1 / 71

Dane informacyjne:

Dane informacyjne:. NAZWY SZKÓŁ: Gimnazjum w Mieścisku, Zespół Szkół w Pszczewie ID GRUP: 98/31_p_g1 i 98/83_p_g1 KOMPETENCJA: Przedsiębiorczość TEMAT PROJEKTOWY: E-biznes i sposoby jego wykorzystania. SEMESTR/ ROK SZKOLNY: III/ 2010/2011. Grupy projektowe w Krakowie. Cel projektu.

hinda
Download Presentation

Dane informacyjne:

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Dane informacyjne: • NAZWY SZKÓŁ: • Gimnazjum w Mieścisku, Zespół Szkół w Pszczewie • ID GRUP: • 98/31_p_g1 i 98/83_p_g1 • KOMPETENCJA: • Przedsiębiorczość • TEMAT PROJEKTOWY: • E-biznes i sposoby jego wykorzystania. • SEMESTR/ ROK SZKOLNY: III/ 2010/2011

  2. Grupy projektowe w Krakowie

  3. Cel projektu • Celem projektu było zebranie informacji na temat: • Co to jest e-biznes? • Jak można na tym zarobić? • Jakie stwarza szanse, a jakie zagrożenia?

  4. Sklepy internetowe Aukcje Bankowość internetowa Portale informacyjne Portale społecznościowe Gry / Second Life

  5. Definicja e-biznesu • Nie istnieje jedna definicja tego pojęcia. Według nas jej najpełniejszą wersję podał A. Szewczyk w książce "Podstawy e-biznesu" kładąc nacisk na rolę Internetu w kształtowaniu e-biznesu. Jego zdaniem e-biznes to wykorzystanie nowoczesnych technologii programowych, sprzętowych oraz komunikacyjnych do prowadzenia działalności gospodarczej na skale globalną. Niebagatelną rolę odgrywa tu Internet, który jest globalną siecią komputerów.

  6. U podstaw biznesu elektronicznego leży • Zastąpienie papierowych dokumentów dokumentami elektronicznymi oraz zorganizowanie obrotu nimi na drodze elektronicznej • Zastąpienie kontaktów bezpośrednich „ twarzą w twarz” interakcjami międzyludzkimi przy pomocy mediów elektronicznych

  7. Historia e-biznesu • E-biznes, czyli biznes elektroniczny funkcjonuje na rynku już od 1995 roku. Jego twórcą była firma IBM. Początki biznesu elektronicznego miały miejsce już w latach 60-tych. Wówczas biznes ten opierał się głównie na wymianie dokumentów między przedsiębiorcami, kontrahentami (EDI). • W dobie rozwoju Internetu, szybkich łączy i szerokiej dostępności e-biznes rozwinął skrzydła. Internet nie jest już produktem wybrańców. Każde przedsiębiorstwo korzysta z Internetu i wykorzystuje go najlepiej, jak potrafi.

  8. E-biznes to dużo więcej niż handel elektroniczny, czyli transakcje kupna i sprzedaży on-line. Firmy coraz częściej sięgają po technologie informacyjne i komunikacyjne (ICT), aby łączyć swoje procesy i systemy biznesowe: • wewnętrznie: łączenie działów w celu podniesienia jakości produktów i świadczenia usług dostosowanych do indywidualnych potrzeb w bardziej wydajny sposób; • zewnętrznie: z procesami i systemami dostawców, dystrybutorów i innych partnerów, co jeszcze bardziej zwiększa wydajność; • z urzędami państwowymi, co umożliwia ograniczenie formalności w sektorze publicznym i prywatnym • Biznes elektroniczny umożliwia nowe formy partnerstwa, poprawia wydajność firm oraz jakość oferowanych przez nie produktów i usług.

  9. Internet • Skrót od ang. Internetwork, inter – między, network – sieć, dosłownie międzysieć. • Ogólnoświatowa sieć komputerowa, która jest logicznie połączona w jednolitą sieć adresową.

  10. Internauci na świecie • Liczba internautów na świecie przekroczyła ( XII 2009) miliard osób. Aktualna ilość korzystających z sieci jest na pewno wyższa. Nie zmienia to jednak faktu, że zaledwie 15 – 20 % ludności świata ma dostęp do Internetu. • Najwięcej internautów mieszka: • w rejonie Azji i Pacyfiku ( 41,3%) • W Europie ( 28%) • Ameryce Północnej (18,4%) • Krajach bliskowschodnich i afrykańskich ( 4,8%) .

  11. Kraje z największą populacją internautów

  12. Globalny ranking stron internetowych • Google 777,9 milionów odwiedzających ( 77% zasięg względem całkowitej liczby internautów) • . Strony Microsoftu ( 647,7 miliona użytkowników 64,2% zasięgu) • Yahoo ( 562,6 miliona użytkowników 55,8% zasięgu)

  13. Google.com Larry Page i Siergiej Brin W 1998 roku firma startowała w garażu (ściślej - najpierw był to akademik Stanford University, a dopiero potem garaż przyjaciela jednego z założycieli). Przez pierwsze lata, twórcy wyszukiwarki odrzucali pomysły umieszczenia reklam przy wynikach wyszukiwania, bo ich zdaniem wynik wyszukiwania nie byłby czytelny.

  14. Na czym zarabia Google? • Ich dotychczasowy model biznesowy nie przynosił zysku, • Zwrócili się w kierunku reklam tekstowych, połączonych z wyszukiwanym słowem kluczowym. • Reklamy były dobrze odseparowane od wyników, ale bardzo efektywne dzięki ich dopasowaniu do szukanej frazy. • A choć za pojedyncze kliknięcie można teraz zarobić jedynie grosze, lub centy, dla Google jest to żyła złota, przynosząca obecnie miliardy dolarów rocznie. • Jednak sukces tej wyszukiwarki to nie tylko dobry pomysł w odpowiednim czasie, ale też bardzo ciekawa technologia i infrastruktura informatyczna, która stoi w kilku gigantycznych centrach danych.

  15. Microsoft i Bill Gates • Jedna z największych na świecie firm z branży technologii informacyjnych • Założona w 1975 roku przez Billa Gatesa i Paula Allena. • Obecnym szefem firmy, po wycofaniu się Gatesa, jest Steve Ballmer. • Producent Windows, pakietu MS Office i wielu innych … • … z ostatniej chwili … Microsoft kupił Skype za 8,5 mld dolarów

  16. Yahoo • Yahoo, jeden z najbardziej znanych katalogów zasobów internetowych, powstał w 1994 roku jako dzieło Jerry Yanga i Davida Filo. • Początkowo nazywał się Jerry and David's Guide to the World Wide Web i był tylko ich pobocznym zajęciem. • Ich katalog stawał się coraz bardziej popularny, więc w 1994 roku zdecydowali skupić się tylko na nim. • Zmienili nazwę na Yahoo, skrót od Yet Another Hierarchic Officious Oracle (kolejny zhierarchizowany system zarządzania bazą danych). W 1995 roku mieli już milion dolarów kapitału, a w 1996 roku weszli na giełdę i zarobili po 132 miliony dolarów.

  17. Handel w internecie • Wartość handlu w internecie rośnie w tempie 30-50% rocznie i w tym roku sięgnie 15 mld zł. Polacy kupują w sieci coraz więcej, choć wciąż są to małe kwoty. 56% kupujących przeznacza na zakupy w sieci do 200 zł miesięcznie. Martwić może to, że wiele e-sklepów działa na granicy rentowności. Od lat mamy tych samych liderów e-handlu: Merlin, Empik, Allegro, którzy odpowiadają za 45% obrotów całej branży. Pomimo coraz powszechniejszego dostępu do sieci, według raportu Gemiusa do zakupów przez internet przyznało się 66% badanych. W najbardziej rozwiniętych krajach wskaźnik ten przekracza 90%. Mamy więc jeszcze spory potencjał.

  18. Gdzie zazwyczaj sprawdzasz opinie o sklepie internetowym: • Aby kupić korzystnie towar dobrze jest sprawdzić ceny.

  19. Kupujący w sklepach internetowych

  20. IAI – sklepy internetowe • Paweł Fornalski • Sebastian Muliński • Absolwenci Politechniki Szczecińskiej i Uniwersytetu Szczecińskiego • Ponad 800 sklepów internetowych, • Planowany zyska za 2011 rok: 500 tyś. zł.

  21. Merlin.pl • Asortyment sklepu stanowi około 200 tys. produktów z działów: książki, filmy, muzyka, multimedia, zabawki, elektronika, kosmetyki, odzież i artykuły sportowe. • Sklep został oficjalnie otwarty 1 kwietnia 1999 roku. Ma blisko milion zarejestrowanych klientów oraz blisko 100 tysięcy realizowanych zamówień miesięcznych. • Wartość towarów sprzedanych od początku działalności wynosi prawie 0,5 miliarda złotych. • Ponad 1,2 miliona osób w Polsce choć raz kupiło coś za pośrednictwem sklepu Merlin.pl

  22. Empik.com • Działająca w Polsce i na Ukrainie sieć sprzedaży książek, wydawnictw muzycznych, filmów, gier, programów i akcesoriów komputerowych oraz prasy. • Sieć posiada także laboratoria fotograficzne oraz fotograficzny serwis internetowy działający pod nazwą EMPIK FOTO. • Udział Empiku w rynku mieszczą się w przedziale 10 – 20 %, ale jest to pozycja dominująca, jeśli wyłączyć rynek podręczników szkolnych i książek specjalistycznych.

  23. Amazon.com • Jeff Bezos, wówczas 30 letni analityk finansowy, rozpoczął w 1994 roku pierwsze prace nad stworzeniem księgarni internetowej. • To przykład jak z garażowej firmy stworzyć globalnego giganta, którego wartość szacowana jest nawet na 24 miliardy dolarów. • Nie każ myśleć klientowi! Swój oszałamiający sukces zawdzięcza przede wszystkim licznym funkcjonalnościom, które ułatwiają zakupy oraz innowacyjnym pomysłom marketingowym za które odpowiada ekipa Amazonu.

  24. Co wprowadził amazon.com? • To właśnie w tym sklepie po raz pierwszy zastosowano program afiliacyjny w Internecie. • Program zresztą działa do dziś i polega na wysyłaniu znajomym linka prowadzącego do konkretnego towaru w sklepie. • W zamian za dostarczanie klientów afiliant otrzymuje procent od sprzedaży. Obecnie w programie uczestniczy około 150.000 witryn internetowych. • prezentacja związanych z produktem dodatków, • prezentacje towarów zakupionych przez innych użytkowników, • pamięć historii zakupów każdego klienta, • Kindle , czyli elektroniczny czytnik książek oparty o technologię e-ink. • W 2008 roku zysk Amazon.com wyniósł 645 mln $ a przychód 19,2 mld $. • W porównaniu do 2007 roku, zysk firmy wzrósł o 169 mln $ a pamiętajmy, że w grudniu w USA szalał kryzys.

  25. E-book E-book (także: eBook, książka elektroniczna lub publikacja elektroniczna), e-książka – treść zapisana w formie elektronicznej, przeznaczona do odczytania za pomocą odpowiedniego oprogramowania zainstalowanego w urządzeniu komputerowym (np. komputer osobisty, czytnik książek elektronicznych, telefon komórkowy, mp5.)

  26. Sprzedaż E-booków na świecie

  27. Największe sklepy E-booka • Do jednych z największych sklepów z książkami elektronicznymi należą Random House i Amazon. • Markus Dohle, prezes Random House, poinformował, że sprzedaż ebooków tego wydawnictwa wzrosła w 2010 roku o 250% w porównaniu z rokiem ubiegłym. Brytyjski oddział Random House odnotował wzrost sprzedaży urządzeń aż o 800%.

  28. Groupon.pl • Mechanizm jest znany od wieków, ale dopiero niedawno został wprowadzony do Internetu. • Zakupy grupowe – fenomen ostatnich lat – zdobywają ogromną popularność na całym świecie. • Użytkownicy otrzymują rabaty, sprzedawcy pozyskują klientów, a serwisy zarabiają na prowizji i podnoszą swoje wyceny.

  29. Groupon – sukces w jeden dzień! • Andrew Mason odkrył, jak skutecznie podgrzewać atmosferę wśród internetowych poszukiwaczy okazji. Tak w ciągu jednej nocy powstał sukces serwisu Groupon. • Groupon, którego nazwa powstała z połączenia słów „group” i „coupon”, oferuje klientom duże zniżki na określone produkty i usługi. • Serwis zachęca: działaj szybko, bo oferta jest ważna tylko przez kilka godzin. • Transakcja zostanie zrealizowana tylko wtedy, kiedy na to samo ogłoszenie odpowie określona liczba osób.

  30. Groupon w liczbach • W przeciwieństwie do wielu tytanów internetowego biznesu, firma Groupon istnieje w świecie realnym. • Zajmuje prawie 8 tys. mkw. w adaptowanym budynku dawnego magazynu Montgomery Ward w artystycznej dzielnicy Chicago River North. • Według raportu Morgan Stanley, firma przyniesie w tym roku ponad 500 mln dol. Żaden z technologicznych gigantów nie odnotował tak szybkiego wzrostu, wliczając w to eBaya, Amazona, Yahoo, AOL i Google'a. • Po zaledwie 17 miesiącach działalności Groupona wyceniono w kwietniu na 1,35 mld dol. Spółka zgromadziła kapitał akcyjny w wys. 135 mln dol. licząc na pozyskanie subskrybentów swoich akcji.

  31. Portale aukcyjne Aukcje internetowe to zdecydowanie szybka, wygodna i nierzadko tańsza forma zakupu. W sieci istnieje mnóstwo serwisów aukcyjnych. Przy wyborze warto kierować się ich pozycją na rynku, zadowoleniem klientów, a także czasem funkcjonowania w sieci, jakim może pochwalić się dany serwis.

  32. Allegro powstało w związku z sukcesem amerykańskiego serwisu aukcyjnego eBay. • Założone w 1999 roku przez poznańską spółkę Surf Stop Shop sp. z o.o., • W marcu 2000 przejęte przez QXL.com PLC, tym samym stało się polskim oddziałem tej brytyjskiej firmy specjalizującej się w budowie serwisów aukcyjnych. • Od 26 stycznia 2011 roku spółki QXL Poland, OtoMoto, Ceneo, Bankier i Internet Service stanowią jedną spółkę o nazwie Grupa Allegro.

  33. Na czym zarabia allegro.pl Prowizja od sprzedaży Usługi dodatkowe: • Cena minimalna • Wyróżnienie (promocja) • Promocja na głównej stronie serwisu • Promowanie w kategorii • Wiele innych

  34. Statystyki Allegro.pl - czerwiec 2007 • Statystyki aukcji • Liczba zakończonych aukcji: 7.236.366Procentowy udział aukcji KUP TERAZ: 63.15%Średnia cena opcji KUP TERAZ: 783.31 zł • Statystyki użytkowników • Ilość kont zarejestrowanych w miesiącu: 119.314Ilość Super sprzedawców: 9.107Całkowita ilość zarejestrowanych kont: 6.455.547Całkowita ilość aktywnych kont: 5.698.262

  35. Portaleaukcyjne Polski oddział powstał w 2005 roku ( na świecie od 1995) Możemy uczestniczyć w aukcjach z całego świata Jego popularność zmalała po wprowadzeniu opłat za świadczone usługi ( prowizja wynosi 0,40 groszy od 1 zł.) • Działa od 1 marca 2004 roku • Posiada obecnie 9,99% rynku • ( druga pozycja w Polsce) • Nie pobiera żadnej prowizji za świadczone usługi, co zwiększa jego popularność

  36. Co sprzyja e-sklepom? • Coraz powszechniejszy dostęp do internetu w domu ( w Polsce 52 % Polaków) • Coraz lepsze tzw. szybsze łącza, które zachęcają do długiego pobytu w sieci i ułatwiają dokonywanie transakcji • Wiedza w zakresie e-płatności, w tym kartami płatniczymi i z konta osobistego • Internet mobilny, dostęp do internetu przez komputery przenośne • Internet w komórce ( według danych UKE posiada go ok. 2 miliony Polaków)

  37. Planowane działania e-marketingowe w sklepach internetowych w 2011 roku

  38. Portale społecznościowe • Serwis społecznościowy – serwis internetowy, który istnieje w oparciu o zgromadzoną wokół niego społeczność. • Elementy serwisów społecznościowych adoptują też często portale oferujące innego rodzaju usługi, np. zajmujące się handlem on–line ( Amazon) lub dostarczające informacje prasowe ( gazeta.pl)

  39. Facebook • Mark Zuckerberg • Najpopularniejszy serwis społecznościowy • zarejestrowani użytkownicy mogą tworzyć sieci i grupy, dzielić się wiadomościami i zdjęciami oraz korzystać z aplikacji • uruchomiony 4 lutego 2004 na Uniwersytecie Harvarda (w stanie Massachusetts) • początkowo przeznaczony dla uczniów szkół średnich i studentów szkół wyższych.

  40. Facebook w liczbach • Serwis zatrudnia ok. 1000 pracowników (stan na sierpień 2009. ) • Jego przychody przekraczają 150 mln USD rocznie (szacunkowo). • We wrześniu 2009 założyciel Facebooka poinformował na swoim blogu, że Facebook po raz pierwszy przestał przynosić straty i zaczął pokrywać swoje koszty operacyjne oraz inwestycje w nowe serwery. • Szacunkowa wartość portalu w 2010 roku wynosiła ok. 25 miliardów dolarów. • W marcu 2008 autor portalu, 23-letni Mark Zuckerberg, plasując się na 735. miejscu rankingu Forbesa zestawiającego najbogatszych ludzi świata, został najmłodszym miliarderem świata (1,5 mld USD).

  41. Z naszego podwórka … NaszaKlasa.pl • Nasza-Klasa.pl była bez wątpienia nieodzownym elementem życia Polaków – ok. 70% rodzimych internautów (14 mln osób) było tam zarejestrowanych (czerwiec 2010 rok). • Serwis w założeniach miał być miejscem, w którym można było utrzymywać kontakty ze znajomymi z dawnych lat. • Problemy z wydajnością serwerów • Problemy z GIODO MaciejPopowicz

  42. NaszaKlasa.plnk.pl • 22 czerwca 2010 nasza-klasa.pl zmieniła się w nk.pl. • Posunięcie to spowodowane było zmianą charakteru serwisu; • obecnie stopniowo wygasa pierwotne przeznaczenie portalu, jakim było odnajdywanie znajomych z dawnych, szkolnych lat, ustępując miejsca wielu funkcjom przypominającym te dostępne na coraz bardziej popularnym w Polsce Facebooku.

  43. Spryciarze.pl • Marcin Radziwoń • prezes i pomysłodawca serwisu Spryciarze.pl. • z największą bazą  wideoporadników na każdy temat. • Dziennie otrzymują około 30 filmów od spryciarzy. zarejestrowanych w portalu • W marcu serwis miał 1,6 mln unikalnych użytkowników, którzy wygenerowali 12 mln odsłon.

  44. Na czym zarabia serwis Spryciarze.pl? • szeroko pojęta reklama, • tzw. mikropłatności. W tej chwili są to konta Super Spryciarza. Jest to wersja premium zwykłego, darmowego konta. Wykupienie opcji Super Spryciarz otwiera użytkownikom dostęp do dodatkowych możliwości korzystania z portalu. • produkcja materiałów video. Posiadają profesjonalne studio, w którym produkują część filmów publikowanych w serwisie.

  45. YouTube.com • Chad Hurley, • Steve Chen, • Jawed Karim powstawał w małym mieszkaniu mieszczącym się nad pizzerią i japońską restauracją. Jego założyciele w niespełna rok od jego uruchomienia sprzedali go zostając najmłodszymi miliarderami na ziemi.

  46. Historia YouTube.com • Serwis wystartował w maju 2005 roku jako wersja beta trójki byłych pracowników firmy Paypal. • Dokładna data rejestracji domeny Youtube.com to 15 luty 2005 natomiast oficjalny start to listopad 2005. • Założyciele ogłosili w lipcu 2006 roku, że na witrynie użytkownicy dodają codziennie 65 000 nowych filmików. • Każdego dnia internauci generowali także 100 milionów odsłon plików. • Około 1 mln dolarów dziennie kosztowało utrzymanie infrastruktury, na której działał serwis. • Youtube zgarnął ponad 40 proc. rynku video online oraz zanotował rekordową liczbę 6 miliardów obejrzanych filmików. • W październiku 2006 roku do drzwi założycieli zapukał Google i zaoferował za ich niespełna roczne dziecko kwotę 1,65 mld dolarów!

  47. Na czym zarabia YouTube.com? • YouTube zarabia przede wszystkim na reklamach... Google'a, które od kwietnia goszczą na stronach serwisu. • Niezły dochód przynosi też publikowanie komercyjnych nagrań, np. zwiastunów głośnych, wchodzących właśnie na ekrany filmów. • Problemy – prawa autorskie! • Czy YouTube będzie się dzielił przychodami z firmami/osobami prywatnymi ???

  48. Second life • Darmowy, wirtualny świat udostępniony publicznie w 2003 roku przez firmę Linden Lab mieszczącą się w San Francisco. W kliencie gry zawarte są narzędzia umożliwiające użytkownikom modyfikację świata SL oraz uczestniczenie w jego wirtualnej gospodarce. • Pod koniec sierpnia 2007 roku ( według oficjalnych danych) zarejestrowanych było ponad 9 milionów graczy.

  49. Na czym zarabia second life? • Konto podstawowe jest bezpłatne. • Istnieje możliwość wykupienia konta premium: • Opłata co miesiąc 9,95 dolarów • Opłata co 3 miesiące 22,50 dolara ( 7,50 za miesiąc) • Opłata roczna 72 dolary ( 6 dolarów za miesiąc) • Wiele firm oraz uniwersytetów (np. Harvard, Oxford) używa platformy Second Life do celów edukacyjnych i treningowych).

More Related