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The world is mobile

The world is mobile. The world is mobile. Brayan Villate Kubo - Developer. DESARROLLO ANDROID Y CONCEPTOS AVANZADOS. CONTENIDO : Introducción herramientas para desarrollar en A ndroid

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Presentation Transcript


  1. The world is mobile

  2. The world is mobile • BrayanVillate • Kubo - Developer • DESARROLLO ANDROID Y CONCEPTOS AVANZADOS

  3. CONTENIDO: • Introducción herramientas para desarrollar en Android • SDK Android, NDK - NativeDevelopment Kit. Desarrollo navito, App Inventor para Android, HyperNextAndroidCreator, Mono, Adobe Flex (Flash), Adobe CS6, Python,PhoneGap, Corona, Titanum • Desarrollo para Android en NDK • Inducciondel desarrollo para Android • Ciclo de vida AndroidActivities • Diseñar para diferentes pantallas. • Manejo de ListView, Adapter y AsyncTask • FragmentsNativos y Fragments Librería de soporte. • Nuevas características de desarrollo en Android 4 • Tipssobre mapas, Redes sociales, entre otros.

  4.     SDK Android. •     NDK - Native Development Kit. Desarrollo navito. •     App Inventor para Android •     HyperNext Android Creator •     Mono •     Adobe Flex (Flash) •     Adobe CS6 •     Python   •     Otros •     PhoneGap, Corona, Titanum Introducción herramientas para desarrollar en Android

  5. Ciclo de vida de los Activities • Activity: Son clases publicas que representan la parte grafica de cada una de las pantallas de nuestra aplicación.

  6. Ciclo de vida de los Activities

  7. Android utiliza dos propiedades para clasificar sus pantallas y son • Tamaño (pequeño, normal, grande y extragrande). • Densidad (baja dpi, media dpi, alta dpi, extra-alta dpi ) Diseño para diferentes pantallas

  8. Diseño para diferentes pantallas layout-xlarge medium-dpi layout-Small low-dpi layout-large high-dpi

  9. Diseño para diferentes pantallas

  10. Manejo de ListView, Adapter y AsyncTask MiActivity extends Activity{ } MyListView MyAsyncTask() { ….. myadapter.notifyDataSetChanged(); } MyArrayAdapter(context,layout,array de datos) { ……. }

  11. Fragments: Representa un comportamiento o una porción de interfaz grafica en un activity • Fragments librería soporte: viewPager (para utilizar desde android 1.6 en adelante) • Fragments Nativo: funciona a partir de android 3 Fragments Nativos y Fragments Librería de soporte.

  12. Ciclo de vida Fragments

  13. Fragments

  14. Nuevas características de desarrollo en Android 4 • Android Beam. • Bajo nivel de streaming para multimedia • Nuevas funcionalidades para la camara • Controles remotos de audio • Mejoras en “Layouts”

  15. Mapas • el key de debug se genera por consola y se debe colocar en el xml (layout) donde se coloco el mapa, tambien se debe generar un key de produccion cuando deseamos enviar nuestra app al market • Redes sociales: • Twitter: se debe crear una app en twitterdevelopers (https://dev.twitter.com/) para poder obtener el consumerkey y consumersecret para utilizarlo en nuestro proyecto y podernos autenticar • Facebook: Tambien debemos crear una aplicación para obtener el “AppID” y muy importante generar el keyhashs se coloca en la casilla KeyHash del app en face • Destruccion del Activity: Rotacion de pantalla recorre todo el ciclo de vida del activity TIPS

  16. The world is mobile http://kubo.co @kubomobile

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