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Premiere. 9550098 정태영 19961529 임정호. 순 서. 프리미어란 ? 프리미어의 사용환경 프리미어의 사용 포맷들 프리미어를 이용한 편집. 프리미어란 ?.

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Presentation Transcript


  1. Premiere 9550098 정태영 19961529 임정호

  2. 순 서 • 프리미어란? • 프리미어의 사용환경 • 프리미어의 사용 포맷들 • 프리미어를 이용한 편집

  3. 프리미어란? • 불과 몇년전만 하더라도 비디오 테이프를 되감고 짜집기하여 그럴듯한 영상을 만들어 냈다. 그러나 이제는 영화의 원하는 부분을 바로 찾아가 떼고 붙이는 시대가 되었다. 바로 컴퓨터로 이루어지는 비선형( Non-Linear) 영상 편집 때문이다. 처음에는 PC 화면에 장난처럼 나타났던 동영상이지만, 여러가지 주변 환경이 급격하게 발전하면서 이제는 TV 를 대체할 수단으로 까지 여겨지고 있다. • 이러한 급격한 변화의 중심에 우뚝 서 왔던 소프트웨어가 바로 프리미어이다.

  4. 프리미어란? • 프리미어 4.2까지만 하더라도 프리미어는 그리 고수준의 편집 도구로 여겨지지는 않았었다. 단지 사용하기 간단한 일반 사용자용의 간단한 편집 프로그램 정도로 취급된 것이 사실이다. 그렇지만 5. X 버전으로 넘어가면서 여러 가지 부분에 있어서 고 수준 편집 도구에 있는 기능들을 적용하여, 이제는 비교적 저렴한 가격이면서도 단순 사용자로부터 고급 사용자까지 모두 사용할 수 있는 전천후 프로그램으로 사용되고 있다.

  5. 프리미어의 사용환경 시스템사양(adobe사 권장사양) Windows ● IntelPentium2프로세서 (@ 300 MHz) ● MicrosoftRWindowsR98, Windows 98 세컨 에디션 , Windows 2000, Windows Millennium, 또는 서버 팩 4를 장착한 Windows NTR4.0 ● 32 MB의 RAM (128 권장됨) ● 설치을 위해서는 하드 디스크에 50 MB의 여유 공간이 필요 (소프트웨어용으로 40 MB) ●256 색상 비디오 디스플레이 아답터 ●대용량 하드 디스크나 디스크 어레이 (최소2.1G 이상)

  6. 프리미어에서 사용할 수 있는 포맷들 1.Movie file formats AVI Movie(*.avi), QuicTime(*.mov), FilmStrip(*.flm), MPEG(*.mpeg ,*.mpe ,*.mpg) 2.Animationfile formats CompuServe GIF(*.gif),AutoDesk Animation(*.flc *.fli), Windows bitmap(*.bmp *.dib *.rle) 3.Still Image file formats Adobe Photoshop(*.psd *.eps),Windows bitmap(*.bmp *.rle *dib) ,GIF(*.gif) Macintosh Pict(*.pic *.pct),Windows Matafile(*.wmf),Adobe Illustrator(*.ai *eps) JPEG(*.jpg *.jpe *.jfif),Tiff(*.tif) ,PCX(*.pcx) ,Targa(*.tag *.icb *.vst *.vda) 4.Audio file formats Audio Interchange(*.aif) ,Windows Waveform (*.wav)

  7. 프리미어를 이용한 편집 1. 어도비 프리미어 기본설정 2. 프리미어의 구성 3. 클 립 배 치 4. 트랜지션 5. 필 터 6. 모 션 7. Transparency

  8. 1.기본설정 New Project Settings -General setting -Video setting -Audio setting -Keyframe and rendering option

  9. 초기 화면… 초기실행시의 화면..

  10. 여러가지 Setting *New Project Setting의 여러가지 setting화면..

  11. General Settings 이 기본 설정은 작업환경의 총체적인 설정을 다루고 있는데 세 가지를 설정할 수 있다. 에디팅 모드에서는 Video for Windows와 Quick Time 중 선택할 수 있으며, 타임베이스는 프로젝트에서 다루게 되는 즉, 작업시 사용할 시간의 단위를 설정하고, 시간 표시를 설정하면 화면 하단에 현재 설정된 내용을 나타낸다.

  12. Vidio Setting 비디오에 대한 내용을 설정한다. 먼저 압축 코덱(Compression Decompression의 약자로 동영상의 압축을 의미함)을 선택하고 프레임 크기와 프레임 레이트를 설정하다. 화질을 설정하며, 데이터 레이트 또한 원하는 값을 설정한다. 화면의 크기 또한 여기서 지정할 수 있다.

  13. Audio Setting 오디오에 대한 전반적인 내용을 설정한다. 오디오 샘플링 레이트와 포맷 등을 설정한다.

  14. Load & Save •현재 저장되어 있는 프로젝트 설정값들이 나타남 •자신의 용도에 따라 필요한 설정 사항을 변경했다면, 그 값을 하나의 설정값으로 저장해 놓는 것

  15. 2. 프리미어(premiere)의 구성 Project Window Monitor Window Timeline Window Transition&Commands palette

  16. 실행 화면

  17. Project Window 프로젝트 윈도우는 프리미어 편집을 하는데 필요한 동영상, 사운드, 이미지등의 클립들을 불러들여 모아두고 사용하는 곳이다

  18. Monitor Window 소스창:프로젝트에서 원본파일을 보여준다. 타겟창:편집된 클립들을 프리뷰해보거나 Scrub해볼수 있는 창

  19. Timeline Window 프리미어에서 실제 편집작업을 하는 창

  20. Transition& Commands palette Transition:에는 프리미어가 사용할 수 있는 트랜지션(장면 전환)의 목록이 나타난다. Commands:단축키를 보여주는 곳으로 이곳에 등록되지 않았더라도 자주 쓰는 항목들을 단축키로 만들어서 활용할 수 있다. 오른쪽 삼각아이콘을 클릭해 edit command set선택하고 등록되어있지 않은 단축키를 선택하고 메뉴에서 필요한 항목을 지정하면 새로운 단축키를 등록시킬수 있다.

  21. 화살표(option) 선택시… Edit Command Set: 단축키를 편집 Load Command Set: 편집된 단축key를 불러온다. Save Command Set: 편집된 단축 key를 저장한다.

  22. Edit command Set.. •기존의 단축키 정의를 바꾸려면 바꾸고자 하는 항목을 선택한 후에 아래의 Label이나 Key를 바꾼다. 아예 새로운 항목을 만들고자 하는 경우에는 Add 단추를 클릭한다. 이 때에는 Label과 Key가 None인 항목이 하나 새롭게 추가되는데, 여기에 원하는 값을 지정한다. 정의한 단축키가 수행하는 명령은 항목을 선택한 상태에서 메인 메뉴의 풀다운 메뉴에서 원하는 명령을 선택하는 것으로 지정한다.

  23. Navigator, Info Palette Navigator:긴 시간의 편집할때 원하는 위치로 신속하게 이동할수 있게 해주는 편리한 팔레트이다. 가운데 녹색 박스가 현재 보이는 위치이다. •아래쪽 슬라이드바를 오른쪽으로 이동하면 확대가 되고(시간설정은 축소)왼쪽으로 이동하면 축소(시간설정은 확대)된다. Info:선택된 클립의 정보를 보여준다. info 팔레트가 열린상태에서 다른 클립을 선택하면 클립의 정보도 바뀐다.

  24. 3.클립 배치(실제 구성과 사용) 클립을 배치하기위해서는 우선Bin을 구성해서 작업을 하는것이 편리하다. Bin: 클립을 사용자가 찾기 편하기 위해 종류별로 폴더단위처럼 나눠 놓는 것

  25. 마우스 오른쪽버튼 클릭.. • Import: 사용자가 원하는 클립(avi, mpeg , bmp, jpg ..)을 불러오는 기능 (file과 Folder ,Project단위로 불러온다.) • 사용 :project창에서 오른쪽마우스 클릭

  26. Timeline Window • 왼쪽에 툴박스가 있고 그아래 비디오 오디오 트랙이 있다. 비디오 1에 트랙확장 버튼을 클릭하면 a,transition,b까지 보여준다. • 오른쪽 옆의 삼각형을 클릭해 트랙옵션을 조정할 수 있다.

  27. Timeline window option • Track option은 비디오나 오디오 트랙을 추가하거나 이름을 정해줄수 있다. • Hide shy tracks은 편집중 너무많은 트랙을 놓고 작업을 해서 트랙을 숨길때 사용한다. • Edge view는 클립을 줄이거나 늘일때 타겟모니터창에 영상이 나타나 편집하게 해준다. • Snap to edges는 클립을 놓을때 특정위치에 자동으로 맞춰져 가장자리를 쉽게 맞출수 있게 한다.

  28. Monitor Window • 소스창은 파일메뉴에서 동영상클립을 오픈하거나 프로젝트창에서 동영상클립을 드래그해 놓던지 타임라인 윈도우의 비디오클립을 더블클릭해도 소스창에 보인다. • 타겟창은 편집된 클립들을 프리뷰해보는 창이다.

  29. 4.트랜지션 목록 •프리미어 5.1을 설치했을 때에 기본적으로 나타나는 트랜지션의 개수는 75개이다. 하지만 사용자가 추가 플러그인을 설치한 경우에는 더 많은 트랜지션이 설치할 수있다.

  30. 트랜지션 목록관리 메뉴 • Sort by Name:목록을 트랜지션 이름의 알파벳 순서로 정렬하기 위한 것이다. • Master Transition Settings:개별 트랜지션의 기본 파라메타를 설정할 수 있도록 도와준다. • Set selected as default:현재 선택한 트랜지션을 기본 트랜지션으로 사용하기 위한 명령 • Load&Save Transitions:현재 지정한 값들을 하나의 파일로 저장하거나 저장한 것을 읽어 들이기 위한 명령들이다.

  31. Transition • 비디오 1트랙의 A와B에 영상을 겹쳐두고 원하는 트랜지션을 선택해 드래그해놓으면 된다.

  32. 5.필 터 • 필터는 클립의 filter를 선택하거나 적용하고자하는 클립위에서 오른쪽 마우스를 클릭해 선택할수 있다. • 왼쪽창에서 필터를 선택하고 add를 클릭하면 오른쪽창으로 등록된다.한 클립에 여러 개의 필터의 적용이 가능하고 등록된 필터를 제거할때는 remove를 클릭한다.

  33. 6.모션..(2D DVE) • 모션은 동영상 클립을 이동시키고 회전하거나 확대, 축소시키는 역동적인 효과를 주는 메뉴이다. • 기본적으로 설정된 모션은 왼쪽에서 오른쪽으로 클립이 이동하는 것이다. • 작업창이나 타임라인에서 분기점을 만들어 방향을 이동하거나 회전, 확대, 축소 할수 있다.

  34. 6.모션..(2D DVE)

  35. 프리뷰창 • 클립의 모션을 보여주는 창으로 재생과 정지버튼이 있다. • Show All을 클릭하면 하위클립등이 보이고 Show Path와 Show Outlines를 클릭하면 오른쪽 작업창에 패스와 아웃라인이 보인다. • Smooth Motion에서는 움직임의 분기점별 모션이 직선으로 이동되는 것을 부드럽게 조정할수 있다.

  36. 작업창 • 클립의 이동경로를 지정하고 보여주는 창이다. Visible Area가 실제 보여지는 영역이다. • 시작점과 끝점사이에 마우스로 클릭하면 분기점이 생기는데 이걸 조정해서 위치를 변경해줄수 있고 아래에서 수치를 조정해 확대하거나 회전시킬수 있다.

  37. 왼쪽 모션의 시간축들.. • Time은 모션의 시간축이다. 시작과 끝을 기본으로 원하는 시간에 분기점을 만들고 효과를 줄수 있다. • Info는 분기점으로 설정된 클립 위치를 숫자로 나타내주는데 사용한다. • Zoom은 확대 Delay는 지연시간이다. • Motion은 움직임의 속도를 정해줄수 있다. • Distortion은 원하는대로 클립을 찌그러트릴수 있고 흰색영영이 실제 보여지는 부분이다.

  38. 7. Transparency 합성 • 화면의 일부분의 투명도를 조정하기 위한 방법이다. • Key type에따라 그 아래의 슬라이드 네가지가 해당 방식에 필요한 슬라이드 옵션으로 변한다. • Sample은 투명도를 적용한 예를 보여주기 위한 것이다.

  39. Sample창의 도구들 • 제일 왼쪽의 단추는 투명도를 적용한 배경을 흰색이나 검은색으로 보여준다. 클릭할때마다 흰색, 검은색으로 번갈아 바뀐다.체크무늬단추는 배경을 체크판 모양으로 만든다. 그 오른쪽 단추는 실제로 투명도를 적용한 결과가 나타날 모습을 보여준다. • 돋보기 단추를 확대를하고 Alt키를 누르고 사용하면 축소할수도 있다. 손모양은 화면을 이동시킬때 사용한다.

  40. 사용이후 • Premiere5.1을 사용해본결과 효과적이면서도 손쉽게 누구나 기본적인 기능만 이해하고 사용할 줄 알게 된다면 전문적인 동영상과 그래픽을 편집,제작이 가능하다. • 아직 얼마전 출시된 Premiere6.0사용하지는 못했다. 하지만 인터넷을 통해서 여러 자료로서 그 기능을 대충짐작 할 따름이다. 사용에 있어서 처음셋팅에서부터,audio mixer, 웹마커&웹 출력, 스트리보드 등이 추가되었다.

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