60 likes | 204 Views
XNA peliohjelmointi . XNA. Perustuu Microsoftin kehittämään .NET-arkkitehtuuriin ja C#-kieleen. XNA:lla tehdyt pelit toimivat Windows ja XBOX360-alustoilla. 2D-peleissä käytetyt muuttujat. Yleisimmät käytetyt muuttujat 2D-peleissä XNA:lla int, kokonaisluku esim. 2, 4, 256
E N D
XNA • Perustuu Microsoftin kehittämään .NET-arkkitehtuuriin ja C#-kieleen. • XNA:lla tehdyt pelit toimivat Windows ja XBOX360-alustoilla.
2D-peleissä käytetyt muuttujat • Yleisimmät käytetyt muuttujat 2D-peleissä XNA:lla • int, kokonaisluku esim. 2, 4, 256 • float, liukuluku esim. 3.14f, 9.86f • vector2, kaksiulotteinen vektori, määrittää tietyn paikan ruudulla ( 300, 250 ) • Texture2D, määrittää piirrettävän kaksiulotteisen kuvan, XNAssa kuva ladataan tähän muuttujaan. • int[ ], kokonaislukutaulukko
Yleiset operaatiot • ++ , lisää lukuun ykkösen • -- , vähentää luvusta ykkösen • && , AND-operaatio • || , OR-operaatio • = , sijoitusoperaatio • == , vertailuoperaatio
IF ehtolause • if ( ehdollinen muuttuja == ehto ) { //tehdään jotain}
For-silmukka • For( int i = 0; i < 10; i++ ){ //käydään läpi taulukkoa tai muuta vastaavaa}