50 likes | 302 Views
Kennis voor applicatieontwikkeling, gamedesign, mediadesign. Hans Peter Zwanepol Jan Zwier. Doel Door een Open Source Learning Space kunnen deelnemers actief, zelfsturend en reflecterend deelnemen aan het proces van kennis- en ervaringsuitbreiding. Grenzen aan contacten en inbreng verdwijnen.
E N D
Kennis voor applicatieontwikkeling, gamedesign, mediadesign Hans Peter Zwanepol Jan Zwier
Doel Door een Open Source Learning Space kunnen deelnemers actief, zelfsturend en reflecterend deelnemen aan het proces van kennis- en ervaringsuitbreiding. Grenzen aan contacten en inbreng verdwijnen. Middel Het OSLS door deelnemers laten ontwerpen, ontwikkelen, testen en implementeren.
Open: toegang voor iedereen • Space: platform waar je deelt • Learning: leren door interactie • Source: de bron van kennis
Open: leerling, bedrijf, docent Space: video, vod-/podcast, foto, tutorials, real life content, forum, rss, chat Learning: rijke leeromgeving Source: CMS, Web 2.0
www.osls.nl edurep