1 / 19

Proč programovat v LS objektově

Proč programovat v LS objektově. Jiří Krákora, Alliance Healthcare. Princip. Rozdíl. Perzistentní vs. Transientní Kompaktní vs. Modulární Jednoúčelový vs. Univerzální. Objekt jako dílek stavebnice Lego. Atributy OOP. Modulárnost aplikace Znovupoužitelnost modulů

gitel
Download Presentation

Proč programovat v LS objektově

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Proč programovat v LS objektově Jiří Krákora, AllianceHealthcare

  2. Princip

  3. Rozdíl Perzistentní vs. Transientní Kompaktní vs. Modulární Jednoúčelový vs. Univerzální

  4. Objekt jako dílek stavebnice Lego

  5. Atributy OOP • Modulárnost aplikace • Znovupoužitelnost modulů • Přenositelnost funkcí • Abstrakce problému • Zapouzdření algoritmů • Čitelnost kódu • Dědění tříd • Single responsibility

  6. OOP je modulární

  7. Příklad Pracuji se zapouzdřeným dílkem stavebnice, který je obecně použitelný, lehce přenositelný a pro nezúčastněného i lehce čitelný…

  8. Abstrakce • Třída je architektonický plán • Vidím výslednou aplikaci, atomizovanou na množinu logických celků • Logické celky řeším samostatně, bez ohledu na zbytek aplikace • Každý problém abstrahuji a řeším v obecné rovině

  9. Příklad

  10. Zapouzdření

  11. Čitelnost kódu

  12. Dědění • Každý objekt může mít libovolný počet potomků • Všichni potomci dědí vlastnosti i metody rodičovského objektu • Potomci rozšiřují funkcionalitu rodiče, nebo mění vnitřní strukturu

  13. Příklad

  14. Příklad

  15. Příklad

  16. Single responsibility • Princip jedné odpovědnosti • Každý objekt by měl být zodpovědný za jednu konkrétní věc • Očekávané služby by měly být spjaty s touto odpovědností • Důvodem je větší robustnost tříd s jednou odpovědností

  17. Příklad

  18. OOP je běh na dlouhou trať… … ale čím déle běžíte, tím se vám běží lépe

  19. Děkuji za pozornost

More Related