490 likes | 740 Views
VEKTOROVà GRAFIKA - INKSCAPE. Vektorový grafický editor. Vektorová grafika. Vektorové kreslenà se liÅ¡Ã od bitmapového (rastrového) hlavnÄ› odliÅ¡ným pojetÃm záznamu objektu. U rastrového se jedná o zaznamenánà objektu jako souboru různÄ› zbarvených bodů (pixelů). Vektorová grafika.
E N D
VEKTOROVÁ GRAFIKA - INKSCAPE Vektorový grafický editor
Vektorová grafika • Vektorové kreslení se liší od bitmapového (rastrového) hlavně odlišným pojetím záznamu objektu. • U rastrového se jedná o zaznamenání objektu jako souboru různě zbarvených bodů (pixelů).
Vektorová grafika • U vektorového objektu vycházíme z geometrie, z matematického popisu plošných útvarů. • Program si pamatuje data základních objektů a při úpravě objektu vždy rovnici upraví. • Objekt se pak skládá z různě upravených předdefinovaných objektů (čar, obdélníků, textů).
Vektorová grafika • Díky tomu je jeho kvalita při zvětšování pořád stejná! – vektorový objekt.
Vektorová grafika • Kdežto rastrový obrázek je uložen bod po bodu – odstín barvy. Zvětšíme-li obrázek, jsou body dobře vidět.
PAMATUJTE!!! • Vektorová grafika je nejvhodnější pro kreslení klipartů, obrázků na webové stránky a podobně. • Rastrová grafika je nezbytná hlavně pro fotografie.
Vektorová grafika • Pro kreslení vektorovou grafikou lze využívat Corel Draw, Adobe Illustrator nebo Zoner Callisto, INKSCAPE…
INKSCAPE Vektorový editor
Inkscape • Kvalitních vektorových grafických editorů není mnoho, natož těch, které by byly zadarmo. • Ovšem najdou se i výjimky, například povedený open source (otevřený zdroj – free) program Inkscape. • Chcete-li si vytvořit vizitky, nebo propagační grafiku, pak je pro Vás Inkscape jako stvořený.
Obecně • Rozdíl mezi vektorovým a rastrovým grafickým editorem spočívá v práci s grafickou informací. • Zatímco klasické rastrové editory (mezi které se řadí všechny programy pro úpravu fotografií), pracují s jednotlivými body v obrazu, vektorové grafické editory pracují s křivkami.
Obecně • Díky tomu je možné obraz bez problémů zvětšovat i zmenšovat při zachování stále stejné kvality. • S vektory se však dnes setkáte i v běžných rastrových (též bitmapových) editorech, kde slouží pro vkládání písma nebo jednoduchých geometrických obrazců.
K čemu vám bude Inkscape? • Inkscape vám neposlouží jako program pro úpravu fotografií nebo podobných obrázků. • Ovšem hledáte-li pomůcku pro přípravu grafiky na různé letáky, vizitky, obaly na DVD a dalších tiskoviny, pak se vám určitě zalíbí.
K čemu vám bude Inkscape? • Nabízí množství funkcí pro práci s obrazci, v zásobě má spoustu připravených tvarů, které lze dále upravovat. • Samozřejmá je podpora textu, kaligrafického štětce (krasopisného), nebo barevných přechodů.
K čemu vám bude Inkscape? • Budete-li chtít vložit bitmapový obrázek (fotografii), pak samozřejmě můžete. • Inkscape vám pak nabídne několik nástrojů pro jeho úpravy, za které by se nemusel stydět ani běžných freewarový program pro úpravu fotografií.
Vložení objektů • Spusťte si Inkscape a vyzkoušejte si vkládání jednotlivých obrazců na výkres. • Základní plocha odpovídá papíru velikosti A4, ten také budete potřebovat, pokud byste se rozhodli výchozí plátno vytisknout.
Vložení objektů • V nástrojové liště na levém okraji okna programu najdete tlačítka pro vkládání různých objektů i pro výběr různých nástrojů. • Klepněte na tlačítko se symbolem čtverce, poté klepněte na výkres a obrazec tažením nakreslete. Vyzkoušejte vytváření čtverců, obdélníků, kružnic a oválů.
Vložení objektů • Po vytvoření obrazce se vám v liště při horním okraji okna programu objeví vlastnosti objektu. • Můžete zde nastavit jeho svislé a vodorovné umístění pomocí souřadnic jeho středu.
Vložení objektů • Stejně tak zde upravíte šířku a výšku objektu, což využijete při kontrole, zda čtverec má stejné rozměry stran nebo zda je kruh opravdu kulatý.
Práce s barvami • Každý objekt, který na výkres v Inkscape vložíte, má nějakou barvu. • Tu ovlivníte před vytvořením objektu, i poté. • Ve spodní liště programu je sada barev. Klepněte na některou z nich pravým tlačítkem myši. Pomocí nabídky pak určete, zda se má vybraná barva použít jako barva výplně nebo barva čáry.
Práce s barvami • Poté obrazec nakreslete. • Změnu barev již existujícího obrazce provedete stejným způsobem. • Jen je potřeba jej dopředu označit pomocí nástroje, který vyberete klepnutím na první tlačítko v seznamu nástrojů se symbolem šipky.
Práce s barvami • Nabídku barev si můžete pomocí táhla posouvat. • Vedle barevných čtverců je tlačítko zobrazující nabídku různých barevných palet.
Deformace objektů • Tvar vložených objektů je možné libovolně měnit. • Nakreslete například hvězdu a v nástrojové liště zvětšete počet jejích cípů (v políčku rohy). • Nyní v seznamu nástrojů klepněte na druhé tlačítko v řadě a označte vložený objekt. • Zobrazí se vám body jednotlivých linek. • Tažením za tyto body můžete upravit vzhled objektu.
Deformace objektů • Například u zmíněné hvězdy můžete změnit vzdálenost okraje paprsků od těla hvězdy a upravit jejich natočení. • V kombinaci s různou barvou výplně a čáry docílíte zajímavých efektů.
Tip – Deformace objektů • Vyzkoušejte další nástroj pro deformace objektů. • Ukrývá se pod třetím tlačítkem v nástrojové liště na levé straně. • Klepněte na tlačítko se symbolem vlny a v horní liště si zvolte způsob deformace objektu. • Nyní zkuste na plátně tímto nástrojem kreslit a pozorujte změny objektu.
Tužka, křivky, štětec • Pod nástroji pro vkládání objektů najdete pomůcky pro vkládání čar a křivek. • Základním nástrojem z této skupiny je tužka určená pro kreslení čar od ruky. • Na nástroj klepněte a na výkresu zkuste nakreslit několik čar.
Tužka, křivky, štětec • Dalším nástrojem jsou Bezierovy křivky. • Kreslí se z bodu do bodu, nicméně pokud ponecháte tlačítko myši stisknuté a myší pohnete, vytvoříte mezi dvěma body různě zakřivené oblouky. • Posledním nástrojem pro vkládání čar je kaligrafický štětec.
Tužka, křivky, štětec • Kreslí se s ním stejně jako s tužkou, jeho výhody využijete zejména u různě zakřivených a překřížených čar.
Barevné výplně • Každý objekt, který nakreslíte, je vyplněn zvolenou barvou. • Ovšem v momentě, kdy vzájemným překrytím nebo po použití tužky či štětců vzniknou další uzavřené oblasti, budete potřebovat speciální nástroj pro barevné výplně. • Najdete jej pod symbolem plechovky.
Barevné výplně • Vyberte si výplňovou barvu a nástrojem klepněte do nějaké uzavřené oblasti. • Barva by se v ní měla rozlít. • Zkuste změnit nastavení hodnoty Práh v nástrojové liště. • Ovlivníte tím, jak moc od vnitřního okraje oblasti bude barva rozlita.
Vkládání textu • Bez textových nástrojů by žádný grafický editor nebyl kompletní. • Klepněte na tlačítko s písmenem A (čtvrté od konce) a na výkres natáhneme plochu pro vložení textu. • Poté můžete okamžitě začít psát.
Vkládání textu • Ve vodorovné liště si zvolíme styl písma, jeho velikost, zarovnání vzhledem k natažení oblasti, tučné písmo či kurzivu. • Posledními dvěma tlačítky v liště pro nastavení zvoleného nástroje určíme, zda text bude psán vodorovně nebo svisle.
Výběr šablony • Pomocí nabídky Soubor|Nový si zvolíme nový typ kresby s připravenými rozměry papíru. • V řadě různých tiskovin zde najdeme také dva různé formáty vizitek. • Jakmile si šablonu zvolíme, spustí se nové okno Inkscape s prázdným papírem. 4
Výběr šablony • Jeho velikost můžeme měnit i ručně, a to pomocí funkce Soubor|Vlastnosti Dokumentu. • Zobrazí se nové okno, kde na záložce Strana ve skupině Vlastní velikost nastavíte přesnou výšku a šířku plátna. • Nezapomeňte si v nabídce přepnout udávané jednotky na centimetry.
Vložení obrázku na pozadí • Klasické obrázky se na vizitkách příliš často neobjevují, ale dejme tomu, že je na vizitce budeme chtít. • Může to být například vaše vlastní fotografie, což není až tak neobvyklé. • Obrázek vložíme pomocí funkce Soubor|Import, která zobrazí souborový dialog pro výběr souboru.
Vložení obrázku na pozadí • Po jeho vložení budeme muset s největší pravděpodobností upravit rozměry obrázku, aby se nám do rozměrů vizitky vešel. • K tomu využijeme zadání šířky a výšky ve vodorovné liště v horní části okna programu. • Pokud obrázek po změně velikosti zmizí, zadejte mu nulové souřadnice!!! pro jeho umístění, měl by se objevit.
Úprava obrázku • Vložený obrázek můžeme opatřit několika efekty. • Inkscape v jejich aplikaci není příliš rychlý, takže bude lepší, pokud si obrázek předem připravíte v jiném programu. • Nicméně pokud na úpravách přímo v Inkscape budeme trvat, pak vloženou fotografii označíme a vybereme některou z funkcí v nabídce Efekty|Raster.
Nakopírování vizitek na A4 • Poté, co do vizitky doplníme všechny potřebné údaje, jako je textové pole se jménem, adresou a kontaktními údaji, budeme zřejmě chtít vizitku umístit na papír velikosti A4 kvůli snadnějšímu tisku a pozdějšímu nařezání. • Stiskněme klávesovou kombinaci Ctrl+A, čímž označíme všechny objekty.
Nakopírování vizitek na A4 • Seskupíme je pomocí funkce Objekt|Seskupit a poté je zkopírujeme do schránky Windows pomocí klávesové kombinace Ctrl+C. • Z nabídky Soubor|Nový si vyberme papír velikosti A4 a do nového okna pak vizitku pomocí klávesové zkratky Ctrl+V vložíme.
Nakopírování vizitek na A4 • Objekty tvořící vizitku přesuneme a opakováním tohoto postupu vizitku několikrát nakopírujeme na A4. • Se správným umístěním může pomoci pravítko umístěné po vnitřních stranách okna programu.