140 likes | 248 Views
Scénář prakticky 2. Celtx – správa multimediálního díla. Mgr. Jiří Mlnařík. VY_32_INOVACE_Mul4r0115. Správa multimediálního díla. Při zběžném pohledu na multimediální dílo si na obvykle všimneme jen dvou účastníků celého procesu – autorů a interpretů.
E N D
Scénář prakticky 2 Celtx – správa multimediálního díla Mgr. Jiří Mlnařík VY_32_INOVACE_Mul4r0115
Správa multimediálního díla • Při zběžném pohledu na multimediální dílo si na obvykle všimneme jen dvou účastníků celého procesu – autorů a interpretů. • Budeme-li ale multimediální dílo chystat od základu, pak jako autoři či spíše manažeři projektu budeme muset vést v patrnosti nejen interprety, ale také: • jednotlivé postavy a jejich charakter, vlastnosti (obvykle nechceme, aby postava v půlce díla změnila jméno či začala vykazovat jiný zlozvyk...) • jednotlivé interprety (herce?) a jejich charakteristiky nutné např. pro tvorbu kostýmů, jejich časovou dostupnost, kontakty... • lokality, ve kterých se dílo odehrává • zvuky, hudbu, ruchy • produkční poznámky... • ... A další a další informace
Správa multimediálního díla • I v případě velmi jednoduchého projektu typu školní besídky či krátkého divadelního představení potřebujeme přinejmenším rozumně zpracovaný scénář. • Postačil by nám i textový editor s tabulkou, ale potřebujeme alespoň jednu „vymoženost“, kterou běžně takový editor nenabízí – měli bychom mít po ruce katalog postav. • Nezbývá než sáhnout po programu pro přípravu scénáře nebo celého multimediálního díla. Mezi profesionálními produkty (Story Planner, komerční verze Celtx, Final Draft) najdeme i jednoduché či složitější volné programy. Nás nyní budou zajímat dva: český skutečně velmi jednoduchý program „Laura“ a nekomerční verze programu „Celtx“.
Celtx – správce multimediálního díla • Na rozdíl od poměrně jednoduché „Laury“ je Celtx sofistikovaným nástrojem, který nám umožní projít celou cestu tvorby multimediálního díla od návrhu po plánování a logistiku realizace.
Příprava katalogu • Základem pro tvorbu je katalog. Ten obsahuje (v závislosti na typu projektu) jednotlivé postavy, herce, lokality, líčení...
Příprava katalogu – postava • Ve fázi vytváření katalogu definujeme všechny podstatné zdroje díla – ukážeme si to na postavě, herci, lokalitě.
Příprava katalogu - herec • Ve fázi vytváření katalogu definujeme všechny podstatné zdroje díla – ukážeme si to na postavě, herci, lokalitě. Červené Karkulce už můžeme přiřadit herečku...
Příprava katalogu - lokalita • Ve fázi vytváření katalogu definujeme všechny podstatné zdroje díla – ukážeme si to na postavě, herci, lokalitě.
Tvorba scénáře • Scénář nabízí vytváření různých typů obsahu, automaticky doplňuje postavy, pokud dosud neexistovaly, nebo nabízí doplnění jména u postav existujících. • Je možné vkládat poznámky,snímky (obrázky),nebo využívatkatalog
Vytváření scén • Scénu vytvoříme uvedením názvu a zvolením formátu SceneHeading • Scény se pak automaticky řadí do seznamu scén.
Popis scény, činnosti • Chceme-li do scény přidat popis dění, zvolíme typ Action. • Tyto popisy nepodléhají žádné další kontrole a slouží jako orientační poznámky pro aktéry a produkci. Pokud chceme přidat další poznámky, můžeme je do kteréhokoliv místa textu přidat pomocí vložení textu nebo grafiky.
Dialogy • Dialogyvkládáme jako postupně se střídající typy Character a Dialog. • Při vkládání typu Character (postava) program automaticky nabízí jména postav podle katalogu, pokud zadáme postavu, která se dosud v katalogu nevyskytuje, bude do katalogu doplněna automaticky.
Úkol • S využitím již získaných znalostí sestav katalog postav, herců a lokalit a napiš krátký scénář pro scénku „nečekané zkoušení“.
Zdroje • Celtx 2.9.7 – offline freeware