270 likes | 363 Views
Weiteres Programm. Studium des Breitendurchlaufs. Hierzu zunächst Studium von Warteschlangen zuerst einfache Warteschlangen aus ganzen Zahlen daraus Abstrakter Datentyp Warteschlange Anpassung für Baumknoten. 6. 23. 4. 7. 18. 26.
E N D
Weiteres Programm Studium des Breitendurchlaufs • Hierzu • zunächst Studium von Warteschlangen • zuerst einfache Warteschlangen aus ganzen Zahlen • daraus Abstrakter Datentyp Warteschlange • Anpassung fürBaumknoten
6 23 4 7 18 26 Strategie bei den drei behandelten Durchlaufarten durchbinäre Suchbäume heißt Tiefensuche (es wird zunächst in die Tiefe und nicht in die Breite gegangen). Alternative: Breitensuche - trage den Baum schichtenweise ab. Beispiel: 17 17 # 6 # 23 # 4 # 7 # 18 # 26 Implementation?
Idee: verwalte die Knoten in einer Warteschlange. • ein Knoten wird gedruckt • seine Söhne werden in die Warteschlange eingefügt bis die Warteschlange leer ist Initialisierung der Warteschlange: Wurzel
Beispiel: 17 6 23 4 7 18 26
Realisierung? Wir machen einen Ausflug in das Gebiet der Warteschlangen. • Eine Warteschlange arbeitet so: • Einfügen von Elementen am Ende • Entfernen von Elementen am Anfang Vereinfachende Annahme für diese einführende Diskussion: Elemente sind ganze Zahlen.
Berücksichtigt werden muß: • ausgezeichnete Elemente Anfang (Kopf) und Ende (Fuß) • Liste der Elemente (möchte mich nicht am Anfang auf eine feste Anzahl von Elementen festlegen; sonst: Feld möglich) • Operationen: • Einfügen am Ende • Entfernen am Anfang • Initialisierung Wunsch: möchte Daten und Operationen gern zusammen betrachten können.
die bekannte Listendeklaration. struct IntListe { int Element; IntListe * weiter; }; Aber weiter: Kopf, Fuß und Operationen auf der Warteschlange? Idee: deklariere entsprechende struct.
struct Warteschlange { Kopf Fuss Warteschlange }; DieListe IntListe * DieListe; IntListe * Kopf, *Fuss; Einfuegen(int) IntListe * Einfuegen(int); Entfernen() IntListe * Entfernen(); Init() IntListe * Init(); DerKopf() int DerKopf(); ListenDruck(...) void ListenDruck(ofstream *);
Damit wird die Signatur der Operationen mit den Daten für die Operationen gemeinsam deklariert. Vorteil: • alle Eigenschaften eines Datentyps (hier: Warteschlange) sind zusammengefaßt. • die wesentlichen Operationen, die zu einem Datentyp gehören, werden mit dem Datentypen vereinbart, d.h. • Lokalität der Änderungen • Übersichtlichkeit • Verständlichkeit
Problem: wir kennen die Signaturen der Operationen. Was ist mit dem Code? Der wird getrennt von der struct-Definition vereinbart. • (Analogie: • Angabe der Signatur der benutzten Funktionen in einer Funktion, • davon getrennte Angabe des Code)
Name des Typs “das zum Typ Warteschlange gehörende Init” Typ des Rückgabewerts IntListe * Warteschlange::Init() { Kopf = Fuss = NULL; return Kopf; }; Name der Funktion
IntListe * Warteschlange::Init() { DieListe = Kopf = Fuss = NULL; return DieListe; }; Beachte: • die in der struct-Definition definierten Namen (Kopf, Fuss) sind hier sichtbar. • der Name der struct muß angegeben werden, um die Zuordnung zu ermöglichen (Init kann ja auch bei anderen Typen vorkommen).
Konvention Weitere Beispiele int Warteschlange::DerKopf() { return (DieListe == NULL ? -1 : DieListe->Element); }; void Warteschlange::ListenDruck(ofstream *aus) { IntListe * Laeufer = Kopf; while (Laeufer != NULL) { *aus << Laeufer->Element << endl; Laeufer = Laeufer->weiter; } };
IntListe * Warteschlange::Entfernen() { if (Kopf == NULL){ DieListe = Kopf; return NULL; else { if (Kopf == Fuss) { Kopf = Fuss = NULL; } else { Kopf = Kopf->weiter; } DieListe = Kopf return DieListe; } };
IntListe * Warteschlange::Einfuegen(int i) { IntListe *K = new IntListe; K->Element = i; K->weiter = NULL; if (DieListe == NULL){ Kopf = K; Kopf->weiter = Fuss; } else if (Fuss == NULL){ Kopf->weiter = K; Fuss = K; } else { Fuss->weiter = K; Fuss = K; } DieListe = Fuss; return DieListe; }; der Code müßte bekannt sein
Deklaration der Warteschlange Zugriff über Qualifikation void main() { ofstream *out = new ofstream("aus.aus"); Warteschlange W; W.Init(); for (int i=1; i < 10; i++) W.Einfuegen(i); W.ListenDruck(out); W.Einfuegen(117); *out << "\nNach Einfuegen von 117: " << endl; W.ListenDruck(out); *out << "\nKopf: " << W.DerKopf() << endl; W.Entfernen(); *out << "\nNach Entfernen des ersten Elements: "; W.ListenDruck(out); *out << "\nKopf: " << W.DerKopf() << endl; }
Ausgabe: 1 # 2 # 3 # 4 # 5 # 6 # 7 # 8 # 9 # Nach Einfuegen von 117: 1 # 2 # 3 # 4 # 5 # 6 # 7 # 8 # 9 # 117 # Kopf: 1 Nach Entfernen des ersten Elements: 2 # 3 # 4 # 5 # 6 # 7 # 8 # 9 # 117 # Kopf: 2 Programm: prog-21.cpp
Beobachtung: Eigentlich werden die Interna (Kopf, Fuss, DieListe etc) überhaupt nicht benötigt. • Die Interna könnten/sollten privat, d.h. verborgen bleiben. • Zugriff von außen nur über die entsprechenden Operationen • Warteschlange als eine Art Datenkapsel mit • internen Zustand (Kopf, Fuss, DieListe) • Zugriffsoperationen (Einfuegen etc.) • Zustand von außen nicht änderbar Abstrakter Daten- typ
DieListe Kopf Fuss Einfuegen(int) privat Entfernen() öffentlich Init() DerKopf() ListenDruck(...)
neu beachte: void Führt zu folgender Deklaration: struct Warteschlange { private: IntListe * DieListe; IntListe * Kopf, * Fuss; public: void Einfuegen(int); void Entfernen(); void Init(); int DerKopf(); void ListenDruck(ofstream *); };
hierbei: • public deutet an, daß auf die darauf folgenden Namen von außen (durch Qualifikation) zugegriffen werden darf. • private deutet an, daß die darauf folgenden Namen vor dem Zugriff geschützt sind Beispiel: Warteschlange W seideklariert. Illegal: W.Kopf W.DieListe W.Fuss Legal z.B.: W.Init() W.Einfuegen(45) W.DerKopf()
Änderungen: Typ der Rückgabe ist void; return eliminiert void Warteschlange::Einfuegen(int i) { IntListe *K = new IntListe; K->Element = i; K->weiter = NULL; if (DieListe == NULL){ Kopf = K; Kopf->weiter = Fuss; } else if (Fuss == NULL){ Kopf->weiter = K; Fuss = K; } else { Fuss->weiter = K; Fuss = K; } DieListe = Kopf; };
Programm: prog-21a.cpp Allgemeine Anmerkung: Warteschlange wird ein abstrakter Datentyp (ADT) genannt. • ADTs sind charakterisiert durch • Offenlegen der Schnittstellen (Signaturen) • Verbergen der Implementation (d.h. Zugriff nur über wohldefinierte Operationen) Wichtige Konstruktion in der Softwaretechnik, insb. im objektorientierten Entwurf. Wesentliches Thema für das zweite Semester
Zurück zur Breitensuche. Strategie: • Verwendung einer Warteschlange Q, die aus • Knoten des Baums besteht • Füge zunächst den Wurzelknoten in Q ein. • der Kopf K von Q wird gedruckt. • nach dem Druck geschieht folgendes: • ist K.LSohn != NULL, so wird dieser Knoten in Q eingefügt, • ist K.RSohn != NULL, so wird dieser Knoten in Q eingefügt, • das geschieht solange, bis Q leer ist
struct BinBaum { char text[maxLen]; int zaehler; BinBaum * LSohn, *RSohn; }; struct BaumListe { BinBaum * Element; BaumListe * weiter; }; struct Warteschlange { private: BaumListe * DieListe; BaumListe * Kopf, * Fuss; public: void Einfuegen(BinBaum *); void Entfernen(); void Init(); int IstLeer(); BinBaum * DerKopf(); }; Änderung im Typ des Listen- elements Anpassung der Datentypen:
zentrale Prozedur: void BreitenSuche(BinBaum *K, ofstream *aus) { void KnotenDruck(BinBaum *, ofstream *); Warteschlange W; W.Init(); W.Einfuegen(K); while (!W.IstLeer()) { BinBaum *L = W.DerKopf(); W.Entfernen(); W.Einfuegen(L->LSohn); W.Einfuegen(L->RSohn); KnotenDruck(L, aus); } } Programm: prog-22.cc
Herr von Ribbeck auf Ribbeck im Havelland, Ein Birnbaum in seinem Garten stand, Und kam die goldene Herbsteszeit Und die Birnen leuchteten weit und breit, Da stopfte, wenn's Mittag vom Turme scholl, Der von Ribbeck sich beide Taschen voll, Und kam in Pantinen ein Junge daher, So rief er: »Junge, wiste 'ne Beer?« Und kam ein Mädel, so rief er: »Lütt Dirn, Kumm man röwer, ick hebb 'ne Birn.« So ging es viel Jahre, bis lobesam Der von Ribbeck auf Ribbeck zu sterben kam. Er fühlte sein Ende. 's war Herbsteszeit, Wieder lachten die Birnen weit und breit; Da sagte von Ribbeck: »Ich scheide nun ab. Legt mir eine Birne mit ins Grab.« Und drei Tage drauf, aus dem Doppeldachhaus, Trugen von Ribbeck sie hinaus, Alle Bauern und Büdner mit Feiergesicht Sangen »Jesus meine Zuversicht«, Und die Kinder klagten, das Herze schwer: »He is dod nu. Wer giwt uns nu 'ne Beer?« 1 Herr 1 Havelland,Ein 6 von 3 Birnbaum 2 Herbsteszeit 9 Ribbeck 3 weit 1 »Junge, 1 Garten 1 Havelland. 1 Herbsteszeit, 1 Mittag 4 auf 2 war 1 wenn's 1 »Ich 5 'ne 2 Birnen 1 Grab.« 1 Junge