130 likes | 282 Views
Stereoskopické renderovanie v programe Blender. Ivan Mudronček. Stereoskopia. Umožňuje priestorový zrakový vnem vyvolaný dvojrozmernou predlohou. Samostatné obrazy pre každé oko (napr. side-by-side ) 2D formát pre anaglyfické okuliare. 3D modelovanie - Blender
E N D
Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček
Stereoskopia • Umožňuje priestorový zrakový vnem vyvolaný dvojrozmernou predlohou. • Samostatné obrazy pre každé oko (napr. side-by-side) • 2D formát pre anaglyfické okuliare
3D modelovanie - Blender http://www.blender.org http://en.wikipedia.org/wiki/Blender_(software) • Skriptovanie – Python https://www.python.org http://en.wikipedia.org/wiki/Python_(programming _language)
b = vzdialenosť ľavej a pravej kameryw = šírka renderu v pxf0 = vzdialenosť od plochy obrazu FoV= uhol kamery
Zdroje • The Python Language Reference [online]. 2014 [cit. 2014-03-19]. Dostupné z: http://docs.python.org/2/reference/ • BlenderWiki [online]. 2013 [cit. 2014-03-19]. Dostupné z: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual • POKORNÝ, Pavel. Blender: naučte se 3D grafiku. 2., aktualiz. a rozš. vyd. Praha: BEN - technická literatura, 2009, 286 s. ISBN 978-80-7300-244-2.