1 / 69

Pengantar Komputer

Pengantar Komputer. Anna Kurniawati ana@staff.gunadarma.ac.id. Agenda Semester. Jumlah Pertemuan : 5 Ujian : 1 Penilaian : Tugas dan Ujian Materi : 1. Konsep Dasar Komputer 2. Representasi dan alur pemrosesan data 3. Arsitektur K omputer dan Flowchart

keitha
Download Presentation

Pengantar Komputer

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Pengantar Komputer Anna Kurniawati ana@staff.gunadarma.ac.id

  2. Agenda Semester • Jumlah Pertemuan : 5 • Ujian : 1 • Penilaian : Tugas dan Ujian • Materi : 1. Konsep Dasar Komputer 2. Representasi dan alur pemrosesan data 3. Arsitektur Komputer dan Flowchart 4.Sistem Operasi : Windows 5. Unix

  3. Outline : • Definisi Komputer • Generasi Komputer • Jenis Komputer • Elemen Dasar Sistem Komputer • Perangkat Input dan Output • Pengolahan Data

  4. BEBERAPA DEFINISI KOMPUTER: • Kata komputer sebenarnya berasal dari Bahasa Yunani: COMPUTARE yang berarti menghitung. • FUORIKomputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmatika dan operasi logika tanpa campur tangan manusia

  5. ROBERT H. BLISSMER : • MENERIMA INPUT • MEMPROSES INPUT TADI SESUAI DENGAN PROGRAMNYA. • MENYIMPAN PERINTAH – PERINTAH DAN HASIL DARI PENGOLAHAN. • MENYEDIAKAN OUTPUT DALAM BENTUK INFORMASI.

  6. DONALD H. SANDERSKomputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output, belerjanya dikendalikan oleh program yang tersimpan di dalam penyimpanannya dan program tersebut dikenal dengan nama sistem operasi

  7. Sistem Komputer • SISTEM KOMPUTER ADALAH JARINGAN DARIPADA ELEMEN – ELEMEN YANG SALING BERHUBUNGAN DAN MEMBENTUK SATU KESATUAN YANG BEKERJA SECARA OTOMATIS DALAM MELAKUKAN PENGOLAHAN DATA UNTUK MELAKSANAKAN SUATU TUJUAN POKOK YAITU MENGHASILKAN SUATU KELUARAN DALAM BENTUK INFORMASI YANG DIINGINKAN.

  8. Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah alat; Alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaannya. Untuk bisa bekerja, alat tersebut memerlukan adanya program dan manusia. Pengertian manusia kemudian dikenal dengan istilah brainware (perangkat manusia). Pengertian brianware ini bisa mencakup orang-orang yang bekerja secara langsung dengan menggunakan komputer sebagai alat bantu, ataupun orang-orang yang tidak bekerja secara langsung menggunakan komputer, tetapi menerima hasil kerja dari komputer yang berbentuk laporan Konsep dasar :

  9. Skema komputer secara garis besar

  10. Generasi pertama dari komputer, ditandai dengan diketemukannya tabung hampa udara sebagai alat penguat sinyal. Generasi kedua dengan transistor. Generasi ketiga.. Generasi keempat.. Generasi Komputer

  11. Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin Generasi Pertama

  12. Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi besar, berat dan mahal. Pada tahun 1946, komputer elektronik didunia yang pertama yakni ENIAC selesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton. begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas tersendiri.

  13. Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu: "basic", "collector" dan "emmiter". Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi Generasi Kedua

  14. Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah Pada tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar dipasaran. Komputer IBM- 7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor. Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang bersifat ilmiah ataupun komersial. Karena kecepatan dan kemampuan yang dimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.

  15. Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Generasi Ketiga

  16. Microprocessor merupakan chiri khas komputer generasi ke-empat yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam sebuah Chip. Karena bentuk yang semakin kecil dan kemampuan yang semakin meningkat meningkat dan harga yang ditawarkan juga semakin murah. Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer personal. Pada tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan microprocessor pertama serie 4004. IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar tahun 1981 seperti yang nampak pada gambar, dengan menggunakan Operating System MS-DOS 16 Bit. Dikarenakan harga yang ditawarkan tidak jauh berbeda dengan komputer lainnya, disamping teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari IBM sendiri, maka dalam waktu yang sangat singkat komputer ini menjadi sangat popular. Generasi ke-empat

  17. Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor kedalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor diantaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Dipasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium Generasi Berikutnya

  18. JENIS KOMPUTER Berdasarkan Data yang Diolah Berdasarkan Ukurannya Berdasarkan Penggunaannya Special Purpose Computer Mainframe Analog Computer Minicomputer Digital Computer General Purpose Computer Hybrid Computer Microcomputer

  19. Komputer Berdasarkan Data yang Diolah Komputer Analog Komputer Digital Komputer Hybrid • Kombinasi komputer analog dan digital • Digunakan utk data berbentuk angka/huruf • Keunggulan : • Memproses data lebih tepat • Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan oleh proses • Dapat melakukan operasi logika • Data yang telah dimasukkan dapat dikoreksi atau dihapus • Output dari komputer digital dapat berupa angka, huruf,grafik maupun gambar Digunakan untuk data yang sifatnya kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik,seperti misalnya arus listrik,temperatur,kecepatan,tekanan,dll

  20. Komputer Berdasarkan Ukuran • Micro Computer (Personal Computer) • Mini Computer • Small Computer (Smale-Scale Mainframe Computer) • Medium Computer (Medium-Scale Mainframe Computer) • Large Computer (Mainframe Computer) • Super Computer

  21. Komputer Berdasarkan Kegunaan Special Purpose Computer General Purpose Computer • Komputer yang dirancang • untuk menyelesaikan • bermacam-macam masalah • dapat berupa komputer analog • maupun digital • umumnya adalah komputer digital • Komputer yang dirancang • untuk kebutuhan khusus • program tertentu sudah • tersimpan didlm komputernya • dapat berupa komputer analog • maupun digital • umumnya adalah komputer • analog

  22. Komponen2 Komputer • Komputer mempunyai komponen interaksi (=hardware) sbb: • komponen alat masukan (input devices), • komponen alat keluaran (output devices) • komponen alat pemroses (processing devices), • komponen alat simpanan luar (storage)

  23. PERIPHERAL DEVICE INPUT DEVICE PROCESS DEVICE OUTPUT DEVICE RAM MEMORY ROM • Keyboard • Mouse • Joystick • Lightpen • Dll • Monitor • Printer • Plotter • - Dll ALU CU Konfigurasi komputer

  24. Input Devices

  25. Input devices • Alat masukan = alat yang digunakan untuk menerima masukan yang dapat berupa masukan data maupun program • Ex: Keyboard, pointing devices, scanner, sensor, dan voice recognizer, web cam, dll

  26. Keyboard • Alat input yang paling umum digunakan, input dimasukkan ke alat proses dengan cara mengetikan lewat penekanan tombol yang ada di keyboard

  27. Pointing devices • Untuk pembuatan grafik, memilih icon dilayar, shooting pd games, dll, penggunaan keyboard tidak praktis • Alat pointing device akan lebih mudah digunakan • Mouse, touch screen, light pen, dll

  28. Mouse • Mouse ; pointing device yang digunakan untuk mengarahkan posisi cursor dilayar, mouse mengikuti gerakan tangan manusia. • New technology ; track balls, wireless mouse, touch pad.

  29. Touch Screen & Light pen • Touch screen (layar sentuh) ; layar monitor yang akan mengaktifkan program bila layarnya disentuh dengan tangan, (menggantikan mouse / keyboard) • Light pen ; menyentuh layar monitor dengan pena khusus menggunakan light sensitive (photo electric)

  30. Bar code Reader • dipergunakan di swalayan untuk membaca label data barang yang dicetak dalam bentuk font karakter • Font yang ada di barang biasanya mempunyai 10 digit, 5 digit identik pabrik dan 5 digit kode barang

  31. Scanner • Memasukan input (image, benda) dengan cara meraba secara elektronik, • Cara kerjanya melakukan proses pengenalan objek yang diinputkan dengan sinar yang dipantulkan • Cara kerja sama dengan mesin fotocopy • Ex: Image Scanner, Barcode reader, OMR dll

  32. OMR • Optical MARK Recognizion (OMR) ; biasanya digunakan untuk penilaian test masuk scoring, yang membaca kertas yang telah diisi denganpensil 2B

  33. Voice Recognizer • Voice recognizer atau speech recognition membuat komputer mengerti perintah suara manusia • Microphone menangkap suara input, lalu software membandingkan dengan data yang ada di sistemnya. • New technology : kita tidak lagi memasukkan perintah lewat mouse atau keyboard, pemanggilan dial di HP dengan suara

  34. Multifunction Input devices • Beberapa alat masukan mempunyai fungsi ganda, yaitu sebagai alat masukan dan sekaligus sebagai alat keluaran (output) untuk menampilkan hasil. • Ex: Modem, Ethernet, ATM, PDA, kamera digital dll

  35. Others • Masukan biometrik • Biometrik = Pengenalan atau identifikasi dengan menggunakan faktor fisik manusia sebagai masukan data. • Suara, tanda tangan, sidik jari, muka, mata dll • Pemasukan dilakukan dengan menggunakan suatu pola entitas yang terdefinisi dan dapat diidentifikasi melalui ciri2 (feature) tertentu yang kemudian digunakan untuk membedakan satu dengan yang lain.

  36. Output Devices

  37. Output Devices • Output yang dihasilkan dari pengolahan pada komputer dapat digolongkan ke dalam 4 macam bentuk • Tulisan (huruf, kata, angka, karakter khusus dan simbol2) • Image (grafik atau Gambar) • Suara dalam bentuk musik atau suara lainnya. • Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin, dalam bentuk simbol yang hanya dapat dibaca dan dimengerti oleh komputer.

  38. Pengelompokan output • Visual output • Monitor (Cathode ray tubes, LCD screens ) dll • Audio output • Speaker • Printing Devices

  39. Monitor (Video display) • Video display menampilkan gambar dot (titik-titik) di layar tabung kaca • Input monitor didapatkan dari VGA Card, yang merubah sinyal-sinyal yang dapat dikenali oleh monitor • Pada monitor sinar elektron ditembakkan ke suatu titik ke tabung layar. Didalam tabung proses akurasi warna di tampilkan

  40. Speaker (Sound Card) • Speaker digunakan untuk menampilkan suara-suara. • Inputnya didapatkan dari device sound card yang merubah sinyal digital menjadi sinyal yang dapat didengar oleh manusia. • Komputer multimedia.

  41. Printing Devices • Alat keluaran yang digunakan untuk mencetak tulisan serta image pada media kertas atau sejenisnya • Printer = alat pencetak dengan media kertas • Type printer = dot matrix, laser jet, ink jet, dll

  42. Lanjutan printer • Dot matrix printer : printer yang menggunakan susunan pin yang akan menekan ribbon keatas kertas. • Ink Jet Printer bekerja dengan menyemprotkan tinta ke kertas sesuai dengan kadarnya • Laser Printer : gabungan teknologi laser dengan fotocopy, output digital dari komputer akan diubah menjadi pulsa sinar laser. Bayangan yang ditangkap di drum akan dikirim ke kertas dengan proses seperti mesin fotocopy

  43. Lanjutan printer • New technology : printer multi fungsi sebagai printer dan scanner, device multifungsi sebagai printer, scanner, fotocopy, fax

  44. Alat Pemroses

  45. Alat Pemroses • CPU (Central Processing Unit) merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi program. • CPU terdiri dari dua bagian utama, unit kendali (control unit) dan unit aritmatik dan logika (aritmetic and logic unit) • CPU mempunyai simpanan yang berukuran kecil, Register sebagai tempat penyimpanan kecil sebelum pemrosesan data • Dalam dunia PC disebut Microprocessor

  46. CPU Register Control Unit ALU Alat Input Alat Output RAM ROM MAIN MEMORY

  47. Control Unit • Mengartikan instruksi-instruksi dari program komputer,membawa data dari alat input ke main memory, dan mengambil data dari main memory untuk diolah. • Jika ada proses perhitungan akan dikirim ke ALU • Hasil proses dibawa ke main memory untuk disimpan

  48. Control Unit • Tugas Control Unit ; • Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output • Mengambil instruksi-instruksi dari main memory • Mengambil data dari main memory jika diperlukan oleh proses • Mengirim instruksi ke ALU bila perhitungan aritmatikan atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU • Menyimpan hasil proses ke main memory.

More Related