1 / 24

Symbolische Kodierung von Musik

Symbolische Kodierung von Musik. Musikwissenschaftliches Institut Hamburg WS 2005/06 Klaus Frieler. Symbolische Kodierung von Musik Inhalt. Einführung EsAC (Essener Assoziativ Code) Humdrum und **kern MelodyCSV Das MIDI-Dateiformat. Symbolische Kodierung von Musik Einführung.

finian
Download Presentation

Symbolische Kodierung von Musik

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Symbolische Kodierung von Musik Musikwissenschaftliches Institut Hamburg WS 2005/06 Klaus Frieler

  2. Symbolische Kodierung von Musik Inhalt • Einführung • EsAC (Essener Assoziativ Code) • Humdrum und **kern • MelodyCSV • Das MIDI-Dateiformat

  3. Symbolische Kodierung von Musik Einführung • Symbolisch bedeutet: Musik wird kodiert auf Abstraktionsebene des Notentextes • Zentrale Elemente stets: Tonhöhen-, Dauern-, und Metrische Information • Unterschiedlichste Formate mit verschiedenen Schwerpunkten (Analytisch-, Grafisch-, Klangorientiert) • Jedes Format hat seine Vor- und Nachteile

  4. Symbolische Kodierung von Musik Einführung • Auszug aus dem Inhaltsverzeichnis „Beyond MIDI“ • MIDI (NotaMIDI, Expressive MIDI, MIDIPlus, Augmented MIDI) • Csound, Music Macro Langanuage, NeXT ScoreFile, Radio Baton Conductor Score File • DARMS (Noteprocessor, A-R), Common Music Notation, MuTeX, MusicTeX, MusiXTeX, Guido • Philip‘s Music Scribe, SCORE, LIME Tilia, Nightingale, • EsAC, Plaine and Easie Code, • Humdrum and **kern, MuseData • Hytime, SMDL, NIFF • Und dann noch • MusicXML, Finale prop. • MSCV I/II • Melisma‘s Notes • U.e.m

  5. Symbolische Kodierung von Musik Essener Assoziativ Code (EsAC) • Ende der 70er von Helmut Schaffrath in Essen zur Kodierung von Volksmusik entwickelt. • Es gibt derzeit etwa 6000 Volkslieder im EsAC Format. Link: http://www.esac-data.org • Feature: • Nur monophon • Tonart, metrisch basiert • Phrasen sind mitkodiert • Leicht zu lernen und zu lesen • Flexible Metainformationen

  6. Symbolische Kodierung von Musik EsAC – Aufbau eines Datensatzes KOLBERG (EsAC- Sammlung) CUT[Titel] REG[Region] TRD[Quelle: Sammlung, Buch, Audio etc.] KEY[K0025t 16 A 3/4 ] ----------------------------- Signaturzeile MEL[5_.53__1__ -7_-5_-7_2_4__ ------------ Phrase einer Melodie 6__4__2_-7_ 1_.13_+1_5__ //] FKT[Funktion- Tanz, Wiegenlied, Liebeslieb, Ballade etc.] BEM[Bemerkungen] TXT[Text]

  7. Symbolische Kodierung von Musik EsAC – Signaturzeile KEY[K0025t 16 A 3/4] • „K0025t“: Signatur (EsAC-DB eindeutig!) • „16“: Kleinste rhythmische Einheit (16tel) • „A“: Tonart. (Nur Dur) • „3/4“: Metrum („Frei“ auch möglich, sowie Taktwechsel)

  8. Symbolische Kodierung von Musik EsAC – Kodierung von Melodien MEL[5_.53__1__ -7_-5_-7_2_4__ 6__4__2_-7_ 1_.13_+1_5__ //] • Tonhöhe: • Tonhöhen werden als Stufe der Tonart angeben; Anhängen von „b“‘s zur Erniedrigung, Anhängen von „#“‘s zu Erhöhung. • Voranstellen von „+“ und „-“ gibt höhere oder tiefere Oktaven an. • Übergebundene Noten werden durch das ‚^‘-Zeichen dargestellt, Pausen durch 0 • Dauern • Eine einzelne Ziffer ist eine kleinste Einheit lang • Jeder Unterstrich verlängert die Dauer auf das Doppelte, jeder Punkte um die Hälfte (oder wie in CMN?) • Form • Takte sind durch Leerzeichen, Phrasen durch Zeilenwechsel getrennt, Ende der Melodie indiziert durch „//]“

  9. Symbolische Kodierung von Musik Humdrum und **kern • Ende der 80er von David Huron entwickelt. • Humdrum Syntax und Humdrum Toolkit • Alles dazu hier: http://dactyl.som.ohio-state.edu/Humdrum/ • Menschenlesbare ASCII-Dateien. • Toolkit basiert auf Awk und Standard Unixtools • Toolkit sehr flexibel aber erfordert einiges an Einarbeitungszeit, da sehr ‚Unixisch‘ im Ansatz und nur auf der Kommandozeile (Shell)

  10. Symbolische Kodierung von Musik Humdrum und **kern • Zeilen repräsentieren den Fluss der Zeit. • In Tabulator-getrennte Spalten (Spines) sind gleichzeitige Ereignisse (evtl. leer.) • Es gibt: • Kommentarzeilen (inkl. Metainformationen) • Interpretationszeilen • Datenzeilen • Eine Interpretationen gibt die Bedeutung der folgenden Datenzeilen in dieser Spalte an. • **kern Interpretation zur Kodierung von Musik

  11. Symbolische Kodierung von Musik **kern - Beispiel • !!!OTL: Well Sold the Cow -------- Titel • **kern -------- **kern Interpretation • *clefG2 -------- Violinschlüssel • *k[b-e-a-] -------- Vorzeichen(3b‘s) • *B-: -------- Tonart: Bb-Dur • *M6/8 -------- 6/8-Takt • *MM120 -------- Tempo 120bpm • {8b- -------- Achtelnote Bb,Phrasenbeginn • =1 -------- Hier beginnt Takt 1 • 4.b- -------- Punktierte Viertel Bb • 4f -------- Viertel F • . -------- Nichts (Nulltoken) • =2 -------- Takt 2 (etc.etc.) • 4.a- • 4g • 8f • *- -------- Ende des Spines

  12. Symbolische Kodierung von Musik Die MusicCSV 1 und 2 Formate • Entwickelt 2003-2005 von Frieler&Müllensiefen • Basiert auf dem CSV-Format (Comma-Separated Values), lesbar mit Excel und SPSS und anderen Standardanwendungen (und unseren eigenen…) • Konvertierung zu/von EsAC, MIDI, Melisma • Features: • Monophon (noch) • Flexibel erweiterbar • Explizite Kodierung von Onsets • Einfach

  13. Symbolische Kodierung von Musik MusicCSV 2 - Beispiel #name=Das letzte Stuendlein #esacid=A0659A #fileid={97779DDE-7817-4327-A969-2B8C14A933BC} #signature=4/2 #division=480 #timeunit=s #separator=semicolon #floatformat=comma #polyphonic=false ##This is not a stupid commentary onset;onsetics;bar;beat;ticks;pitch;durs;durtic;dur16; 0,0000;0;1;1;0;65;2,0000;960;4; 2,0000;960;1;3;0;60;1,0000;480;2; 3,0000;1440;1;4;0;62;1,0000;480;2; 4,0000;1920;2;1;0;64;1,0000;480;2; 5,0000;2400;2;2;0;65;1,0000;480;2; 6,0000;2880;2;3;0;67;1,0000;480;2; 7,0000;3360;2;4;0;69;1,0000;480;2;

  14. Symbolische Kodierung von Musik MIDI – Überblick • MIDI (= Musical Instrument Digital Interface) ist vor allem 2 Dinge: • Protokoll zur Kommunikation von Rechner und digitalen Musikinstrument. • Datenformat • Entwickelt von 1982-1988 • Quasi-(Industrie)-Standard • Binäres Format (symbolisch aber nicht textbasiert) • Ereignisbasiertes Protokoll

  15. Symbolische Kodierung von Musik Das Standard MIDI –Dateiformat (SMF 1.0) • Drei Typen: Formate 0, 1, 2 • Format 0: Eine Spur, monophon • Format 1: Mehrere koordinierte Spuren, polyphon • Format 2: Mehrere unabhängige Spuren, ‚heteropolyphon‘ • In der musikalischen Praxis meist Formate 0 und 1.

  16. Symbolische Kodierung von Musik Das Standard MIDI –Dateiformat (SMF 1.0) • Eine S-MIDI-Datei ist eine Folge von 8-bit Bytes („Bytewurst“) • Jede SMD hat zwei Typen von Chunks: Einen Headerchunk und einen oder mehrere Trackchunks • Der Header hat 14 Bytes und folgenden Aufbau: <ChunkType><HeaderLength><Format><Ntrks><Division>

  17. Symbolische Kodierung von Musik SMF 1.0: Header Chunk Beispiel 4d 54 68 6400 00 0006 00 0100 020C 00 • <ChunkType>: MThd (ASCII) • <HeaderLength>: 0x00000006 = 6 Bytes • <Format>: 0x0001 = Format 1 • <Ntrks>: 0x0002 = 2 Tracks • <Division>: 0x0C00 = 3072 ticks per beat

  18. Symbolische Kodierung von Musik SMF 1.0: Track Chunk • Track Chunks haben folgenden Aufbau: <ChunkType><TrackLength><MTrk Events> • <ChunkType> immer MTrk, • <TrackLength> 4 Bytes (d.h. max. 4 MB pro Track) • Drei Sorten von Events: • MIDI-Events (vor allem Notenereignisse) • Meta-Events (z.B. Taktwechsel, Trackname) • System-Exclusive Events (Spezielle Geräte- Kommunikation herstellerabhängig!)

  19. Symbolische Kodierung von Musik SMF 1.0: Events • Eventformat: <Delta Time><Statusbyte><Datenbytes> • Statusbytes haben stets das 8. Bit. (D.h. >127) • Oberes Nibble (4-bit) des Statusbytes identifiziert den Befehl, unteres Nibble gibt den MIDI-Kanal an (16 mögliche Kanäle). • Datenbytes haben das 8. Bit nie gesetzt (d.h. Werte <128)

  20. Symbolische Kodierung von Musik SMF 1.0: Typische MIDI-Nachricht

  21. Symbolische Kodierung von Musik SMF 1.0: Note Events • Note-Events Format: <DeltaTime><NoteOn/Off+Channel><Pitch><Velocity> • <DeltaTime>: 1-4 Bytes, die die Ticks seit dem letzten Ereignis angeben. Variable Länge um Speicher zu sparen. (7-bit Stream) • <NoteOnOff & Channel>: • NoteOn (oberes Nibble) = 0x9 • NoteOff (oberes Nibble) = 0x8 • Channel (unteres Nibble) = 0x0 - 0xF

  22. Symbolische Kodierung von Musik SMF 1.0: Note Events • <Pitch>: 1 Byte, 7-bits genutzt, d.h. Werte 0-127, 0x00-0x7F • Das mittlere C (‚c‘, C4) ist der Zahl 60 zugeordnet. Dann nach oben und unten in (100 Cent)-Halbtönen. Z.B. c‘‘ = 60 +12 = 72 • Tiefster Ton: Subsubsubkontra C (=0), Höchster Ton: g‘‘‘‘‘‘ (= 127) • <Velocity>: Anschlagstärke, (Werte 0-127, 0x00-0x7F), 1 = ppp, 64 = mp, 127 = fff, 0 = Note off

  23. Symbolische Kodierung von Musik SMF 1.0: Track Chunk Beispiel 4d 54 72 6BMTrk 00 00 0044 0x000044 = 44 Bytes 0090 43500 Ticks, NoteOn, Pitch 67 (G4), Vel: 80 8C00 43 00 3072 Ticks, NoteOn, Pitch 67 (G4), Vel: 0 00 45 50 0 Ticks, NoteOn, Pitch 69 (A4), Vel: 80 8C 00 45 00 3072 Ticks, NoteOn, Pitch 69 (A4), Vel: 0 usw...

  24. Symbolische Kodierung von Musik Weiterführende Literatur • Andre Ruschkowski, „Elektronische Klänge und musikalische Entdeckungen“, Reclam, Stuttgart, 1998 • „Beyond MIDI“, E.Selfridge-Field (Hrg.); The MIT Press, 1997 • Martin Supper, „Elektroakustische Musik und Computermusik“, Wissenschaftliche Buchgesellschaft, Darmstadt, 1997 • Philipp Ackermann, „Computer und Musik“, Springer Verlag, Wien, 1991 • „Tutorial on MIDI and Music Synthesis“: http://www.harmony-central.com/MIDI/Doc/tutorial.html • „MIDIÜbersicht“: http://home.snafu.de/sicpaul/midi/midiy.htm

More Related