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EDI-NET. Animación en 2D-3D. Qué es la animación. Es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Tipos de animación. Stop Motion.

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Presentation Transcript


  1. EDI-NET Animación en 2D-3D

  2. Qué es la animación Es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos.

  3. Tipos de animación

  4. Stop Motion Movimiento de objetos estáticos capturando fotografía y organizándolas en secuencia que generan sensación de movimiento. Se producen las imágenes una por una de manera que al proyectarse consecutivamente se construya un movimiento inexistente en la realidad.

  5. Organizar la animación Algunos pasos para organizar la animación de una imagen, frase o leyenda:

  6. Organizar la animación Algunos pasos para organizar la animación de una historia:

  7. MonkeyJam • Puede utilizarse para editar videos a través de fotografías secuenciadas. Sirve como medio de comunicación visual para: • Promover campañas de prevención. Ej.: para el cuidado del medio ambiente. • Mostrar una secuencia fotográfica capturada por los alumnos. Ej.: en lecciones, paseos o experiencias directas. • Generar videos cortos para utilizarse en Prácticas del Lenguaje. Ej.: a través de una fotonovela.

  8. Barra de acceso rápido Reshacer Agregar 10 cuadros a la hoja Deshacer Exportar la película .avi Guardar cambios al archivo Previsualizar la película Abrir una hoja XPS existente Abrir capturadora de video Crear una nueva hoja XPS

  9. Espacio de trabajo u hojas de la exposición (ExposureSheets -XPS) Entorno en donde el usuario cargará todas las fotos para luego realizar la animación cuadro por cuadro. Para comenzar a trabajar con MonkeyJam es necesario crear un nuevo archivo XPS, que es el tipo de extensión que utiliza este programa

  10. Primer proyecto Ir a Barra de menú, ingresar en File y luego en New XPS with folders. Se debe elegir cuidadosamente el lugar en el que se quiere guardar el trabajo y el nombre de la capa, para que sea representativo de su contenido.

  11. Primer proyecto Elegir el nombre del proyecto y completar el campo ProyectName. Seleccionar la velocidad de cuadro en Project FPS (fotogramas por segundo) 24 es la velocidad más rápida, para reducirla seleccionar números menores a 10. Seleccionar la cantidad de capas (Layers). Si sólo contendrá una secuencia se debe dejar en 1. Seleccionar una ubicación para crear el proyecto.

  12. Primer proyecto Para comenzar a armar una animación con la técnica de stop motion hay que importar las imágenes con las que se desea trabajar. Las imágenes pueden estar almacenadas

  13. Agregar imágenes Seleccionar las imágenes que se van a utilizar para armar la animación. Agregarlas con el botón Add Files al listado de importación (ImportList). Seleccionar Import. • Al trabajar en la toma de las imágenes deben tener en cuenta: • La iluminación , el ángulo y los planos cuando saquen las fotografías. • También es importante que sepan que deben manejarse con un trípode para la cámara o en su defecto apoyar en algún lugar que permita dejarla lo mas fija posible. • Si mueven la cámara , cuando unan las fotografías para armar la película, es muy visible el error.

  14. Ejemplo de imágenes Fotos capturadas en secuencia para armar un video de letras animadas en stop motion.

  15. Configurar fotogramas Para configurar la cantidad de fotogramas por segundo ir a: Settings – FPS. Establecer un valor de la lista. En caso de no elegir ninguno de los que se muestran se puede optar por Other y colocar el valor manualmente. Los valores más altos aceleran la secuencia de video, mientras que los valores menores hacen que el video se vea más lento, es decir, cada imagen durará más tiempo en la pantalla.

  16. Configurar tipo de imagen Para configurar el tipo de imagen ir a Setting- ImageFormat y seleccionar el format.

  17. Pre-visualizar el video Para configurar el tipo de imagen ir a Setting- ImageFormat y seleccionar el formato que se desea entre las opciones propuestas: .Png, .Jpeg, .Bmp.

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