90 likes | 426 Views
Perancangan Antar Muka. Tugas Analisa Desain dan Sistem TI – 2C. Tujuan. untuk membantu perancang antarmuka dalam melakukan perancangan antarmuka agar menghasilkan antarmuka halaman sistem informasi/ web yang konsisten, sederhana dan kontekstual. Fokus Perancangan.
E N D
PerancanganAntarMuka Tugas Analisa Desain dan Sistem TI – 2C
Tujuan • untuk membantu perancang antarmuka dalam melakukan perancangan antarmuka agar menghasilkan antarmuka halaman sistem informasi/web yang konsisten, sederhana dan kontekstual.
Fokus Perancangan • Antar muka antara modul-modul perangkat lunak • Antara perangkat lunak dan sumber informasi selain manusia • Antara user dengan user (manusia)
Jenis Antar Muka Beberapa jenis yang diperlukan : • Antar muka untuk input parameter proses -> layar • Antar muka untuk output proses -> layar • Antar muka untuk input data -> layar dan parameter passing • Antar muka untuk output data -> layar dan parameter passing • Antar muka untuk pesan-pesan -> layar
Hal-hal penting • Konsistensidalampenggunaanwarna, font, bahasadll. • Adanya feedback bagipengguna • Memungkinkanaksi reversal • Verifikasidalamsemuaaksidestruktifpenting • Mengurangiinformasi yang harusdiingatantaraksi • Efisiensi dialog, gerakdanpikiranpengguna • Mengelompokkanaktivitasberdasarkanfungsidanmengatur layarsesuaidenganpengelompokkantersebut • Menyediakanbantuan (help) yang sensitifkonteks • Tampilkan info yang sesuaidengankonteks
Hal-hal penting (cont’d) • Minimalkan presentasi data menggunakan tabel/form • Maksimalkan menggunakan graph/chart • Message error yang berarti • Minimalkan jumlah aksi masukkan yang diperlukan • Tampilan antar muka disesuaikan dengan kebutuhan/kebiasaan user, misalnya : - clerk – keyboard , manager – mouse atau clerk – input, decision maker – delete/hapus/update.
Mendesain Tampilan Antar Muka • Dilakukan secara manual pada kertas • Bantuan alat bantu pemrograman misalnya dengan CASE tools ( AppModeller pada Power Designer )
Hasil Akhir Rancangan • Format Modul Antar Muka yang siap untuk diprogram • Format Rancangan layar yang siap diimplementasikan