140 likes | 281 Views
SOCIAL MEDIA. Wprowadzenie dr Agnieszka Zwiefka-Chwałek. Definicja SOCIAL MEDIA. media zaprojektowane do rozpowszechniania ich przez interakcję społeczną; stworzone używając ogólno dostępnych i możliwych do obliczenia metod wydawnicze; środki przekazu jako rozmowa;
E N D
SOCIAL MEDIA Wprowadzenie dr Agnieszka Zwiefka-Chwałek
Definicja SOCIAL MEDIA • media zaprojektowane do rozpowszechniania ich przez interakcję społeczną; stworzone używając ogólno dostępnych i możliwych do obliczenia metod wydawnicze; • środki przekazu jako rozmowa; • media, które zmieniają model komunikacja masowej „one-to-many”, typowy dla 20-tego wieku, na model „many-to-many” (lub w niektórych przypadkach „few-to-few”).
SOCIAL MEDIA COMPONENTS • Idea (sztuka, informacje); • Środki przekazu (fizyczny, elektroniczny, ustny); • Wspólny interfejs (zaangażowanie społeczne).
Różnice Media przemysłowe Media Społeczne • Top-down, pośredni model rozpowszechniania informacji • Wysoki koszt początkowy • Jeden do wielu • Dziennikarz jako osoba pośrednia • Publiczność • Bottom-up, bezpośrednia model rozpowszechniania informacji • Niski koszt początkowy • Wielu-do-wielu / niewielu do niewielu • Dziennikarz jak moderator • Narrowcasting • Publiczność
Źródła Społecznej Rewolucji medialnej • Transformation of web 1.0 intoweb 2.0 • Web 2.0 -commonly associated withwebapplicationsthatfacilitateinteractiveinformationsharing, interoperability, usergeneratedcontent and collaboration on theworldwideweb) • Zmiana z Web 1.0 do Web 2.0 • Web 2.0 - powszechnie powiązana z aplikacją, które ułatwiają interaktywne dzielenie informacji, interoperacyjność, użytkownik tworzyły zawartość i współpracuje z WWW
User generated content (UGC)(Użytkownik tworzy zawartość) • Różne rodzaje informacji medialnych, publicznie udostępnionych, które są utworzone przez użytkowników końcowych, informacje nie istnieje bez użytkowników • UGC jest scharakteryzowany jako 'Conversational Media' w przeciwieństwie do 'PackagedGoods Media‘. • UGC jest procesem dwustronnym w przeciwieństwie do dystrybucji mediów masowych.
Przykłady SOCIAL MEDIA: oparte na rozmowie • Micro-blogging: Twitter, FMyLife, Jaiku, Plurk, Tumblr, Posterous, Yammer; • Socialnetworking: Facebook, Bebo, LinkedIn, MySpace, Qzone, ASmallWorld; • Wikis:Wikipedia, PBworks, Wetpaint; • Socialbookmarking(orsocialtagging):Delicious, StumbleUpon, Google Reader, CiteULike;
Przykłady SOCIAL MEDIAoparte na dzielenie się zasobami (resourcesharing) • Social news:Digg, Mixx, Reddit, NowPublic; • Photography and artsharing: Flickr, Photobucket, Picasa, SmugMug, Zooomr; • Video sharing:YouTube, Viddler, Vimeo, sevenload; • Music and audio sharing: MySpaceMusic, Last.fm, ShareTheMusic; • Presentationsharing:slideshare, scribd.
Przykłady SOCIAL MEDIA oparte na analizach(reviewing) • Product reviews:epinions.com, MouthShut.com • Business reviews:Customer Lobby, yelp com.
Strategie biznesowe: książka: THE CLUETRAIN MANIFESTO • Zbór 95 tez, wezwanie do działania dla wszystkich biznesów działających wewnątrz tz. nowo-połączonego rynku; podkreślając rolę Internetu • Napisana w 1999 (wydrukowana w 2000) przez Ricka Levine, Christophera Locke, Doca Searls, i Davida Weinberger
THE CLUETRAIN MANIFESTO • "A powerful global conversation has begun. Through the Internet, people are discovering and inventing new ways to share relevant knowledge with blinding speed. As a direct result, markets are getting smarter—and getting smarter faster than most companies."