1 / 52

Bazy Danych i język XML

Bazy Danych i język XML. XML nowoczesne technologie zarządzania treścią - korzenie. Lata 60-te:

questa
Download Presentation

Bazy Danych i język XML

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Bazy Danych i język XML

  2. XML nowoczesne technologie zarządzania treścią - korzenie Lata 60-te: • 1967 – William Tunnicliffe, prezes Graphic Communications Association, podczas spotkania w Canadian Government Printing Office przedstawia ideę oddzielenia zawartości informacyjnej dokumentów od ich formatu, • Stanley Rice proponuje użycie uniwersalnych znaczników do znakowania struktury tekstu, • projekt GenCode definiuje sposób oznaczania tekstu ukierunkowany na jego strukturę.

  3. Rozwój języków uogólnionego znakowania tekstu • 1969: GML – Generalized Markup Language(IBM; Goldfarb, Mosher, Laurie). • 1986: SGML – Standard Generalized Markup Language, ISO 8879:1986. • 1991: powstaje World Wide Web. • 1991: HTML zdefiniowany jako zastosowanie SGML-a do opisywania stron www. • 1996: XML – Extensible Markup Language,World Wide Web Consortium.

  4. Co to jest XML? XML to sposób zapamiętywania danych wraz z ich strukturą w dokumencie tekstowym: • otwarty, • elastyczny, • niezależny od platformy sprzętowej. XML to rama składniowa do tworzenia języków specyficznych dla zastosowań.

  5. Co to jest XML? XML (rozszerzony język znaczników) to język w którym dane zapisuje się w formie tekstu. Właściwości danych opisuje specjalne oznakowanie. Stosowane oznakowania to nic innego jak umieszczenie w tekście informacji o interpretacji lub sposobie prezentacji przedstawionego tekstu. Oznakowanie ma przede wszystkim postać znaczników. Znaczniki ujęte są w trójkątne nawiasy <>. Dokument składa się ze znaczników oraz danych znakowych: jedne i drugie tworzą razem elementy.

  6. Co to jest XML? Element rozpoczyna się znacznikiem początkowym i kończy znacznikiem końcowym. W zapisie znacznika końcowego pojawia się nawias kątowy i ukośnik, na przykład </tak>. Znaczniki obejmują oznakowany tekst, zaś element to fragment dokumentu od znacznika początkowego do końcowego wraz z tymi znacznikami. Np.elementem może być tekst: <słowo>obejmują</słowo>

  7. Co to jest XML? Oznakowanie to mechanizm, który pozwala dodać do dokumentu metainformacje oraz opisać strukturę tego dokumentu. Znaczniki opisują dane znakowe zapisane w dokumencie. Elementy mogą zawierać inne elementy – te elementy wewnętrzne nazywają się podelementami lub subelementami. Dokument składa się z pojedynczego, najbardziej zewnętrznego (nadrzędnego) elementu, który zawiera inne elementy i (lub) dane znakowe. Każdy podelement może zawierać inne podelementy i dane znakowe.

  8. Co to jest XML? XML dzięki rozszerzalności (rozumianej jako brak ograniczeń), jest potężnym mechanizmem, który umożliwia swobodne komentowanie i znakowanie danych. Można go stosować do przetwarzania dowolnych danych zapisywanych w dokumentach lub bazach danych.

  9. Struktura dokumentu XML

  10. Struktura logiczna i fizyczna dokumentu XML XML używa znaczników początku i końca jako swego rodzaju pojemnika; oba znaczniki stanową jeden element. Elementy takie są podstawową cegiełką budowy dokumentów. Każdy dokument XML musi mieć dokładnie jeden element główny, wszystkie pozostałe elementy muszą być w nim całkowicie zawarte. Układ elementów dokumentu XML nazywamy strukturą logiczną dokumentu XML. Encja jest fizyczną jednostką informacji. Według oficjalnej nomenklatury XML encja jest obiektem przechowywania danych. Układ encji określa strukturę fizyczną dokumentu. Struktury fizyczna i logiczna muszą być ze sobą zsynchronizowane-muszą być w sobie nawzajem prawidłowo zagnieżdżone.

  11. Element zazwyczaj składa się ze znacznika początkowego, zawartości i znacznika końcowego. Nazwa typu elementu identyfikuje dany typ lub klasę elementów a nie konkretny element. Dokument może zawierać więcej niż jeden element o takiej samej nazwie typu. Budowa elementu XML

  12. Rodzaje zawartości elementu Jako zawartość elementu można umieścić następujące elementy: • zagnieżdżone elementy • dane znakowe • odwołanie do encji ogólnych lub odwołanie do znaków • sekcje CDATA • instrukcje sterujące • komentarze

  13. Dodawanie elementom atrybutów W znaczniku początkowym elementu można umieścić jedną lub więcej specyfikacji atrybutu. Jest to para nazwa-wartość związana z danym atrybutem. <CENA Rodzaj=„detal”>132 zł</CENA> Stosowanie atrybutów jest jedną z metod wstawiania do elementów informacji. Zazwyczaj porcję danych elementu, które zamierza się wyświetlić umieszczane są w zawartości elementu. Natomiast atrybutów używa się do przechowywania różnych właściwości elementu, niekoniecznie przeznaczonych do wyświetlania, takich jak kategorie lub instrukcje wyświetlania. Specyfikacja XML nie narzuca żadnych ogreniczeń co do rodzaju informacji, które powinny być przechowywane w atrybutach bądź w zawartości.

  14. Komentarze w XML <!-- Tutaj możesz wstawić dowolny tekst , oprocz podwojnego łacznika. Znaki < oraz & sa OK. --> Komentarz można umieścic w dowolnym miejscu dokumentu na zewnątrz markapów. Markup jest tekstem o oznaczonych granicach, który opisuje strukturę dokumentu. Markupami są: znaczniki początkowe elementu, znaczniki końcowe elementu, znaczniki elementu pustego, komentarze, deklaracje typu dokumentu, instrukcje sterujące, ograniczniki sekcji CDATA, odwołania do encji oraz odwołania znakowe.

  15. Instrukcje sterujące Zadaniem instrukcji sterującej jest dostarczenie informacji, które procesor XML przekaże aplikacji. Postać instrukcji: <? cel instrukcja ?> Tutaj cel jest nazwą aplikacji do której instrukcja jest skierowana. Natomiast instrukcja jest informacją przekazywaną aplikacji.

  16. Instrukcje sterujące Jeżeli wykorzystywany jest Internet Explorer 5 jako procesor XML to instrukcją sterującą można nakazać Internet Explorerowi 5 skorzystanie z konkretnego arkusza stylów: <?xml-stylesheet type =„text/css href=Spis01.css?> Instrukcję sterującą można wstawić w dowolnym miejscu dokumentu XML, na zewnątrz markapów a więc: w prologu dokumentu, za elementem głównym lub wewnątrz zawartości elementu.

  17. Sekcja CDATA Sekcja CDATA zaczyna się znakiem <![CDATA[, a kończy znakiem ]]>. Między tymi dwoma ograniczającymi grupami znaków można wpisywać dowolne znaki z wyjątkiem ]]> (które zostałyby zinterpretowane jako koniec sekcji CDATA). Wszystkie znaki wewnątrz sekcji CDATA są traktowane jako literalna cześć danych znakowych elementu, a nie jako markupy XML. Sekcję CDATA można wstawić wszędzie tam, gdzie występują dane znakowe, tzn. wewnątrz zawartości elementu ale nie wewnątrz markapa XML.

  18. Sekcja CDATA <A-SEKCJA> Oto przykład bardzo prostej strony HTML: <![CDATA[ <HTML> <HEAD> <TITLE>Kowalski i syn</TITLE> </HEAD> <BODY> <P>Witamy na naszej stronie domowej!</P> </BODY> </HTML> ]]> </A-SEKCJA>

  19. Przykład dokumentu XML

  20. Przykład dokumentu XML

  21. XSL (XML Stylesheet Language) • Język pozwalający na przekonwertowanie dokumentu XML do różnych formatów np. HTML, XML, SVG (Scalable Vector Graphics, www.w3.org/TR/SVG/), PDF i wiele innych

  22. XPATH (XML Path Languge) • Język zapewnia możliwość wykonywania kwerend, które wyszukują odpowiednie informacje w dokumencie XML • Połączenie języków XSL i XPATH pozwala na tworzenie dokumentów XSLT (eXtensible StyleSheet Transformations) stanowiących wzorzec do transformacji dokumentu XML

  23. Plik XSLT

  24. Zmiana w pliku XML

  25. Wynik parsowania

  26. Zapis danych w formacie XML

  27. Dane

  28. Kod Imports System.Data.SqlClient Imports System.xml Imports System.xml.xsl Imports System.Xml.Xsl.XslCompiledTransform Dim dataSet As DataSet = New DataSet("Test") Dim customerAdapter As SqlDataAdapter = New SqlDataAdapter( _ "SELECT IdKlienta, Nazwa, Adres FROM Klienci", connection) customerAdapter.Fill(dataSet, "Klienci") Dim orderAdapter As SqlDataAdapter = New SqlDataAdapter( _ "SELECT IdKlienta, IdZamowienia, CONVERT(varchar(12), Data, 104) AS Data FROM Zamowienia", connection) orderAdapter.Fill(dataSet, "Zamowienia") connection.Close()

  29. Kod – c.d. dataSet.Relations.Add("Test", _ dataSet.Tables("Klienci").Columns("IdKlienta"), _ dataSet.Tables("Zamowienia").Columns("IdKlienta")).Nested = True dataSet.WriteXml("XMLZamowienia.xml") dataSet.WriteXmlSchema("XMLZamowieniaS.xml") Dim xmlDoc As XmlDataDocument = New XmlDataDocument(dataSet) Dim xslTran As XslCompiledTransform = New XslCompiledTransform xslTran.Load("XSLTZamowienia.xslt") Dim writer As XmlTextWriter = New XmlTextWriter( _ "xslt_output.html", System.Text.Encoding.UTF8) xslTran.Transform(xmlDoc, Nothing, writer) writer.Close()

  30. Plik XML

  31. Plik XMLSchema

  32. Wynik

  33. Wczytywanie prostych plików XML do bazy danych (DataSet) dataSetXML.ReadXml("XMLZamowienia.xml") DataGridView1.DataSource = dataSetXML DataGridView1.DataMember = "Klienci"

  34. Wynik

  35. Serializacja Wg Serializacja danych w .NET 2.0 – http://www.codeguru.pl/baza-wiedzy/serializacja-danych-w-net-20-czesc-1,2493

  36. Serializacja - deserializacja • Proces przekształcania obiektów (bądź ogólnie danych) używanych w programie na ciąg bajtów, który może następnie być przekazany poza daną instancję programu • Proces odwrotny nazywamy deserializacją

  37. Przykłady serializacji • zapisywanie parametrów konfiguracyjnych programu do pliku i ich odczyt w razie potrzeby • zapisywanie stanu działania programu, aby przy następnym uruchomieniu, kontynuować działanie od zapisanego momentu • wymiana danych między programami znajdującymi się na różnych komputerach połączonych siecią komputerową

  38. Serializacja w środowisku .NET • Dwa gotowe mechanizmy serializacji danych – XmlSerializer oraz System.Runtime.Serialization (SoapFormatter/BinaryFormatter) • XmlSerializer oraz SoapFormatter w procesie serializacji korzystają z jezyka XML • BinaryFormatter przekształca obiekty w ciąg bajtów w sposób specyficzny dla środowiska .NET

  39. Serializacja XML • Serializacja XML wykorzystujemy: • gdy mamy do czynienia z wymianą danych między różnymi aplikacjami • jeśli chcemy w łatwy sposób operować na już istniejących dokumentach XML • gdy chcemy dokładnie kontrolować strukturę dokumentu, do którego przekształcamy nasze dane

  40. XmlSerializer - 1 using System.Text; using System.Xml; using System.Xml.Serialization;  namespace SerializacjaPrzykłady { publicclassSamochód { publicint LiczbaKół = 4; publicstring Marka; publicstring Model; privateint NrSilnika = 12345; }

  41. classProgram { staticvoid Main() { // Tworzymy obiekt serializatora, któremu podajemy typ jaki // będziemy serializować XmlSerializer Serializer = newXmlSerializer(typeof(Samochód)); // Tworzymy obiekt Samochodu. Samochód Audi_TT = newSamochód(); Audi_TT.Marka = "Audi"; XmlSerializer - 2

  42. XmlSerializer - 3 // Tworzymy strumień danych XML powiązany // z plikiem Samochód.xml XmlTextWriter XmlTextWriter = new XmlTextWriter("Samochód.xml", Encoding.UTF8); // Ustawiamy robienie wcięć w pliku Samochód.xml XmlTextWriter.Formatting = Formatting.Indented; // Właściwy moment serializacji. Serializer.Serialize(XmlTextWriter, Audi_TT); // Zamykamy strumień danych powiązany z plikiem Samochód.xml XmlTextWriter.Close(); } }

  43. XmlSerializer - wynik

  44. XmlSerializer – deserializacja 1 using System.Text; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; namespace SerializacjaPrzykłady { publicclassSamochód { publicint LiczbaKół = 4; publicstring Marka; publicstring Model; privateint NrSilnika = 12345; }

  45. XmlSerializer – deserializacja 2 classProgram { staticvoid Main() { // Tworzymy obiekt serializatora, któremu podajemy typ // jaki będziemy serializować XmlSerializer Serializer = newXmlSerializer(typeof(Samochód)); // Tworzymy strumień danych XML powiązany // z plikiem Samochód.xml XmlTextReader XmlTextReader = new XmlTextReader("Samochód.xml"); // Tworzymy pusty obiekt Samochodu. Samochód Audi_TT = null;

  46. XmlSerializer – deserializacja 3 // Właściwy moment deserializacji. Audi_TT = (Samochód)Serializer.Deserialize(XmlTextReader); // Zamykamy strumień danych powiązany z plikiem Samochód.xml XmlTextReader.Close(); } }

  47. Serializacja – bazy danych 1 CREATE DATABASE Pojazdy GO  USE Pojazdy  CREATE TABLE [dbo].[Samochody]( [Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL, [LiczbaKol] [int] NULL, [Marka] [nchar](255) NULL, [Model] [nchar](255) NULL, [NrSilnika] [int] NULL, CONSTRAINT [PK_Samochody] PRIMARY KEY CLUSTERED ( [Id] ASC )WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY] ) ON [PRIMARY] GO

  48. Serializacja – bazy danych 2 INSERT INTO [Pojazdy].[dbo].[Samochody] ([LiczbaKol] ,[Marka] ,[Model] ,[NrSilnika]) VALUES (4, 'Audi', 'TT', 12345) CREATE LOGIN serializacja WITH PASSWORD ='serializacja', DEFAULT_DATABASE = Pojazdy, DEFAULT_LANGUAGE = Polish; CREATE USER serializacja FORLOGIN serializacja; GRANT SELECTTO serializacja;

  49. Serializacja – bazy danych 3 using System.Data; using System.Data.SqlClient; namespace SerializacjaPrzykłady { classBazaDanych { staticvoid Main(string[] args) { // Utworzenie połączenia z serwerem SQL. SqlConnection SqlConnection = newSqlConnection("Data Source=127.0.0.1;Initial Catalog= Pojazdy;Persist Security Info=True;User ID=serializacja; Password=serializacja;");

  50. Serializacja – bazy danych 4 // Utworzenie SqlDataAdaptera powiązanego z tabelą Samochody. string selectCommandText = "SELECT LiczbaKół, Marka, Model, NrSilnika FROM Samochody"; SqlDataAdapter SqlDataAdapter = newSqlDataAdapter (selectCommandText, SqlConnection);  // Utworzenie DataSetu o nazwie Samochody. DataSet DataSet = newDataSet("Samochody");  // Wypełnienie DataSetu. SqlDataAdapter.Fill(DataSet);  // Zapisanie zawartości DataSetu do pliku XML. DataSet.WriteXml("Samochód.xml"); } } }

More Related