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植基於模糊簽章技術之公平線上抽獎遊戲 Fair on-line game based on oblivious signature mechanism. Department of Information Management Southern Taiwan University of Technology Professor : Narn-Yih Lee Ph. D Speaker:Jun-Ting Lai 2010/11/05. 大綱. 前言 文獻探討 研究方法 安全性分析 結果比較 結論. 前言.
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植基於模糊簽章技術之公平線上抽獎遊戲Fair on-line game based on oblivioussignature mechanism Department of Information Management Southern Taiwan University of Technology Professor: Narn-Yih Lee Ph. D Speaker:Jun-Ting Lai 2010/11/05
大綱 • 前言 • 文獻探討 • 研究方法 • 安全性分析 • 結果比較 • 結論
前言 • 網際網路發展十分迅速,也因此帶動了線上遊戲的興起,然而,就目前線上博弈遊戲的資料絕大部份都是經由網路來傳輸,所以在傳輸的過程中,難免會受到一些惡意人士的攻擊與挑戰,這也使得資料的安全性、完整性、正確性和遊戲的公平性,都備受質疑。
文獻探討 • 模糊傳送概念 • n選一模糊簽章(1-out-of-n oblivious signature)
模糊傳送概念 • 原始模糊傳送 • 二選一模糊傳送 • n選一模糊傳送
n選一模糊簽章(1/2) • 主要成員 • 接收者(Recipient,R) • 簽章者(Signer,S) • 驗證者(Verifier,V) • 三大階段 • 初始階段 • 簽章階段 • 驗證階段
n選一模糊簽章(2/2) 簽章及驗證階段 初始階段 Compute pk : y sk : x
本研究方法之架構圖 C1 C2 C3 莊家 玩家 模糊簽章協定 得到莊家的簽章 ,及密文C2 Key 得到Key,然後解開C2,得到訊息
本研究方法之初始階段(1/3) 莊家 玩家 選取兩個大值數p,q,q|p-1 其序為q S任意選取 再計算 莊家的公鑰y
本研究方法之簽章階段(2/3) 莊家 玩家 轉換 再解開密文得到訊息
本研究方法之驗證階段(3/3) 玩家 驗證者 ? 驗證 是否有效? key , , 相等,代表簽章有效 然後解出密文得到訊息
安全性分析 • 三個需求 • 正確性 • 不可否認性 • 玩家隱私
正確性 • 藉由以下的式子驗證正確性 證明: ?
不可否認性 • 證明: 玩家所得到的模糊簽章需轉成正常的數位簽章。其計算如下: ,和 然後再驗證
玩家隱私 • 莊家無法解開訊息得知玩家所選擇那個訊息,也就是說莊家不會知道最後會簽到哪一個訊息值,進而保護了玩家的隱私。
結論 • 本研究利用模糊簽章機制來達到公平線上抽獎遊戲之環境,例如:抽獎活動、刮刮樂等遊戲,此類型遊戲並無法利用先前的方法來解決。 • 本方法亦可檢驗莊家所安排的訊息值,以避免莊家將所有的訊息都設為對莊家有利的訊息。