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Prof. Dierone Cesar Foltran Junior Mestre em Ciências, área Telemática Coordenador do Curso de Engenharia de Computação E-mail: foltran@uepg.br. Engenharia de Computação. Engenharia de Computação. Objetivos do Curso Capacitar profissionais com:
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Prof. Dierone Cesar Foltran Junior Mestre em Ciências, área Telemática Coordenador do Curso de Engenharia de Computação E-mail: foltran@uepg.br Engenharia de Computação
Engenharia de Computação • Objetivos do Curso • Capacitar profissionais com: • Amplos conhecimentos técnicos-científicos para analisar, planejar, especificar, desenvolver, executar, implantar, supervisionar e manter sistemas integrados de software e hardware
Engenharia de Computação Desenvolvimento de Projetos Sistemas integrados aplicáveis em redes Gerência de Sistemas de Informação Treinamento e suporte técnico aos usuários Gerência de recursos de tecnologia da computação (hardware e software) Empreendedorismo
Engenharia de Computação Algumas Atividades na Universidade Iniciação Científica Projetos de Extensão Estágios Eventos Ciclos de Palestras e Seminários Encontros de Pesquisa e Congressos Olimpíadas e Maratonas de Programação Nacional e Internacional (China e Grécia)
Engenharia de Computação • Duração do Curso: 5 anos • 4382 horas • Regime Seriado Anual • Período Integral • Maiores informações • www.deinfo.uepg.br • www.uepg.br
Engenharia de Computação • É um curso do Departamento de Informática • 29 professores efetivos • 17 doutores • 9 mestres • 3 especialistas • 3 colaboradores
Engenharia de Computação • Infra-Estrutura • Laboratórios • Automação e Robótica • Eletrônica e Microprocessadores • Pesquisa em Banco de Dados • Computação Científica • Informática Aplicada ao Agronegócios • Computação de Alto Desempenho • Redes e Sistemas Distribuídos • Laboratórios de Micro-Informática • Computação Gráfica
Engenharia da Computação Automação Industrial
Algumas Disciplinas • Matemática, Física e Química • CDI; Geometria Analítica e Algebra Linear; Matemática Discreta; Cálculo Numérico; Estatística e Probabilidade; Física I e II; Química; • Banco de Dados, Modelagem Conceitual de Software e Engenharia de Software • Redes e Sistemas Distribuídos • Automação e Controle • Eletrônica; Microprocessadores • Robótica
Computação Gráfica Arquitetura de interfaces de usuário. Ambientes gráficos tridimensionais. Modelos vetoriais 2D e 3D. : primitivas, transformações, recorte e visualização. Síntese de imagens: modelos básicos de iluminação e elaboração. • Modelos gráficos avançados: modelagem paramétrica e funcional. Aplicação de mapas: texturas, sombras, reflexões. Rastreamento de raios e radiosidade. Técnicas de sombreamento e Ray – tracing. Visualização de dados científicos. Animação.
Automação e Controle • Automatizar processos industriais • Fabricação e movimentação de peças ou produtos • Controlar processos através de sistemas supervisórios • Supervisão do atual andamento do processo • Identificação e sinalização de falhas • Controlar processos ou plantas • Determinar como e quando um processo deve parar de operar • Temperatura da sala, posição do braço de um robô
Microprocessadores • O Controlador • Quem controla os processos • Por meio do recebimento de como está atualmente o sistema • Calcula ou efetua procedimentos de "como fazer" para • Chegar a temperatura da sala ou posição do braço de um robô desejadas • Envia os resultados do cálculo para efetivação dessa realização
Robótica • Funcionamento de um sistema industrial controlado • Estudo de um manipulador industrial • Componentes • Sensores identificação de como o sistema está • Controlador(visto em microprocessadores e automação e controle) • Atuadores efetiva a ação calculada ou estimada pelo controlador • Matemática usada para efetuar o deslocamento espacial do manipulador
Campos de Atuação • Empresas Públicas • Empresas Privadas • Profissional Liberal • Consultoria e Execução de Processos • Institutos de Pesquisa • Perícia • Entre tantos outros
Concluindo ... A Engenharia de Computação contribui significativamente para o desenvolvimento da Sociedade!!!
Contato Dierone Cesar Foltran Junior Coordenação de Curso Laboratório de Redes e Sistemas Distribuídos foltran@uepg.br 3220-3729 ou 3220-3097