110 likes | 244 Views
Games met een boodschap. Rajiv Krijnen. Games met een boodschap. Onderzoeksvraag Wat maakt een game? Subvragen Hypothese Bronnen. Onderzoeksvraag. Op welke manieren beïnvloedt het medium games de capaciteit van de gebruiker in het tot zich nemen van een ethische boodschap.
E N D
Games met een boodschap Rajiv Krijnen
Games met een boodschap • Onderzoeksvraag • Wat maakt een game? • Subvragen • Hypothese • Bronnen
Onderzoeksvraag • Op welke manieren beïnvloedt het medium games de capaciteit van de gebruiker in het tot zich nemen van een ethische boodschap.
Wat maakt een game? • Narratief • Spel • Simulatie • Identificatie • Interactie
Subvragen • In welke vorm wordt verhaal neergezet binnen een game? Wat zijn de consequenties?
Subvragen • In welke vorm wordt verhaal neergezet binnen een game? Wat zijn de consequenties? • In hoeverre heeft spel invloed op de ervaring van de gebruiker?
Subvragen • In welke vorm wordt verhaal neergezet binnen een game? Wat zijn de consequenties? • In hoeverre heeft spel invloed op de ervaring van de gebruiker? • Wat is het effect van een personage, of avatar, op de mate waarin de speler de gebeurtenissen op zichzelf betrekt?
Hypothese • Game verhaal < Boek • Game beeld < Film
Hypothese • Game verhaal < Boek • Game beeld < Film • De overredings kracht van games zit hem in: • Het ervaren • Het maken van beslissingen • Het maken van fouten • Het onbewust leren
Hypothese • Game verhaal < Boek • Game beeld < Film • De overredings kracht van games zit hem in: • Het ervaren • Het maken van beslissingen • Het maken van fouten • Het onbewust leren • Door het juist inzetten van de kenmerkende eigenschappen van een game is de overdracht van een ethische boodschap, of moraal, goed mogelijk.
Bronnen • Eric Zimmerman - essay: Narrative, interactivity, play and games • http://www.electronicbookreview.com/thread/firstperson/ludican-do • Game studies download 2009 – Top 10 research findings • http://www.slideshare.net/avantgame/game-studies-download-2009-top-10-research-findings • Sweet revenge, part of the game • http://jmm.aaa.net.au/articles/12523.htm • Gamasutra: GDC 2009 - Breakfast with 6 gaming titans • http://www.gamasutra.com/blogs/JimMcginley/20090403/1044/GDC_2009__Day_51__Breakfast_with_6_Gaming_Titans_Scrambled_Eggs.php • Gamasutra: Ethics of game design • http://www.gamasutra.com/view/feature/2181/ethics_of_game_design.php