1 / 18

PMK (Piranti Masukan dan Keluaran) Bobot 3 SKS

Pengasuh: Komang Setemen, S.Si.,M.T. Jurusan Manajemen Informatika Fakultas Teknik dan Kejuruan, UNDIKSHA. PMK (Piranti Masukan dan Keluaran) Bobot 3 SKS. Piranti Masukan Keluaran. Apa itu MK/IO? Proses memasukkan dan menghasilkan data Apa itu piranti MK/IO?

jayme
Download Presentation

PMK (Piranti Masukan dan Keluaran) Bobot 3 SKS

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Pengasuh: Komang Setemen, S.Si.,M.T. Jurusan Manajemen Informatika Fakultas Teknik dan Kejuruan, UNDIKSHA PMK (Piranti Masukan dan Keluaran) Bobot 3 SKS

  2. Piranti Masukan Keluaran • Apa itu MK/IO? Proses memasukkan dan menghasilkan data • Apa itu piranti MK/IO? Piranti yang memiliki perilaku meminta masukan dan menghasilkan keluaran • Bentuk komunikasi antara IO dan CPU? Dengan transfer data melalui BUS • Apa itu BUS? Jalur komunikasi antar piranti (device) PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  3. 3.Piranti masukan (input device) • Piranti Masukan (input device) adalah alat yang digunakan untuk menerima masukan (input) • Beberapa alat input mempunyai fungsi ganda, yakni selain sebagai alat input juga sebagai alat output. Alat seperti ini disebut terminal PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  4. 3.Piranti masukan (input device) Terminal Dapat Digolongkan menjadi 3 (tiga), yaitu: • Non Intelligent Terminal • Smart Terminal • Intelligent Terminal • Non Intelligent Terminal - tidak memiliki prosesor - hanya berfungsi sebagai alat input dan penampil output saja  tidak bisa diprogram - disebut juga dumb terminal Contoh: Teleprinter PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  5. 3.Piranti masukan (input device) • Smart Terminal - memiliki prosesor dan internal memory - data yang sudah masuk dapat dikoreksi - tidak dapat diprogram oleh pemakai Contoh: Mesin Ketik Elektronik PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  6. 3.Piranti masukan (input device) • Intelligent Terminal - memiliki prosesor dan internal memory - disebut juga logic terminal atau programmable terminal - biasa digunakan pada sistem komputer jaringan - terminal dapat dihubungkan ke sistem komputer dengan kabel langsung atau lewat alat komunikasi Contoh: Komputer Client Server PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  7. 3.Piranti masukan (input device) • Dari hubungannya dengan pemroses (CPU), piranti masukan digolongkan menjadi: 1. Piranti Masukan Langsung  Data input secara langsung diproses oleh CPU 2. Piranti Masukan Tak Langsung  Sebelum diproses oleh CPU, data disimpan terlebih dahulu di media penimpanan PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  8. Ada Pertanyaan PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  9. 3. Piranti Masukan (PM Langsung) Piranti Masukan langsung, dikelompokkan menjadi: PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  10. 3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Keyboard • Piranti Masukan dengan Keyboard 1. Teleprinter - Terdiri dari keyboard dan printer - Data yang masuk langsung dikirim dan diproses oleh pemroses 2. Financial Transaction - digunakan untuk transaksi keuangan - sebagai contoh mesin ATM PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  11. 3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Keyboard • Piranti Masukan dengan Keyboard 3. Point of Sale - Terdiri dari keyboard, display dan printer - Cash Register di Supermarket 4. Visual Display Unit - Terdiri dari keyboard dan video display PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  12. 3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Pointing Device • Pointing Device 1. Mouse - Digunakan untuk mengatur posisi kursor - Pertama kali dikembangkan oleh Doug Engelbart tahun 1960 untuk komputer Xerox Star - Tahun 1982, Apple memproduksi mouse dengan nama Apple Lisa untuk komputer Macintosh 2. Touch Screen (Layar Sentuh) - Layar monitor yang akan mengaktifkan program bila bagian tertentu di layar di sentuh dengan tangan - Banyak digunakan pada komputer Hewlet Packard HP 150 PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  13. 3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Pointing Device 3. Light Pen - Dengan menyentuh satu titik di layar, komputer akan membaca lokasi tersebut - Alat sentuhnya berupa pen 4. Digitizer Graphic Tablet - Membuat gambar dengan menghubungkan titik di graphic tablet, hasilnya dapat dilihat di monitor - Banyak digunakan untuk membuat rancangan (computer aided design) PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  14. 3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Scanner • Scanner Bekerja dengan meraba data yang sedang dibaca secara elektronik. Alat input scanner dapat berupa: 1. Magnetic Ink Character Recognition (MICR) - Pengenal karakter tinta magnetik - Banyak digunakan pada BANK untuk transaksi cek 2. Optical Data Reader - Merupakan perbaikan dari MICR - Tidak memerlukan tinta khusus PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  15. 3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Scanner • Optical Data Reader dapat berupa: - Optical Character Recognition (OCR) Reader - OCR Tag Reader - Barcode - Optical Mark Recognition (OMR) Reader PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  16. 3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Sensor • Sensor - Alat yang dapat menangkap kejadian fisik - Data dikumpulkan dan diubah menjadi besaran digital oleh ADC - Selanjutnya data diolah oleh komputer Contoh: Digitizing Camera PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  17. 3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Voice Rec. • Voice Recognition - Menjadikan komputer mengerti ucapan manusia - Menggunakan microphone untuk menangkap suara input PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

  18. 3. Piranti Masukan (PM Tak Langsung) • Masukan alat taklangsung artinya, data yang masuk tidak langsung oleh CPU, tetapi direkam (disimpan) terlebih dahulu ke media penyimpanan yang hanya dapat di baca oleh komputer. • Contoh: - Key to Card / Kartu Plong - Key to Tape (Pita Magnetic) - Key to Disk PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika

More Related