1 / 10

گرافیک کامپیوتری 1

به نام خداوند هستی بخش یگانه. گرافیک کامپیوتری 1. Computer Graphics I. A.M. Safaei. Introduction. مشخصات مدرس. گرافیک کامپیوتری I. مدرس : اکبر مؤذن صفایی ایمیل : a m s a f a e i @ y a h o o . c o m حضور در دانشگاه : دوشنبه ها از ساعت 8 الی 5 بعدازظهر. Introduction.

hammer
Download Presentation

گرافیک کامپیوتری 1

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. به نام خداوند هستی بخش یگانه گرافیک کامپیوتری 1 Computer Graphics I A.M. Safaei

  2. Introduction مشخصات مدرس گرافیک کامپیوتری I مدرس : اکبر مؤذن صفایی ایمیل : a m s a f a e i @ y a h o o . c o m حضور در دانشگاه : دوشنبه ها از ساعت 8الی5 بعدازظهر

  3. Introduction منابع درس گرافیک کامپیوتری I • Foley, and Van Dam; A fundamental of Interactive Computer Graphics. • Heam and Backer; Computer Graphics. • گرافیک رایانه ای 1 : مؤلف دونالد هیرن، ترجمه: دکتر بهروز قلی زاده

  4. Introduction وضعیت نمره درس گرافیک کامپیوتری I • تمرین و امتحانات کلاسی (Quiz & Assignments) : 2 نمره • پروژه : (Project): 5 نمره • میان ترم (Mid Term): 5 نمره • پایان ترم (Final) : 8 نمره • فعالیت کلاسی : مؤثر در نمره پایان ترم و اخذ نمره ارفاقی • زمان لازم برای انجام و تحویل هر تمرین و فعالیت کلاسی یک هفته می باشد. حضور در تمامی جلسات کلاس الزامی می باشد.

  5. Introduction گرافیک کامپیوتری I سرفصل مطالبکلاسی گرافیک کامپیوتری 1 • مقدمه ای بر سخت افزارهای گرافیک • عملیات اساسی گرافیک • طراحی رابط (Interface) انسان - گرافیک • سیستم های مختصات – پنجره سازی (Windowing) • کوتاه کردن (Clipping) – دریچه دید و تغییر مقیاس • تبدیلات و مختصات همگن • خطوط و اسپلاین – انتقال – چرخش – نمایش سه بعدی – تصویر از سه بعد به دوبعد • الگوریتم های گرافیک شامل انعکاس و نوراندازی – مدل های نور و رنگ آمیزی – حرکت در گرافیک

  6. Introduction گرافیک کامپیوتری II سرفصل مطالبکلاسی گرافیک کامپیوتری 2 • مدل سازی و تعبیر (Rendering) سه بعدی • متحرک سازی دو بعدی و سه بعدی • مدل سازی رنگ • مدل سازی هندسی و اجسام سخت • مستندات ابر رسانه ای و سیستم های چند رسانه ای • سیستم های اطلاعات تصویری • مجسم سازی تصویری • واقعیت مجازی • زبانهای برنامه نویسی تصویری

  7. گرافیک کامپیوتری I گرافیک کامپیوتری 1 • تعداد واحد تئوری (کلاسی) 3 ساعت • ======================== • تعداد واحد تئوری (کلاسی) 2 ساعت • تعداد واحد عملی 1 ساعت • نرم افزار واحد عملی : • OpenGL • Autodesk 3ds Max

  8. گرافیک کامپیوتری I ACTIVITY فعالیت کلاسی • درباره درس گرافیک کامپیوتری تحقیق نمایید. • توضیحات در حداقل 2 صفحه و حداکثر 10 صفحه نوشته و یا پرینت شود . • ارائه در جلسه آینده

  9. گرافیک کامپیوتری I وبلاگ آموزشی و اطلاع رسانی کلاس http://mygc.edublogs.org

  10. گرافیک کامپیوتری I Any Question ????

More Related