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Origen de los problemas de Seguridad Informática. Helios Mier Castillo hmier@ieee.org Departamento de Seguridad Informática desei@uag.mx Instituto de Investigación y Desarrollo de Ingeniería de Software Universidad Autónoma de Guadalajara.
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Origen de los problemas de Seguridad Informática Helios Mier Castillo hmier@ieee.org Departamento de Seguridad Informática desei@uag.mx Instituto de Investigación y Desarrollo de Ingeniería de Software Universidad Autónoma de Guadalajara
“Si te conoces a ti mismo y conoces a tu enemigo, entonces no deberás temer el resultado de mil batallas” Sun-Tzu, El Arte de la Guerra
“LA SEGURIDAD INFORMATICA ES UN CAMINO, NO UN DESTINO” • Objetivo: mantener los sistemas generando resultados. • Si los sistemas no se encuentran funcionando entonces su costo se convierte en perdidas financieras (en el menos grave de los casos). • El resultado generado por un sistema es la INFORMACION que ALMACENA O PRODUCE.
La seguridad informática NO es un problema exclusivamente de las computadoras. • Las computadoras y las redes son el principal campo de batalla. • Se debe de proteger aquello que tenga un valor para alguien.
Definiciones de seguridad • Políticas, procedimientos y técnicas para asegurar la integridad, disponibilidad y confiabilidad de datos y sistemas. • Prevenir y detectar amenazas. Responder de una forma adecuada y con prontitud ante un incidente. • Proteger y Mantener los sistemas funcionando.
¿por qué? • Por $$$, el dueño de los sistemas tiene dinero INVERTIDO en algo que le trae un beneficio o ventaja. • El Cracking a otros sistemas desde cualquier punto de vista es ilegal. Estamos defendiéndonos ante el crimen. (aunque no haya leyes) • Por CALIDAD, hay que acostumbrarnos a hacer las cosas bien, aunque cueste más esfuerzo.
¿De donde surge la seguridad? • “Tecnológicamente, la seguridad es GRATIS” • YA HAS PAGADO POR ELLA: Los sistemas operativos modernos contienen muchas características de seguridad. ¿Las conoces?¿Las usas? • LAS MEJORES HERRAMIENTAS DE SEGURIDAD SON OPEN SOURCE. (excepto los antivirus)
La Seguridad Informática es Fácil: “Con el 20% de esfuerzo se puede lograr el 80% de resultados” • Actividades sencillas pero constantes son las que evitan la mayoría de los problemas. • Se debe de trabajar en crear MECANISMOS de seguridad que usan las TECNICAS de seguridad adecuadas según lo que se quiera proteger.
¿Dónde entra el Software Libre? • Esta adquiriendo muchos simpatizantes y usuarios. Se esta volviendo popular. • Generalmente se encuentran en partes importantes de los sistemas de una empresa, aunque el resto de los usuarios sigan mirando por las ventanas. • Se descubren constantemente nuevas vulnerabilidades y algunas de ellas son muy fáciles de aprovechar. • Por falta de conocimientos, podemos introducir vulnerabilidades donde antes no había.
SEGURIDAD USUARIOS
Usuarios comunes • Los usuarios se acostumbran a usar la tecnología sin saber como funciona o de los riesgos que pueden correr. • Son las principales víctimas. • También son el punto de entrada de muchos de los problemas crónicos. • “El eslabón más débil” en la cadena de seguridad. • Social Engineering Specialist: Because There is no Security Patch for Humans
2 enfoques para controlarlos • Principio del MENOR PRIVILEGIO POSIBLE: • Reducir la capacidad de acción del usuario sobre los sistemas. • Objetivo: Lograr el menor daño posible en caso de incidentes. • EDUCAR AL USUARIO: • Generar una cultura de seguridad. El usuario ayuda a reforzar y aplicar los mecanismos de seguridad. • Objetivo: Reducir el número de incidentes
CREADORES DE SISTEMAS SEGURIDAD USUARIOS
Creando Software • El software moderno es muy complejo y tiene una alta probabilidad de contener vulnerabilidades de seguridad. • Un mal proceso de desarrollo genera software de mala calidad. “Prefieren que salga mal a que salga tarde”. • Usualmente no se enseña a incorporar requisitos ni protocolos de seguridad en los productos de SW.
Propiedades de la Información en un “Trusted System” • Confidencialidad: Asegurarse que la información en un sistema de cómputo y la transmitida por un medio de comunicación, pueda ser leída SOLO por las personas autorizadas. • Autenticación: Asegurarse que el origen de un mensaje o documento electrónico esta correctamente identificado, con la seguridad que la entidad emisora o receptora no esta suplantada.
Integridad: Asegurarse que solo el personal autorizado sea capaz de modificar la información o recursos de cómputo. • No repudiación: Asegurarse que ni el emisor o receptor de un mensaje o acción sea capaz de negar lo hecho. • Disponibilidad: Requiere que los recursos de un sistema de cómputo estén disponibles en el momento que se necesiten.
Ataques contra el flujo de la información • FLUJO NORMAL • Los mensajes en una red se envían a partir de un emisor a uno o varios receptores • El atacante es un tercer elemento; en la realidad existen millones de elementos atacantes, intencionales o accidentales. Receptor Emisor Atacante
Receptor Emisor Atacante • INTERRUPCION • El mensaje no puede llegar a su destino, un recurso del sistema es destruido o temporalmente inutilizado. • Este es un ataque contra la Disponibilidad • Ejemplos: Destrucción de una pieza de hardware, cortar los medios de comunicación o deshabilitar los sistemas de administración de archivos.
Receptor Emisor Atacante • INTERCEPCION • Una persona, computadora o programa sin autorización logra el acceso a un recurso controlado. • Es un ataque contra la Confidencialidad. • Ejemplos: Escuchas electrónicos, copias ilícitas de programas o datos, escalamiento de privilegios.
Receptor Emisor Atacante • MODIFICACION • La persona sin autorización, además de lograr el acceso, modifica el mensaje. • Este es un ataque contra la Integridad. • Ejemplos: Alterar la información que se transmite desde una base de datos, modificar los mensajes entre programas para que se comporten diferente.
Receptor Emisor Atacante • FABRICACION • Una persona sin autorización inserta objetos falsos en el sistema. • Es un ataque contra la Autenticidad. • Ejemplos: Suplantación de identidades, robo de sesiones, robo de contraseñas, robo de direcciones IP, etc... • Es muy difícil estar seguro de quién esta al otro lado de la línea.
CREADORES DE SISTEMAS GERENTES SEGURIDAD USUARIOS
Para que esperar… • “Si gastas más dinero en café que en Seguridad Informática, entonces vas a ser hackeado, es más, mereces ser hackeado” • Richard “digital armageddon” Clark, USA DoD • La mayoría de las empresas incorporan medidas de seguridad hasta que han tenido graves problemas. ¿para que esperarse?
Siempre tenemos algo de valor para alguien • Razones para atacar la red de una empresa: • $$$, ventaja económica, ventaja competitiva, espionaje político, espionaje industrial, sabotaje,… • Empleados descontentos, fraudes, extorsiones, (insiders). • Espacio de almacenamiento, ancho de banda, servidores de correo (SPAM), poder de cómputo, etc… • Objetivo de oportunidad.
Siempre hay algo que perder • Pregunta: ¿Cuánto te cuesta tener un sistema de cómputo detenido por causa de un incidente de seguridad? • Costos económicos (perder oportunidades de negocio). • Costos de recuperación. • Costos de reparación. • Costos de tiempo. • Costos legales y judiciales. • Costos de imagen. • Costos de confianza de clientes. • Perdidas humanas (cuando sea el caso).
¿Qué hacer? • Los altos niveles de la empresa tienen que apoyar y patrocinar las iniciativas de seguridad. • Las políticas y mecanismos de seguridad deben de exigirse para toda la empresa. • Con su apoyo se puede pasar fácilmente a enfrentar los problemas de manera proactiva (en lugar de reactiva como se hace normalmente)
CREADORES DE SISTEMAS GERENTES SEGURIDAD HACKER CRACKER USUARIOS
Cracking • Cool as usual – Todo está bien • Los ataques son cada vez mas complejos. • Cada vez se requieren menos conocimientos para iniciar un ataque. • México es un paraíso para el cracking. • ¿Por qué alguien querría introducirse en mis sistemas? • ¿Por qué no? Si es tan fácil: descuidos, desconocimiento, negligencias, (factores humanos).
Quienes atacan los sistemas • Gobiernos Extranjeros. • Espías industriales o políticos. • Criminales. • Empleados descontentos y abusos internos. • Adolescentes sin nada que hacer
Niveles de Hackers • Nivel 3: (ELITE) Expertos en varias áreas de la informática, son los que usualmente descubren los puntos débiles en los sistemas y pueden crear herramientas para explotarlos. • Nivel 2: Tienen un conocimiento avanzado de la informática y pueden obtener las herramientas creadas por los de nivel 3, pero pueden darle usos más preciso de acuerdo a los intereses propios o de un grupo.
Nivel 1 o Script Kiddies: Obtienen las herramientas creadas por los de nivel 3, pero las ejecutan contra una víctima muchas veces sin saber lo que están haciendo. Son los que con más frecuencia realizan ataques serios. • Cualquiera conectado a la red es una víctima potencial, sin importar a que se dedique, debido a que muchos atacantes sólo quieren probar que pueden hacer un hack por diversión.
CREADORES DE SISTEMAS GERENTES SEGURIDAD HACKER/CRACKER USUARIOS ADMINISTRADORES DE T.I.
ADMINISTRADORES • Son los que tienen directamente la responsabilidad de vigilar a los otros roles. (aparte de sus sistemas) • Hay actividades de seguridad que deben de realizar de manera rutinaria. • Obligados a capacitarse, investigar, y proponer soluciones e implementarlas. • También tiene que ser hackers: Conocer al enemigo, proponer soluciones inteligentes y creativas para problemas complejos.
Puntos Débiles en los Sistemas Comunicaciones Aplicación Servicios Internos Servicios Públicos Sistema Operativo Usuarios Almacenamiento de datos
Palabras Finales • El Boom del S.L. ofrece la oportunidad de que las cosas se hagan bien desde el principio. • La educación de seguridad tiene que ir a la par del cambio hacia el S.L. • Si esto no se realiza, en el futuro nos estaremos quejando de S.L. de la misma forma que…
PREGUNTAS Y RESPUESTAS Helios Mier Castillo hmier@ieee.org Departamento de Seguridad Informática desei@uag.mx Instituto de Investigación y Desarrollo de Ingeniería de Software Universidad Autónoma de Guadalajara