1.15k likes | 1.32k Views
SFX. Een blik achter de schermen!. Agenda:. Inleiding Korte geschiedenis BLUE SCREEN technologie BULLET TIME technologie Voorbeeld: constructie v/e scène CGI animatiefilms Conclusie. Agenda:. Inleiding Korte geschiedenis + decors BLUE SCREEN technologie BULLET TIME technologie
E N D
SFX Een blik achter de schermen!
Agenda: • Inleiding • Korte geschiedenis • BLUE SCREEN technologie • BULLET TIME technologie • Voorbeeld: constructie v/e scène • CGI animatiefilms • Conclusie
Agenda: • Inleiding • Korte geschiedenis + decors • BLUE SCREEN technologie • BULLET TIME technologie • Een voorbeeld: constructie v/e scène • CGI animatiefilms • Conclusie
Inleiding Wat is FX? Door Tim Verstraete
Inleiding • Wat is een special FX • Persistence of Vision • Principe van een Motion Picture
Agenda: • Inleiding • Korte geschiedenis • BLUE SCREEN technologie • BULLET TIME technologie • Een voorbeeld: constructie v/e scène • CGI animatiefilms • Conclusie
Geschiedenis Vanuit het niets tot het bijna alles… Door Tim Verstraete
Geschiedenis • De geschiedenis start nog voor de eerste camera • 1700: optische illusie => Basis huidige FX
Geschiedenis • Geschiedenis start voor de 1ste camera • 1ste echte FX (1800): • Magic Lanterns Projecteren v/e film op een projectiescherm om een achtergrond te krijgen.
Geschiedenis • Geschiedenis start met de 1ste camera • 1ste echte FX (1800): • Magic Lanterns • LimeLight: manier om van op grote afstanden helder te kunnen projecteren.
Geschiedenis • Geschiedenis start met de 1ste camera • 1ste echte FX (1800): • Magic Lanterns + LimeLight • 2-way mirrors a.k.a. “Pepper’s Ghost” Om transformaties van personen te realiseren.
Geschiedenis • Geschiedenis start met de 1ste camera • 1ste echte FX (1800): • Magic Lanterns + LimeLight • 2-way mirrors a.k.a. “Pepper’s Ghost” • Het plaatsen van 2 beelden op elkaar.
2 beelden op 1 ‘The Motorist’ by Robert W. Paul - 1910
Geschiedenis • Geschiedenis start met de 1ste camera • 1ste echte FX • Decors en locatie: • technologie stond stil => andere middelen • Camera - standpunten • Gigantische decors => werd zeer populair!
Geschiedenis Constructie van decors werd te duur + technologie werd geavanceerder = blue screen technologie
Agenda: • Inleiding • Korte geschiedenis • BLUE SCREEN technologie • BULLET TIME technologie • Een voorbeeld: constructie v/e scène • CGI animatiefilms • Conclusie
Blue screen Composietbeeld Door Rik Bille
Bestaande technieken • Optische composieten • Elektronische composieten • Digitale composieten (computerbeelden)
1. Optische methode(nog geen blue screen) • Cameralens methode: • Deel cameralens afgeplakt => filmen • Film wordt teruggespoeld • Ander deel wordt afgeplakt => filmen nadeel: een acteur kan niet van het ene vak in het andere springen.
1. Optische methode • Cameralens methode • Beelden over elkaar schuiven: • Bedoeling: een laag over een achtergrond schuiven <> Vorige geval: opsplitsen v/h beeld
1. Optische methode • Cameralens methode • Beelden over elkaar schuiven: • Doelstelling • Methode: • Een zwarte titelkaart met witte letters werd gefilmd • Daarna wordt al het zwarte opgevuld met volgende techniek
1. Optische methode • Cameralens methode • Beelden over elkaar schuiven • Luminantie sleutel: • Gebaseerd op de helderheid • alles onder (of boven) een bepaalde helderheid wordt versleuteld met een ander beeld • ideaal voor titels • niet goed voor bewegende achtergronden
Blue screen Algemeen principe: - Al het blauw in het beeld wordt vervangen door een ander beeld - Meestal wordt groen gebruikt, maar ook blauw en zelden rood.
Blue screen • Algemeen principe • Kleurkeuze screen: • Groen contrasteert beter met huidskleur • de kleur v/h scherm stemt best overeen met de overheersende achtergrondkleur
2. Electronische methode • Methode: Twee opnames: • één van de achtergrond • één van de acteur voor een effen gekleurd scherm
2. Electronische methode • Methode • Uitwerking van het effect • De acteur wordt d.m.v. elektronische filters gescheiden van de achtergrond • het resultaat is een zwart-witbeeld van het silhouet van de acteur • silhouet uitknippen in de achtergrond • het verkregen gat in de achtergrond opvullen met de acteur
Eerste stap De acteur werd uitgeknipt
2de stap Het gat in de achtergrond werd opgevuld
Voorbeeld: Lords Of The Ring Blue Screen scène
Voorbeeld: Lords Of The Ring Afgewerkte scène
2. Electronische methode • Methode • Uitwerking van het effect • Bijzonderheden: • Acteur + achtergrond even scherp filmen => optimaal realistisch beeld • In silhouet v/d acteur geen blauwe vlakken • Blauwe scherm mag geen licht weerkaatsen op de acteur
3. Digitale methode • m.b.v. de computer • alle stappen gebeuren schijnbaar in 1 keer • voordeel: veel sneller, kan zelfs in een live uitzending.
Agenda: • Inleiding • Korte geschiedenis • BLUE SCREEN technologie • BULLET TIME technologie • Een voorbeeld: constructie v/e scène • CGI animatiefilms • Conclusie
Bullet Time Photography Een geavanceerde uitbreiding op bluescreen. DoorGerrit Van Damme
Films in het algemeen • 35 mm (standaard) • 16 mm (goedkoper) • 65 mm (IMAX)
Films in het algemeen • Bewegend beeld Frames • Frames per seconde • 24 fps (standaard)
Bullet Time Photography • dynamische slow motion • mengeling van effecten: • Green screen • Fotografische frames • Digitale verwerking • praktijk: Scène normaal filmen Digitaal model opstellen
Bullet Time Photography Digitale analyse camera opstelling
Bullet Time Photography • Opstelling: • 120 Canon fototoestellen • 2 video camera’s • een green room • acteur aan kabelkes