170 likes | 644 Views
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN KULIAH PADA AMIK WAHANA MANDIRI. Oleh Nama : Rindriana Martasari Putri NIM : 2111310050. BAB I. BAB I Latar Belakang Masalah AMIK Wahana Mandiri membutuhkan pengolahan data administrasi keuangan yang terintegrasi.
E N D
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN KULIAH PADA AMIK WAHANA MANDIRI Oleh Nama : RindrianaMartasariPutri NIM : 2111310050
BAB I BAB I Latar Belakang Masalah • AMIK Wahana Mandiri membutuhkan pengolahan data administrasi keuangan yang terintegrasi. • AMIK Wahana Mandiri membutuhkan pengembangan sistem pembayaran kuliah.
IDENTIFIKASI dan PEMBATASAN MASALAH • Belum terintegrasi sistem informasi pembayaran kuliah terdahulu. • Belum berjalan sesuai kebutuhan pengolahan data transaksi biaya kuliah terdahulu. • Belum berjalan sesuai kebutuhan program aplikasi yang digunakan untuk mengelola data biaya kuliah mahasiswa.
RUMUSAN MASALAH • Bagaimanakah sistem informasi pembayaran kuliah yang sedang berjalan di AMIK Wahana Mandiri? • Apakah sistem pembayaran kuliah pada AMIK Wahana Mandiri sudah menggunakan komputerisasi yang optimal? • Apakah sistem pembayaran kuliah pada AMIK Wahana Mandiri membutuhkan pengembangan dalam aplikasi? • Apakah penyajian sistem pembayaran kuliah pada AMIK Wahana Mandiri sudah efisien dan efektif? • Apakah dalam pencarian data tunggakan pembayaran mahasiswa memerlukan waktu yang cukup lama?
TUJUAN PENELITIAN • Mengembangkan sistem yang sudah ada agar data lebih terintegrasi dengan baik. • Membuat pengelolaan data transaksi biaya kuliah di AMIK Wahana Mandiri menjadi lebih tepat sasaran sesuai dengan kebutuhan saat ini. • Membuat pengembangan sistem informasi pembayaran uang kuliah dengan menggunakan PHP dan MySQL
MANFAAT PENELITIAN Adapun yang menjadimanfaatdaripenelitian yang akandilakukanadalahmengembangkansisteminformasipembayarankuliahpada AMIK WahanaMandiri yang lebihterintegrasi. METODE PENELITIAN • StudiPustaka • StudiLapangan
SISTEMATIKA PENULISAN • BAB I PENDAHULUAN • BAB II LANDASAN TEORI • BAB III ANALISA SISTEM • BAB IV PERANCANGAN SISTEM • BAB V PENUTUP
BAB II KonsepDasarSistem PengertianSistem “Suatujaringankerjadariprosedur-prosedur yang salingberhubungan, berkumpulbersama-samauntukmelakukansuatukegiatanatauuntukmenyelesaikansuatusasarantertentu”. (Sucipto, 2010, hal 1-2) KarakteristikSistem • Batasan (boundary) • LingkunganLuar (environment) • Masukan (input) • Komponen (component) • Penghubung (interface) • Penghubung (interface)
KlasifikasiSistem • SistemAlamiah • Sistem Natural KonsepDasarSistemInformasi Informasiadalahrangkaian data yang mempunyaisifatsementara, tergantungdenganwaktu, mampumemberimanfaatpada yang menerimasuatuinformasitersebut. (Al-Bahra Bin Ladjamudin, 2005, hal 8) (Al-Bahra Bin Ladjamudin, 2005, hal 8)
KarakteristikInformasi • BenaratauSalah • Baru • Tambahan • Korektif • Penegas PengertianSistemInformasi MenurutJames B Bower, “Sisteminformasiadalahsuatucaratertentuuntukmenyediakaninformasi yang dibutuhkanolehorganisasiuntukberoperasidengancara yang suksesdanuntukorganisasibisnisdengancaramenguntungkan”. (TeguhWahyono, 2004, hal 17)
MetodePengembanganSistem Model pengembangansistem yang digunakanadalah model sekuensial linier disebutjuga “siklushidupklasik” atau “model air terjun”. Sekuensial linier mengusulkansebuahpendekatankepadaperkembanganperangkatlunak yang sistematikdansekuensial yang mulaipadatingkatdankemajuansistempadaseluruhanalisis.
Unified Modelling Language Unified Modelling Language (UML) adalahsebuah “bahasa” yang telahmenjadistandardalamindustriuntukvisualisasi, merancangdanmendokumentasikansistempirantilunak. • Use Case Diagram Use case adalahrangkaian/uraiansekelompok yang salingterkaitdanmembentuksistemsecarateratur yang dilakukanataudiawasiolehsebuahaktor.
Class Diagram • Classadalahsebuahspesifikasi yang jikadiinstansiasiakanmenghasilkansebuahobjekdanmerupakanintidaripengembangandandesainberorientasiobjek. Sequence Diagram • Sequence diagram (diagram urutan) adalahsuatu diagram yang memperlihatkanataumenampilkaninteraksi-interaksiantarobjekdidalamsistem yang disusunpadasebuahurutanataurangkaianwaktu.
Activity Diagram • Activity diagram merupakan state diagram khusus, dimanasebagianbesar state adalah action dansebagianbesartransisidi-trigger olehselesainya state sebelumnya (internal processing). Jadisistem basis data dapatdidefinisikan“sebagaisekumpulan sub sistem yang tediriatas basis data denganparapemakai yang menggunakan basis data secarabersama-sama,personal-personal yang merancangdanmengelola basis data, teknik-teknikuntukmerancangdanmengelola basis data, sertasistemkomputeruntukmendukungnya”. (EdhySutanta, 2004, hal 21)
PEMBAYARAN UANG KULIAH Yang dimaksuddenganpembayaranadalahprosesataucarauntukmelakukansuatutransaksitertentuataujasaataubarang yang telahditerimadandirasakanmanfaatnya. WEBSITE • Website merupakankumpulanhalaman web yang salingterhubungdan file-filenyasalingterkait. PHP • PHP merupakanscript yang terintegrasidengan HTML danberadapadaserver ( server side HTML embedded scripting ). PHP singkatandari Personal Home Page.
MySQL • MySQL (My Strukture Query Language) adalah sebuah program pembuat database yang bersifat open source. Adobe Dreamweaver • Adobe Dreamweaver adalah salah satu program editor halaman web atau merupakan program penyunting-pengolah halaman web. XAMPP • XAMPP adalah perangkat lunak bebas yang mendukung banyak sistem operasi yang merupakan kompilasi dari beberapa program.