1 / 6

XNA peliohjelmointi

XNA peliohjelmointi . XNA. Perustuu Microsoftin kehittämään .NET-arkkitehtuuriin ja C#-kieleen. XNA:lla tehdyt pelit toimivat Windows ja XBOX360-alustoilla. 2D-peleissä käytetyt muuttujat. Yleisimmät käytetyt muuttujat 2D-peleissä XNA:lla int, kokonaisluku esim. 2, 4, 256

Download Presentation

XNA peliohjelmointi

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. XNA peliohjelmointi

  2. XNA • Perustuu Microsoftin kehittämään .NET-arkkitehtuuriin ja C#-kieleen. • XNA:lla tehdyt pelit toimivat Windows ja XBOX360-alustoilla.

  3. 2D-peleissä käytetyt muuttujat • Yleisimmät käytetyt muuttujat 2D-peleissä XNA:lla • int, kokonaisluku esim. 2, 4, 256 • float, liukuluku esim. 3.14f, 9.86f • vector2, kaksiulotteinen vektori, määrittää tietyn paikan ruudulla ( 300, 250 )‏ • Texture2D, määrittää piirrettävän kaksiulotteisen kuvan, XNAssa kuva ladataan tähän muuttujaan. • int[ ], kokonaislukutaulukko

  4. Yleiset operaatiot • ++ , lisää lukuun ykkösen • -- , vähentää luvusta ykkösen • && , AND-operaatio • || , OR-operaatio • = , sijoitusoperaatio • == , vertailuoperaatio

  5. IF ehtolause • if ( ehdollinen muuttuja == ehto ) { //tehdään jotain}

  6. For-silmukka • For( int i = 0; i < 10; i++ ){ //käydään läpi taulukkoa tai muuta vastaavaa}

More Related