1 / 14

Scénář prakticky 2

Scénář prakticky 2. Celtx – správa multimediálního díla. Mgr. Jiří Mlnařík. VY_32_INOVACE_Mul4r0115. Správa multimediálního díla. Při zběžném pohledu na multimediální dílo si na obvykle všimneme jen dvou účastníků celého procesu – autorů a interpretů.

kyrie
Download Presentation

Scénář prakticky 2

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Scénář prakticky 2 Celtx – správa multimediálního díla Mgr. Jiří Mlnařík VY_32_INOVACE_Mul4r0115

  2. Správa multimediálního díla • Při zběžném pohledu na multimediální dílo si na obvykle všimneme jen dvou účastníků celého procesu – autorů a interpretů. • Budeme-li ale multimediální dílo chystat od základu, pak jako autoři či spíše manažeři projektu budeme muset vést v patrnosti nejen interprety, ale také: • jednotlivé postavy a jejich charakter, vlastnosti (obvykle nechceme, aby postava v půlce díla změnila jméno či začala vykazovat jiný zlozvyk...) • jednotlivé interprety (herce?) a jejich charakteristiky nutné např. pro tvorbu kostýmů, jejich časovou dostupnost, kontakty... • lokality, ve kterých se dílo odehrává • zvuky, hudbu, ruchy • produkční poznámky... • ... A další a další informace

  3. Správa multimediálního díla • I v případě velmi jednoduchého projektu typu školní besídky či krátkého divadelního představení potřebujeme přinejmenším rozumně zpracovaný scénář. • Postačil by nám i textový editor s tabulkou, ale potřebujeme alespoň jednu „vymoženost“, kterou běžně takový editor nenabízí – měli bychom mít po ruce katalog postav. • Nezbývá než sáhnout po programu pro přípravu scénáře nebo celého multimediálního díla. Mezi profesionálními produkty (Story Planner, komerční verze Celtx, Final Draft) najdeme i jednoduché či složitější volné programy. Nás nyní budou zajímat dva: český skutečně velmi jednoduchý program „Laura“ a nekomerční verze programu „Celtx“.

  4. Celtx – správce multimediálního díla • Na rozdíl od poměrně jednoduché „Laury“ je Celtx sofistikovaným nástrojem, který nám umožní projít celou cestu tvorby multimediálního díla od návrhu po plánování a logistiku realizace.

  5. Příprava katalogu • Základem pro tvorbu je katalog. Ten obsahuje (v závislosti na typu projektu) jednotlivé postavy, herce, lokality, líčení...

  6. Příprava katalogu – postava • Ve fázi vytváření katalogu definujeme všechny podstatné zdroje díla – ukážeme si to na postavě, herci, lokalitě.

  7. Příprava katalogu - herec • Ve fázi vytváření katalogu definujeme všechny podstatné zdroje díla – ukážeme si to na postavě, herci, lokalitě. Červené Karkulce už můžeme přiřadit herečku...

  8. Příprava katalogu - lokalita • Ve fázi vytváření katalogu definujeme všechny podstatné zdroje díla – ukážeme si to na postavě, herci, lokalitě.

  9. Tvorba scénáře • Scénář nabízí vytváření různých typů obsahu, automaticky doplňuje postavy, pokud dosud neexistovaly, nebo nabízí doplnění jména u postav existujících. • Je možné vkládat poznámky,snímky (obrázky),nebo využívatkatalog

  10. Vytváření scén • Scénu vytvoříme uvedením názvu a zvolením formátu SceneHeading • Scény se pak automaticky řadí do seznamu scén.

  11. Popis scény, činnosti • Chceme-li do scény přidat popis dění, zvolíme typ Action. • Tyto popisy nepodléhají žádné další kontrole a slouží jako orientační poznámky pro aktéry a produkci. Pokud chceme přidat další poznámky, můžeme je do kteréhokoliv místa textu přidat pomocí vložení textu nebo grafiky.

  12. Dialogy • Dialogyvkládáme jako postupně se střídající typy Character a Dialog. • Při vkládání typu Character (postava) program automaticky nabízí jména postav podle katalogu, pokud zadáme postavu, která se dosud v katalogu nevyskytuje, bude do katalogu doplněna automaticky.

  13. Úkol • S využitím již získaných znalostí sestav katalog postav, herců a lokalit a napiš krátký scénář pro scénku „nečekané zkoušení“.

  14. Zdroje • Celtx 2.9.7 – offline freeware

More Related