180 likes | 411 Views
Pengasuh: Komang Setemen, S.Si.,M.T. Jurusan Manajemen Informatika Fakultas Teknik dan Kejuruan, UNDIKSHA. PMK (Piranti Masukan dan Keluaran) Bobot 3 SKS. Piranti Masukan Keluaran. Apa itu MK/IO? Proses memasukkan dan menghasilkan data Apa itu piranti MK/IO?
E N D
Pengasuh: Komang Setemen, S.Si.,M.T. Jurusan Manajemen Informatika Fakultas Teknik dan Kejuruan, UNDIKSHA PMK (Piranti Masukan dan Keluaran) Bobot 3 SKS
Piranti Masukan Keluaran • Apa itu MK/IO? Proses memasukkan dan menghasilkan data • Apa itu piranti MK/IO? Piranti yang memiliki perilaku meminta masukan dan menghasilkan keluaran • Bentuk komunikasi antara IO dan CPU? Dengan transfer data melalui BUS • Apa itu BUS? Jalur komunikasi antar piranti (device) PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3.Piranti masukan (input device) • Piranti Masukan (input device) adalah alat yang digunakan untuk menerima masukan (input) • Beberapa alat input mempunyai fungsi ganda, yakni selain sebagai alat input juga sebagai alat output. Alat seperti ini disebut terminal PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3.Piranti masukan (input device) Terminal Dapat Digolongkan menjadi 3 (tiga), yaitu: • Non Intelligent Terminal • Smart Terminal • Intelligent Terminal • Non Intelligent Terminal - tidak memiliki prosesor - hanya berfungsi sebagai alat input dan penampil output saja tidak bisa diprogram - disebut juga dumb terminal Contoh: Teleprinter PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3.Piranti masukan (input device) • Smart Terminal - memiliki prosesor dan internal memory - data yang sudah masuk dapat dikoreksi - tidak dapat diprogram oleh pemakai Contoh: Mesin Ketik Elektronik PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3.Piranti masukan (input device) • Intelligent Terminal - memiliki prosesor dan internal memory - disebut juga logic terminal atau programmable terminal - biasa digunakan pada sistem komputer jaringan - terminal dapat dihubungkan ke sistem komputer dengan kabel langsung atau lewat alat komunikasi Contoh: Komputer Client Server PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3.Piranti masukan (input device) • Dari hubungannya dengan pemroses (CPU), piranti masukan digolongkan menjadi: 1. Piranti Masukan Langsung Data input secara langsung diproses oleh CPU 2. Piranti Masukan Tak Langsung Sebelum diproses oleh CPU, data disimpan terlebih dahulu di media penimpanan PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
Ada Pertanyaan PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3. Piranti Masukan (PM Langsung) Piranti Masukan langsung, dikelompokkan menjadi: PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Keyboard • Piranti Masukan dengan Keyboard 1. Teleprinter - Terdiri dari keyboard dan printer - Data yang masuk langsung dikirim dan diproses oleh pemroses 2. Financial Transaction - digunakan untuk transaksi keuangan - sebagai contoh mesin ATM PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Keyboard • Piranti Masukan dengan Keyboard 3. Point of Sale - Terdiri dari keyboard, display dan printer - Cash Register di Supermarket 4. Visual Display Unit - Terdiri dari keyboard dan video display PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Pointing Device • Pointing Device 1. Mouse - Digunakan untuk mengatur posisi kursor - Pertama kali dikembangkan oleh Doug Engelbart tahun 1960 untuk komputer Xerox Star - Tahun 1982, Apple memproduksi mouse dengan nama Apple Lisa untuk komputer Macintosh 2. Touch Screen (Layar Sentuh) - Layar monitor yang akan mengaktifkan program bila bagian tertentu di layar di sentuh dengan tangan - Banyak digunakan pada komputer Hewlet Packard HP 150 PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Pointing Device 3. Light Pen - Dengan menyentuh satu titik di layar, komputer akan membaca lokasi tersebut - Alat sentuhnya berupa pen 4. Digitizer Graphic Tablet - Membuat gambar dengan menghubungkan titik di graphic tablet, hasilnya dapat dilihat di monitor - Banyak digunakan untuk membuat rancangan (computer aided design) PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Scanner • Scanner Bekerja dengan meraba data yang sedang dibaca secara elektronik. Alat input scanner dapat berupa: 1. Magnetic Ink Character Recognition (MICR) - Pengenal karakter tinta magnetik - Banyak digunakan pada BANK untuk transaksi cek 2. Optical Data Reader - Merupakan perbaikan dari MICR - Tidak memerlukan tinta khusus PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Scanner • Optical Data Reader dapat berupa: - Optical Character Recognition (OCR) Reader - OCR Tag Reader - Barcode - Optical Mark Recognition (OMR) Reader PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Sensor • Sensor - Alat yang dapat menangkap kejadian fisik - Data dikumpulkan dan diubah menjadi besaran digital oleh ADC - Selanjutnya data diolah oleh komputer Contoh: Digitizing Camera PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3. Piranti Masukan (PM Langsung)-Voice Rec. • Voice Recognition - Menjadikan komputer mengerti ucapan manusia - Menggunakan microphone untuk menangkap suara input PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika
3. Piranti Masukan (PM Tak Langsung) • Masukan alat taklangsung artinya, data yang masuk tidak langsung oleh CPU, tetapi direkam (disimpan) terlebih dahulu ke media penyimpanan yang hanya dapat di baca oleh komputer. • Contoh: - Key to Card / Kartu Plong - Key to Tape (Pita Magnetic) - Key to Disk PMK, Komang Setemen-Manajemen Informatika