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第二章 AutoCAD 绘图初步

第二章 AutoCAD 绘图初步. 这一章我们将介绍 AutoCAD 的一些基本概念、数据的输入和最基本的绘图命令、编辑命令和精确绘图的方法。以使大家学会绘图的基本方法. 2.1 概念与术语. 2.1.1 Auto CAD 图形文件 Auto CAD 的图形文件名与其他 WINDOWS 的应用程序一样,可用汉字、英文字母,数字和其他符号命名。其扩展名为 .DWG 。在进入绘图环境之后或绘图过程中或绘图完成都可将绘制的图形存盘。

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第二章 AutoCAD 绘图初步

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  1. 第二章 AutoCAD 绘图初步 这一章我们将介绍AutoCAD 的一些基本概念、数据的输入和最基本的绘图命令、编辑命令和精确绘图的方法。以使大家学会绘图的基本方法

  2. 2.1 概念与术语 • 2.1.1 Auto CAD图形文件 • Auto CAD的图形文件名与其他WINDOWS的应用程序一样,可用汉字、英文字母,数字和其他符号命名。其扩展名为.DWG。在进入绘图环境之后或绘图过程中或绘图完成都可将绘制的图形存盘。 • 还有一种DXF文件一般是一种标准的ASCⅡ码图形交换文件。它是一种文件,用户可以用任何文本编辑打开它,而其他应用程序也可很方便地读取DXF文件。可以用高级语言形成DXF文件,用AutoCAD读取而形成图形。

  3. 2.1.2 坐标 • 在Auto CAD绘图时,绘图区用直角坐标确定点的位置。缺省的是二维坐标,坐标原点在左下角,水平方向为x坐标,垂直方向为y坐标。

  4. 2.1.3 实体(Objects) • 每一个图形对象称为实体。实体包括点、线、圆、多边形以及多义线(用Pline画的图形)。

  5. 2.1.4 屏幕单位(Units) • 屏幕单位是绘图区两个相邻点之间的距离。绘图时使用的单位就是屏幕单位。屏幕单位可与实际的单位(如毫米、英寸、米、厘米等)对应,输出时即可得到按实际单位的图形。 • 绘图区的大小也与实际大小相对应。设置为420×297(A3),则屏幕上绘图区的大小就与420mm ×297mm相对应。

  6. 2.2    数据的输入 • 在绘图时,许多命令都需要输入数据,如绘图命令。数据输入可用鼠标器或用鼠标器捕捉已有的实体上的点的方式以及栅格捕捉等方式。但初始时经常需要在命令行输入数据。

  7. 2.2.1 点的输入 许多命令都需要输入点的位置(坐标),如画直线,圆;编辑时输入基点等。从命令行输入有三种方法。 l绝对坐标:x,y↙ l相对坐标:@x,y↙,相对于前一点的坐标 l极坐标:L<A或@L<A,L表示长度,A为夹角。 其中相对坐标用的更多。

  8. 2.2.2   数值的输入 • 如输入高度(Height)、半径(Radius)、宽度(Width)等。可直接输入相应的数值。也可输入两点间的距离。

  9. 2.2.3 角度的输入 • 如果环境设置时,角的单位设置为角度。则当出现提示要求输入角度(Angle)时,直接输入十进制数表示的角度值(而不是弧度)。有时也可用两点间的圆心角表示,如圆弧。 • 如单位设置为弧度,则应输入弧度值。

  10. 2.3 常用的操作 2.3.1确认 • 在输入AutoCAD命令时,经常要进行确认,这时按回车键(或空格键)。另外,要连续使用某一命令,可在第一次结束后按回车键即可。 2.3.2 取消刚进行的操作 • 要废除刚进行的操作(画的实体,选择的实体等),可键入“U”命令。

  11. 2.3 常用的操作 2.3.3 退出当前的命令状态 有时要退出当前的命令状态,以回到 Command: 状态。这时可按“Esc”键。

  12. 2.4 基本绘图命令 • 在这一章我们将介绍一些常用绘图命令的使用方法。包括绘制点、直线、圆、圆弧和正多边形等命令。 • 基本绘图命令位于“Draw”下拉菜单,在“绘制”工具条中有其相应的命令按钮。也可在命令行键入。

  13. 2.4.1 直线(LINE) • 直线命令用的最多。LINE命令用于绘制直线段,可以画一条,也可以通过不断输入点坐标绘制多条首尾相连的线段,但每一条线段都作为一个独立的实体。

  14. 1. 命令调用 直线命令可通过三种方式输入: l点工具条的图标 ; l点下拉菜单Draw(绘图)中的Line; l在命令行输入 Command:line ↙。 执行该命令后,命令行上显示 From point:(起点) To point:(下一点) To point:(下一点)

  15. 2. 说明(1) • 这些点的输入可以用鼠标随便输入也可以用捕捉的方法,还可以用键盘输入点的坐标。输入点的坐标可以是绝对坐标也可以是相对坐标或极坐标。当直线画完了只要按回车键即可结束。 • 在下一点的提示下,按“C”或“CLOSE”,可将第一条线的首点和最后一条线的最后一点用一条直线连接成封闭的多边形。

  16. 2. 说明(2) • 在下一点的提示下,按“U”或“UNDO”,可擦去上一次所画线段。不断使用“U”命令可连续按绘制时相反顺序擦去所绘制线段。 • 执行“LINE”命令,在Form point(起点)的提示下,按回车键响应,可以从上次刚画完的线段终点开始画一条新线段。如果上次画的是圆弧,则新线段的起点为圆弧终点并且新线段在此点与圆弧相切。

  17. 2.4.2 圆(CIRCLE) 1. 命令调用 画圆命令可以用以下三种方法输入: l点工具条的图标 ; l点下拉菜单绘图中的“Circle”; l在命令行输入 Command : circle。 在绘制整圆时,系统提供了圆的多种定义方式,其中包括两点(2P)或三点(3P)定义圆、指定圆心(Center point)和半径(radius)或直径(Diameter)定义圆、及与两个已知元素或三个已知元素相切定义圆(TTR或TTT)圆。

  18. 2. 说明 调用命令后系统提示: Specily center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:指定圆心或[三点/两点/相切、相切、半径] lCenter point 为缺省选项。此时为圆心及半径(缺省)或直径定义圆。 l2P选项。此时为两点定义圆的直径。 l3P选项。此时为三点定义圆。 lTTR选项。与两个已知的几何元素(圆或直线)相切。 lTTT选项。只在下拉菜单中使用。它可以完成与三圆内切和外切。

  19. 画圆与两已知几何元素相切 • Specily center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:t ↙ • Specily point on object for first tangent of circle:拾取 指定第一个相切对象 • Specily point on object for second tangent of circle:拾取 指定第二个相切对象 • Specily redius of circle<25.2310>30 指定圆的半径

  20. 画圆与两已知几何元素相切

  21. 画圆与两已知几何元素相切

  22. 2.4.3 圆弧(ARC) 1. 命令 圆弧也可以用以下三种方法启动: l点工具条的图标 ; l点下拉菜单“Draw”中的“ARC”; l在命令行输入:ARC。

  23. 2. 说明 • 在绘制圆弧时,系统提供了圆弧的多种定义方式,以适应各种情况。其中定义圆弧的约束条件有:圆心、半径、角度(Angle)、起始点和终止点(Start point&end point)、弦长(Length of chord)中的几个条件组合而成。共12种,其中三点定义圆弧是缺省项。 • 圆的测量方向为:逆时针方向为正,顺时针方向为负。 • 时间关系这里不作详细介绍,大家上机实践。

  24. 举例 • 调用命令后,系统提示: • Specily start point of arc or[Center];c ↙ • (指定圆弧的起点或[圆心]) • Specily center point of arc:(指定圆心) • Specily start point of arc:(指定起点) • Specily end point of arc or[Angle/chord Length]:(指定终点或[角度(A)/弦长(L))

  25. 用以上方法画出的圆弧

  26. 2.4.4 椭圆(ELLIPSE) • 在AutoCAD中,绘制椭圆和椭圆弧命令均为ELLIPSE,只是选择不同。要绘制椭圆弧,应首先绘制一个母体椭圆,然后再给出绘制椭圆弧所要求的夹角或其他参数。

  27. 1. 命令 l点工具条的图标 ; l点下拉菜单“Draw”中的“Ellpse”; l在命令行输入:Ellipse。 • 绘制椭圆的缺省方法是首先指定椭圆圆心,然后指定一个轴的端点(即确定主轴)和另一个轴的半轴长度。例如绘制一个椭圆(使用圆心和长短轴长度绘制椭圆):

  28. 2. 说明 画椭圆(指定圆心和长短轴) • Command:Ellipse ↙(椭圆命令) • Specify axis endpoint of ellipse or[Arc/Center]:_c(选择椭圆圆心方式) • Specify center of ellipse:40,50↙(指定椭圆圆心) • Specify endpoint of axis:30↙( 指定椭圆主轴半轴长度) • Specify distance to other axis or[Rotation]:10 ↙(指定另一轴的半轴长度) • 还可以指定两端点和长度绘制椭圆。

  29. 椭圆

  30. 画椭圆弧 • 绘制椭圆弧的方法如下: • Command:Ellipse (椭圆命令) • Specify axis endpoint of ellipse or[Arc/Center]:_a ↙(选取椭圆弧方式) • Specify axis endpoint elliptical arc or[Center]:c ↙(指定椭圆弧圆心) • Specify center of elliptical arc: 拾取1( 指定圆心位置) • Specify other endpoint of axis:拾取2(指定轴的一个终点) • Specify distance to other axis or [Rotation]: 拾取3(指定另一轴的终点) • Specify start angle or [Parameter/Included angle]:10 ↙(椭圆弧的起始角) • Specify end angle or [Parameter]:210↙(椭圆弧的终止角)

  31. 椭圆弧

  32. 2. 说明 • 输入椭圆弧的起始角和终止角有两种选择:参数P(离心角)和圆心角I (4)Isocircle • 这是系统为绘制正等轴测图所提供的绘椭圆方式。只有在正等轴测图方式下才显示此方式。

  33. 椭圆上点P的离心角和圆心角

  34. 2.4. 5 矩形(RECTANG) l点Draw工具条的图标 ; l点下拉菜单“Draw”中的“Rectangle”; l在命令行输入:rectang。 • 此命令由矩形对角线的两个端点定义绘出矩形。它还可以绘制带圆角(或倒角)和宽度的矩形,带圆角的矩形在图样中经常用到。缺省是不带圆角和倒角的矩形。

  35. 2. 说明 • 它还可以绘制带圆角(或倒角)和宽度的矩形,带圆角的矩形在图样中经常用到。其过程如下: • Command:rectang↙ • Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/<Fires comer>f↙(选择圆角方式) (倒角/标高/圆角/厚度/宽度/<第一角点>: • Fillet radius for rectangles<10.0000>15↙(输入圆角半径的数值) • Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness.Width/<First comer>:(输入矩形的第一角点) • Second coner:(输入矩形的另一角点)

  36. 2. 说明 • 如果选择倒角、圆角等方式都需要输入倒角和圆角的大小。

  37. 矩形和带宽度的矩形

  38. 带倒角和带圆角的矩形

  39. 2.4.6 画正多边形(POLYGON) 1. 命令的调用 l点Draw工具条的图标 ; l点下拉菜单“Draw”中的“Polygon” l在命令行输入:Polygon • 该命令用于画正多边形,其边数为3~1024,多边形可以内接于圆或外切于圆。

  40. 2. 说明 • 该命令执行后,在命令行提示如下: • Enter Number of sides<4>:5↙(输入边数) • Specily Center of Polygon or[Edge]: 40,50↙(正多边形中心点[边]) • Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle <I>:↙(选择内接于圆) • (输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<I>) • Raddius of circle:30↙(选择内接或外切圆的半径) • 绘制正多边形选择“E”选项,可直接定义其一个边的两个端点来绘制。

  41. 正五边形

  42. 其他绘图命令 • 其他还有画圆样条曲线(Spline)、多义线(Pline)、点(Point)、圆环(Donut)、轨迹线(Trace)、构造线(Xline)、射线(Ran)和多线(Mline)等命令。其中的多线命令可画平行线(16条)。上述命令以后介绍。

  43. 2.5 几个常用的编辑命令 • 用户在绘图过程中,经常需要调整图形对象的位置、修改形状,这就需要使用系统提供的编辑功能了。编辑是图形系统重要的功能,许多图形软件或附带图形功能的软件因为没有编辑功能或只有很弱的编辑功能,因此,画不了什么象样的图形。而AutoCAD有非常强大的编辑功能。如:移动、旋转、复制、断开、删除等等。这里只介绍几种最常用的。

  44. 2.5.1 构造选择集 • 几乎所有的编辑命令在执行开始时,首先进行对象选择,即选择编辑的对象。 • Select objects:(选择对象) • 这时光标变成一个小正方形。有许多选取方法。常用的有:用户逐个用鼠标左键点击对象选择;键入W(Windows),用窗口选择多个对象。这两种选择方式均为缺省选择方式。以左上(下)角点和右下(上)角点的顺序定义窗口时,选中窗口内的对象;以右上(下)角点和左下(上)角点的顺序定义窗口时,选中窗口内和与窗口边界相交的对象。对象被选中之后变成虚线。

  45. 单击左键逐个选择对象

  46. 窗口选择

  47. 2.5.2 删除(Erase) • 手工绘图经常需要用橡皮将多余的或画错的线条擦掉,这个操作对计算机绘图来说是再容易不过了。画错或不需要的实体的删除,要用删除命令。

  48. 1. 命令调用 • 有三种: l在Modify工具条中单击Erase图标 ; l在Modify菜单下选择Erase; l在命令行中键入Erase。

  49. 2. 步骤 l以上述三种方法之一调用删除命令; l出现Select object?的提示后,选择实体; l按回车键或空格键确认。 • 即可把选择的实体删除掉。

  50. 2.5.3 平移(MOVE) • 移动也是经常要用到的编辑操作。它可以方便地移动一个或多个实体,而不象手工绘图必须擦掉原图,再在别的位置上画新图。

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