1 / 14

SOCIAL MEDIA

SOCIAL MEDIA. Wprowadzenie dr Agnieszka Zwiefka-Chwałek. Definicja SOCIAL MEDIA. media zaprojektowane do rozpowszechniania ich przez interakcję społeczną; stworzone używając ogólno dostępnych i możliwych do obliczenia metod wydawnicze; środki przekazu jako rozmowa;

lore
Download Presentation

SOCIAL MEDIA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. SOCIAL MEDIA Wprowadzenie dr Agnieszka Zwiefka-Chwałek

  2. Definicja SOCIAL MEDIA • media zaprojektowane do rozpowszechniania ich przez interakcję społeczną; stworzone używając ogólno dostępnych i możliwych do obliczenia metod wydawnicze; • środki przekazu jako rozmowa; • media, które zmieniają model komunikacja masowej „one-to-many”, typowy dla 20-tego wieku, na model „many-to-many” (lub w niektórych przypadkach „few-to-few”).

  3. SOCIAL MEDIA COMPONENTS • Idea (sztuka, informacje); • Środki przekazu (fizyczny, elektroniczny, ustny); • Wspólny interfejs (zaangażowanie społeczne).

  4. Różnice Media przemysłowe Media Społeczne • Top-down, pośredni model rozpowszechniania informacji • Wysoki koszt początkowy • Jeden do wielu • Dziennikarz jako osoba pośrednia • Publiczność • Bottom-up, bezpośrednia model rozpowszechniania informacji • Niski koszt początkowy • Wielu-do-wielu / niewielu do niewielu • Dziennikarz jak moderator • Narrowcasting • Publiczność

  5. Źródła Społecznej Rewolucji medialnej • Transformation of web 1.0 intoweb 2.0 • Web 2.0 -commonly associated withwebapplicationsthatfacilitateinteractiveinformationsharing, interoperability, usergeneratedcontent and collaboration on theworldwideweb) • Zmiana z Web 1.0 do Web 2.0 • Web 2.0 - powszechnie powiązana z aplikacją, które ułatwiają interaktywne dzielenie informacji, interoperacyjność, użytkownik tworzyły zawartość i współpracuje z WWW

  6. User generated content (UGC)(Użytkownik tworzy zawartość) • Różne rodzaje informacji medialnych, publicznie udostępnionych, które są utworzone przez użytkowników końcowych, informacje nie istnieje bez użytkowników • UGC jest scharakteryzowany jako 'Conversational Media' w przeciwieństwie do 'PackagedGoods Media‘. • UGC jest procesem dwustronnym w przeciwieństwie do dystrybucji mediów masowych.

  7. Przykłady SOCIAL MEDIA: oparte na rozmowie • Micro-blogging: Twitter, FMyLife, Jaiku, Plurk, Tumblr, Posterous, Yammer; • Socialnetworking: Facebook, Bebo, LinkedIn, MySpace, Qzone, ASmallWorld; • Wikis:Wikipedia, PBworks, Wetpaint; • Socialbookmarking(orsocialtagging):Delicious, StumbleUpon, Google Reader, CiteULike;

  8. Przykłady SOCIAL MEDIAoparte na dzielenie się zasobami (resourcesharing) • Social news:Digg, Mixx, Reddit, NowPublic; • Photography and artsharing: Flickr, Photobucket, Picasa, SmugMug, Zooomr; • Video sharing:YouTube, Viddler, Vimeo, sevenload; • Music and audio sharing: MySpaceMusic, Last.fm, ShareTheMusic; • Presentationsharing:slideshare, scribd.

  9. Przykłady SOCIAL MEDIA oparte na analizach(reviewing) • Product reviews:epinions.com, MouthShut.com • Business reviews:Customer Lobby, yelp com.

  10. POLISH EXAMPLES

  11. Strategie biznesowe: książka: THE CLUETRAIN MANIFESTO • Zbór 95 tez, wezwanie do działania dla wszystkich biznesów działających wewnątrz tz. nowo-połączonego rynku; podkreślając rolę Internetu • Napisana w 1999 (wydrukowana w 2000) przez Ricka Levine, Christophera Locke, Doca Searls, i Davida Weinberger

  12. THE CLUETRAIN MANIFESTO • "A powerful global conversation has begun. Through the Internet, people are discovering and inventing new ways to share relevant knowledge with blinding speed. As a direct result, markets are getting smarter—and getting smarter faster than most companies."

More Related