1 / 23

PeNGERTIAN ALGORITMA DAN PARADIGMA PEMROGRAMAN

PeNGERTIAN ALGORITMA DAN PARADIGMA PEMROGRAMAN. Oleh : Oktavian Lantang. ASAL USUL ALGORITMA. Algorism ( bahasa arab...menghitung) Algorist (orang yg menghitung angka arab) Al-Khuwarizmi...Algorism...Algorithm diserap dalam bahasa Indonesia sebagai algoritma. DEFINISI ALGORITMA.

meadow
Download Presentation

PeNGERTIAN ALGORITMA DAN PARADIGMA PEMROGRAMAN

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PeNGERTIAN ALGORITMA DAN PARADIGMA PEMROGRAMAN Oleh : Oktavian Lantang

  2. ASAL USUL ALGORITMA • Algorism ( bahasa arab...menghitung) • Algorist (orang yg menghitung angka arab) • Al-Khuwarizmi...Algorism...Algorithm diserap dalam bahasa Indonesia sebagai algoritma.

  3. DEFINISI ALGORITMA • Algoritma adalah : Langkah – langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis dan logis

  4. KAIDAH MEMBUAT ALGORITMA Aksi : • Kejadian yang terjadi pada selang waktu terbatas (dimulai saat T0 dan berakhir pada saat T1) • Menghasilkan efek netto yang terdefinisi dengan baik dan direncanakan Contoh mengupas kentang dapat dijelaskan : • Ambil kantong kentang dari rak • Ambil panci dari almari • Kupas kentang • Kembalikan kantong kentang ke rak

  5. Contoh Algoritma • Ibu Tati mengupas kentang untuk mempersiapkan makan malam..(luas ruang lingkupnya) • Karena ruang lingkup luas, maka harus didefinisikan keadaan awal dan efek netto yang direncanakan ( Initial State dan Final State) • Initial State (keadaan awal) : T0 kentang sudah ada dikantong kentang, dan ditaruh di rak dapur dimana ibu Tati akan mengupasnya • Final State (keadaan akhir) : T1 kentang dalam keadaan terkupas di panci, siap untuk dimasak dan kantong kertasnya harus dikembalikan ke rak lagi.

  6. Contoh Algoritma • Kejadian : urut-urutan dari beberapa aksi yang terjadi secara berurutan. • Efek kumulatif dari semua aksi yang terjadi menjadi efek netto dari kejadian • Penggolongan suatu kejadian menjadi aksi adalah relatif tergantung dari sudut pandang.

  7. ParadigmaPemrogaman • Bagaimana cara pandang kita terhadap penyelesaian masalah pemrograman • Ada banyak cara untuk menyelesaikan suatu masalah, sehingga ada banyak paradigma yang ada

  8. Paradigma Pemrograman Terdiri dari : • paradigma prosedural • paradigma fungsional • paradigma deklaratif • paradigma objek

  9. 1. Paradigma Prosedural • Memandang penyelesaian masalah sebagai hasil dari serangkaian langkah yang menyelesaikan sub masalah • Contoh : Pascal, C, dll. • Merupakan paradigma biasanya lebih dekat dengan mekanisme eksekusi mesin (secara hardware, komputer bekerja secara sekuensial/berurutan) • Menggunakan langkah-langkah yang berurutan yang disebut sebagai suatu Algoritma

  10. 2. Paradigma Fungsional • Memandang penyelesaian masalah sebagai komposisi dan aplikasi yang memetakan masalah ke jawaban • Contoh : LISP

  11. 3. Paradigma Deklaratif • Memandang penyelesaian masalah sebagai hasil inferensi terhadap fakta dan aturan yang diberikan • Contoh : prolog

  12. 4. Paradigma Objek • Memandang penyelesaian masalah sebagai hasil interaksi dari kelas yang membentuk objek

  13. Mekanisme Eksekusi Program • Komputer bagaikan seorang anak kecil yang “terlalu LUGU”, sehingga semua hal harus diberitahu dari awal • Komputer hanya bisa menjalankan instruksi dalam bahasa mesin  rumit • Solusi : Assembly (Low Level Language)  masih rumit juga (belum mendekati bahasa manusia) • Solusi : Bahasa Tingkat Tinggi (High Level Language), menterjemahkan sintaks penulisan program, jika sintaks benar maka program diterjemahkan ke bahasa mesin

  14. Mekanisme Eksekusi Program • Interpreter • Menterjemahkanprogram baris- per-baris • Contoh : PHP • Kompilator • Membaca seluruh baris program kemudian diterjemahkan secara keseluruhan • Contoh : Pascal, C

  15. Mekanisme Eksekusi Mesin • Kompilator vs Interpreter • Kompilator + Interpreter • Debugger • Editor, Kompilator, dan IDE • Contoh Kompilator Pascal : FreePascal, Delphi, TPW, TP, Lazarrus

  16. Kompilator vs Interpreter • Interpreter • Pengembangan program lebih cepat (tidak perlu kompilasi) • Kecepatan eksekusi program lebih lambat (setiap kali program perlu dijalankan, interpreter harus bekerja lagi) • Kompilator • Waktu pengembangan relatir lama (perlu kompilasi) • Progam dapat langsung dieksekusi dengan cepat (karena sudah dalam bahasa mesin)

  17. Kompilator + Interpreter • Ada bahasa yang dikompilasi, namun tidak dalam bahasa mesin (bahasa perantara) • Lalu diinterpretasi oleh suatu interpreter untuk menjalankanya • Sebagian pekerjaan interpreter (validasi program sudah dilakukan oleh Kompilator, sehingga interpreter hanya perlu mengeksekusi program saja • Contoh : Java, C#, VB.Net

  18. Debugger • Proses untuk menemukan kesalahan program

  19. Editor • Editor : program yang mampu menerima teks dari manusia, dan menyimpannya ke dalam bentuk digital yang dimengerti oleh komputer • Editor saat ini memungkinkan adanya proses koreksi terhadap sintaks program • Bentuk kode program yang kita masukkan ini disebut : source code • Editor dan kompilator merupakan dua program yang terpisah dan berbeda

  20. IDE (Integrated Development Environment) • Adalah program yang menggabungkan fungsi editor dan kompilator (atau ada juga +Debugger) dalam satu paket • Contoh : Turbo Pascal, Turbo C, PHP Editor, Eclipse, Netbeans, Java Studio

  21. RAD Tools(Rapid Application Development) • Gabungan editor, kompilator/interpreter, debugger visual programming • Contoh : Delphi, Visual Studio, Delphi for PHP, dll.

  22. Code Generator • Melakukan generate source program dari suatu DESAIN • Desain bisa berupa : • ERD • UML • Reverse Engineering secara langsung dari Database • Contoh : • ERD & DB PHP Maker, PHP Code Generator, ASP Maker, JSP Maker, MS Access, dll. • UML  Jbuilder, NetBeans, Rational Rose, Model Maker, Java Studio, dll.

  23. TERIMA KASIH

More Related