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Tema 1 Puentes y Conmutadores LAN (versión 2010-2011)

Tema 1 Puentes y Conmutadores LAN (versión 2010-2011). Rogelio Montañana Departamento de Informática Universidad de Valencia rogelio.montanana@uv.es http://www.uv.es/~montanan/. Sumario. Repaso de Telemática Repaso de Ethernet Puentes transparentes y conmutadores

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Tema 1 Puentes y Conmutadores LAN (versión 2010-2011)

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  1. Tema 1Puentes y Conmutadores LAN(versión 2010-2011) Rogelio Montañana Departamento de Informática Universidad de Valencia rogelio.montanana@uv.es http://www.uv.es/~montanan/

  2. Sumario • Repaso de Telemática • Repaso de Ethernet • Puentes transparentes y conmutadores • Microsegmentación. Full dúplex. • Ataques en conmutadores • Conmutadores gestionables y no gestionables • Bucles entre puentes. Spanning Tree • Redes locales virtuales (VLANs)

  3. Modelos de referencia Capa de Aplicación Capa de Aplicación Capa de Presentación Capa de Transporte Capa de Sesión Capa de Transporte Capa de Red Capa de Red Capa de Enlace (capa física) Capa de Enlace Capa Física Modelo OSI (7 capas) Modelo Internet (4,5 capas)

  4. La capa física • Se ocupa de transmitir los bits • Especifica cosas tales como: • La forma de los conectores • Las señales eléctricas u ópticas • Las características y longitudes máximas de los cables • Los datos se pueden transmitir: • Por medios guiados (cables de cobre o fibra óptica), o • Por medios no guiados (ondas de radio o infrarrojos) • Las principales organizaciones de estandarización del nivel físico son el IEEE y la ITU-T

  5. La capa física: fibra vs cobre

  6. Capa física: ondas de radio • Sistemas fijos (microondas, satélite) • Gran capacidad y fiabilidad • Costo de despliegue generalmente menor que los cables • Uso de antenas direccionales, a menudo parabólicas • Sistemas móviles (mas errores, menos velocidad que con cables) • GSM, GPRS, UMTS: Baja capacidad (hasta 2 Mb/s) gran alcance • WiFi: Gran capacidad (hasta 300 Mb/s) corto alcance • WiMAX: Gran capacidad (hasta 70 Mb/s) alcance medio • Bluetooth: Muy baja capacidad (700 Kb/s) muy corto alcance (10 m)

  7. Tipos de enlaces • Un enlace puede ser: • Simplex: transmisión en un solo sentido. Ej.: emisión de TV • Semi-dúplex o half-duplex: transmisión en ambos sentidos, pero no a la vez. Ej.: walkie-talkies, redes WiFi (inalámbricas) • Dúplex o full-duplex: transmisión simultánea en ambos sentidos. Ej.: conversación telefónica. Ethernet, ADSL • En el caso dúplex y semi-dúplex el enlace puede ser: • Simétrico (misma velocidad ambos sentidos). Ej.: Ethernet • Asimétrico (diferente velocidad). Ej: ADSL

  8. Velocidad y prefijos métricos Al expresar velocidades o caudales en telemática siempre lo hacemos en bits (no bytes!) por segundo y los prefijos siempre se usan con el significado métrico, nunca el informático: Ejemplo: una conexión ADSL de 320/1024 Kbps (asc./desc.) envía 320.000 bits por segundo y recibe 1.024.000 bits por segundo

  9. La capa de enlace • La principal función de la capa de enlace es comprobar que los datos enviados estan libres de error. Para ello se utiliza el CRC (Cyclic Redundancy Check) • Cuando se detecta un error se pueden hacer tres cosas: • Intentar corregirlo (no es posible con el CRC) • Descartar el paquete erróneo y pedir reenvío • Descartar el paquete erróneo y no decir nada • En todos los casos habituales se procede de la tercera forma (se descarta y no se dice nada). Será normalmente la capa de transporte (en el host de destino) la que se encargue de solicitar la retransmisión de los datos al emisor. Pero no siempre es así, a veces la capa de transporte tampoco reenvía y el paquete erróneo simplemente se pierde

  10. Capa de enlace: las tramas • La capa de enlace transmite la información en tramas (‘frames’ en inglés). De forma general las tramas suelen tener la estructura siguiente: Bytes → 2-14 0-9000 2 ó 4 • El CRC permite al receptor comprobar que la trama no se ha alterado debido a errores de transmisión • El CRC no es un mecanismo infalible. Un CRC de 2 bytes tiene una probabilidad de 1 en 216 = 0,0015% de ser correcto por pura casualidad. Con 4 bytes la probabilidad es de 1 en 232 = 0,000000023% • Aunque el CRC de 4 bytes supone mayor overhead actualmente se utiliza preferentemente debido a su mayor seguridad

  11. Sumario • Repaso de Telemática • Repaso de Ethernet • Puentes transparentes y conmutadores • Microsegmentación. Full dúplex. • Ataques en conmutadores • Conmutadores gestionables y no gestionables • Bucles entre puentes. Spanning Tree • Redes locales virtuales (VLANs)

  12. Arquitectura de los estándares IEEE 802 Subcapa LLC 802.2: LLC (Logical Link Control) 802.10: Seguridad 802.1: Puentes Transparentes Subcapa MAC (Media Access Control) 802.1: Perspectiva y Arquitectura 802.1: Gestión 802.5: Token Ring 802.11: LANs Inalám- bricas 802.15: Bluetooth 802.16: WiMAX 802.3: CSMA/CD (Ethernet) … … … … Capa Física

  13. Denominación de medios en Ethernet 10BASE5 Alcance (x100 m) Transmisión: BASE = Banda Base (digital) BROAD = Banda Ancha (analógico) Velocidad (Mb/s) 10BASE-T Tipo de cable: T: Twisted (UTP) C: Coaxial F: Fiber (Fibra óptica) 100BASE-TX Codificación: X: Normal 1000BASE-SX Longitud de onda de la luz (fibra óptica): 10GBASE-LR S (Short): 980 nm L (Long): 1310 nm E (Extended): 1550 nm Luz infrarroja

  14. Algunos medios físicos de Ethernet

  15. Desarrollo de Ethernet • 1973: Bob Metcalfe (Xerox) realiza las primeras transmisiones sobre una red Ethernet, a 2,94 Mb/s sobre cable coaxial • 1979: Las empresas DEC (Digital Equipment Corporation), Intel y Xerox crean una alianza para desarrollar Ethernet • 1980: El consorcio DIX publica el ‘libro azul’ (primera especificación de Ethernet) • 1981: 3Com (fundada en 1979) comercializa las primeras tarjetas Ethernet 10BASE5 para PC • 1983: El IEEE aprueba el estándar 802.3, basado en Ethernet • 1984: DEC comercializa los primeros puentes transparentes • 1989: Se estandariza 10BASE-F, Ethernet sobre fibra óptica • 1990: Se estandariza 10BASE-T, Ethernet sobre cable UTP (Unshielded Twisted Pair, pares trenzados no apantallados) • 1990: La empresa Kalpana comercializa los primeros conmutadores LAN • 1995: Se estandariza Fast Ethernet • 1998: Se estandariza Gigabit Ethernet • 2002: Se estandariza 10 Gigabit Ethernet • 17/06/2010: Se aprueba el estándar 40/100 GE

  16. Ethernet 10BASE5 (1985-1990) Medio compartido Transceiver (transmitter-receiver), realiza la detección de colisiones Cable ‘drop’ Conector ‘vampiro’ Cable coaxial (grueso) Medio broadcast Longitud máxima 500 m Terminador (resistencia 50 ) Conector ‘barrel’ (empalme)

  17. CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access /Colision Detect): Analogía • El funcionamiento de CSMA/CD es parecido al de una conversación informal entre un grupo de amigos: • Cada individuo habla cuando quiere decir algo, sin esperar a que alguien le dé el turno de palabra y siempre y cuando no haya alguien hablando ya (Carrier Sense) • Si causalmente dos personas empiezan a hablar a la vez, en cuanto se dan cuenta (Colision Detect) ambos se callan, esperan un tiempo aleatorio y reintentan más tarde • Si se produce una nueva colisión el proceso se repite ampliando la pausa aleatoria para reducir el riesgo de nuevas colisiones

  18. Funcionamiento del CSMA/CD Estación lista para enviar Esperar tiempo aleatorio con crecimiento exponencial Nuevo intento Escuchar canal (CS) Canal ocupado Canal libre Transmitir datos y escuchar canal (CD) Transmitir señal de atasco y parar Colisión detectada Colisión no detectada Transmisión completada con éxito

  19. Ethernet compartida (1990-1995) Hub 10BASE-T Conectores RJ45 Cables UTP-5 (máx. 100m) 10 Mb/s 10 Mb/s 10 Mb/s 10 Mb/s 10 Mb/s Todos los ordenadores conectados al hub pueden colisionar, por eso decimos que todos forman un ‘dominio de colisión’ Todos los ordenadores comparten los 10 Mb/s

  20. Ethernet conmutada (1995- ) Switch 10/100/1000BASE-T Conectores RJ45 Cables UTP-5 (máx. 100m) 10 Mb/s 100 Mb/s 10 Mb/s 1000 Mb/s 100 Mb/s Cada ordenador se conecta según la velocidad de su tarjeta Cada ordenador tiene una red ethernet para él solo. No hay colisiones, cada puerto es un dominio de colisión diferente

  21. Ethernet conmutada/compartida Switch 10/100BASE-T 100 Mb/s Hub 10 Mb/s Hub 100 Mb/s 100 Mb/s Router 10 Mb/s 100 Mb/s 10 Mb/s 100 Mb/s 10 Mb/s 10 Mb/s 10 Mb/s 100 Mb/s 100 Mb/s 100 Mb/s Dominio de colisión Dominio de colisión

  22. Estructura de la Trama Ethernet • La detección de colisiones de Ethernet requiere que las tramas tengan una longitud mínima de 64 bytes. • La longitud máxima es de 1518 bytes (1500 bytes de datos más la cabecera y el CRC) • El nivel físico añade 20 bytes a la trama ethernet El relleno solo está presente cuando es preciso para llegar al mínimo de 64 bytes Longitud (bytes) 8 2 4 12 6 6 0-1500 0-46 Preám- bulo Silencio Trama MAC (64-1518 bytes) Trama física (84-1538 bytes)

  23. Tipos de emisiones en una LAN • Unicast: La trama está dirigida a un host de la LAN en particular (en realidad a una interfaz de un host) • Multicast: La trama está dirigida a un subconjunto de los hosts de la LAN. El subconjunto puede variar con el tiempo y abarcar todas, una parte o ninguna de las interfaces de la LAN • Broadcast (dirección FF:FF:FF:FF:FF:FF): La trama va dirigida a todas las interfaces de la LAN. El broadcast se considera a veces un caso particular de multicast • Las direcciones multicast y broadcast no deben aparecer nunca en las tramas como direcciones de origen, solo como direcciones de destino

  24. Direcciones MAC Parte específica del equipo Parte asignada al fabricante (OUI) = 0 Dirección Individual (unicast) = 1 Dirección de Grupo (multicast/broadcast) = 0 Dirección Global (administrada globalmente) = 1 Dirección Local (administrada localmente) Las direcciones se expresan con doce dígitos hexadecimales. No hay un formato estándar para expresarlas, los más habituales son: 00:30:A4:3C:0C:F1 00-30-A4-3C-0C-F1 0030.A43C.0CF1

  25. OUIs • Los OUIs (Organizationally Unique Identifiers) los asigna el IEEE a cada fabricante. Cada OUI cuesta actualmente US$ 1650. • Puesto que el OUI identifica al fabricante es posible averiguar la marca de una interfaz a partir de su MAC • Muchos analizadores de protocolos llevan incorporadas tablas de los OUIs conocidos. Ej.: Wireshark (www.wireshark.org) • También se puede consultar por Internet el OUI de una dirección concreta: http://www.8086.net/tools/mac/

  26. MAC buscada Respuesta

  27. Conversación políglota • Imaginemos que un grupo de personas mantiene una conversación informal en la que emplean varios idiomas indistintamente. • Imaginemos además que todos esos idiomas utilizan las mismas palabras y los mismos fonemas, de modo que no es posible deducir por contexto el idioma utilizado • Cada vez que alguien fuera a decir una frase debería primero indicar el idioma que va a utilizar, para evitar malentendidos • Podríamos hacer una lista de los idiomas asignándole a cada uno un número. Cuando alguien fuera a decir una frase diría antes un número en inglés indicando el idioma que va a utilizar

  28. Campo Protocolo o ‘Ethertype’ • En una LAN Ethernet se puede estar hablando diferentes ‘idiomas’ (protocolos de nivel de red) simultáneamente • Para evitar ambigüedades es preciso identificar a que protocolo de red pertenece cada trama. Esto se consigue con un código de cuatro dígitos hexadecimales (dos bytes) llamado ‘Ethertype’ que va en la cabecera de la trama. Ejemplos: • IP: 0x0800 • ARP: 0x0806 • Appletalk: 0x809b • Los Ethertypes los registra el IEEE (cada ethertype cuesta US$ 2.500)

  29. Campo Protocolo/longitud de Ethernet • Por razones históricas este campo tiene dos posibles significados: • Si es mayor que 1536 indica el protocolo de nivel de red al que pertenecen los datos. A este campo se le denomina ‘Ethertype’ • Si es igual o menor que 1536 indica la longitud de la trama ehternet. La longitud realmente no hace falta porque siempre se puede deducir sabiendo el final de la trama (detectado por el silencio) • Cuando este campo indica la longitud el Ethertype está al principio de los datos, en una cabecera adicional llamada cabecera LLC/SNAP (Logical Link Control/SubNetwork Access Protocol)

  30. Diferentes formatos de la trama Ethernet Trama Ethernet II (DIX): Longitud (bytes) 6 2 0-1500 0-46 4 6 Trama Ethernet IEEE 802.3: Longitud (bytes) 6 2 0-1492 0-38 4 6 8 Ethertype

  31. Sumario • Repaso de Telemática • Repaso de Ethernet • Puentes transparentes y conmutadores • Microsegmentación. Full dúplex. • Ataques en conmutadores • Conmutadores gestionables y no gestionables • Bucles entre puentes. Spanning Tree • Redes locales virtuales (VLANs)

  32. Puentes • Separan redes a nivel MAC • Objetivos: • Mejorar rendimiento (separan tráfico local) • Aumentar seguridad (los sniffers ya no capturan todo el tráfico) • Aumentar la fiabilidad (actúan como puertas cortafuegos, un problema ya no afecta a toda la red) • Permitir la interoperabilidad entre redes diferentes (Ethernet-WiFi) • Mejorar alcance • Permitir un mayor número de estaciones

  33. CA BA AB CA Funcionamiento de un puente transparente LAN 1 LAN 2 Interfaces en modo promiscuo A B   Puente D C A  B  C  • A genera una trama con destino B que el puente recibe por  • El puente busca a B en su tabla de direcciones; como no la encuentra reenvía la trama por  • El puente incluye la dirección de A en su tabla de direcciones asociada a la interfaz  • Cuando B envía una trama de respuesta el puente incluirá la dirección de B en la tabla, asociada a la interfaz  5. Más tarde C envía una trama hacia A. El puente la recibe por  pero no la reenvía por  pues ya sabe que A está en . 6. Al ver la dirección de origen de esta trama el puente asocia C con .

  34. Formato de una trama MAC 802.x 6 6 4 En muchos casos el protocolo MAC no usa la Dirección de origen para nada La principal (y en la mayoría de los casos la única) utilidad de la dirección MAC de origen es permitir el funcionamiento de los puentes transparentes

  35. Puentes transparentes (IEEE 802.1D) • Se pueden utilizar en todo tipo de LANs • Funcionan en modo ‘promiscuo’ (lo oyen todo) • El puente averigua que estaciones (direcciones MAC) tiene a cada lado, y solo reenvía las tramas que: • Van dirigidas a una estación al otro lado, o • Tienen un destino desconocido que no aparece en la tabla, o • Tienen una dirección de grupo (broadcast o multicast), ya que estas no figuran nunca como direcciones de origen y por tanto no están nunca en la tabla de direcciones • La trama reenviada es idéntica a la original (la dirección MAC de origen no se cambia por la de la interfaz del puente). • Aunque las interfaces del puente tengan direcciones MAC propias, estas direcciones no aparecen nunca en las tramas reenviadas.

  36. Los puentes transparentes en la arquitectura IEEE 802 Puente Heterogéneo Puente Homogéneo Puente Homogéneo Subcapa LLC 802.2: LLC (Logical Link Control) 802.10: Seguridad 802.1: Puentes Transparentes Subcapa MAC (Media Access Control) 802.1: Perspectiva y Arquitectura 802.1: Gestión 802.5: Token Ring 802.11: LANs Inalám- bricas 802.15: Bluetooth 802.16: WiMAX 802.3: CSMA/CD (Ethernet) … … … … Capa Física

  37. Red con dos puentes C E A     P 1 10 Mb/s 10 Mb/s P 2 100 Mb/s 10 Mb/s F B D Desde el punto de vista de P1 las estaciones C, D, E y F están en la misma LAN, ya que cuando P2 reenvía por  las tramas de E y F no cambia la dirección MAC de origen

  38. Funcionamiento de los puentes transparentes (transparent learning bridges) Trama recibida sin error en puerto x ¿Dirección de destino encontrada en tabla CAM? No Reenvío Sí Sí ¿Puerto de salida = x? Reenviar trama por todos los puertos excepto x No Reenviar trama por puerto de salida No ¿Dirección de origen encontrada en tabla CAM? Sí Añadir dirección de origen a tabla CAM (con número de puerto y contador de tiempo) Aprendizaje Actualizar dirección y contador de tiempo Terminar

  39. Red de campus en los 80 Backbone de campus 10 Mb/s (Coaxial grueso, 10BASE5) 10 Mb/s (Coaxial Fino, 10BASE2) 10 Mb/s (Coaxial Fino, 10BASE2) 10 Mb/s (Coaxial Fino, 10BASE2) 10 Mb/s (Coaxial Fino, 10BASE2) Fac. Física Fac. Química Fac. Biología Serv. Informática

  40. Switches (o conmutadores) LAN • Un switch es funcionalmente equivalente a un puente transparente • El switch implementa el algoritmo de conmutación de tramas en hardware, mientras que el puente lo hace en software • Para ello utiliza chips diseñados específicamente para ello llamados ASICs (Application Specific Integrated Circuit) • El switch es mucho más rápido que el puente, puede funcionar a la velocidad nominal de la interfaz, simultáneamente por todas sus interfaces (‘wire speed’) • Normalmente los switches tienen muchas más interfaces (4-500) que los puentes (2-6) • Hoy en día los puentes no se utilizan

  41. Switch con cuatro interfaces LAN 2 Dominio de colisión LAN 1 D B A C  100 Mb/s 10 Mb/s  100 Mb/s 10 Mb/s LAN 3   G E A  F LAN 4 D  B  Microsegmentación G  Transmisión half duplex C  Transmisión full dúplex E  F 

  42. Tabla de direcciones (tabla CAM) • La tabla de direcciones MAC de los conmutadores LAN se denomina tabla CAM (Content Addressable Memory) • Al cabo de un rato de normal funcionamiento de la red la tabla CAM incluye las direcciones de la mayoría de las estaciones activas de todas las LANs conectadas directa o indirectamente al puente. • Las entradas de las tabla CAM tienen un tiempo de vida limitado para permitir la movilidad. Las entradas inactivas se borran pasado un tiempo (típicamente 5 min.) • La tabla CAM se mantiene en memoria dinámica y tienen un tamaño limitado (típico 1K-16K direcciones) • La tabla es exhaustiva. No existe un mecanismo de sumarización o agrupación de direcciones por rangos ya que normalmente éstas no guardan ninguna relación.

  43. Tabla CAM de un conmutador # show mac-address-table 0004.75EF.4BEB Ethernet 0/1 0004.75EF.4B1C Ethernet 0/2 0004.75EF.2DA6 Ethernet 0/3 0004.75EF.4AD9 Ethernet 0/4 0004.75EF.49D6 Ethernet 0/5 0004.75EF.49D2 Ethernet 0/7 0004.75EF.4B0C Ethernet 0/8 0004.75EF.49D3 Ethernet 0/9 0004.75EF.472B Ethernet 0/10 0004.75EF.4952 Ethernet 0/11 0004.75EF.4BF8 Ethernet 0/12 0004.75EF.4B19 Ethernet 0/13 0004.75EF.41DB Ethernet 0/16 0004.75EF.49CF Ethernet 0/17 0004.75EF.494F Ethernet 0/18 0004.75EF.4AD8 Ethernet 0/19 0004.75EF.4B30 Ethernet 0/20 0004.75EF.3D67 Ethernet 0/21 0004.75EF.4753 Ethernet 0/22 0004.75EF.49D8 Ethernet 0/23 0001.E654.0FF9 Ethernet 0/24 0040.3394.95CD FastEthernet 0/27 Cisco Catalyst 1900 Puerto FastEthernet 0/26 (en fibra óptica) (100BASE-FX) Puerto FastEthernet 0/27 (100BASE-TX) Puertos Ethernet 0/1 a Ethernet 0/24 (10BASE-T)

  44. Sumario • Repaso de Telemática • Repaso de Ethernet • Puentes transparentes y switches • Microsegmentación. Full dúplex. • Ataques en conmutadores • Conmutadores gestionables y no gestionables • Bucles entre puentes. Spanning Tree • Redes locales virtuales (VLANs)

  45. Microsegmentación • Si en una LAN se tienen muchos puertos de conmutación se le puede dedicar uno a cada ordenador. Esto se llama microsegmentación. • La microsegmentación mejora el rendimiento ya que las tramas van del origen al destino pasando solo por los sitios precisos (salvo posiblemente la primera, que se difundirá por inundación al ser una dirección desconocida) . • También mejora la seguridad, pues los sniffers no pueden capturar tráfico que no les incumbe. • La microsegmentación ha sido una consecuencia del abaratamiento de los conmutadores en los años 90. • Hoy en día la microsegmentación es habitual ya que los hubs casi no se comercializan

  46. Evolución de las redes locales Ethernet Cable coaxial (10BASE5 ó 10BASE2) • Fase 1 (1988): Medio compartido (10 Mb/s) con cable coaxial en topología de bus • Fase 2 (1992): Medio compartido (10 Mb/s) con cable de pares (cableado estructurado) y concentradores (hubs) en topología de estrella • Fase 3 (1996): Medio dedicado (10 Mb/s) con cable de pares y conmutadores en topología de estrella (microsegmentación) Hub 10BASE-T Cable de pares Switch 10/100BASE-T Cable de pares

  47. Diagnóstico y resolución de problemas • Una parte fundamental del mantenimiento de una red son las tareas de ‘troubleshooting’ (diagnóstico y resolución de problemas). • Para esto se suelen utilizar programas analizadores de tráfico, como wireshark (www.wireshark.org). • Estos programas requieren a menudo que un host inspeccione el tráfico de otro, monitorizando todo su tráfico pero sin interferir. Los hubs son todavía muy útiles en esta tarea. Pero los hubs sólo van a 10 ó 100 Mb/s • Los switches tienen una función denominada ‘port mirroring’ que replica en un puerto el tráfico de otro, dando una funcionalidad equivalente a la de un hub. Pero el port mirroring no está disponible en todos los switches, solo en los caros. • En el mercado hay switches baratos cuya tabla CAM tiene 0 entradas, de forma que actúan siempre por inundación, como si fueran hubs. Estos switches son muy útiles cuando se utilizan analizadores

  48. Determinación de problemas con un analizador 1: HUB: En caso de problemas en la comunicación cliente-servidor el analizador captura todo el tráfico de ambos C C S S C S Cliente Servidor Analizador (Wireshark) 2: SWITCH: En este caso el analizador solo captura el tráfico broadcast/multicast, con lo cual normalmente no es posible diagnosticar el problema C C S S C S Cliente Servidor Analizador (Wireshark) 3: SWITCH CON ‘PORT MIRRORING’: Al configurar en el switch port mirroring entre el puerto del cliente (o del servidor) y el del analizador, éste recibe todo el tráfico de la sesión, siendo equivalente al uso de un hub C C PM S S C S Cliente Servidor Analizador (Wireshark)

  49. Conexión de ordenadores mediante un hub A B Hub Tx Tx Rx Rx Tx Rx C El hub se encarga de cruzar el cable Tx de cada ordenador con el Rx de los demás. Los cables son paralelos, el cruce se hace internamente. Cuando A transmite algo por su cable Tx el hub lo reenvía a B y C por los cables Rx de éstos Protocolo CSMA/CD: Si mientras A está transmitiendo le llega algo por su cable Rx entiende que se ha producido una colisión, deja de transmitir inmediatamente y envía por su cable Tx una señal de colisión

  50. Conexión directa de dos ordenadores A B Tx Tx Rx Rx Cuando solo se conectan dos ordenadores no es necesario usar un hub. Basta con un cable cruzado, es decir un cable que conecta el Tx de un extremo con el Rx del otro. El protocolo CSMA/CD funciona igual que si hubiera un hub: Si A está transmitiendo y mientras recibe algo de B entonces deja de transmitir y envía la señal de colisión. B actúa de la misma manera. El protocolo CSMA/CD obliga a una comunicación half-duplex, aun cuando en este caso el medio físico (el cable UTP) permitiría funcionar en full-duplex, al haber solo dos ordenadores

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