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Manuel Angelini Sp écialiste en technologies vidéo sur IP Co-fondateur de Pecunia

Manuel Angelini Sp écialiste en technologies vidéo sur IP Co-fondateur de Pecunia.tv. Agenda. Agenda. Introduction (Quoi et pourquoi?) Types de webdiffusion Anatomie d’une webdiffusion classique Étape 1 – Planification Étape 2 – Préparation Étape 3 – Captation et acquisition du signal

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Manuel Angelini Sp écialiste en technologies vidéo sur IP Co-fondateur de Pecunia

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Presentation Transcript


  1. Manuel Angelini Spécialiste en technologies vidéo sur IP Co-fondateur de Pecunia.tv

  2. Agenda Agenda • Introduction (Quoi et pourquoi?) • Types de webdiffusion • Anatomie d’une webdiffusion classique • Étape 1 – Planification • Étape 2 – Préparation • Étape 3 – Captation et acquisition du signal • Étape 4 – Encodage • Étape 5 – Livraison • Étape 6 – Monitoring • Démos • Formats • Terminologie

  3. Introduction Introduction Applications possibles de la webdiffusion : • Nouvelles financières (assemblées annuelles, rapports trimestriels) • Communications corporatives • Formation • Conférences • Lancement de produit • Événements culturels • Événements sportifs • Situation de crise Pourquoi webdiffuser ? • Diminuer vos déplacements • Augmenter votre auditoire • Instantanéité • Interactivité • Revenus additionnels • Accessibilité • Les gens n’aiment ou ne savent pas lire…

  4. Types de diffusions en direct Types de diffusions en direct • Webdiffusion professionnelle • Communications corporatives • Formations • Conférences • Événements • Webdiffusion UGC (UStream, Mogulus) • Événements sans planification • Communautés • Life Casting • Webdiffusion par mobiles (Qik, Kyte, FlixWagon)

  5. Webdiffusion UGC vs Webdiffusion professionnelle Webdiffusion UGC vs Webdiffusion professionnelle Professionnelle (experts)

  6. Webdiffusion UGC vs Webdiffusion classique Webdiffusion UGC vs Webdiffusion classique UGC (tous)

  7. Anatomie d’une webdiffusion Anatomie d’une webdiffusion

  8. Anatomie d’une webdiffusion Anatomie d’une webdiffusion Étape 1 : Planification Étape 1 : Planification • Endroit • Dimension de la salle, alimentation, accès • Acquisition du signal • Connectivité sur place, transport de signal • Équipement de production • Partenaire AV ? Notre équipement • Type et durée de l’événement ? • Communication corporative, formation, lancement, événement sportif, concert, etc. • Diffusion multi-langues ? • Contenu protégé ? (DRM, livraison sécurisée, Web) • Quel est le format sélectionné ? (WM, Flash, QT, Real) • Estimation du nombre d’usagers simultanés ?

  9. Anatomie d’une webdiffusion Anatomie d’une webdiffusion Étape 2 : Préparation Étape 2 : Préparation • Déploiement de l’équipement • Transport du signal • Connectivité sur place, donc encodeur(s) sur place – Faire plusieurs tests et s’assurer que la bande passante en amont est suffisante pour tous les débits qui doivent être transmis. • Transport du signal par fibre-vidéo, satellite, micro-ondes • Réception du contenu (PPT, documents, images, …) • Tests

  10. Anatomie d’une webdiffusion Anatomie d’une webdiffusion Étape 3 : Captation Étape 3 : Captation • Audio • Ne jamais négliger l’audio • Assurez-vous de recevoir un signal clair et sans bruits • Compressez si nécessaire • Événement multi-langue • Vidéo • Utilisez des trépieds • Utilisez des sur éleveurs (risers) • Jamais négliger l’éclairage • Éviter des pans et zooms rapides • Capturer en mode progressif (déinterlacer = + de CPU) • Caméra à l’épaule = compression à un débit plus haut pour même qualité

  11. Anatomie d’une webdiffusion Anatomie d’une webdiffusion Étape 4 : Acquisition et Encodage Étape 4 : Acquisition et Encodage • Acquisition du signal • Carte de capture (entrées composante, composite, Firewire, …) • Redondance des encodeurs • Logiciels d’encodage et encodeurs dédiés • Multi-formats, multi-débits, Multi-appareils, synchronisation PPT, Q&A, préprocesseurs d’image, résolutions • Archivage ? (par l’encodeur ou le serveur) • Transmission au serveur du signal encodé • Push vs Pull

  12. Anatomie d’une webdiffusion Anatomie d’une webdiffusion Étape 5 : Livraison Étape 5 : Livraison • Unicast • Méthode la plus répandue • Chaque utilisateur = un flux en sortie des serveurs de diffusion • Nécessite plusieurs serveurs lors de larges événements • Multicast • Un seul flux en sortie du serveur de diffusion • Requiers des réseaux ou le multicast est activé • Nécessite généralement moins de serveurs que l’unicast • Malheureusement, non viable sur Internet pour des raisons politiques et d’affaires… • P2P et modèles hybrides

  13. Anatomie d’une webdiffusion Anatomie d’une webdiffusion Étape 5 : Livraison Unicast Étape 5 : Livraison Unicast • CDN ou Infrastructure propriétaire ? • Utilisation d’un CDN (Content Delivery Network) • Serveurs d’origine (hébergement du contenu) • Edge Servers (serveurs cache) • Infrastructure propriétaire • Serveurs • Logiciels (WM Services, FMSS, …) • Bande passante • Redondance à tous les niveaux !!!

  14. Anatomie d’une webdiffusion Anatomie d’une webdiffusion Étape 6 : Monitoring Étape 6 : Monitoring • Assurance Qualité : en tout temps • Statistiques en temps réel • Attention aux congestions internes de réseau • Toujours avoir un Plan B…C !

  15. Anatomie d’une webdiffusion Anatomie d’une webdiffusion Scénario 1 : Encodage sur place

  16. Anatomie d’une webdiffusion Anatomie d’une webdiffusion Scénario 2 : Encodage à distance

  17. Démos Démos • Webdiffusion classique • http://diffusion.pecunia.ca/ypg2008/powercast.asp • http://webcast.pecunia.tv/gouvqc20070615/ • Webdiffusion classique immersive • http://webcast.pecunia.tv/tvos/?projid=510&lang=en • http://webcast.pecunia.tv/testSQL/?projid=578&lang=EN • http://dev.pecunia.tv/silverlight/f1tv/default.html

  18. Démos Démos • NBCOlympics.com • Solution d’encodage Digital Rapids DRC –Stream • Encodage VC-1, livré via Silverlight • Plus de 2200 heures de vidéo • Plus de 100 sources en direct • 3 résolutions • 3 débits N.B.: Radio-Canada.ca diffuse aussi en Silverlight

  19. Formats Formats • Flash vidéo (FLV) • Windows Media (ASF, WMV) • Quicktime (MOV) • Real (RM) • Silverlight n’est pas un format. « web browser plugin », multi appareils, multi plateformes, multi fureteurs et qui permet de développer des applications riches et interactives (RIA). Compétiteur à la combinaison Flash/Flex

  20. Terminologie Terminologie • Formats vs Codecs • VP6, VC-1, H.264 sont des codecs • MP4, ASF, AVI, FLV sont des formats • Streaming (diffusion en continu) vs Téléchargement progressif • Web Télé, Internet TV, IPTV • HD Web

  21. Le futur….pas si lointain Le futur...pas si lointain

  22. Plus d’informations Sources www.manuelangelini.info www.streamingmedia.com www.microsoft.com/windows/windowsmedia/community/wmtalk.aspx www.businessofvideo.com (blogue Dan Rayburn) Matériel et logiciels d’encodage Digital Rapids (www.digital-rapids.ca) ViewCast (www.viewcast.com) KulaByte (www.kulabyte.com) Windows Media (www.microsoft.com/windowsmedia) Flash Media Encoder (www.adobe.com/products/flashmediaserver/flashmediaencoder) Expression Encoder (www.microsoft.com/expression/products/overview.aspx?key=encoder) Sorenson Media (www.sorensonmedia.com/)

  23. Questions ?

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