1 / 26

Kárpát-medencei Nemzetközi Módszertani Konferencia Lehetőségek és alternatívák

Kárpát-medencei Nemzetközi Módszertani Konferencia Lehetőségek és alternatívák. Játékos Informatika. Játékkal. PAIZON MH BIA DIDASKE TOUS PAIDAS!. Játékkal tanítsd a gyermekeket!. PLATON. P laton P ólya P apert. Amivel kezdjük az informatika oktatását. Robotjáték Etesd! Gyufa-Logo

Download Presentation

Kárpát-medencei Nemzetközi Módszertani Konferencia Lehetőségek és alternatívák

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Kárpát-medencei Nemzetközi Módszertani KonferenciaLehetőségek és alternatívák Játékos Informatika

  2. Játékkal

  3. PAIZON MH BIA DIDASKE TOUS PAIDAS! Játékkal tanítsd a gyermekeket! PLATON

  4. Platon Pólya Papert

  5. Amivel kezdjük az informatika oktatását • Robotjáték • Etesd! • Gyufa-Logo • Logodrio • ROAMER • Papert szerint didaktikailag a legjobb padló-teknőc

  6. LEGO-Logo • 1. LEGO elemekből készült konstrukciók irányítása Logo programnyelvenPl. Imagine bővítmény • 2. LEGO vagy legoszerű elemekből való építkezés algoritmusának leírása Logo nyelven

  7. Logodrio • LEGO-Logo 2. saját (Logoszerű) nyelv A JIO módszertani eleme

  8. Változatai • Építsd meg! • Rajzold le! • Írd meg az algoritmust: • Építmény alapján, • Rajz alapján!

  9. Fejlesztett képességek • Algoritmizálás • Térszemlélet • Programozás • Rajz • Manipuláció • Kommunikáció • Matematika

  10. Előnye • Képernyő helyett háromdimenziós valóság • Mozgásemlékezetre is épít • Térszemlélet fejlesztő • Beszédkészség fejlesztő • Transzfer hatás • Kognitív folyamatok szuperpozíciója • Matematika játékosan

  11. Alapszavak - Szintaktika • Rak • Tovább 4 • Föl 1 • Ismétel • jobbra

  12. Győzelmi dobogó - Struktúra • Rak tovább 4 Rak föl 1 • tovább -2 Rak • Ismétel 2[rak tovább 4] föl 1 • tovább -6 Rak

  13. Futó téglasor - Paraméter • Ismétel :n[Rak tovább 4]

  14. Lépcsők - Szimmetria • Ismétel 4[Rak tovább 2 föl 1] • Ismétel 4[Rak tovább -2 föl 1] • Ismétel 4[Rak tovább 2 föl -1] • Ismétel 4[Rak tovább -2 föl -1]

More Related