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第 3 讲 Flash 颜色工具的使用. 本讲要点 了解色彩与构图的基础知识 理解并掌握 【 墨水瓶 】 工具、 【 颜料桶 】 工具和 【 滴管 】 工具的使用方法 掌握 【 刷子 】 工具、 【 混色器 】 工具和 【 填充变形 】 工具的使用方法. 第 3 讲 Flash 颜色工具的使用. 快速导读
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第3讲 Flash颜色工具的使用 本讲要点 了解色彩与构图的基础知识 理解并掌握【墨水瓶】工具、【颜料桶】工具和【滴管】工具的使用方法 掌握【刷子】工具、【混色器】工具和【填充变形】 工具的使用方法
第3讲 Flash颜色工具的使用 快速导读 本讲介绍了色彩与构图的基础知识和几种颜色工具的使用方法等。重点是【颜料桶】工具和【滴管】工具的相关知识及操作方法,【混色器】工具和【填充变形】工具的相关知识及操作方法。难点是色彩构成与配色原理,理解并掌握这些知识点,对动画的制作会有很大帮助。
3.1 色彩与构图的基础知识 • 3.1.1 色彩构成的基本要素 色相 色相是指各种色彩的相貌,也是区别各种色彩的名称,是色彩的最大特征。色相由光的波长决定,一般以色相环上纯色为准。 明度 明度又称亮度、光度或者深浅度,是指色彩的明亮程度。一般来说,色彩越浅明度越高,色彩越深明度越低。 纯度 纯度又称饱和度,是指色彩的纯净度,即指不搀杂黑、白、灰颜色,恰好达到饱和状态。纯度越高颜色越鲜明。
3.1.2 色彩的色调表现 色彩的色调由色相、明度和纯度3个要素决定。 从色相方面来说,分为红色调、黄色调、绿色调、蓝色调和紫色调等。 从色彩的明度来说,分为明色调、灰色调以及暗色调等。把明度和色相结合起来,又可分为对比强烈色调、柔和色调以及明快色调等。 从色彩的纯度来说,分为清色调(纯色加白或加黑)和浊色调(纯色加灰)。把纯度和明度结合起来,又分为明清色调、中清色调和暗清色调。
3.1.3 色彩的性格 色彩与人一样,也具有自己的性格。不同的色彩,其代表的情感含义不尽相同。 红色:热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥…… 橙色:光明、华丽、兴奋、甜蜜、快乐…… 黄色:明朗、愉快、高贵、希望、发展、注意…… 绿色:新鲜、平静、安逸、和平、柔和、青春、安全、理想…… 蓝色:深远、沉静、理智、诚实、寒冷…… 紫色:优雅、高贵、魅力、自傲、轻率…… 白色:纯洁、纯真、朴素、神圣、明快、柔弱、虚无…… 灰色:谦虚、平凡、沉默、中庸、寂寞、忧郁、消极…… 黑色:崇高、严肃、刚健、坚实、粗莽、沉默、黑暗、罪恶、恐怖、 绝望、死亡……
3.1.4 色彩的配色原理 红色 红色的色感温暖,性格刚烈而外向,是一种对人刺激性很强的颜色。红色很容易引起人的注意,也容易使人兴奋、激动、紧张、冲动。它还是一种容易造成人视觉疲劳的颜色。 黄色 黄色的性格冷漠、高傲、敏感,具有扩张和不安宁的视觉印象。黄色是各种色彩中最为娇气的一种颜色。只要在纯黄色中混入少量的其他色,其色感和色性均会发生很大的变化。 蓝色 蓝色的色感冷嘲热讽,性格朴实而内向,是一种有助于人脑趋于平静的颜色。 蓝色的朴实、内向性格为那些性格活跃、具有较强扩张力的色彩提供了一个深远、平静的空间,成为衬托活跃色彩的友善而谦虚的朋友。
绿色 绿色是具有黄色和蓝色两种成分的颜色。在绿色中,将黄色的扩张感和蓝色的收缩感相中庸,将黄色的温暖感和蓝色的寒冷感中和。这样使得绿色的性格最为平和、安稳,是一种柔顺、恬静、优美的颜色。 紫色 紫色的明度在含有彩色的色料中是最低的。紫色的低明度能给人一种沉闷、神秘的感觉。 在紫色中红的成分较多时,将使其具有压抑感、威胁感。 在紫色中加入少量的黑,其感觉趋于沉闷、伤感、恐怖。 在紫色中加入白,可使紫色沉闷的性格消失,而变得优雅、娇气并充满女性魅力。 白色 白色的色感光明,性格朴实、纯洁、快乐。白色具有圣洁的不容侵犯性。如果在白色中加入其他的任何色,都会影响其纯洁性,使其性格变得含蓄。
3.1.5 版式构成基础 动画作品的创意与动态美,不单是指图形的变化、美感,还包括整个动态画面构图的完整,即版式的美观。在版式上应当遵循以下规则。 思想性与单一性 艺术性与装饰性 趣味性与独创性 整体性与协调性
3.2 【墨水瓶】工具的使用 【墨水瓶】工具 用于更改线条或轮廓线的宽度、颜色和样式等。【墨水瓶】工具本身不能绘制图形,也不能对图像进行内部填充,它只是一种编辑图形的辅助工具。
3.2.1 【墨水瓶】工具的属性设置 单击工具箱中的【墨水瓶】工具按钮 ,在其【属性】面板中可以设置【笔触颜色】、【笔触高度】和【笔触样式】等。 【墨水瓶】工具的属性面板
3.2.2 利用【墨水瓶】工具为蓝色科技添加边框 导入原图形 使用墨水瓶工具为图形添加边框
3.3 【颜料桶】工具的使用 • 【颜料桶】工具 主要用于对闭合和不完全闭合的区域进行填充。开放的路径对象虽具有填充属性,但不能使用【颜料桶】工具进行填充。 • 3.3.1 【颜料桶】工具的选项设置 • 单击工具箱中的【颜料桶】工具,在【选项】区域中显示【空隙大小】按钮和【锁定填充】按钮。单击【空隙大小】按钮可打开其下拉菜单。
【不封闭空隙】:填充时不充许对象有空隙,只限于封闭 区域。 【封闭小空隙】:填充时允许对象有小空隙。 【封闭中等空隙】:填充时允许对象有中等大小的空隙。 【封闭大空隙】:填充时允许对象的空隙很大。 闭合区域可以是没有线条框的区域,也可以是被线条封闭的区域。 【锁定填充】按钮 :用于控制渐变的填充方式。当打开 此功能时,所有使用渐变的填充只用到渐变形状的一部分。当关闭此功能时,可在填充区域显示整个渐变。
3.3.2 利用【颜料桶】工具为花儿填充颜色 导入原图形 利用【颜料桶】工具为花儿填充颜色
3.4 【滴管】工具的使用 【滴管】工具 用于提取图形的内部填充色或外部边框色,主要包括矢量色块、矢量线条和位图、文字的采样填充等。 • 3.4.1 矢量色块的采样填充 矢量色块的采样填充是进行同种颜色填充最快捷、最方便的方法。单击工具箱中的【滴管】工具 ,将滴管形状的指针移到矢量色块上,此时指针变为 形状,单击鼠标提取颜色,则工具箱中的【颜色】区域将显示所提取的颜色。在所要应用填充色的图形上单击进行填充即可。
3.4.2 矢量色块采样填充雨伞 导入原图形 矢量色块采样填充雨伞
3.4.3 矢量线条的采样填充 导入原图形并绘制线条 矢量线条采样填充图形
3.4.4 位图的采样填充 导入原图形并绘制矩形 用位图填充矩形
3.4.5 文字的采样填充 输入两种格式的文字 文字格式的采样填充
3.5 【刷子】工具的使用 利用【刷子】工具 可以绘制出类似于毛笔和水彩笔绘制的效果。其绘制方法和【铅笔】工具绘制曲线有相同之处,不同的是【刷子】工具绘制的是填充色块,而【铅笔】工具绘制的是笔触线条。单击工具箱中的【刷子】工具,在【选项】区域将显示【对象绘制】、【锁定填充】、【刷子模式】、【刷子大小】和【刷子形状】几个按钮。 【刷子】工具 【对象绘制】 【锁定填充】 【刷子模式】 【刷子形状】 【刷子大小】
3.5.1 锁定填充 单击【锁定填充】按钮 ,锁定填充区域,此时【刷子】工具填充的是渐变颜色。 【锁定填充】时的填充效果
3.5.2 刷子模式 单击【刷子模式】按钮 ,将弹出【刷子】工具的5种模式。 【标准绘画】模式:用于对同一层的线条和填充涂色。 【颜料填充】模式:此模式下绘制出来的颜色只能覆盖图形, 不能覆盖轮廓线。
【后面绘画】模式:在舞台上同一层的空白区域涂色,不影响 线条和填充。 【颜料选择】模式:笔触只能在选择的区域内填充,如果没有 选择的区域,则不起任何作用。 【内部绘画】模式:只填充起始点所在的封闭区域。如果起始 点在空白区域,则只能在空白区域内填 充,若起始点在图形内部,则只能在图形 内部进行填充。
3.5.3 刷子大小和刷子形状 【刷子大小】按钮 :用于设置刷子的大小。 【刷子形状】按钮 :用于设置刷子的形状。 【刷子大小】 【刷子形状】
3.6 【颜色】面板的使用 选择【窗口】→【颜色】命令,可以显示或隐藏【颜色】面板。在【颜色】面板中主要有无、纯色、线性、放射状和位图等5种填充模式。 【颜色】面板
3.6.1 纯色填充 在【颜色】面板中的【红】、【绿】和【蓝】3个文本框中输入数值,可设定和编辑颜色。选择一个基本色后,还可通过调节右侧黑色小三角形的位置进一步选择颜色。 在【Alpha】文本框中输入数值或者直接调节滑杆可设置对象的透明度,数值为100%时,对象不透明,数值为0%时,对象全透明。 纯色填充效果
3.6.2 线性填充 线性填充可将图形填充为渐变颜色。在【颜色】面板中的【类型】下拉列表中选择【线性】,即可对图形进行线性填充。还可通过调节滑块来调节渐变色。 渐变滑块由上部的三角形和下部的正方形组成。当选中滑块时,上部的三角形变成黑色,没有选中时则显示为白色。下部的方形显示为滑块填充的颜色。 将鼠标移到渐变色条上,当指针变为形状时单击即可增加滑块。最多有15个滑块。选中滑块向外拖离渐变色条可删除滑块。 线性填充效果
3.6.3 放射状填充 放射状填充和线性填充的颜色设置基本相同。在【颜色】面板中的【类型】下拉列表中选择【放射状】,即可对图形进行放射状填充。同样的也可以通过调节滑块来调节渐变色。 放射状填充效果
3.6.4 位图填充 【颜色】面板中进行位图的填充的步骤如下。 ➊在【颜色】面板中的【类型】下拉列表中选择【位图】选项,弹出【导入到库】对话框,选择要导入的图片。 ➋单击工具箱中的【椭圆】工具,按住Shift在舞台中绘制一个正圆。 ➌单击工具箱中【颜料桶】工具,在【颜色】面板中设置【类型】为【位图】选项。将鼠标移动到位图预览上单击选择位图。然后对舞台中图形单击便可进行位图填充。 位图填充效果
3.7 【填充变形】工具的使用 【填充变形】工具 主要用于对图形渐变色的处理和位图填充的处理。利用它可以变换多种填充色,也可以对填充颜色的形状进行编辑。 • 3.7.1 线性渐变设置 在舞台中绘制一个线性渐变填充的矩形,然后选择工具箱中的【填充变形】工具 ,将鼠标移动到舞台上单击该矩形,即可进行相应的线性渐变设置。 方向节点 范围节点 中心点 线性渐变设置
拖动方向节点 拖动中心点改变渐变颜色 拖动范围节点
3.7.2 放射状渐变设置 在舞台中绘制一个放射状渐变填充的正圆,然后选择工具箱中的【填充变形】工具,单击圆形,即可进行相应的放射状渐变设置。 宽度节点 焦点 范围节点 中心点 方向节点 放射状渐变设置
调整中心点 调整焦点 调整宽度节点 调整范围节点 调整方向节点
3.7.3 位图填充设置 【填充变形】工具还可以对位图的填充进行调整。 选择一个位图填充的图形,单击工具箱中的【填充变形】工具,在位图填充图形将显示其基本设置。 水平倾斜节点 方向节点 宽度节点 垂直倾斜节点 范围节点 高度节点 位图填充设置
拖动水平倾斜节点 拖动范围节点 拖动宽度节点 拖动高度节点 拖动方向节点
3.8 本讲小结 本讲介绍了色彩与构图的基础知识,包括色彩构成、色调、配色原理以及动画制作的版式要求等。主要讲解了在编辑图形颜色时所应用到的【墨水瓶】工具、【颜料桶】工具、【滴管】工具和【颜色】面板。了解了用于编辑渐变色的【填充变形】工具的用法。
3.9 思考与练习 1.判断题 (1)【墨水瓶】工具可对图形内部进行填充。( ) (2)【颜料桶】工具只能对绝对闭合的区域进行填充。( ) (3)【滴管】工具可对Flash中的位图进行采样填充。( ) 2.选择题 (1)构成色彩的基本要素有( )。 A. 色相 B. 明度 C.透明度 D.饱和度 (2)【刷子】工具的工作模式有( ) A. 标准绘画 B. 颜料填充 C.颜料选择 D.内部绘画 (3)【颜色】面板的填充模式包括( ) A. 纯色 B. 线性 C.放射状 D.位图 3.上机操作题 综合利用【矩形】工具和【颜色】面板绘制下列图形。(材料在“素材\ch03\mlzj.jpg”)