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Un pari perdu. Thimoty Carlyle Un pari avec un aristocrate Un vol raté qui réveille d’anciennes créatures Une course-poursuite avec la police (Cours, Thimoty , cours!) . Le jeu. Plateformer 2D stratégique, dynamique et nerveux Orientation Hardcore Gamer : skill et rejouabilité
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Un pari perdu • Thimoty Carlyle • Un pari avec un aristocrate • Un vol raté qui réveille d’anciennes créatures • Une course-poursuite avec la police (Cours, Thimoty, cours!)
Le jeu • Plateformer 2D stratégique, dynamique et nerveux • Orientation HardcoreGamer : skill et rejouabilité • Un voleur et différentes créatures • Des compétences complémentaires à développer • Des choix stratégiques, des prises de risque • Londres, époque victorienne
Challenges • Poursuite du voleur par les Bobbies • Esquive des pièges du niveau • Choix stratégiques dans l’incarnation • Gain d’expérience en fonction des actions du joueur • Amélioration des compétences • Rejouabilité, accès à de nouveaux passages
Voleur • Compétences : • Acrobate, funambule • Crochetage de serrures • Régénération de la barre d’incarnation
Gargouille Banshee Loup-garou • Compétences : • Impulsion • Plane • Escalade et rebond • Faiblesses : • Lente • Craint la lumière • Compétences : • Traversée du décor • Cri spectral • Faiblesse : • Ne se déplace qu’au sol • Compétences : • Saut en longueur • Charge • Sprint • Faiblesse : • Mode berserk
Gameplay stratégique : Faire des choix Solution 1 : loup-garou Solution 2 : banshee
Système de combos : Cas 1 Gain : +1 XP gargouille Perte : -1 poursuite -1 incarnation Plane Crochetage
Système de combos : Cas 2 Gain : +1 XP gargouille +1 XP loup +1 poursuite Perte : -2 incarnation Plane Charge
Système de combos : Cas 3 Gain : +1 XP loup +1 XP banshee +1 XP gargouille +1 poursuite Perte : -3 incarnation Saut Plane Dash Voleur Gargouille
Système de combos : Cas 4 Gain : +2 XP gargouille +1 XP banshee +1 poursuite Perte : -3 incarnation Dash Plane Plane Loup Escalade
Système de combos : Cas 5 Gain : +2 XP gargouille +1 XP banshee Perte : -3 incarnation Inchangé : Poursuite Escalade Plane Escalade Impulsion Dash
Production et équipe • Méthode Agile : division du travail en sprints, modularité • Intégration d’assets, prototyping rapide, moteur physique • Gestion de projet (TeamWork, Google Docs, Excel, Wordpress) • Objectif de mi-parcours : un niveau jouable avec les features de gameplay • Testplan : équilibrage et debug (Mantis) • Objectif de fin de parcours • 2 niveaux jouables, 2 quartiers différents • 3 personnages jouables : voleur, banshee, loup-garou