420 likes | 591 Views
Zadání úloh. BIM. Úloha 1. Půdorys stěn a příček Vytvořit obvodové zdivo domku Minimálně 6 na sebe kolmých obvodových stěn Použít složenou stěnu např. CW-102-85-140p Zastavěná plocha do cca 150 m 2 Minimální výška objektu Dvě podlaží Minimální výška každého podlaží 3000 mm. Úloha 1.
E N D
Zadání úloh BIM
Úloha 1 • Půdorys stěn a příček • Vytvořit obvodové zdivo domku • Minimálně 6 na sebe kolmých obvodových stěn • Použít složenou stěnu • např. CW-102-85-140p • Zastavěná plocha do cca 150 m2 • Minimální výška objektu • Dvě podlaží • Minimální výška každého podlaží • 3000 mm Zadání úloh
Úloha 1 • Půdorys stěn a příček • Do interiéru navrhnout příčky • Na každém podlaží minimálně 3 příčky • Dispozice každého podlaží musí být odlišná • V dispozici zohlednit budoucí konstrukce • Schodiště • Koupelna (koupelny) • Ložnice Zadání úloh
Úloha 2 • Okna a dveře • Do výkresu doplnit dveře • Alespoň 3 druhy dveří • Z toho alespoň 1 dveře z nové (přidané) rodiny • Do výkresu doplnit okna • Alespoň 4 druhy oken • Z toho alespoň 1 okno z nové (přidané) rodiny • Z alespoň 1 okno se změněnou výškou parapetu Zadání úloh
Úloha 3 • Pohledy a řezy • Do výkresu vytvořit dva pohledy v interiéru • Nové pohledy budou pojmenovány • Do výkresu vytvořit dva řezy budovy • Řezy budou pojmenovány Zadání úloh
Úloha 4 • Podlahy • Ve výkresu vytvořit podlahu pro každé podlaží • Podlaha bude jednoduchá, litá • Zajistit, aby nedocházelo ke kolizím mezi podlahou a příčkami Zadání úloh
Úloha 5 • Střecha • Do výkresu přidat střechu • Střechu s přesahem Zadání úloh
Úloha 6 • Podhledy • Do výkresu přidat podhledy • Vzdálenost minimálně 100 mm od stropu Zadání úloh
Úloha 7 • Zařízení • Do výkresu přidat minimálně 5 různých objektů zařízení • Alespoň 1 objekt musí mít 3D model • Alespoň 1 objekt musí být pouze 2D model • Alespoň 2 objekty musí být v projektu minimálně 2x Zadání úloh
Úloha 8 • Schodiště • Nakreslit schodiště mezi prvním a druhým podlažím • Schodiště musí mít mezipodestu • Vyplnit příčkou mezeru mezi horní plochou podhledů a spodní plochou podlah • Doplnit zábradlí ve 2. podlaží tak, aby nebylo možné spadnout do prostoru schodiště Zadání úloh
Úloha 9 • Seznamy • Vytvořit seznam všech dveří • Jednotlivá pole: Mark, Level, Family and Type, Width, Height • Width a Height sloučit do jednoho pole, nazvaného Rozměry • Výpis rozdělit do tabulek podle podlaží Zadání úloh
Úloha 9 • Seznamy • Vytvořit seznam všech oken • Jednotlivá pole: Mark, Level, Family, Type, SillHeight • Výpis rozdělit do tabulek podle podlaží • Výpis dále seřadit podle rodiny a pak podle typu Zadání úloh
Úloha 9 • Seznamy • Vytvořit seznam zdiva • Jednotlivá pole: Type, Volume, Width • Výpis rozdělit do tabulek podle podlaží • Zobrazit celkové součty objemů • Udělat výpis pro každý typ zdiva celkově • Nerozepisovat na jednotlivé objekty Zadání úloh
Úloha 9 • Seznamy • Vytvořit výpis materiálů zdiva • Parametry • Material: Name(zaokrouhleno na setiny) • Material: Area (zaokrouhleno na tisíciny) • Material: Volume • Jednotky metrech zobrazeny v příslušných polích • Zaokrouhleno na setiny • Výpis rozdělit do tabulek podle typu materiálu • Zobrazit celkové součty ploch a objemů pro každý typ materiálu Zadání úloh
Úloha 10 • Místnosti • Označit všechny místnosti • Vytvořit pro každé patro barevnou legendu místností • Vytvořit seznam místností • Jednotlivá pole: Number, Name, Level, Area, Base Finish, FloorFinish, CeilingFinish • Výpis rozdělit do tabulek podle podlaží • Výpis seřadit podle čísel místností • Plochu místností zaokrouhlit na setiny a zobrazit celkové součty Zadání úloh
Úloha 11 • Materiály a světlo • V jedné místnosti aplikovat materiály • Cílové plochy • Namalovat stěny • Namalovat podhled • Položit koberec nebo jinou podlahovou plochu • Žádná z ploch nesmí přesahovat nad podhled nebo do jiné místnosti Zadání úloh
Úloha 11 • Materiály a světlo • Do místnosti s materiály umístit alespoň dva různé světelné zdroje • V místnosti vytvořit 3D pohled z jejího rohu • Pohled bude zachycovat vložené objekty, malby a světla Zadání úloh
Úloha 12 • Rendering • Vyrenderovat pohled do místnosti • Uložit obrázek Zadání úloh
Úloha 13 • Výkresy • Vytvořit alespoň 2 výkresy ze 4 pohledů • Pohledy: • Půdorys 1. podlaží, Půdorys 2. podlaží, Řez SJ, Řez VZ • Libovolná velikost papíru i použité měřítko • Ideální měřítko 1:50 nebo 1:100 • Na jednom výkresu může být víc pohledů • Ve výkresech nebudou vidět: • Šrafy, Značky pohledů a řezů, Značky pokojů, Barevené zobrazení pokojů Zadání úloh
Úloha 14 • Export dwf • Z Revitu exportovat .dwf • Bude obsahovat • Všechny výkresy • 3D pohled se všemi viditelnými prvky • Všechny čtyři pohledy • Pozor, ať není některá část modelu neviditelná, protože pak by v exportu chyběla Zadání úloh
Úloha 15 • Nový projekt QuantityTakeoff • Založit projekt QuantityTakeoff • Importovat podklady z Autodesk Revit Zadání úloh
Úloha 16 • Kategorie Takeoff • Vytvořit základní kategorie Takeoff, popisující projekt • Svislé konstrukce • Vodorovné konstrukce • Otvory (okna a dveře) • Kompletní konstrukce (střecha, schodiště, zábradlí) • Vybavení (WC, sprcha, postel, umyvadlo, světlo) Zadání úloh
Úloha 16 • Kategorie Takeoff • Vytvořit podkategorie kategorií, u kterých je to třeba • Svislé konstrukce dělíme na nosné a příčky • Otvory dělíme na okna a dveře, dveře na pravé a levé, případně na exteriérové a interiérové • Vybavení dělíme podle typu určení, případně podle místností apod. Zadání úloh
Úloha 16 • Kategorie Takeoff • V každé kategorii vytvořit jednotlivé prvky konstrukce dle projektu • Pro každý typ konstrukce vytvořit v příslušné kategorii prvek • Například „dveře š 700“, „okno malé“, „příčka tl. 79“ apod. • Každému prvku přiřadit typ • Tj. v čem bude daný prvek z výkresu odebírán • Je velmi šikovné si k tomu otevřít projekt v Revitu Zadání úloh
Úloha 17 • Skladba konstrukce • Vytvořit kategorii Materiál • Vytvořit podkategorii Nosné stěny • Vytvořit všechny materiály v nosné stěně • Ke zjištění materiálů lze použít Revit • Definovat rozměry všech použitých materiálů • Přiřadit vytvořené materiály do složené konstrukce nosné stěny • Definovat vzorce pro výpočet použitého materiálu v nosné stěně Zadání úloh
Úloha 18 • ManualTakeoff • U všech položek ve výkazu nastavit jejich rozměrové charakteristiky • Netýká se položek typu Count • Udělat manuálním způsobem výkaz všech konstrukcí v projektu • Využít pohledu na stavbu (nutné pro střechu) • U svislých konstrukcí neřešit otvory • Nezapomenout zohlednit otvor v podlaze • Pozor na započítání některé z položek 2x Zadání úloh
Úloha 19 • Workbook • U nosných stěn vytvořit ve Workbooku 2. hodnotu, která zobrazí objem • U příček vytvořit ve Workbooku 2. hodnotu, která zobrazí plochu • U podlah vytvořit ve Workbooku 2. hodnotu, která zobrazí objem Zadání úloh
Úloha 20 • Příprava na Auto Takeoff • Jako vstup použít úlohu 16 • Upravit typ nosných stěn na objem a opravit vzorce pro výpočet použitých materiálů • Upravit typ příček na plochu • Upravit typ podlahu na objem Zadání úloh
Úloha 21 • Auto Takeoff • Za pomoci půdorysů, pohledů a řezů přiřadit všechny objektu projektu předvytvořeným kategoriím • Použít příkazy Single Click Auto Takeoffa SearchTakeoff Zadání úloh
Úloha 22 • Model Takeoff • Jako vstup použít úlohu 15 • Vytvořit automaticky výkaz výměr z modelu • Přejmenovat nově vytvořené kategorie • Udělat pořádek v nově vytvořených kategoriích • Smazat kategorie a objekty, které jsou ve výkazu navíc • Definovat u všech objektů jejich typ Zadání úloh
Úloha 23 • Reporty • Jako vstup použít úlohu 21 • Vytvořit report všech otvorů (oken a dveří) • Typ reportu • Skupiny objektů (nevyjmenovávat každý objekt) • Sloupce • WBS • Množství • Uložit jako Excel Zadání úloh
Úloha 23 • Reporty • Vytvořit report všech svislých konstrukcí • Typ reportu • Skupiny objektů (každý objekt vyjmenovat zvlášť) • Sloupce • WBS • Množství • Rozměry (Výška, Délka, Hloubka, Plocha, Objem) • Koeficient propustnosti tepla Zadání úloh
Úloha 24 • Export z Revitu • Exportujte z Revitu 3D pohled pro použití v Navisworks • Uložit jako .nwc Zadání úloh
Úloha 25 • Sady (Sets) • Vytvořit sady objektů • Všechny nosné stěny • Všechny příčky • Všechny dveře • Všechna okna • Dveře do interiéru • Okna na jižní stěně • Příčky ve druhém patře • Okna a dveře dohromady Zadání úloh
Úloha 26 • Pohledy • Vytvořit hezký pohled na domek • Bude v perspektivě • Vytvořit půdorysný pohled na domek • Bude koukat do druhého podlaží v perspektivě • Vytvořit půdorysný pohled na domek • Bude koukat do prvního podlaží v perspektivě • Vytvořit další pohled na domek • Nebude v perspektivě • Bude zobrazovat pouze interiér domku Zadání úloh
Úloha 27 • Animace • Udělat animaci průchodu domkem • Animace bude začínat venku a bude končit v některé místnosti druhého patra • Cesta povede přes schodiště • Po cestě bude minimálně 10 milníků • Tj. animace bude složena minimálně z deseti snímků • Cesta do schodiště je výrazně náročnější, proto bude pohyb po schodišti pomalejší než jinde • V poslední místnosti se jen pomalu rozhlédneme • Tj. jen pootočení, žádný pohyb Zadání úloh
Úloha 28 • Timeliner • Udělat harmonogram výstavby domku • Jednotlivé činnosti • Hrubá stavba (Podlaha v 1. patře, Zdivo v 1. patře, Podlaha ve 2. patře, Zdivo ve 2. patře, Střecha) • Zbytek (Vchodové dveře, Okna, Schodiště, Příčky, Podhledy, Dveře v interiéru, Světla, Vybavení koupelny a záchodu, Nábytek a ostatní vybavení) • Všechny činnosti budou provázány s příslušnými stavebními prvky Zadání úloh
Úloha 28 • Timeliner • Vytvořit animaci výstavby • Animována bude celá výstavba • Interval bude v časových jednotkách tak, aby animace trvala maximálně 20 sekund Zadání úloh
Úloha 29 • Kompilace projektů • Uložit načtené konferenční centrum do jednoho projektu • V projektu bude • Architektonický, TZB a konstrukční výkres konferenčního centra • Načtené sady pro vyhledávání • Načtený harmonogram z MS Projectu • Propojený harmonogram s jednotlivými objekty modelu Zadání úloh
Úloha 30 • Kolize • Vytvořit 1. test kolizí • Najít kolizi dvou různých skupin konstrukcí v rámci projektu MEP • Reálné kolize (Hard) • Vygenerovat HTML report • Položky reportu: Summary, Clash Point, DateFound, Item ID, Distance, Image • Kolize k vygenerování: Pouze nové a aktivní Zadání úloh
Úloha 30 • Kolize • Vytvořit 2. test kolizí • Najít kolizi mezi dvěma skupinami sloupů • První skupina: sloupy (columns) v arch. výkresu • Druhá skupina: sloupy v konstrukčním výkresu (Structural) • Pouze v jednom (libovolném) podlaží • Reálné kolize (Hard) • Vygenerovat HTML report • Položky reportu: Summary, Clash Point, DateFound, Item ID • Kolize k vygenerování: Všechny Zadání úloh
Úloha 30 • Kolize • Vytvořit 3. test kolizí • Najít kolize mezi celým TZB výkresem a základy (Foundations) • Reálné kolize (Hard) • Tolerance v intervalu <0,1;0,5> • Vygenerovat HTML report • Položky reportu: Summary, Clash Point, DateFound, Item ID • Kolize k vygenerování: Pouze nové a aktivní Zadání úloh