160 likes | 299 Views
LUDUS. … latinul “ játék ”. Mik azok a komoly játékok ?. A komoly játékok elektronikus alkalmazások, amelyek célja a szórakoztatás… … miközben a szórakoztatáson túl készségeket fejlesztenek, tudást adnak át, figyelemfelkeltést végeznek
E N D
LUDUS …latinul “játék”
Mik azok a komoly játékok? A komoly játékok elektronikus alkalmazások, amelyek célja a szórakoztatás… …miközben a szórakoztatáson túl készségeket fejlesztenek, tudást adnak át, figyelemfelkeltést végeznek A komoly játékok eltérnek a hagyományos tanulási folyamatoktól, mivel összekötik a szórakozást a tanulással, még kreatívabbá, még vonzóbbá és ezáltal még hatékonyabbá téve azt. www.ludus-project.eu | www.serious-gaming.info
A komoly játékok fő „erényei” • Szituációs tanulást támogatják • Segítik az alapos elemzést • Elősegítik komplex környezetek gyors megértését • Megmutatják hogyan befolyásolják cselekvéseink a környezetet • Feledtetik a kudarcélményt • A teljesítményünk sikerélményt ad www.ludus-project.eu | www.serious-gaming.info
A komoly játékok hatása a versenyképességre • Javítják az üzleti versenyképességet (készségfejlesztési gyakorlatok valamint technikai jellegű tréningek segítségével) • Kényelmes, ugyanakkor hatékony eszközöket biztosítanak a különböző oktatási, tréning és tanulási módszerekhez. • Elősegítik a tudástranszfert és javítják a tanulás hatékonyságát azáltal, hogy a tanulási folyamatot élvezetes gyakorlattá alakítják. www.ludus-project.eu | www.serious-gaming.info
A komoly játékok jelenlegi felhasználási területei • Egészségügy • Kormányzat / Igazgatás • Vállalati képzés • Oktatás • Üzleti szimulációk • Katonai képzések • Szociális változások www.ludus-project.eu | www.serious-gaming.info
LUDUS Délkelet-európai Transznacionális Együttműködési Program (SEE) által társfinanszírozott projekt 8 partner (görög, olasz, román, szlovén, bolgár, magyar) Partnerek: 2 üzleti és innovációs központ, 1 kutatóközpont, 2 egyetem, 1 regionális fejlesztési ügynökség, 2 szakmai szervezet Tevékenységek: rendezvények, tréningek, versenyek, hazai és nemzetközi együttműködési lehetőségek Projekt vége: 2012. április www.ludus-project.eu | www.serious-gaming.info
A LUDUS projektcélkitűzései • A komoly játékokban érdekelt szereplők összehozása • Nemzetközi tudástranszfer elősegítése • A komoly játékok területén végzett kutatások és fejlesztések támogatása • Versenyképesség fejlesztése • Nemzetközi együttműködések elősegítése - kutatók, egyetemek, - technológiai és innovációs központok valamint az - üzleti élet szereplői között www.ludus-project.eu | www.serious-gaming.info
Célcsoportok • Regionális fejlesztési ügynökségek • Regionális és helyi állami intézmények, önkormányzatok • K+F központok • Regionális üzleti csoportok • KKVk és vállalkozások • A komoly játékokban érdekelt IT cégek • Oktatók, trénerek, HR szakértők • Oktatási éstréningszervezetek és cégek • Média, sajtó • Tanulók, játékosok, minden érdeklődő www.ludus-project.eu | www.serious-gaming.info
Események, tevékenységek Nemzetközi események 2 Európai Legjobb Komoly Játék Verseny 2 Európai Konferencia (Görögország 2010, Olaszország 2011) 2 Open Learning Lab Hazai események Információs napok Tudásmegosztó regionális tréning kurzusok Regionális hálózatépítő workshop-ok www.ludus-project.eu | www.serious-gaming.info
Legjobb Komoly Játék Verseny • Amatőröknek • legjobb működő játék • legjobb játék koncepció • Profiknak • legjobb alacsony költségvetésű játék (< 40 000 euró) • legjobb magas költségvetésű játék (> 40 000 euró)
Információs napok, tréningek, workshop-ok • A játék alapú tanulás előnyei • Jó gyakorlatok bemutatása • Hálózatépítési lehetőségek • Hazai és nemzetközi előadók • Technológiai trendek bemutatása • A komoly játékokban rejlő lehetőségek és a magyar helyzet
Open learning lab • Kezdő lépések a komoly játékok világában • Letölthető ismertetők, szakanyagok, tanulási segédanyagok • Interaktív oktató és bemutató anyagok • Szakértők részvételével zajló interaktív fórumok • Közös szakmai munka: közösen készített komoly játék
A projekt várható eredményei Résztvevők közötti tudás- és technológiatranszfer Nemzetközi együttműködési lehetőségek A komoly játékok fogalmának elterjedése Fejlesztők szakmai lehetőségeinek növekedése (kapcsolatok, szakma összehozása, nemzetközi megjelenés) Jó gyakorlatok elérhetővé válása Nemzetközi partnerkapcsolatok kialakulása Európai szintű hálózatosodás és kommunikáció www.ludus-project.eu | www.serious-gaming.info
Menetrend 2010. június: 1. Európai Legjobb Komoly Játék Verseny (5 magyar pályázó: 1 első és 2 második helyezés) 2010. július: 1. európai konferencia (Ioannina, Görögország) 2010. október: Információs nap/konferencia (Budapest) 2011.03.01. – 2011.08.11.: 2. Európai Legjobb Komoly Játék Verseny 2011. nyár/ősz: 2. európai konferencia (Milánó) 2011.09.01 - hálózatépítő rendezvények, tréningek, Open lab Közbenső időben: partnerkeresés, hálózatépítés, tanácsadás, projektötletek megvitatása, rendezvények www.ludus-project.eu | www.serious-gaming.info
További információk Jónás Dénes INNOSTART Nemzeti Üzleti és Innovációs Központ 1116 Budapest Fehérvári út 130 Tel: +36 1 382 1509 E-mail: denes.jonas@innostart.hu www.ludus-project.eu | www.serious-gaming.info