120 likes | 264 Views
Grafická Karta VGA (Video Graphics Adapter ). Funkcia VGA. Grafická karta alebo tiež grafický adaptér je komponenta počítača, ktorá zabezpečuje zobrazenie informácií na zobrazovacej jednotke, napr. na monitore.
E N D
Funkcia VGA • Grafická karta alebo tiež grafický adaptér je komponenta počítača, ktorá zabezpečuje zobrazenie informácií na zobrazovacej jednotke, napr. na monitore. • Grafická karta je kombináciou grafickej pamäte (dnes DDR2, GDDR3 – 5) a grafického procesora (video procesora: GPU). Grafický procesor spracúva informácie z centrálneho procesora (CPU), a výsledok zobrazuje na monitore prostredníctvom analógového (D-SUB) alebo digitálneho (DVI) výstupu (HDMI, Display port). Súčasťou karty je aj RAMDAC – digitálno-analógový prevodník.
Parametre VGA • rýchlosť (snímková frekvencia) FPS (Frames Per Second) • rozlíšenie (počet zobrazených bodov v oboch smeroch) 640*480, 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1400*900,1680*1050, 1920*1080 • farebná hĺbka (počet zobraziteľných farieb, často vyjadrené počtom bitov) 16 farieb - 32 bitov • veľkosť pamäte, jej typ a rýchlosť: 512MB, GDDR3, 1066 MHz • typ zbernice prostredníctvom ktorej je karta pripojená do počítača: AGP, PCI, PCIe x16
Princíp fungovania VGA • Obraz viditeľný na monitore je vytváraný zložitým postupom. Aplikácia, ktorá potrebuje zobraziť objekt na obrazovke zavolá procesor (CPU), ten vyšle príkaz grafickému ovládaču (driver). Ovládačvyšle digitálne údaje v novom formáte na renderovanie grafickej karte. Dáta sa presunú po zbernici PCIe alebo AGP do pamäte buď priamo na karte alebo do RAM. Dáta sa spracujú: > ak sa jedná o 3D objekt ten je „dodaný“ vo forme polygónov (mnohouholníkov), textúr a efektov (oheň, hmla, záblesk). Výsledný 3D obraz vrátane efektov, trojrozmernej hĺbky obrazu, osvetlenia scény tieňov a následného pohybu je vygenerovaný v pamäti grafickej karty pomocou API (API funkcie sú programové celky, ktoré programátor volá namiesto vlastného naprogramovania) a prerenderovaný do 2D obrazu na jednotlivé body. Digitálne údaje sú premenené na body, z ktorých sa skladá výsledný obraz na monitore. Pre rozlíšenie 1280 x 1024 bodov, musí grafická karta na vykreslenie jednej obrazovky vypočítať polohu a farbu pre 1 320 710 bodov. Tento proces sa opakuje 50 – 200x za sekundu. Body sú prevedené pomocou RAMDAC na analógový signál potrebný pre analógové monitory. Pre DVI je zasielaný do monitora priamo, v digitálnej forme.
RozhranieVGA • PCIe x16 8 pin 6 pin Výkonejšie VGA potrebujú externé napájanie 6 PIN 8 PIN
Rozhranie VGA • AGP 8x • Dnes sa už nevyužíva
Výstupy z VGA • D-SUB - konektor určený pre analógové VGA • Problémom pri jeho používaní je rušenie, deformácia obrazu, deformácia bodu D-SUB
Výstupy z VGA • DVI – digitálny výstup určený pre novšie LCD a plazmové displeje. Využíva natívne rozlíšenie. • Existují 3 typy: • DVI-D (digitalonly) - len digitálny signál • DVI-A (analogonly) - pre kompatibilitu s analógovými monitormi • DVI-I (digital & analog) - digitálny i analógový signál DVI
Výstupy z VGA • S-Video – (TV výstup) modulovaný analógový videosignál pre televízory, videá. Prenos obrazových dát je realizovaný cez dve oddelené cesty pre jas a farbu. S-Video 1: zem pre jasovú zložku 2: zem pre farebnú zložku 3: jasový signál 4: farebný signál
Výstupy z VGA • Kompozitné video (výstup) kompozitný videosignál pre TV a videorekordér (Cinch konektor).
Výstupy z VGA • HDMI - výstup s vysokým rozlíšením. • Prenos nekomprimovaných dát. • Potreba len jedného káblu. • Digitálny prenos obrazu znamená, že obraz bude buď bez chyby, alebo bude štvorčekovaný, resp. trhaný, alebo nebude vôbec. • Obraz v maximálnom rozlíšení (HD) je celkovo 2× až 5× podrobnejší ako obraz v štandardnom rozlíšení, medzery medzi riadkami sú menšie alebo nepostrehnuteľné. Jeho väčšia podrobnosť umožňuje pohodlné sledovanie na obrazovkách s väčšími uhlopriečkami. • Možnosť prenosu až 8-kanálového nekomprimovaného digitálneho zvuku.
Výstupy z VGA • Display port - výstup s vysokým rozlíšením, určený skôr pre monitory.