180 likes | 285 Views
Augmented Reality NIOC 18 april 2009. Mohammed Abdelghany en Adrie van der Padt Hogeschool Rotterdam Opleiding Technische Informatica. Augmented Reality. Definitie Competenties Applicaties AR bedrijven en scholen Boeken Films / voorbeelden Markten. Definitie.
E N D
Augmented Reality NIOC 18 april 2009 Mohammed Abdelghany en Adrie van der Padt Hogeschool Rotterdam Opleiding Technische Informatica
Augmented Reality • Definitie • Competenties • Applicaties • AR bedrijven en scholen • Boeken • Films / voorbeelden • Markten
Definitie Augmented reality (AR) is a field of computer research which deals with the combination of real-world and computer-generated data.
AR en Rapid Prototyping en Motion Capture AR in computer netwerken Optical and Laser Remote Sensing Latency layered rendering Video tracking Image registration Navigatietechnieken Competenties • Interfacing • Software engineering • Computer graphics • computer- en processorarchitecturen • parallele en gedistribueerdeverwerking • wachtrijtheorie • bedrijfszekerheidstechniek • informatietechniek • digitale signaalverwerking • kunstmatige intelligentie • datastructuren en algoritmen • databaseontwerp • statistiek en kansrekening • project-, ICT- en kwaliteitsmanagement • Security • softwaremetrieken • standaarden en protocollen • testen van realtimesoftware
Applicaties • Support with complex tasks, in assembly, maintenance, surgery etc. • Navigation devices • Prospecting in hydrology, ecology, geology • Visualization of architecture • Enhanced sightseeing • Collaboration of distributed teams • Entertainment and education
AR Bedrijven en Scholen • Bedrijven • T-Immersion http://www.t-immersion.com • Sogeti http://www.sogeti.nl • Arlab http://www.arlab.nl/ • Scholen • Universiteit Leiden http://www.science.leidenuniv.nl • Delft University of Technologyhttp://www.tu-delft.nl
Boeken • Spatial Augmented Reality ISBN: 9781568812304 • An Augmented Reality Urban Design • Computer Vision ISBN: 9780131653164 • Augmented Reality: A Practical Guide ISBN: 9781934356036 • Augmented Reality: Placing Artificial Objects in Real Scenes ISBN: 9781568810980 • The End of Hardware: A Novel Approach to Augmented Reality ISBN: 9781419652189
BMW • BMW.mpg
Telefoon 1999 • http://med.hro.nl/padta/NIOC/Telefoon1999.mpg
Physics Part1 • G1-Wikitude-Part-1.mpg
Oxford • Oxford.mpg
Pacman • Pacman.mpg
Wikitude part 1 • G1-Wikitude-Part-1.mpg
Wikitude part 2 • G1-Wikitude-Part-2.mpg
D’Fusion Total Immersion • D'Fusion-Total-Immersion.mpg
Markten • Industrie Toepassingen kunnen worden gevonden in het automatiseren van de infrastructuur van bijvoorbeeld een fabriek. Het zoeken van pijpleidingen, localiseren van een uitgang. • Ruimtelijke Ordening Het plannen van infrastructuur, architectuur. Men kan hier denken een het tonen van nieuwe gebouwen in een omgeving. Het inrichten van woonwijken. Plaatsen van pijpleidingen. • Telecommunicatie Mobiele telefoon applicaties kunnen markers gebruiken of een markerless video voor beeldregistratie en toevoegen van virtuele 3d en 2d objecten in een frame. Ook kunnen telefoons met on-line connectie en camera gebruikt worden in combinatie met GPS voor beeldregistratie (het koppelen van een gebouw aan informatie via internet). Ook kunnen reclame makers via internet en augmented reality hun producten promoten. • Navigatie Via een Augmented Reality bril kan er navigatie worden verzorgd voor voetgangers. Ook kunnen kaarten 3d worden weergegeven. • Home Entertainment De nieuwe generatie games kunnen gebruik gaan maken van Augmented Reality om virtuele elementen te vermengen met de echte wereld. Games kunnen dus ook buiten in de oplucht gespeeld kunnen worden.
Vragen ?