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Praktikum Augmented Reality. Projekt Jeep im Sheepland. Von Michael Schlegel, Georg Kalus, Christopher Leopold, Leslie Klein. Betreuer Martin Wagner. Jeep im Sheepland. Liste der Arbeitspakete: Jeep-Sheep Service Cockpit des Jeeps an die View schicken
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Praktikum Augmented Reality Projekt Jeep im Sheepland Von Michael Schlegel, Georg Kalus, Christopher Leopold, Leslie Klein Betreuer Martin Wagner Jeep im Sheepland
Jeep im Sheepland • Liste der Arbeitspakete: • Jeep-Sheep Service • Cockpit des Jeeps an die View schicken • Tachonadel dreht sich in Abhaengigkeit von Geschwindigkeit • Sound abhaengig von der Geschwindigkeit des Jeeps • Jeep hupt, wenn Schafe in seinem Blickfeld • Navigationssystem deutet zu naechstem Schaf • Schafe mit Jeep ueberfahren (Schafe tot/rot) Jeep im Sheepland
Jeep im Sheepland System Design Jeep im Sheepland
Jeep im Sheepland • Jeep hat folgende Needs: • playwizardsound: Diese Need fragt SoundPlayerService nach einer Objektreferenz, um ueber diesen Service Sound (Motorengeraeusche) abzuspielen • iWantViewControl: Diese Need fragt die ViewerControl nach einer Objektreferenz, um dort das Cockpit darstellen zu koennen • JeepPosition: Diese Need erhaelt von ObjectCalibrationService laufend die aktuelle Position des Jeeps • SheepPosition: Diese Need erhaelt von ObjectCalibrationService laufend die aktuelle position der Schafe • Jeep hat folgende Abilities: • LookAndFeel: Mit dieser Ability kann sich der Jeep selber darstellen • SeeTroughJeepAbility: Diese Ability gibt laufend die Position des Jeeps aus mit ThingID Jeep im Sheepland
Jeep im Sheepland Klassendiagramm Jeep im Sheepland
Jeep im Sheepland Beamerview Jeep im Sheepland
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