110 likes | 298 Views
Simulatortrening og utfordringer med å få ut data/informasjon fra deltakere, samt bruk av video som hjelpemiddel. Kjell Ivar Øvergård, Professor i Psykologi (Human Factors) Høgskolen i Vestfold. Simulation and training.
E N D
Simulatortrening og utfordringer med å få ut data/informasjon fra deltakere, samt bruk av video som hjelpemiddel Kjell Ivar Øvergård, Professor i Psykologi (Human Factors) Høgskolen i Vestfold
Simulation and training • «In critical situations you do not rise to the level of excellence, you rather fall to the level of your training». • Simulatortrening tillater • Trening på farlige oppdrag/scenarier • Trening og testing av fremtidige arbeidsoppgaver • Gjentatt trening på enkeltoppgaver
Simulering: Integrerte operasjoner • Ny simuleringsteknologi tillater nå at flere simulatorer kobles sammen for å kjøre integrerte operasjoner. Machine room Bridge Land On deck
Bra simulatortrening (1) • For å lage gode simulerte scenarier så må vi vite: • Hva skal vi trene på (hva skal læres) • Må ha definerte læringsmål
Bra simulatortrening (2) • Utfordring: Klart definerte læringsmål er lettest å trene på i enkle scenarier • Att 1: av læring til komplekse og real-life scenarier er ikke garantert. • Att 2: I kritiske situasjoner har folk en tendens til å falle tilbake til rutinepreget arbeid.
Bra simulatortrening (3) • Bør evaluere for overføring til komplekse og kritiske scenarier • Tren ferdighet 1 (redusert scenario) • Tren ferdighet 2 (redusert scenario) • Test i komplekst og krevende scenario Mål på atferdsmarkører for ferdighet 1 og 2 Forekommer ferdighet 1 og 2 i scenarioet • JA? – bestått • Nei?- fail…
Bra simulatortrening (3) • Utfordring: • Noviser/nybegynnere trenger høyere grad av ‘fidelitet’ enn eksperter. • Eksperter ‘lever seg inn i’ scenarier fortere og ved lavere grad av fidelitet i simulatoren.
Utfordring: Opplevd fare og atferd i simulatortrening vs real-life Øvergård et al (2005) found that there was a relation between ‘sense of danger’ and task complexity when comparing real and simulated military high-speed navigation. Complex scenarios led to more careful behaviour in RL vs. Sim while the opposite was true in easy scenarios.
Utfordring: Å få informasjon fra deltagere: Metoder real-time • ‘Snakk om hva du gjør’ • Utfordring: Folk er stille når situasjonen blir presset – mindre informasjon når det skjer noe interessant. • ‘Ha en annen ekspert forklare hva som skjer’ • Utfordring: Du får ikke vite hva operatøren tenker/ser på. • Psykofysiske målinger (HR, BT, GSR, Pupillometry) • Dette er bare indikatorer på stress/mental belastning, gir ikke informasjon om hva og hvorfor folk gjør som de gjør.
Utfordring: Å få informasjon fra deltagere: Metoder etter trening • Debriefintervju • Utfordring: Begrenset av hukommelse-> sårbart for biases folk rasjonaliserer i etterkant -> får ikke reell informasjon. • Debrief videoopptak • Utfordring: Video av person gir ikke ‘the whole picture’ Men… kan bedre hukommelse for hva som skjedde • Simulator-debrief + video • Utfordring Teknisk meget krevende • Fordeler Ser både informasjon fra scenarier og videoopptak av egen atferd