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2 Men System. Chiavi di lettura. Arbitri. Movimento. Arbitro Capo. Pausa. Arbitro di base. Posiz. per giudizio. Situazioni dei corridori in base. Palla battuta. Rimbalzante. Volata. Conteggio Out. Attacco. Difesa. Posizioni in campo. A. B. C. Fondamenti della meccanica a 2.
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Chiavi di lettura Arbitri Movimento Arbitro Capo Pausa Arbitro di base Posiz. per giudizio Situazioni dei corridori in base Palla battuta Rimbalzante Volata Conteggio Out Attacco Difesa
Posizioni in campo A B C
Fondamenti della meccanica a 2 • Di seguito sono elencati alcuni punti sui quali riflettere riguardanti le basi per la meccanica a due. • La comprensione di questi punti ti consentirà di svolgere il tuo lavoro con sicurezza. • Autorità … tutti gli arbitri hanno uguale autorità in campo (ad eccezione della decisione di terminare una partita per forfait. • Responsabilità … ogni arbitro ha le proprie responsabilità in ogni situazione. Non ci dovrebbe mai essere una situazione di doppia chiamata. • L’arbitro capo sta a casa base … con 2 out e un corridore in seconda base. • L’arbitro di base si posiziona sulla linea di foul … ed è responsabile per i giudizi di buona/foul dalla base in poi. • L’arbitro di base si sposta all’interno del diamante … non appena c’è un corridore in base. • Quando l’arbitro di base è all’interno del diamante … non uscirà mai dal diamante per effettuare un giudizio di presa/non presa. Ricorda: l’angolo è più importante della distanza. Portati sul bordo dell’erba per vedere una palla difficile e trova il miglior angolo ma non attraversare la linea tra le basi. • Essere professionali in qualsiasi occasione servirà a far aumentare il rispetto della classe arbitrale
Fondamenti della meccanica a 2 Lo scopo di questo documento è aiutarti nella comprensione dei fondamenti delle posizioni adottate nella meccanica a 2. Usato durante l’istruzione in aula o come guida al posizionamento sul campo questo manuale è il riferimento per tutti gli arbitri. Pre-game… Non dimentichiamoci mai di una cosa. Movimenti individuali e gesti chiari sono solo la metà degli ingredienti per una gara efficacemente diretta. Il lavoro di squadra è l’altra componente che migliora la qualità del lavoro degli arbitri. Arrivare in anticipo sull’orario di inizio della partita non solo è essenziale per la preparazione individuale ma è anche una incredibile opportunità per parlare col tuo collega. Questo è il momento nel quale viene preparato il lavoro di squadra per prevenire problemi in specifiche situazioni. Lavorare con sincronia può fare la differenza tra un ottimo gruppo arbitrale e uno solamente discreto. Gli arbitri che si dedicano al lavoro di squadra hanno meno problemi durante le partite, non rimangono senza designazioni e rapidamente fanno carriera fino ad arbitrare le partite più importanti. Coloro che lavorano di squadra sono rispettati nell’ambiente del baseball.
Fondamenti della meccanica a 2 • Di seguito un elenco di punti per un pre-game. • Segnali… infield fly, rotazione normale, restare a casa, giochi a tempo, numero degli out, conoscenza del conto e l’importanza del contatto visivo. Ricordare che dire cose come “Esco”, “Vado in terza”, e “Guardo io la palla” è fondamentale. • Copertura sui giudizi di buona/foul… es.: responsabilità dell’arbitro capo fino alle basi ma escludendo le basi. • Responsabilità sulle volate…non serve avere più di un paio di occhi su una volata. Gli altri arbitri hanno altri compiti da svolgere. • Pesta e corri e passaggi sulle basi. • Palla viva/palla morta… rimettere la palla in gioco…la palla colpisce il battitore nel box. • Appello sulle mezze sventolate. • Comunicazioni sulla pulitura del piatto...es.: evitare ritardi ingiustificati. • Posizionamento. • È importante mantenere il pre game positivo e con ritmo in modo che gli arbitri entrino in campo sicuri e ben preparati. Un buon gruppo arbitrale si veste bene, si muove atleticamente e mostra disciplina in ogni momento. Entrano ed escono dal campo come una squadra muovendosi all’unisono con la sicurezza che esprime il concetto: • “Abbiamo il controllo”.
Fondamenti della meccanica a 2 • L’angolo per il giudizio è il fattore primario, la distanza è secondaria. Nel manuale non viene indicato l’esatto punto di dove si deve posizionare l’arbitro ma viene data un’indicazione di massima. Con due arbitri difficilmente riusciremo ad arrivare nella posizione a noi più consona pertanto è importante posizionarsi con una buona angolazione. • L’arbitro capo (UIC) si muoverà. Aiutando a vedere se il prima base stacca il piede, controllando la rubata in seconda, coprendo alcuni giochi in terza: UIC è responsabile per tutte le chiamate di balls e strikes • Conoscere la meccanica a 2 vi aiuterà a capire la meccanica a tre. Le figure della meccanica a due sono la base per lo sviluppo delle meccaniche a tre e a quattro • Concentrazione sui balks • Ci sono molti balks che sono evidenti in tutte le posizioni e altri no • UIC deve concentrarsi su: • Lanciatore sinistro – passo verso casa base • Lanciatore sinistro – completo e visibile stop • Lanciatore destro – completo e visibile stop • Lanciatore destro – pick off in terza • Lanciatore destro – muove le spalle prima del pick off • UB deve concentrarsi su: • Lanciatore sinistro – passo verso casa base
Fondamenti della meccanica a 2 • Lanciatore sinistro – completo e visibile stop • Lanciatore destro – alza il ginocchio prima del pick off • Lanciatore destro – muove le spalle prima del pick off • Copertura sulle volate • Non uscire automaticamente su di una volta nella vostra zona; • Fermati, capisci la situazione e reagisci; • Quattro situazioni richiedono l’uscita di un arbitro; • L’esterno si gira e corre verso la palla che va verso la recinzione (possibile fuori campo); • Più giocatori stanno convergendo verso una palla al volo e potrebbero scontrarsi; • La presa al volo potrebbe essere effettuata al disotto della cintura (presa in tuffo) • Gli esterni si muovono verso le linee e potrebbe essere foul o buona • Se abbiamo dubbi usciamo per coprire la nostra area: • Se usciamo, usciamo velocemente e decisi. • Non lasciamo dubbi al nostro partner, non dobbiamo metterlo in difficoltà e farli pensare se siamo usciti oppure no. • Segnala sempre con il braccio al tuo partner che stai uscendo. • Se non stai uscendo non fare nessuno segnale con il braccio, mostra il palmo della mano al tuo partner e continua a seguire il gioco. • Quando esci non rientrare fino a quando il gioco non è terminato. • Un eccezione, con basi vuote U1 ritorna a casa base per l’arrivo di R1 • Quando UB è posizionato all’interno non deve mai oltrepassare la corsia per giudicare la volata. • Se la palla al volo è una difficile presa o al di sotto della cintura fermati per giudicare la presa, se la palla è una facile presa sopra la cintura puoi anche dare il giudizio in movimento.
Figura N.1Posizione inizialeCompetenza sulle volate Copertura UB Copertura UIC UB: comincia ogni azione circa 2 o 3 metri dietro il prima base e non più vicino di 2 metri al sacchetto di prima se il prima base gioca dentro. Deve andare in set position prima di ogni lancio. Effettuerà un leggero movimento che lo porterà in set position prima che il lanciatore rilasci la palla. Preferibilmente nello stesso momento l’arbitro capo assume la propria posizione bloccata dietro il piatto. Entrmbi gli arbitri sono concentrati e prendono il tempo sul movimento del lanciatore. Responsabilitàsullevolate: davanti e dietrodall’esternocentro verso destra. UIC: si posiziona immediatamente dietro il catcher fino a che il battitore colpisce la palla. Sia la “slot” che la “box” che la “scissors” sono posizioni consentite per giudicare i lanci. Responsabilitàsullevolate: Dall’esternocentro verso sinistra.
Figura N.2Posizione inizialeCompetenza sulle palle in diamante UB UIC
Figura N.3Posizione inizialeCompetenza sulle linee di foul UB UIC
Figura N.4Palla in diamante e assistenza in prima UB: si ferma, legge il gioco e poi si muove su qualsiasi rimbalzante in diamante. Il suo movimento lo porterà ad avere un angolo di 90° rispetto al tiro e a posizionarsi a 4 o 5 metri dalla prima base. Prima di assumere la set position deve essere sicuro che ci sarà veramente un tiro. Giudicailgioco in prima dalterritoriobuono, ad eccezione (*) UIC: si muove lungo la linea di foul di prima, seguendo il battitore corridore fino a metà strada tra casa base e la prima. Le sue competenze principali sono l’interferenza del battitore corridore che corre fuori dalla propria corsia e un tiro sbagliato oltre la prima base. Effettua tutte le chiamate a casa base, segue BR e aiuta UB in caso di palla sfuggita o piede staccato dalla prima.
Figura N.4.1Assistenza di un interno con palla persa UB: in caso di palla sfuggita o tiro sbagliato entrerà in diamante tra prima e seconda facendo pivot. È anche responsabile del passaggio sulla prima di BR e lo porta fino in seconda o terza; se necessario giudica in tutte le basi. UIC: segue la palla per vedere se resta viva o escedalgioco. Giudica l’arrivo a casa base.
Figura N.5 Volata all’esterno. L’arbitro di base esce. UB: comunica al collega la sua intenzione urlando: “Esco”. Poi si dirige verso l’esterno destro per giudicare presa/non presa, preferibilmente correndo parallelamente alla palla per avere il miglior angolo. Se la palla è vicino alla linea di foul deve fermarsi, assumere la set position in piedi a cavallo della linea e giudicare prima buona/foul poi segnalare e urlare “presa/palla a terra”. Se la palla non è presa, dopo che viene ritirata in diamante, deve dirigersi verso casa base passando dal territorio foul. Quando arriva a circa 5 metri da casa base avvisa il partner urlando: “Ci sono io casa”. UIC: Si muove lungo la linea di foul di prima fino a posizionarsi tra il monte e la prima base. È di sua competenza il passaggio del corridore in prima e lo porta fino in terza se necessario.
Figura N.6Valida all’esterno centro. Un chiaro triplo. UB non esce. UB: entra in diamante effetuando il pivot. È di sua competenza il passaggio di BR in prima e lo porta fino in seconda o terza se necessario. La chiamata è fatta dal limite della lunetta (cut out) UIC: si muove in direzione del lato del monte verso la terza. Deve giudicare presa/non presa. Se la palla è vicino alla linea di foul deve fermarsi, assumere la set position in piedi a cavallo della linea e giudicare prima buona/foul, poi deve segnalare e urlare “presa/palla a terra”. Se la palla è in territorio buono e non è presa, deve segnalare e urlare “palla a terra”. Una volta che BR raggiunge la seconda ritorna verso il piatto e giudica a casa base.
Figura N.7Posizione inizialeCompetenza sulle volate UB: si posiziona tra prima e seconda base, usando come guida una linea immaginaria che parte da casa base ed è tangente al lato del monte verso la prima, posizionandosi a metà tra il retro del monte e la seconda base. UIC: si posiziona immediatamente dietro il catcher fino a che il battitore colpisce la palla. Sia la “slot” che la “box” che la “scissors” sono posizioni consentite per giudicare i lanci.
Figura N.8Posizione iniziale. Palla in diamante e competenza sulle linee di foul UB sono di sua competenza tutte le volate battute direttamente agli esterni e tutte le palle tra l’esterno destro e l’esterno sinistro. Dovrà controllare la partenza del corridore dalla prima. Sulle volate e le linee agli interni sono di sua competenza le palle battute direttamente al prima e terza base e tutte quelle tra di loro. UIC sono di sua comptenza tutte le volate battute dall’esterno sinistro verso la linea d foul sinistra e in territorio foul, così come quelle battute dall’esterno destro verso la linea di foul destro e in territorio foul. Queste competenze includono i giudizi di buona/foul e presa/non presa su entrambe le linee di foul. Ha competenza per tutte le volate giocate dal lanciatore e dal ricevitore, così come di tutte le volate e linee battute al prima o al terza base verso le rispettive linee di foul.
Figura N.9R1 ruba la seconda UB: deve essere sicuro che il corridore sta rubando guardando con la coda dell’occhio dietro la propria spalla sinistra. Se il corridore ruba, effettuerà un passo verso la seconda base. Seguirà il tiro con gli occhi, e quando la palla gli passerà vicino, si girerà completamente portando il busto verso la palla. Quando la palla passa si ferma e si posiziona per la chiamata. La palla lo porterà verso il gioco. Se il corridore prosegue per la terza il giudizio sarà suo, a meno di diverse comunicazioni con UIC UIC: non si dimenticherà di chiamare il lancio quando il corridore ruba e starà attento ad una possibile interferenza del battitore. Dovrebbe ricordarsi di mantenere il proprio ritmo, fare un passo indietro e rilassarsi dopo aver giudicato il lancio. Se il corridore prosegue vs la 3a, UIC si posiziona al limite della lunetta di 3s, comunicandolo al collega “Vado in terza” per il giudizio in caso di errore tiro in seconda e il corridore R1 continua. Sono di sua responsabilità tutti giudizi a casa base.
Figura N.10Battuta in doppio gioco R 1 ASSISTENZA 3a-2a ASSISTENZA 3a-1a BATTUTA UIC UIC UB: effettua un movimento di pivot tenendo il busto rivolto alla palla. Sono di sua competenza i giudizi in seconda e in prima. In una situazione di doppio gioco, BU non deve andare troppo vicino alla seconda per poter avere una miglior posizione per il giudizio in prima.) Ha competenza in 3a solo su BR UIC: effettua la chiamata di buona/foul se necessario, poi si dirige verso la terza, comunicando al collega: “Sono in terza”. La chiamata in terza sarà effettuata dalla posizione di cut-out. Ha la competenza su tutti i giudizi a casa base. Entrambi hanno la competenza per applicare la regola su palla in dug-out La comunicazione verbale e visuale è fondamentale Entrambi hanno la competenza per applicare la regola su palla in dug-out
Figura N.11Battuta in diamante vicino al foul destro. R1, dopo la rubata, va in terza UB: si muove all’interno dell’area di lavoro vicino al monte. Ha la competenza per tutti i giudizi in prima e seconda base, sul BR in terza, e su R1 in terza se UIC è rimasto sulla linea di foul destra. UIC:sulle battute vicino alla linea di foul comunica al collega:”Guardo la palla”. Questo dice a UB che UIC ha le competenze di buona/foul e presa/non presa. Sono di sua competenza tutti i giudizi a casa base.
Figura N.12Valida o volata non presa all’esterno sinistro UB: seguendo la palla si muove all’interno dell’area di lavoro vicino al monte, si gira verso l’esterno per giudicare presa/non presa. Urla al collega:”Guardo la palla”. Ha la competenza di tutti i giudizi in prima e seconda e su BR in terza. Deve sapere che guardare il passaggio di BR in prima è di sua competenza ma il giudizio di presa/non presa è la sua prima priorità. UIC: si muove verso la terza dal territorio foul e giudica su R1 in terza dalla posizione di cut-out. In caso di tiro errato, torna rapidamente a casa rimanendo sul campo interno
Figura N.13Valida o volata non presa vicino alla linea di foul destro UB: si muove all’interno dell’area di lavoro vicino al monte. Ha le competenze su tutti giudizi in prima e seconda, su BR in terza, e su R1 in terza se UIC è rimasto sulla linea di foul destra. UIC: sulle volate vicino alla linea di foul destra comunica al collega:”Guardo la palla”. Questo dice a UB che UIC ha le competenze di buona/foul, di presa/non presa, della partenza di R1 e che non coprirà la terza. Sono di sua competenza tutti i giudizi a casa base.
Figura N.14Posizione iniziale. Competenza su volate, battute in diamante e linee di foul UB: si posiziona tra seconda e terza base, usando come guida una linea immaginaria che parte da casa base ed è tangente al lato del monte verso la terza, posizionandosi a metà tra il retro del monte e la seconda base. UIC: si posiziona immediatamente dietro il catcher fino a che il battitore colpisce la palla. Sia la “slot” che la “box” che la “scissors” sono posizioni consentite per giudicare i lanci.
Figura N.15Doppia rubata UB: deve essere sicuro che il corridore sta rubando guardando con la coda dell’occhio dietro la propria spalla destra. Se il corridore ruba legge il tiro del catcher e si muove verso il gioco, cercando un angolo di 90°, si ferma in set position e giudica. Non andare troppo vicino ad una base o cercare di anticipare il gioco altrimenti rischi di essere colto fuori posizione. Reagisci muovendoti verso la base giusta. UIC: non si dimenticherà di chiamare il lancio quando il corridore ruba e starà attento ad una possibile interferenza del battitore. Dovrebbe ricordarsi di mantenere il proprio ritmo, fare un passo indietro e rilassarsi dopo aver giudicato il lancio.
Figura N.16Rimbalazante su SS o 3B, - tiro in seconda per doppio gioco R1,BR- tiro in seconda su R! e terza sul rientro di R2 UB: si muove all’interno della propria area di lavoro, girando il busto verso la palla. Ha la competenza di tutti i giudizi sulle basi e i passaggi in prima e seconda. UIC: effettua tutte le chiamate di buona/foul. Ha la competenza sui passaggi in terza e di tutti i giudizi a casa base.
Figura N.17Valida all’esterno destro UB: si muove all’interno dell’area di lavoro e controlla i passaggi in prima e seconda. Ha la competenza per i giudizi su tutte le basi UIC: controllatuttiipassaggi in terza e a casa eccettoilpassaggiodi BR in terza. Giudicatutti I giochi a casa base.
Figura N.18Volata all’esterno centro UB: Si posiziona nella miglior posizione per giudicare la volata, tutti i giochi in 1° e 2° sono di sua competenza, se la palla non è presa o se il gioco continua i giudizi in 3° su R1 e BR sono di sua competenza UIC: Muove verso la terza, controlla la partenza di R2, e giudica in 3 eventuale arrivo di R2, (se il gioco prosegue torna a casa base passando per il territorio buono)
Figura N.19Volata non presa all’esterno sinistro UB: siposizionanellamiglioreposizione per un qualsiasigiocosullebasi. Se la palla è presa al volocontrolla le partenzedi R1 e R2. UIC: giudica la volata e torna a casa base per un qualsiasigioco. Se la palla è presa al vologiudical’arrivo in terzadi R2, se ilgiocoprosegue per un erroretorna a casa passando in territoriobuono e giudical’arrivo.
Figura N.20Volata all’esterno destro UB: Sono di sua competenza tutte le giocate sulle basi comprese le partenze. UIC: Si muove verso la miglior posizione per giudicare la volata e torna a casa base - E’ importante che in questa figura UIC comunichi a UB che non andrà in terza.
Figura N.21Valida all’esterno UB: controllatuttiipassaggi in prima e seconda e in terzadi BR. Giudica le giocate in tutte le basi. UIC: controllailpassaggiodi R3 a casa e di R2 e R1 in terza. Giudicatuttiigiochi a casa.
Figura N.22Volata all’esterno centro-sinistro UB: prende l’allineamento con la seconda per guardare la partenza di R2 e il difensore che effettua la presa. Con la coda dell’occhio controlla la partenza di R1. Ha la competenza dei giudizi su tutte le basi. UIC: si muove verso sinistra, a cavallo della linea di foul, e si prepara per effettuare il giudizio di buona/foul (se la palla è vicino alla linea), poi giudica presa/non presa. Deve comunicare al collega:”Guardo la palla” per stabilire le posizioni e rendere note le competenze. Con il corridore in terza, ha la competenza della partenza dalla terza e del gioco a casa base.
Figura N.23Volata all’esterno sinistro UB: controlla la partenza di R2 e R1 e ha la competenza di tutti i giochi sulle basi anche nel caso in cui la palla non venga presa. UIC: si muove verso sinistra, a cavallo della linea di foul, e si prepara per effettuare il giudizio di buona/foul (se la palla è vicino alla linea), poi giudica presa/non presa. Deve comunicare al collega:”Guardo la palla” per stabilire le posizioni e rendere note le competenze. Con il corridore in terza, ha la competenza della partenza dalla terza e del gioco a casa base.
Figura N.24Volata presa all’esterno destro UB: prende l’allineamento con la seconda per guardare la partenza di R2 e il difensore che effettua la presa. Con la coda dell’occhio controlla la partenza di R1. Ha la competenza dei giudizi su tutte le basi. UIC: si posiziona sul prolungamento della linea di foul destra per il giudizio di buona/foul (se la palla è vicino alla linea), poi giudica presa/non presa. Deve comunicare al collega:”Guardo la palla” per stabilire le posizioni e rendere note le competenze. Con il corridore in terza, ha la competenza della partenza dalla terza e del gioco a casa base.
Figura N.25Battuta in diamante UB: si posiziona per giudicare sulle basi, in caso di tiro pazzo e R1 tenta di raggiungere la 3 sono di sua competenza solo la 1 e la 2 UIC: Controlla il gioco sulle basi controlla il passaggio di R3 a casa base ed è suo il giudizio in 3 di eventuale arrivo di R1. torna a casa base in caso di ulteriori sviluppi del gioco.
Figura N.26Valida all’esterno UB: Giudica R1 fino in 2 e BR fino in 3 UIC: Controlla il passaggio a casa base di R1 mentre si muove verso la 3 per eventuale arrivo di R1. Eventuali sviluppi a casa base sono di sua competenza
Figura N.27Volata presa all’esterno sinistro HIT THROW UB: controlla R1 e eventualisviluppisullebasisonodisuacompetenza. UIC: giudica la presa al volo, controlla la partenzadi R3 e siposiziona per giudicarel’arrivo a casa base.
Figura N.28Volata a destra non presa sulla linea di foul UB: Controlla R1 e eventuali sviluppi sulle basi sono di sua competenza UIC: Si posiziona per giudicare la palla e torna a casa base per il passaggio di R3 ed eventuali sviluppi. Se la palla è presa, deve controllare la partenza di R3 e tornare a casa base per giudicare l’arrivo.
Figura N.29Battuta in diamante UB: Si posiziona per giudicare l’arrivo in 1 di BR – Se la difesa gioca direttamente su R2 in 3 il giudizio è di sua competenza UIC: Si avvicina verso la 3 e giudica l’eventuale arrivo di R2 su tiro del 1B – In caso di tiro pazzo il giudizio su R2 a casa base è di sua competenza.
Figura N.30Valida all’esterno UB: controllailpassaggiodi BR in tutte le basi. Giudica in tutte le basicompresol’eventualerientrodi R2 in terza UIC: controllailpassaggiodi R2 in terza e giudicailgioco a casa base.
Figura N.31Volata all’esterno centro UB: Si posiziona per controllare la presa al volo, il rientro di R2 in 2 è di sua competenza– In caso di palla non presa segue BR fino in 3. UIC: Avanza verso la 3 controlla la partenza di R2 e giudica in 3 – in caso di palla non persa o tiro pazzo torna a casa base per giudicare gli arrivi.
Figura N.32Volata all’esterno destro UB: controlla la partenza di R2 e sono di sua competenza tutti i giudizi sulle basi. UIC: giudica la presa al volo e torna a casa base – In caso di palla non presa sono di sua competenza tutti gli arrivi a casa base.
Figura N.33Battua in diamante UB: giudica in prima e ha la competenzasututte le basi. UIC: giudicabuona/foul e aiuta UB sulgioco in prima base (piede staccato/toccata fuori base)
Figura N.34Valida all’esterno UB: controllaipassaggi in prima e in secondadituttiicorridori e in terzadi BR e ha la competenzasututte le basi. UIC: controllailpassaggiodi R3 a casa base e di R2 in terza. Ha la competenza solo sui giochi a casa base.
Figura N.35Volata all’esterno centro UB: giudica la presa, controlla la partenzadi R2 e sonodisuacompetenzal’arrivo in terzadi R2 e ilrientro in terzadi R3. In casodipalla non presacontrollailpassaggio in prima di BR e lo porta in terza. UIC: controlla la partenzadi R3 e ha la competenzadituttiigiochi a casa base.
Figura N.36Volata all’esterno sinistro UB: controlla la partenzadi R2 e sonodisuacompetenzal’arrivo in terzadi R2 e ilrientro in terzadi R3. In casodipalla non presacontrollailpassaggio in prima di BR e lo porta in terza. UIC: controlla la presa e la partenzadi R3 e ha la competenzadituttiigiochi a casa base.
Figura N.37Volata all’esterno destro UB: controlla la partenzadi R2 e sonodisuacompetenzal’arrivo in terzadi R2 e ilrientro in terzadi R3. In casodipalla non presacontrollailpassaggio in prima di BR e lo porta in terza. UIC: controlla la presa e la partenzadi R3 e ha la competenzadituttiigiochi a casa base.
Figura N.38Volata all’esterno centro UB: controlla la presa al volo è ha la competenzasulrientro in terzadi R3. Se la palla non è presaporta BR in terza. UIC: controlla la partenzadi R3 e ha la competenzadituttiigiochi a casa base.
Figura N.39Volata all’esterno sinistro UB: è di sua competenza il rientro in 3 di R3. In caso di palla non presa porta BR fino in 3. UIC: Giudica la presa, controlla la partenza di R3 e sono di sua competenza tutti gli arrivi a casa base.
Figura N.40Volata all’esterno destro UB: è di sua competenza il rientro in 3 di R3. In caso di palla non presa porta BR fino in 3. UIC: giudica la presa, controlla la partenza di R3 e sono di sua competenza tutti gli arrivi a casa base.
Figura N.41Valida all’esterno singolo/doppio UB: controlla il passaggio di BR in 1 e sono di sua competenza i giudizi in 1 e 2. UIC: controlla il passaggio di R3 a casa base e muove verso la 3. In caso di tiro pazzo giudica in 3 l’arrivo di BR ulteriori sviluppi con gioco a casa base sono sempre di sua competenza.