160 likes | 463 Views
Modul 11. KECERDASAN BUATAN. Tri Wahyu Agusningtyas - 41812120039. Apakah Intelegensi Buatan Itu ?.
E N D
Modul 11 KECERDASAN BUATAN Tri Wahyu Agusningtyas - 41812120039
ApakahIntelegensiBuatanItu? AI dapatdidefinisikansebagaimesinataualatpintar (biasanyaadalahsuatu computer) yang dapatmelakukansuatutugas yang bilamanasuatutugastersebutdilakukanolehmanusiadandibutuhkansuatukepintaranuntukmelakukannya. Dalamkatagori AI ada yang dikatakansebagai AI tingkatrendahdan AI sebagaitingkattinggi. Ruanglingkuppenelitiandanpengembangan AI sekaranginidapatdikelompokkankedalambeberapabidangyaitu: • Game Playing (Permainan game) • General problem solving (Pemecahanmasalahsecaraumum) • Natural language recognition (Pengenalanbahasaalamiah) • Speech recognition (Pengenalanpercakapan) • Visual recognition (Pengenalanpenglihatan) • Robotics • Expert System (Sistemahli)
Game Playing Game Playing (Permainan game) merupakanbidang AI yang sangat popular berupapermainanantaramanusianmelawanmesin yang mempunyaiintelektualberpikir. General Problem Solving Bidang AI iniberhubungandenganpemecahanmasalahterhadapsuatusituasi yang akandiselasaikanoleh computer. Permasalahandiungkapkandalamsuatucara yang sedemikianrupasehingga computer dapatmengartinya. Semuadiskripsi-diskripsi yang diinginkanjugadiberikankepada computer. Biasanyapermasalahantersebutakandiselesaikansecara trail and error sampaisolusi yang diinginkandandidapatkan.
Natural Language Recognition Studimengenai AI mencobasupaya computer dapatmengertibahasaalamiah yang diketikanlewat keyboard. Bahasaalamiah (natural language) adalahbahasasehari – hari yang dipergunakanoleh orang untukberkomunikasi. Bahasa computer yang khususuntuk AI dandapatdigunakanpadabidanginidiantaranyaadalah IPL, LISP, INTERLISP, SAIL, PLANNER, KRL dan PROLOG. Bidang AI inimasihsangatsulitdanbelumdapatsempurnapenerapannya.
Speech Recognition Bidanginimasihdikembangkandanterusdilakukanpenelitiannya. Kalaubidanginiberhasildenganbaikdansempurnaalangkahhebatnya computer. Suatualat recognizer dapatditambahkanpada computer mikrosehinggadapatdigunakanuntuk speech recognition, diantaranyayaitu: • Voice Recognition Module (VRM) buatan Interstate Electronic. • Voice Data Entry System (VDEC) buatan Interstate Electronic. • SpeechLabbuatan Heuristics Inc. • Voice-Entry Terminal (VET) buatan Scott Instruments. • CognivoxbuatanVoicetek.
Visual Recognition Bidang AI inimerupakankemampuansuatu computer yang dapatmenagkap signal darisuatukameradandapatmemahamiapa yang dilihattersebut. Penerapan AI inimisalnyapada computer yang dipasangdipelurukendali, sehinggapelurukendalidapat deprogram untukselalumengejarsasarannya yang tampak di kamera. Robotics Robot adalahsuatumesin yang dapatdiarahkanuntukmengerjakanbermacam-macamtugastanpacampurtanganlagidarimanusia. Secara ideal robot diharapkandapatmelihat, mendengar, menganalisalingkungannyadandapatmelakukantindakan-tindakantanyterprogram. Negara yang banyakmenggunakan robot untukindustriadalahJepang, AmerikaSerikatdanJerman Barat.
Robotics 3 hukumtentang robot yaitu: • Suatu robot tidakbolehmelukaimanusiaatautidakbolehmenyebabkanmanusiaberadadalamposisi yang berbahaya. • Suatu robot harusmenurutpadaperintah yang diberikanolehmanusia, kecualiperintahtersebutbertentangandenganhukum yang pertama. • Suatu robot harusdapatmelindungikeberadaannyasendirisejauhmanatidakbertentangandenganhukumpertamadankedua. Robot modern pertama kali dikembangkan Joseph Engelbergerdan George Devoe yang kemudianmendirikanperusahaanUnimation Company, merupakanperusahaan yang memproduksi robot pertama kali.
Robotics • PenggolonganRobot Ada yang menggolongkan robot menurutsumbertenaganya (secaraelektronok, hidrolikdanpeomatik). Ada yang menggolongkankedalamkerumitannya (Robot yang sederhanahanyadapatbergerakdalamsatu, duaatautigajurusansaja, sedangkan robot yang canggihdapatbergerakpuluhansudutsecaraserentak).Robot jugadapatdigologkandalamdayaangkatnyadan robot jugadapatdigolongkandalamkecepatangeraknya. Berdasarkanpenggunaannya, robot dapatdigolongkansebagai robot pribadi (personal robots), robot industri (industrial robot) dan robot pendidikan (Educational robots). • Personal Robot Personal robotjugadisebutdenganhome robots (robot rumahtangga), karenatijutukanuntukmembantupekerjaan-pekerjaanrumahtanggamulaidari yang pokokyaitumembersihkanlantai, memasak, mencucipakaian, mengaturjadual, menerimatelponsampaidenganpekerjaan-pekerjaanrutilainnyadapatditangani robot
Robotics • Industrial Robots Industrial robotsmerupakan robot yang digunakanuntukmembantudidalam proses industrijadi, misalnyauntukmenangani material, mengelas, mengecat, memasangkomponendll. Beberapa robot yang digunakanuntukindustriadalahsebagaiberikut: - Motionmate - IBM Assembly Robots - The Rhino Charger - GMF Robots - PrabModel 4200 - Educational Robots - Cincinnati/Milacron T3 - Rhino Robot XR-2 System - Prab FC - Microbot - Cybotech P15 - Hero -1 - Puma Model 500
Expert System Komputerdapat deprogram untukberbuatseperti orang yang ahlidalambidangtertentu. Komputer yang demikiandapatdijadikansepertikonsultanatautenagaahlidibidangtertentu yang dapatmenjawabpertanyaandanmemberikannasehat-nasehat yang dibutuhkan. System demikiandisebutdenganExpert System. System inidapatdigunakanuntukbidang yang tertentusepertimisalnyamendeteksipenyakit, menganalisiskimiadsb. Salah satu Expert System yang pertamaadalah MACSYMA yang digunakanuntuktugas-tugasmatematika. Untukmengembangkan Expert System, harusdiciptakanterlebihdahulusuatu knowledge base yang dibutuhkanolehaplikasinya. Suatu knowledge base terdiridarikumpulan data tertentuuntukpermasalahan yang spesifikdanaturan-aturanbagaimanamemanipulasi data yang disimpantersebut.