320 likes | 450 Views
Tirsdag 22/4. 9 – 11 Rapport / Encoding 11 – 12 Øvelser integration 13 – 15 Case Fremvisning den 28/4 !. Produktions rapport. Dette er ikke en standardformular, men en rettesnor ! Understregede termer refererer til "Fortælleteori 1", p.89 ff. Produktionsrapport. Forord
E N D
Tirsdag 22/4 9 – 11 Rapport / Encoding 11 – 12 Øvelser integration 13 – 15 Case Fremvisning den 28/4 !
Produktions rapport • Dette er ikke en standardformular, men en rettesnor ! • Understregede termer refererer til "Fortælleteori 1", p.89ff
Produktionsrapport • Forord • Indeholder 'perifere' informationer om projektet /kurset/eksamensform og lign. - ikke obligatorisk • Indledning • Indledningen har til hensigt at hjælpe læseren (dvs. censor og undertegnede) til at sætte sig ind i jeres situation.
Problemformulering • Kommunikationssituationen - hvad er der behov for ? • "Vi har påtaget os den opgave at producere en række videosegmenter, der skal opfylde følgende krav..." • "Kan video bruges til at formidle forbruger information på en ny måde ?" • "Hvordan portrætteres en institution via storytelling ?" • "Hvordan skabes en troværdig tilstedeværelse på nettet gennem video ?"
Analyser • Målgruppe analyse • Hvad er karakteristisk for segmentet ? • (Kompetencer og Præferencer) • Tekniske muligheder for at se video • Formidlingsanalyse • Hvordan er det blevet gjort af andre ? • Historisk perspektiv (genre-normer)
Valg af medier • Pro / contra ved web, CD, TV, DVD etc. • Hvilke ulemper / fordele i medievalget er der taget højde for • Distribution (teknik) • Streaming vs. Progressiv download • Embedding (HTML, Flash) • Windows, quicktime, Realmedia players
Formidlingsæstetik • Stilvalg mht. fotografering, klipning og lyddesign • Komposition (vidensfald) • Informationernes rækkefølge • Synsvinkler (vinkling af historien) • Hvilken indflydelse har valget af teknik haft på æstetikken ?
Produktionsforløb • Præ-produktion • Skitser, brainstorm, treatment, storyboard • Produktion • Location vs. Studie, interviews, lyssætning, skuespil • Post-produktion • Klippemetode, musik, lydbearbejdning etc.
Produktionsforløb • Anvendt software til encoding • Kvalitet contra båndbredde • Reception / brugertest • Fungerer videoen teknisk ? • Fungerer videoen forståelsesmæssigt ? • Hvilke kommentarer kommer brugerne / recipienterne med ?
Konklusion • Egne konklusioner ifht. Problem- formuleringen • Blev målene opfyldt ? • Konklusioner ifht. Reception • Er vi blevet klogere ?
Perspektivering • Den optimale formidling ? • Hvis alt var muligt • Ændrer præmisserne for projektet sig i fremtiden ? • Hvilke forhold har teorien ikke taget i betragtning
Encoding Frame size, frame rate, image quality, audio compression
Frame size • TV / DV / DVD video • 720 x 576 PAL non-square • 768 x 576 PAL square pixels (photoshop) • Multimedia / web • 640 x 480, 4:3 square pixels • 320 x 240, 4:3 square pixels • 160 x 120, 4:3 square pixels • Delelig med 2 !
Crop i FCP • Fx. 4:3 til 16:9 aspect ratio • Lav en sequence med den ønskede aspect ratio • Sæt den originale (4:3) sequence ind i denne • Centrér under ’motion tab’
Frame rate • PAL TV og DV kører 25 fps • 12,5 eller 12 fps er net-standard • 25 fps vælges hvis bevægelse er meget afgørende og filstørrelse underordnet • Intro / breakers lavet i fx. After Effects skal have 25fps for at matche DV
Production Codecs • ’uncompressed’ - til effektshots fx. Fylder 32 MB/sek • ’Animation’ - lossless codec til CG • ’M-JPEG’ - lossy codec fx. Capture cards 2:1 compression = 10 MB/sek • ’DV-PAL’ - lossy codec 3,5 MB/Sek • Svarer til 25000 Kbits/sek (dvs. 100 gange en 256K ADSL forbindelse) • DCT codec bedre end M-JPEG
CD-ROM codecs • MPEG-1 (320 x 240) non-interlaced til TV playback • Sorenson (quicktime 3 og op) • Til multimedia / monitor playback • Sorenson Squeeze til Flash • Windows media Video • Til multimedia / monitor playback
DVD • MPEG-2 (iso 13818-2) • 720 x 576, 25 fps • Encodes af special software eller hardware (DVD studio pro) • MPEG-2 (uden licens - pirat) • Codec til SVCD, dvs. en CD som fx. kan afspilles i en DVD afspiller
Web (HTTP:) • Download (høj kvalitet - lang ventetid) • Zip en .wmv fil til windows (evt. divX) • Zip en .mov (Sorenson) til Mac • Bitrates: ca. 300 til 2500 Kbits/sek • Progressiv download (kortere ventetid) • .wmv fil (window media codec) • .mov fil (Sorensen codec) • Bitrates: ca. 56 til 300 Kbits/sek
Streaming Server • Microsoft (mms:) • Windows media encoder (Broadcaster) • Real media (RTSP:) • Dyre licenser • Apple Darwin (RTSP:) • Gratis Open source server • Mange samtidige brugere 56 til 300 Kbits/sek
Quicktime og IE 5.5 + <OBJECT CLASSID="clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B" WIDTH="160"HEIGHT="144"CODEBASE="http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cab"><PARAM name="SRC" VALUE="sample.mov"><PARAM name="AUTOPLAY" VALUE="true"><PARAM name="CONTROLLER" VALUE="false"><EMBED SRC="sample.mov" WIDTH="160" HEIGHT="144" AUTOPLAY="true" CONTROLLER="false" PLUGINSPAGE="http://www.apple.com/quicktime/download/"></EMBED></OBJECT>CLASSID skal være: clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6BCODEBASE skal være: http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cabPLUGINSPAGE skal være: http://www.apple.com/quicktime/download/
Quicktime • For at få controlleren (play, stop, etc) • 16 pixels ekstra i højden • 320 x 240 = 320 x 256 • Hvis der kun ønskes audio sættes height derfor til 16 pixels !
Windows media 7 <OBJECT ID="Player" width="320" height="240" CLASSID="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"> <PARAM name="autoStart" value="True"> <PARAM name="URL" value="Devil_WMP.wmv"> </OBJECT>
Streaming kode <ASX version = "3.0"> <Entry> <Ref href = "mms://WindowsMediaServer/MyFile.wmv" /> </Entry> </ASX> (ovenstående xml-fil gemmes som ’MyFile.wvx’ og embeddes i HTML) <OBJECT ID="Player" width="320" height="240" CLASSID="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"> <PARAM name="autoStart" value="True"> <PARAM name="URL" value="http://WebServer/MyFile.wvx"> </OBJECT>
Javascript <OBJECT ID="Player" width="320" height="240" CLASSID="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"> <PARAM name="URL" value="Devil_WMP.wmv"> <PARAM name="uiMode" value="none"> </OBJECT> <INPUT TYPE="BUTTON" NAME="BtnPlay" VALUE="Play" OnClick="StartMeUp()"> <INPUT TYPE="BUTTON" NAME="BtnStop" VALUE="Stop" OnClick="ShutMeDown()"> <SCRIPT> <!-- function StartMeUp () { Player.controls.play(); } function ShutMeDown () { Player.controls.pause(); } --> </SCRIPT>
Eksempel på Kreativ Flash integration: Grey Aarhus Eksempel på konservativ integration: Grey København
Flash integration • Kræver Flash6 plugin • Et DV-klip komprimeres ved at importere i Flash MX (Squeeze) • Gemmes som .swf fil • Playeren custom designes og der linkes til .swf filmen via actionscript
Reception • Hvilke forudsætninger har modtageren for at forstå vores produktion ? • Mediekompetencer er både tillærte/generative og indfødte • Fokusering på antropomorfe strukturer, dvs. forsøg på at tillægge menneskelige aspekter er indfødt • Genrekonventioner er generative
Reception • Teoretisk tilgang (Bordwell) • Kognitiv pskykologi, konstruktivisme • Modtageren tester hypoteser indtil en sammenhæng kan dannes • I fiktion konstrueres en sammenhængende kausal-logisk ’fabula’ udfra de modtagne informationer over tid ’Suyzhet’
Reception • Empirisk tilgang (test-publikum) • Ingen ’bortforklaringer’ • Reaktioner noteres • Åbne spørgsmål • Testpersonernes baggrund er vigtigt, dvs. Ikke kun spørgsmål til ’videoen’ men også til personens medievaner, interesser etc.