140 likes | 312 Views
SRANDA ZÁVOD ZKO JINONICE. START. Jdeme závodit?. 1. Stopa v krabici:. Pes musí najít v krabici se zmuchlanými novinami pamlsek. Psa je možné mít na volno, na vodítku či ho přidržovat za obojek. Psovodovi není dovoleno šahat do obsahu krabice, pouze ukazovat rukou k jejímu obsahu.
E N D
START Jdeme závodit?
1. • Stopa v krabici: • Pes musí najít v krabici se zmuchlanými novinami pamlsek. • Psa je možné mít na volno, na vodítku či ho přidržovat za obojek. • Psovodovi není dovoleno šahat do obsahu krabice, pouze ukazovat rukou k jejímu obsahu. Stopa! • Je možné po celou dobu na psa mluvit, vydávat pokyny a chválit ho. • Max. čas pro hledání 30 vteřin, pak dvojice pokračuje dál. V tomhle?
3. Odlož lžíci s vejcem, tak aby se vejce nerozbilo Slepičí loupež: • Zdolejte společně slalom mezi kužely. • Na začátku slalomu si vezme psovod do ruky lžíci, na kterou si umístí vejce. Lžíci drží za okraj držadla. Dvojice vykoná slalom a na konci slalomu pokládá psovod lžíci i vejce na zem. Vejce se nesmí rozbít. • Psa je nutné mít na vodítku. • Pokud vynechá psovod nebo pes nějaký kužel nebo pokud psovodovi upadne vejce na zem, vrací se na začátek slalomu a vše opakuje do úspěšného splnění. • Disciplína je splněná, pokud dvojice úspěšně projde slalomem, aniž by vejce spadlo na zem. K noze! 2. Zdolej slalom Magor 1. Vezmi si lžíci s vejcem do ruky 2.
Klokaní odložení 3. • Odlož psa na určeném místě u cedulky, doběhni k druhé cedulce, tam se navlíkni do pytle a doskákej zpět ke svému psovi alespoň na krok • Psa je možné mít odloženého na volno nebo na vodítku • Psovod může po celou dobu na psa mluvit: chválit ho či vydávat povely • Pokud se pes zvedne při cestě psovoda k pytli, může psovod psa opět usměrnit do odložení či pokračovat v cestě s trestnými 45 vteřinami • Pokud se pes zvedne při cestě psovoda již v pytli směrem ke psovi, může dvojice pokračovat dál v závodě s 30 trestnými vteřinami • Psovod musí doskákat v pytli alespoň krok před psa, tam se vysvléká z pytle a dvojice pokračuje v závodě Zůstaň! 3. Navlíkni si pytel Leda ve snu 4. Skákej zpět k odloženému psovi 1. Odlož psa 2. Běž či jdi k pytli
4. Volání Frankensteina • Předej psa pomocníkovi, odběhni k cedulce na určené místo, kde si oblíkni kabát a nasaď si na obličej masku Frankensteina, poté můžeš přivolat psa. • Psa pomocník drží za obojek nebo za vodítko • Psovod se musí do kabátu a masky obléct svědomitě, ne napůl. V momentě kdy je oblečen, může začít přivolávat psa a pomocník jej vypouští • Psovod může používat opakované povely či pamlsek • Pes musí dorazit až k psovodovi, min. na krok, aby jej mohl psovod uchopit za vodítko či obojek. • Pes nemusí předsednout. Pokud psovod psa k sobě nepřivolá, dvojice dostává 15 trestných vteřin navíc • V momentě, kdy je pes u psovoda, psovod si sundává masku i kabát a pokračuje k další disciplíně Ke komu? Ke mně! 1. Psa podrží pomocník 3. Psovod se oblékne do kabátu, nasadí si masku a poté může přivolat psa. 2. Psovod odbíhá k cedulce na určené místo
5. Obuj svého pána • Proveď aport vlastní boty • Psovod může po celou dobu na psa mluvit: chválit ho či vydávat povely • Psovod podrží psa za obojek, zuje si jednu botu, odhodí ji minimálně na 10 kroků a v okamžiku, kdy bota dopadne na zem, psa vysílá pro aport. • Pes musí donést aport tak, aby si jej od něj psovod mohl převzít (tzn. minimálně na krok). • Pokud pes aport nevykoná, psovod si dojde/doskáče pro botu a dvojici se přičítá 30 trestných vteřin navíc • Dvojice se o aport vlastní boty musí pokusit Aport! To si do úst nevložím
Přechod přes Himaláj • Překonej společně se psem malou skokovou překážku. Psovod drží v ruce kelímek s vodou, kterou nesmí vylít. • Pes je na vodítku. • Dvojice doběhne k cedulce, kde si psovod z kbelíku vezme kelímek plný vody. S kelímkem v jedné ruce a se psem ve druhé ruce oba překonávají překážku. Za překážkou psovod donese kelímek k další cedulce a odloží jej na připravený kbelík. • Pokud pes nebo psovod nepřeskočí překážku či ji přeskočí jen částečně, vracejí se zpět a provedou přeskok ještě jednou • Kelímek má na sobě namalované 2 rysky. Pokud hladina vody poklese při přenosu kelímku pod první rysku, dvojici se přičte 10 trestných vteřin. Pokud hladina vody v kelímku poklesne při přenosu pod druhou rysku, dvojici se přičte 15 trestných vteřin. Hop! Uhni, nemehlo 6. 1. Seber kelímek 2. Přeskoč překážku 3. Odlož kelímek
PlíženíAmazanskou džunglí 7. • Dvojice se musí proplížit pod překážkou • Pes může být na vodítku nebo na volno • Pokud psovod nebo pes odmítnou pod překážkou prolézt, bude jim přičteno 15 trestných vteřin Plaz Až po Tobě!
8. Dovolená na Havaji • Psovod si u vyznačeného místa s cedulkou dá na krk havajský věnec a dvojice pokračuje k bazénku. • Pes musí přejít přes malé bazénky s vodou. Psovod kráčí vedle po trávě. • Psovod si sundává věnec u další cedulky, které vyznačuje ukončení úseku. • Pes musí být na vodítku. • Pes nesmí jít mimo bazénky. V opačném případě se dvojici přičítá 30 trestných vteřin. Co prosím? 1. Navlíkni si věnec Vpřed! 3. Sundej si věnec 2. Převeď psa přes bazén
9. Hra na pejska a kočičku • Rozštěkej svého psa pouze pomocí citoslovcí „haf“ či „mňau“ • Pes může být na vodítku či na volno • Psovod musí mít ruce za zády a nesmí nevyužívat žádného jiného slova ani gest. • Na rozštěkání psa má psovod maximálně 30 vteřin Mňááááu Volejte Bohnice
O NEJRYCHLEJŠÍHO PSA CVIČÁKU Soutěžící budou rozděleni do 3 kategorií dle velikosti psa: • malí psi (do 35 cm v kohoutku) • střední psi (36 – 50 cm v kohoutku) • velcí psi (od 51 cm v kohoutku) • Tento rychlostní závod spočívá v přivolání psa přes celou délku cvičební plochy. Cílem je, aby pes překonal vzdálenost v co nejrychlejším čase. • U vysokého žebříku předá psovod psa pomocníkovi, který ho drží do té doby, než se psovod dostane na druhou stranu placu kcíli. • Ve chvíli, kdy pomocník vypustí psa, se začíná měřit čas a psovod psa k sobě volá. Může použít jakýchkoliv prostředků, aby jeho pes byl tím nejrychlejším.
ZÁBAVNÝ VĚDOMOSTNÍ TEST • Vyplň zábavný vědomostní test, nezapomeň se podepsat a vhoď ho do připravené krabice • Proběhne slosování o zajímavé ceny