1 / 16

Spillteknologi som læringsarena

Spillteknologi som læringsarena. Jarl Schjerverud – Prosjektleder Fag- og kompetanseavdelingen, SØ HF. Bakgrunn. Sykehuset Østfold flytter inn i nytt, moderne, sykehus i løpet av 2015. Ca. 4700 medarbeidere flytter fra fire SØ HF lokasjoner til det nye sykehuset, lokalisert på Kalnes.

nasia
Download Presentation

Spillteknologi som læringsarena

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Spillteknologi som læringsarena Jarl Schjerverud – Prosjektleder Fag- og kompetanseavdelingen, SØ HF

  2. Bakgrunn • Sykehuset Østfold flytter inn i nytt, moderne, sykehus i løpet av 2015. • Ca. 4700 medarbeidere flytter fra fire SØ HF lokasjoner til det nye sykehuset, lokalisert på Kalnes.

  3. Stor, kompleks, bygningsmasse (85.500 kvm). • Nye arbeidsrutiner og endringer i organisasjon. • Kontinuerlig drift. • Stort behov for trening og opplæring før innflytting.

  4. Kan spillteknologi og spillmetodikk hjelpe oss å flytte inn i nytt sykehus?

  5. Hva kjennetegner spill? • Høy grad av tilgjengelighet. • Lav terskel for bruk (intuitivt). • Visuelt – kan ligne på virkeligheten (simulering/realisme). • Kontinuerlig tilbakemelding/ motiverer ved bruk.

  6. Kan dette kombineres med læring slik at: • Vi når ut til mange? • Gjør det enkelt i bruk? • Hjelper deg å kjenne deg igjen i virkeligheten? • Gjør at du får lyst til å lære/trene?

  7. Innovasjon, Spill + Læring + Sykehus • Utvikle en rekke verktøy som benytter spillteknologi, spillmetodikk og simulering som grunnlag for læring og trening for alle ansatte ved SØ. • Verktøyene må være klare til bruk, slik at vi kan lære/trene i god tid før vi flytter til nytt sykehus. • Dette er unikt i verdensammenheng!

  8. Fem produkter i utvikling • Produktene har fokus på: • Sengetun – ny organisering og arbeidsrutiner ved sengeposter. • Gjøre de ansatte kjent med den nye bygningsmassen. • Akuttmottak – nye arbeidsrutiner og samhandling ved nye Sykehuset Østfolds akuttmottak.

  9. ”Sengetun sim” • Et læringsverktøy for de som skal jobbe på sengetun. • Trening på nye rutiner og prosesser ved sengetun (f.eks. legemiddelsløyfe). • Også trening på ”gamle ting” – Hygiene og Pasientservice • Trening på samhandling (eget produkt, ultimo 2014). • Utviklerversjon skal demonstreres i dag. • Klar til bruk, Juni 2014.

  10. ”Bli kjent med det nye sykehuset” • Et læringsverktøy for alle som jobber i SØ • Bli kjent med bygningsmassen • Felles rutiner og prosesser (f.eks. brann) • Klar til bruk, Oktober 2014

  11. ”Akuttmottak sim” • Et læringsverktøy for alle som jobber ved akuttmottak • Trening på ny rutiner og arbeidsoppgaver • Trening på samhandling (eget produkt, primo 2015) • Klar til bruk Desember 2014

  12. Overordnet mål • Lette overgangen til nytt sykehus og nytt arbeidsmiljø. • Høy grad av tilgjengelighet – enkel nedlastning og installasjon. • Enkel og selvforklarende i bruk. • Korte sesjoner (20 min.) – repetisjon med variasjon = høy læringseffekt og motivasjon for læring. • Umiddelbar tilbakemelding på handlinger.

  13. Utvikling • Utvikler: Attensi AS (Oslo) • Motor: Unity 3D • All geometri basert på BIM-data fra arkitekt • Finansiering: OFU prosjekt + innkjøp

  14. Forskning • Høyskolen i Østfold • UiO • Høyskolen i Oslo og Akershus

  15. I sumSenke terskelen ved overgang til nytt sykehus ved hjelp av nye teknologiske læringsverktøy. Gjøre de ansatte bedre i jobben sin = bedre pasientbehandling • Individuell læring – på kontoret eller hjemme • Læring i gruppe – rom med tilpassede maskiner – flerspiller

  16. Kort demonstrasjon av utviklerversjon av ”Sengetun sim”

More Related