1 / 10

Počítačová grafika

Počítačová grafika. Bitmapová (rastrová) grafika. Vektorová grafika. Bitmapová (rastrová) grafika. V bitmapové grafice je celý obrázek popsán pomocí jednotlivých barevných bodů (pixelů). Body jsou uspořádány do mřížky. Každý bod má určen svou přesnou polohu a barvu.

neka
Download Presentation

Počítačová grafika

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Počítačová grafika Bitmapová (rastrová) grafika Vektorová grafika

  2. Bitmapová (rastrová) grafika • V bitmapové grafice je celý obrázek popsán pomocí jednotlivých • barevných bodů (pixelů). • Body jsou uspořádány do mřížky. • Každý bod má určen svou přesnou polohu a barvu.

  3. Pixel je jeden barevný bod v mřížce.

  4. Rastrový obrázek je tedy posloupnost bodů (pixelů) rozmístěných v mřížce. Počet bodů v mřížce (X krát Y) udává rozměry celého obrázku (například 800 x 600).

  5. Podle počtu bodů v mřížce také zjistíme rozlišení. • Rozlišení se udává v jednotkách dpi (Dots Per Inch) a říká nám, kolik bodů (pixelů) se vejde na délku jednoho palce (1 palec = 2,54 cm).

  6. Nevýhoda bitmapové grafiky Změna velikosti (zvětšování nebo zmenšování) vede ke zhoršení obrazové kvality obrázku. [cit. 2011-10-18]. Obrázek dostupný pod licencí Creative Commons na WWW: <http://en.wikipedia.org/wiki/File:087882_cf786e35-by-Roger-May.jpg>

  7. Vektorová grafika Vektorový obrázek je složen z jednoduchých geometrických tvarů, jako jsou body, přímky, křivky a mnohoúhelníky. Vektorová grafika = „křivková“ grafika. Tuto grafiku tvoří geografické útvary (body, přímky, křivky, mnohoúhelníky), ze kterých je možné poskládat jakýkoliv tvar.

  8. Výhody vektorové grafiky • je možné libovolné zmenšování nebo zvětšování obrázku bez ztráty kvality, • je možné pracovat s každým objektem v obrázku odděleně, • výsledná velikost obrázku je obvykle mnohem menší než u rastrové grafiky. Nevýhody vektorové grafiky • oproti rastrové grafice zpravidla složitější pořízení obrázku, • překročí-li složitost grafického objektu určitou mez, • začne být vektorová grafika náročnější na paměť, procesor, • velikost disku než grafika bitmapová.

  9. Použití vektorové grafiky Vektorová grafika se používá zejména pro počítačovou sazbu, tvorbu ilustrací, diagramů a počítačových animací. Pro práci s vektorovou grafikou se používají zvláštní vektorové editory, např. Adobe Illustrator, Corel Draw, Zoner Callisto.

More Related