1 / 15

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER. PERTEMUAN KE-3 “BAGIAN PENGOLAHAN DAN MEMORI Oleh : Ahmad Rudini , S.Kom. 2.1 Bagian Dalam Komputer. Beberapa komponen penting dalam sebuah komputer yang perlu di ketahui yaitu : Chasis Motherboard Processor Memory Power Supply Expansion Slot

naida-koch
Download Presentation

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER PERTEMUAN KE-3 “BAGIAN PENGOLAHAN DAN MEMORI Oleh : Ahmad Rudini, S.Kom

  2. 2.1 BagianDalamKomputer • Beberapakomponenpentingdalamsebuahkomputer yang perludiketahuiyaitu : • Chasis • Motherboard • Processor • Memory • Power Supply • Expansion Slot • Device Controller • Disk Drive • Bus • Komponen-komponenlainnya

  3. 2.2 BagianPengolahan • Arithmetic and Logic Unit (ALU) • Register • Controt Unit • KecepatanPengolahan • Rancangan Processor • Pembuatan Chip untuprosesor

  4. 2.3 Memory • Ada 2 JenisMemoriyaitu : • MemoriUtama (Primary Memory) - RAM (Random Acces Memory) - ROM (Read Only Memory) • MemoriTambahan (Scondary Memory) - Hard disk - floppy disk

  5. Memory Utama • RAM (Random Acces Memory) merupakanmemoribersifatvolatile(hanyamenyimpan data padasaatkomputerhidup). Struktur RAM : • Input Storage (menampungsemua data yang di input melaluialat input) • Program Storage (menyimpansemuaintruksi program yang akandiproses) • Working Stroge(menyimpan data yang akandiolahdanhasildaripengolahannya • Output Storage (menampunghasilakhirdaripengolahan data)

  6. Jenis-Jenis RAM ada 2 jenis RAM yaitu : • DRAM (Dinamic Random Access Memory) mempunyaikapasitasterbesar 4 GB/Chip. tipe DRAM : SDRAM, DDR SDRAM, BAT-RAM SDRAM, EDO DRAM dan RDRAM • SRAM (Static Random Access Memory) tipenya : DDR SRAM, QDR SRAM, SyncBurstdan ZBT SRAM Ukuran memory utamaatau RAM ditunjukanolehsatuan Kilo Byte (KB), Mega Byte (MB) dan Giga Byte (GB).

  7. ROM (Read Only Memory) merupakan memory yang datanyahanyadapatdibacadanbersifattidak volatile. Jenis ROM Yaitu : • PROM (Programble Read Only Memory) • EPROM (Erasable Programble Read Only Memory) • EEPROM (Electricaly Erasable Programble Read Only) • Flash Memory

  8. Pertimbangandalammenentukan memory • Adatigahal yang dipertimbangkandalammemilihmemoriutama (RAM) : • Kecapatan • Jumlah / Kapasitas • Biaya Cache Memory adalah Buffer antara CPU yang berkecepatantinggidanmemori yang berkecepatanrendah.

  9. BUS • Bus merupakansuatusirkuit yang digunakansebagaijalurtransformasiinformasiantaraduaatalebihalat-alatdalamsistemkomputer. Diantaranya : a. Internal bus (CPU – Memori) b. External bus (CPU – input/Output) • Struktur Bus • Address Lines • Data Lines • Control Lines

  10. MenjalankanProgamOlehProsesor • Ada 2 caramenjalankan program : • Fetch Cycle adalahsuatuprosesdimana CPU mengambilataumembawa (menjemput) instruksidarimemorike CPU. • Execution Cycle adalahprosesdimana CPU melaksanakaninstruksi yang tersimpanpada register yang berasaldarimemori. KeduacaratersebutdisebutMachine Cycle

  11. BahasaKomputer • Bahasakomputerdidasarkankepadabilanganbineryaitu 0 dan 1 • SistemBilangan • BilanganDesimal • BilanganBiner • BilanganHexadesimal

  12. BilanganDesimal • Disebutdenganbilangandesimalkarenamenggunakan 10 simbolbilangandari 0 sampai 9. contoh : 12.39810 Bilangandasar 10/ desimal Bilangandiatasterdiridari (1,2,3,9,8), masing-masingangkamemilikinilaikelipatan 10 dandihitungmulaidariangka paling kananseperti : 1 x 104 = 10.000 2 x 103 = 2.000 3 x 102 = 300 9 x 101 = 90 8 x 100 = 8 12.39810

  13. BilanganBiner • Sistembilanganbinermenggunakansimbol 0 dan 1 . Setiapposisiangkadalambilanganbinermerupakankelipatandari 2 dandihitungmulaidarikanan. contoh : 10110010 Bilangandasar 2/biner Tentukanekivalensinyadalambilangandesimalnya? 1 x 27 = 128 0 x 26 = 0 1 x 25 = 32 1 x 24 = 16 0 x 23 = 0 0 x 22 = 0 1 x 21 = 2 0 x 20 = 0 17810 Jadiangkadesimaldaribilangan 10110010 adalah 178

  14. BilanganHexadesimal • Sistembilanganhexadesimalmenggunakan 16 lambangyaitu : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F Contoh : bilanganbiner 0010 1100 0110 1110 bilanganhexadesimal 2 C 6 E

  15. Latihan Ubahlahdan NPM andamenjadiBilanganBiner ? Example: NPM hanya 2 digit didepandan 4 digit dibelakangsajaseperti “132222” Binernya : 10 0000 0100 0111 1110

More Related