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第 3 讲 Flash 颜色工具的使用

第 3 讲 Flash 颜色工具的使用. 本讲要点 了解色彩与构图的基础知识 理解并掌握 【 墨水瓶 】 工具、 【 颜料桶 】 工具和 【 滴管 】 工具的使用方法 掌握 【 刷子 】 工具、 【 混色器 】 工具和 【 填充变形 】 工具的使用方法. 第 3 讲 Flash 颜色工具的使用. 快速导读

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第 3 讲 Flash 颜色工具的使用

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Presentation Transcript


  1. 第3讲 Flash颜色工具的使用 本讲要点 了解色彩与构图的基础知识 理解并掌握【墨水瓶】工具、【颜料桶】工具和【滴管】工具的使用方法 掌握【刷子】工具、【混色器】工具和【填充变形】 工具的使用方法

  2. 第3讲 Flash颜色工具的使用 快速导读 本讲介绍了色彩与构图的基础知识和几种颜色工具的使用方法等。重点是【颜料桶】工具和【滴管】工具的相关知识及操作方法,【混色器】工具和【填充变形】工具的相关知识及操作方法。难点是色彩构成与配色原理,理解并掌握这些知识点,对动画的制作会有很大帮助。

  3. 3.1 色彩与构图的基础知识 • 3.1.1 色彩构成的基本要素 色相 色相是指各种色彩的相貌,也是区别各种色彩的名称,是色彩的最大特征。色相由光的波长决定,一般以色相环上纯色为准。 明度 明度又称亮度、光度或者深浅度,是指色彩的明亮程度。一般来说,色彩越浅明度越高,色彩越深明度越低。 纯度 纯度又称饱和度,是指色彩的纯净度,即指不搀杂黑、白、灰颜色,恰好达到饱和状态。纯度越高颜色越鲜明。

  4. 3.1.2 色彩的色调表现 色彩的色调由色相、明度和纯度3个要素决定。 从色相方面来说,分为红色调、黄色调、绿色调、蓝色调和紫色调等。 从色彩的明度来说,分为明色调、灰色调以及暗色调等。把明度和色相结合起来,又可分为对比强烈色调、柔和色调以及明快色调等。 从色彩的纯度来说,分为清色调(纯色加白或加黑)和浊色调(纯色加灰)。把纯度和明度结合起来,又分为明清色调、中清色调和暗清色调。

  5. 3.1.3 色彩的性格 色彩与人一样,也具有自己的性格。不同的色彩,其代表的情感含义不尽相同。 红色:热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥…… 橙色:光明、华丽、兴奋、甜蜜、快乐…… 黄色:明朗、愉快、高贵、希望、发展、注意…… 绿色:新鲜、平静、安逸、和平、柔和、青春、安全、理想…… 蓝色:深远、沉静、理智、诚实、寒冷…… 紫色:优雅、高贵、魅力、自傲、轻率…… 白色:纯洁、纯真、朴素、神圣、明快、柔弱、虚无…… 灰色:谦虚、平凡、沉默、中庸、寂寞、忧郁、消极…… 黑色:崇高、严肃、刚健、坚实、粗莽、沉默、黑暗、罪恶、恐怖、 绝望、死亡……

  6. 3.1.4 色彩的配色原理 红色 红色的色感温暖,性格刚烈而外向,是一种对人刺激性很强的颜色。红色很容易引起人的注意,也容易使人兴奋、激动、紧张、冲动。它还是一种容易造成人视觉疲劳的颜色。 黄色 黄色的性格冷漠、高傲、敏感,具有扩张和不安宁的视觉印象。黄色是各种色彩中最为娇气的一种颜色。只要在纯黄色中混入少量的其他色,其色感和色性均会发生很大的变化。 蓝色 蓝色的色感冷嘲热讽,性格朴实而内向,是一种有助于人脑趋于平静的颜色。 蓝色的朴实、内向性格为那些性格活跃、具有较强扩张力的色彩提供了一个深远、平静的空间,成为衬托活跃色彩的友善而谦虚的朋友。

  7. 绿色 绿色是具有黄色和蓝色两种成分的颜色。在绿色中,将黄色的扩张感和蓝色的收缩感相中庸,将黄色的温暖感和蓝色的寒冷感中和。这样使得绿色的性格最为平和、安稳,是一种柔顺、恬静、优美的颜色。 紫色 紫色的明度在含有彩色的色料中是最低的。紫色的低明度能给人一种沉闷、神秘的感觉。 在紫色中红的成分较多时,将使其具有压抑感、威胁感。 在紫色中加入少量的黑,其感觉趋于沉闷、伤感、恐怖。 在紫色中加入白,可使紫色沉闷的性格消失,而变得优雅、娇气并充满女性魅力。 白色 白色的色感光明,性格朴实、纯洁、快乐。白色具有圣洁的不容侵犯性。如果在白色中加入其他的任何色,都会影响其纯洁性,使其性格变得含蓄。

  8. 3.1.5 版式构成基础 动画作品的创意与动态美,不单是指图形的变化、美感,还包括整个动态画面构图的完整,即版式的美观。在版式上应当遵循以下规则。 思想性与单一性 艺术性与装饰性 趣味性与独创性 整体性与协调性

  9. 3.2 【墨水瓶】工具的使用 【墨水瓶】工具 用于更改线条或轮廓线的宽度、颜色和样式等。【墨水瓶】工具本身不能绘制图形,也不能对图像进行内部填充,它只是一种编辑图形的辅助工具。

  10. 3.2.1 【墨水瓶】工具的属性设置 单击工具箱中的【墨水瓶】工具按钮 ,在其【属性】面板中可以设置【笔触颜色】、【笔触高度】和【笔触样式】等。 【墨水瓶】工具的属性面板

  11. 3.2.2 利用【墨水瓶】工具为蓝色科技添加边框 导入原图形 使用墨水瓶工具为图形添加边框

  12. 3.3 【颜料桶】工具的使用 • 【颜料桶】工具 主要用于对闭合和不完全闭合的区域进行填充。开放的路径对象虽具有填充属性,但不能使用【颜料桶】工具进行填充。 • 3.3.1 【颜料桶】工具的选项设置 • 单击工具箱中的【颜料桶】工具,在【选项】区域中显示【空隙大小】按钮和【锁定填充】按钮。单击【空隙大小】按钮可打开其下拉菜单。

  13. 【不封闭空隙】:填充时不充许对象有空隙,只限于封闭 区域。 【封闭小空隙】:填充时允许对象有小空隙。 【封闭中等空隙】:填充时允许对象有中等大小的空隙。 【封闭大空隙】:填充时允许对象的空隙很大。 闭合区域可以是没有线条框的区域,也可以是被线条封闭的区域。 【锁定填充】按钮 :用于控制渐变的填充方式。当打开 此功能时,所有使用渐变的填充只用到渐变形状的一部分。当关闭此功能时,可在填充区域显示整个渐变。

  14. 3.3.2 利用【颜料桶】工具为花儿填充颜色 导入原图形 利用【颜料桶】工具为花儿填充颜色

  15. 3.4 【滴管】工具的使用 【滴管】工具 用于提取图形的内部填充色或外部边框色,主要包括矢量色块、矢量线条和位图、文字的采样填充等。 • 3.4.1 矢量色块的采样填充 矢量色块的采样填充是进行同种颜色填充最快捷、最方便的方法。单击工具箱中的【滴管】工具 ,将滴管形状的指针移到矢量色块上,此时指针变为 形状,单击鼠标提取颜色,则工具箱中的【颜色】区域将显示所提取的颜色。在所要应用填充色的图形上单击进行填充即可。

  16. 3.4.2 矢量色块采样填充雨伞 导入原图形 矢量色块采样填充雨伞

  17. 3.4.3 矢量线条的采样填充 导入原图形并绘制线条 矢量线条采样填充图形

  18. 3.4.4 位图的采样填充 导入原图形并绘制矩形 用位图填充矩形

  19. 3.4.5 文字的采样填充 输入两种格式的文字 文字格式的采样填充

  20. 3.5 【刷子】工具的使用 利用【刷子】工具 可以绘制出类似于毛笔和水彩笔绘制的效果。其绘制方法和【铅笔】工具绘制曲线有相同之处,不同的是【刷子】工具绘制的是填充色块,而【铅笔】工具绘制的是笔触线条。单击工具箱中的【刷子】工具,在【选项】区域将显示【对象绘制】、【锁定填充】、【刷子模式】、【刷子大小】和【刷子形状】几个按钮。 【刷子】工具 【对象绘制】 【锁定填充】 【刷子模式】 【刷子形状】 【刷子大小】

  21. 3.5.1 锁定填充 单击【锁定填充】按钮 ,锁定填充区域,此时【刷子】工具填充的是渐变颜色。 【锁定填充】时的填充效果

  22. 3.5.2 刷子模式 单击【刷子模式】按钮 ,将弹出【刷子】工具的5种模式。 【标准绘画】模式:用于对同一层的线条和填充涂色。 【颜料填充】模式:此模式下绘制出来的颜色只能覆盖图形, 不能覆盖轮廓线。

  23. 【后面绘画】模式:在舞台上同一层的空白区域涂色,不影响 线条和填充。 【颜料选择】模式:笔触只能在选择的区域内填充,如果没有 选择的区域,则不起任何作用。 【内部绘画】模式:只填充起始点所在的封闭区域。如果起始 点在空白区域,则只能在空白区域内填 充,若起始点在图形内部,则只能在图形 内部进行填充。

  24. 3.5.3 刷子大小和刷子形状 【刷子大小】按钮 :用于设置刷子的大小。 【刷子形状】按钮 :用于设置刷子的形状。 【刷子大小】 【刷子形状】

  25. 3.6 【颜色】面板的使用 选择【窗口】→【颜色】命令,可以显示或隐藏【颜色】面板。在【颜色】面板中主要有无、纯色、线性、放射状和位图等5种填充模式。 【颜色】面板

  26. 3.6.1 纯色填充 在【颜色】面板中的【红】、【绿】和【蓝】3个文本框中输入数值,可设定和编辑颜色。选择一个基本色后,还可通过调节右侧黑色小三角形的位置进一步选择颜色。 在【Alpha】文本框中输入数值或者直接调节滑杆可设置对象的透明度,数值为100%时,对象不透明,数值为0%时,对象全透明。 纯色填充效果

  27. 3.6.2 线性填充 线性填充可将图形填充为渐变颜色。在【颜色】面板中的【类型】下拉列表中选择【线性】,即可对图形进行线性填充。还可通过调节滑块来调节渐变色。 渐变滑块由上部的三角形和下部的正方形组成。当选中滑块时,上部的三角形变成黑色,没有选中时则显示为白色。下部的方形显示为滑块填充的颜色。 将鼠标移到渐变色条上,当指针变为形状时单击即可增加滑块。最多有15个滑块。选中滑块向外拖离渐变色条可删除滑块。 线性填充效果

  28. 3.6.3 放射状填充 放射状填充和线性填充的颜色设置基本相同。在【颜色】面板中的【类型】下拉列表中选择【放射状】,即可对图形进行放射状填充。同样的也可以通过调节滑块来调节渐变色。 放射状填充效果

  29. 3.6.4 位图填充 【颜色】面板中进行位图的填充的步骤如下。 ➊在【颜色】面板中的【类型】下拉列表中选择【位图】选项,弹出【导入到库】对话框,选择要导入的图片。 ➋单击工具箱中的【椭圆】工具,按住Shift在舞台中绘制一个正圆。 ➌单击工具箱中【颜料桶】工具,在【颜色】面板中设置【类型】为【位图】选项。将鼠标移动到位图预览上单击选择位图。然后对舞台中图形单击便可进行位图填充。 位图填充效果

  30. 3.7 【填充变形】工具的使用 【填充变形】工具 主要用于对图形渐变色的处理和位图填充的处理。利用它可以变换多种填充色,也可以对填充颜色的形状进行编辑。 • 3.7.1 线性渐变设置 在舞台中绘制一个线性渐变填充的矩形,然后选择工具箱中的【填充变形】工具 ,将鼠标移动到舞台上单击该矩形,即可进行相应的线性渐变设置。 方向节点 范围节点 中心点 线性渐变设置

  31. 拖动方向节点 拖动中心点改变渐变颜色 拖动范围节点

  32. 3.7.2 放射状渐变设置 在舞台中绘制一个放射状渐变填充的正圆,然后选择工具箱中的【填充变形】工具,单击圆形,即可进行相应的放射状渐变设置。 宽度节点 焦点 范围节点 中心点 方向节点 放射状渐变设置

  33. 调整中心点 调整焦点 调整宽度节点 调整范围节点 调整方向节点

  34. 3.7.3 位图填充设置 【填充变形】工具还可以对位图的填充进行调整。 选择一个位图填充的图形,单击工具箱中的【填充变形】工具,在位图填充图形将显示其基本设置。 水平倾斜节点 方向节点 宽度节点 垂直倾斜节点 范围节点 高度节点 位图填充设置

  35. 拖动水平倾斜节点 拖动范围节点 拖动宽度节点 拖动高度节点 拖动方向节点

  36. 3.8 本讲小结 本讲介绍了色彩与构图的基础知识,包括色彩构成、色调、配色原理以及动画制作的版式要求等。主要讲解了在编辑图形颜色时所应用到的【墨水瓶】工具、【颜料桶】工具、【滴管】工具和【颜色】面板。了解了用于编辑渐变色的【填充变形】工具的用法。

  37. 3.9 思考与练习 1.判断题 (1)【墨水瓶】工具可对图形内部进行填充。( ) (2)【颜料桶】工具只能对绝对闭合的区域进行填充。( ) (3)【滴管】工具可对Flash中的位图进行采样填充。( ) 2.选择题 (1)构成色彩的基本要素有( )。 A. 色相 B. 明度 C.透明度 D.饱和度 (2)【刷子】工具的工作模式有( ) A. 标准绘画 B. 颜料填充 C.颜料选择 D.内部绘画 (3)【颜色】面板的填充模式包括( ) A. 纯色 B. 线性 C.放射状 D.位图 3.上机操作题 综合利用【矩形】工具和【颜色】面板绘制下列图形。(材料在“素材\ch03\mlzj.jpg”)

  38. The End !

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