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Informática para concursos. Prof.: Fabrício M. Melo www.professorfabricio.com msn:fabcompuway@terra.com.br. 1. O que é preciso fazer para funcionar um computador?. Hardware. Software. peopleware. Parte lógica (Intangível). Parte física (Tangível). Usuários. Processamento de dados.
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Informática para concursos Prof.: Fabrício M. Melo www.professorfabricio.com msn:fabcompuway@terra.com.br
1. O que é preciso fazer para funcionar um computador? Hardware Software peopleware Parte lógica (Intangível). Parte física (Tangível). Usuários.
Processamento de dados Processamento e execução
Memória ROM (Memória somente leitura) Fixa/Permanente - Não volátil Memória Principal Chip que já vem de fábrica com informações gravadas (programação embarcada - Firmware) Memória responsável pela inicialização do sistema (Carregamento do sistema operacional, boot...) Tecnologia atual: FlashROM. (Tecnologia dos pendrives) Obs.: Atualmente pode ser alterada através de softwares
Firmwares BIOS (Basic Input Output System) Sistema Básico de Entrada e Saída, que é responsável por "ensinar" ao processador da máquina a operar com dispositivos básicos, como a unidade de disquete, o disco rígido e o vídeo em modo texto.
Firmwares Setup (configuração) É o programa responsável por alterar os parâmetros armazenados na memória de configuração (CMOS).
Firmwares CMOS (memória de configuração) Todas as informações manipuladas e alteradas no setup são armazenadas única e exclusivamente na memória de configuração (CMOS) do micro.
Firmwares POST (Power On Self Test, Autoteste) É o programa responsável pelo autoteste que é executado toda a vez em que ligamos o micro (contagem de memória, por exemplo). Voltar
HD (Disco Rígido) Memória Auxiliar/Secundária Não Volátil Winchester Disco eletro mecânico magnético Memória de massa Velocidade medida em: RPM (Rotações por minuto) lento Dica: Geralmente é a maior memória de um PC (computador pessoal) 160GB-2TB...
SSD (Dispositivo de estado sólido) Tecnologia: Memória Flash Velocidade medida em: Hz(Hertz) Rápida Menos durável que o HD Tamanhos menores que o HD Tecnologia de alto custo
Nuvem computacional(Computação nas nuvens) Armazenamento e até mesmo processamento a partir de servidores na Web
Memória RAM (memória de acesso aleatório) Temporária / Transitória volátil Memória Principal Armazenar temporariamente os programas executados no computador Tecnologia atual: DDR3 – SDRAM Atualmente variam entre 1GB e 16GB Quanto maior a RAM, melhor é o desempenho do computador Obs.: Existem outras RAM’s no computador. Ex: a da placa de vídeo
Processador(UCP) Socket Principal dispositivo do computador – cérebro do computador – motor do computador 3 componentes principais Velocidade: HZ(Hertz) – atualmente GigaHertz Ex: 2GHZ (+ou – 2 bilhões de instruções por segundo)
UC Unidade de controle A unidade de controle, controla o funcionamento da unidade lógica e aritmética e da memória. Além disso, ela distribui e organiza tarefas, transfere informações da entrada para a memória e da memória para a saída.
ULA/UAL Unidade lógica e aritmética A unidade lógica e aritmética (ULA) é responsável pelas operações elementares (soma, subtração, multiplicação e divisão) e pelas decisões lógicas (isto é, comparações entre informações; por exemplo, decidir se 5 <= 3 ou se 5 > 3).
Registrador O Registrador E um tipo de memória de pequena capacidade porém muito rápida, contida no CPU; utilizada no armazenamento temporário durante o processamento. Os registradores estão no topo da hierarquia de memória, sendo assim são o meio mais rápido e caro de se armazenar um dado.
RISC X CISC • RISC (Reduced Instruction Set Computer ou Computador com um Conjunto Reduzido de Instruções) é uma linha de arquitetura de computadores que favorece um conjunto simples e pequeno de instruções que levam aproximadamente a mesma quantidade de tempo para serem executadas.
RISC X CISC CISC (sigla para Complex Instruction Set Computer, ou, em uma tradução literal, "Computador com um Conjunto Complexo de Instruções"): é um processador capaz de executar centenas de instruções complexas diferentes sendo, assim, extremamente versátil
Modelos Intel Usos diversos (Desktop e Notebooks) Básicos Gráficos Netbooks Servidores
Modelos AMD Usos diversos (Desktop e Notebooks) Básico Gráficos Notebooks e Netbooks Servidores
Memória cache Função: Acelerar a velocidade de processamento Memória rápida Volátil Memória cara (Tecnologia dos registradores) Pequena capacidade (256KB – 12MB) Cache Hit (Acerto) – Cache Miss (Erro) L1 (primária), L2, L3...(secundárias)
Memória Virtual Espaço variável e reservado no disco rígido Criada na instalação do Sistema Operacional (Windows, Linux...) Quando utilizada o sistema fica extremamente lento Pode receber outros nomes: page-file, paginação, paginada, swap ou memória de troca Dica: Reserva da RAM
Periféricos Entrada Saída Entrada e Saída
Monitores CRT(tubo de raios catódicos) LCD(Display de cristal líquido) Plasma LED (diodo emissor de luz) Resolução: Pixels (800X600) OLED (diodo emissor de luz orgânico) Polegadas: Diagonal da tela
Impressoras Velocidade: CPS (caracteres por segundo) / PPM (Páginas por minuto) Resolução: DPI (Pontos por polegadas) Matricial (Impacto) Jato de tinta Laser Desvantagens Desvantagens Desvantagens • Alto custo de compra • Baixa velocidade (CPS) • Alto nível de ruído • Baixo DPI (resolução) • Alto custo da cópia • manutenção Vantagens Vantagens Vantagens • Baixo custo de compra • Baixo nível de ruído • Media velocidade (PPM) • Média/Alta DPI (resolução) • Baixo custo da cópia • Baixa Manutenção • Impressão em carbono • Médio custo de compra • Baixo nível de ruído • Alta velocidade (PPM) • Alta DPI (resolução) • Baixo custo da cópia
Cera Térmica Plotter Desvantagens Desvantagens Desvantagens • Impressora de uso especifico • Alto custo de compra • Alto custo da cópia • Impressora de uso especifico • Impressão perecível Vantagens Vantagens Vantagens • Impressora de uso especifico • Baixo nível de ruído • Alta velocidade (PPM) • Altíssima DPI (resolução) • Impressora de uso especifico
Barramentos Interfaces/Portas/Conectores/Slots... Conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre dispositivos, como a CPU, a memória e outros periféricos.
Barramentos Universal Serial Bus (USB) USB é a sigla de Universal Serial Bus. Trata-se de uma tecnologia que tornou mais simples e fácil a conexão de diversos tipos de aparelhos (câmeras digitais, drives externos, modems, mouse, teclado, etc) ao computador, evitando o uso de um tipo específico de conector para cada dispositivo. USB 1.0 (12Mbps) É possível instalar e remover dispositivos sem reiniciar o S.O USB 2.0 (480Mbps) USB 3.0 (5Gbps) Aceita até 127 dispositivos simultaneamente Plug and Play Transmissão de dados e energia elétrica
Firewire FireWire é uma tecnologia que permite a conexão e a comunicação em alta velocidade de vários dispositivos entre si, especialmente para dispositivos multimídia. Firewire 800 (800Mbps) É possível instalar e remover dispositivos sem reiniciar o S.O Plug and Play Transmissão de dados e energia elétrica Aceita até 63 dispositivos simultaneamente
Thunderbolt Dispositivos multimídia Altíssima velocidade 10 Gbps Possível substituto do Firewire Transmissão de dados e energia elétrica
Serial PS/2 - MiniDin Mouse E Teclado Mouse Serial DIN SuperVídeo/VGA Teclado Monitor
Paralela HDMI Impressora - Scanner Monitor SCSI DVI Monitor Impressora – Scanner – Drives Externos
E-Sata PCMCIA Drives Externos Adaptadores: Rede, Modem, Tv... CardExpress
Barramentos Internos (conectados por cabos) IDE Drives Internos: HD, CD, DVD, BluRay...
Barramentos Internos (conectados por cabos) SATA/Serial-Ata Drives Internos: HD, CD, DVD, BluRay...
Barramentos InternosConectados por placas/Slots ISA PCI Placas: Exclusivamente de VÍDEO Placas: Video, Som, Rede, Fax-Modem, TV...
Barramentos InternosConectados por placas Placas: Video, Som, Rede, Fax-Modem, TV...
Chipset conjunto de chips da placa-mãe responsável pela comunicação com os componentes do micro. Southbridge (Ponte-Sul), controlador de periféricos, baixa velocidade. Northbridge (Ponte-Norte), controlador de memória, alta velocidade.