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Ideas on Motion

Ideas on Motion. Contexto. Publicidade na TV digital. Falhas no modelo atual. Novas possibilidades. Tecnologia em desenvolvimento. Publicidade Televisiva. Hoje em dia. Para o telespectador. Informações insuficientes. Insatisfação. Desinteresse. Para a emissora. Má Impressão.

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Presentation Transcript


  1. Ideas on Motion

  2. Contexto • Publicidade na TV digital. • Falhas no modelo atual. • Novas possibilidades. • Tecnologia em desenvolvimento.

  3. Publicidade Televisiva • Hoje em dia...

  4. Para o telespectador Informações insuficientes Insatisfação Desinteresse

  5. Para a emissora Má Impressão Perda da audiência Concorrência Atividades diversas

  6. Para a agência publicitária Desperdício de Esforço Criativo Logística Imagem da Marca

  7. Para a marca anunciada Merchandising Intrusivo Merchandising Discreto Perda de Visibilidade

  8. Arcabuz • Muitos projéteis para acertar um único alvo. • Esforço desperdiçado. • Ineficiente.

  9. eXtreme Interactive Commercial

  10. O Xico • Plataforma de veiculação de publicidade na televisão digital. • Interatividade. • Experiência multimídia inovadora. • Captura de informação.

  11. O Xico Propagandas Interativas Sistema de Recomendação • Banco Dados e Relatório • Plataforma de Desenvolvimento

  12. Interatividade nas Propagandas • Poder ao telespectador. • Define as preferências dos usuários. • Marca mostra todo o potencial de seus produtos. • Afirmação da marca. • Agrega valor à emissora. • Minimiza a perda da audiência.

  13. Sistema de Recomendação • Direciona propagandas ao público-alvo. • Aprendizagem constante. • Telespectador recebe propagandas interessantes. • Publicitário livre para o processo criativo. • Flexibilização dos horários comerciais. • Marca atinge seu público.

  14. Banco de Dados e Relatório • Armazena preferências dos telespectadores. • Descreve o comportamento do público. • Diminui o esforço em logística.

  15. Plataforma de Desenvolvimento • Construção da propaganda. • Vários estilos de propagandas interativas. • Maior apelo multimídia.

  16. O Xico

  17. Status do projeto • Algumas propagandas interativas. • Banco de dados. • Geração de relatórios.

  18. Demonstração • Propagandas Interativas. • Intervalo comercial. • Merchandising.

  19. Demonstração

  20. Rifle de Precisão • Um projétil para cada alvo. • Esforço direcionado. • Eficiente.

  21. AGRADECIMENTOS

  22. Prof. Dirceu

  23. Vinícius Kursancew

  24. Agradecimentos • Prof. Carlos Ferraz • Lucas Bezerra – Designer Gráfico • Mário Fried – CESAR • Matheus Mota – Produtor de Vídeo • Sílvio Gatis Filho – Estudante de Design

  25. Dúvidas

  26. Equipe • AlyssonFeitoza • André Braga • Caio César • DaniloVeras • Felipe Albuquerque • Felipe Ebert • Henrique Lins • João Pascoal • João Paulo Sabino • Mário Barbosa • Patrícia Lustosa • Rafael Formiga • Tiago Farias

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