160 likes | 298 Views
Spillteknologi som læringsarena. Jarl Schjerverud – Prosjektleder Fag- og kompetanseavdelingen, SØ HF. Bakgrunn. Sykehuset Østfold flytter inn i nytt, moderne, sykehus i løpet av 2015. Ca. 4700 medarbeidere flytter fra fire SØ HF lokasjoner til det nye sykehuset, lokalisert på Kalnes.
E N D
Spillteknologi som læringsarena Jarl Schjerverud – Prosjektleder Fag- og kompetanseavdelingen, SØ HF
Bakgrunn • Sykehuset Østfold flytter inn i nytt, moderne, sykehus i løpet av 2015. • Ca. 4700 medarbeidere flytter fra fire SØ HF lokasjoner til det nye sykehuset, lokalisert på Kalnes.
Stor, kompleks, bygningsmasse (85.500 kvm). • Nye arbeidsrutiner og endringer i organisasjon. • Kontinuerlig drift. • Stort behov for trening og opplæring før innflytting.
Kan spillteknologi og spillmetodikk hjelpe oss å flytte inn i nytt sykehus?
Hva kjennetegner spill? • Høy grad av tilgjengelighet. • Lav terskel for bruk (intuitivt). • Visuelt – kan ligne på virkeligheten (simulering/realisme). • Kontinuerlig tilbakemelding/ motiverer ved bruk.
Kan dette kombineres med læring slik at: • Vi når ut til mange? • Gjør det enkelt i bruk? • Hjelper deg å kjenne deg igjen i virkeligheten? • Gjør at du får lyst til å lære/trene?
Innovasjon, Spill + Læring + Sykehus • Utvikle en rekke verktøy som benytter spillteknologi, spillmetodikk og simulering som grunnlag for læring og trening for alle ansatte ved SØ. • Verktøyene må være klare til bruk, slik at vi kan lære/trene i god tid før vi flytter til nytt sykehus. • Dette er unikt i verdensammenheng!
Fem produkter i utvikling • Produktene har fokus på: • Sengetun – ny organisering og arbeidsrutiner ved sengeposter. • Gjøre de ansatte kjent med den nye bygningsmassen. • Akuttmottak – nye arbeidsrutiner og samhandling ved nye Sykehuset Østfolds akuttmottak.
”Sengetun sim” • Et læringsverktøy for de som skal jobbe på sengetun. • Trening på nye rutiner og prosesser ved sengetun (f.eks. legemiddelsløyfe). • Også trening på ”gamle ting” – Hygiene og Pasientservice • Trening på samhandling (eget produkt, ultimo 2014). • Utviklerversjon skal demonstreres i dag. • Klar til bruk, Juni 2014.
”Bli kjent med det nye sykehuset” • Et læringsverktøy for alle som jobber i SØ • Bli kjent med bygningsmassen • Felles rutiner og prosesser (f.eks. brann) • Klar til bruk, Oktober 2014
”Akuttmottak sim” • Et læringsverktøy for alle som jobber ved akuttmottak • Trening på ny rutiner og arbeidsoppgaver • Trening på samhandling (eget produkt, primo 2015) • Klar til bruk Desember 2014
Overordnet mål • Lette overgangen til nytt sykehus og nytt arbeidsmiljø. • Høy grad av tilgjengelighet – enkel nedlastning og installasjon. • Enkel og selvforklarende i bruk. • Korte sesjoner (20 min.) – repetisjon med variasjon = høy læringseffekt og motivasjon for læring. • Umiddelbar tilbakemelding på handlinger.
Utvikling • Utvikler: Attensi AS (Oslo) • Motor: Unity 3D • All geometri basert på BIM-data fra arkitekt • Finansiering: OFU prosjekt + innkjøp
Forskning • Høyskolen i Østfold • UiO • Høyskolen i Oslo og Akershus
I sumSenke terskelen ved overgang til nytt sykehus ved hjelp av nye teknologiske læringsverktøy. Gjøre de ansatte bedre i jobben sin = bedre pasientbehandling • Individuell læring – på kontoret eller hjemme • Læring i gruppe – rom med tilpassede maskiner – flerspiller