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EL JUEGO DE SEVEN AGENDA Objetivo del juego. Sistema de juego. Secuencia de juego. Características de los jugadores a seleccionar. Beneficios / Impacto sobre el juego de 15. Posibles innovaciones. Uso: del pie y del “lado ciego”.
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EL JUEGO DE SEVEN • AGENDA • Objetivo del juego. • Sistema de juego. • Secuencia de juego. • Características de los jugadores a seleccionar. • Beneficios / Impacto sobre el juego de 15. • Posibles innovaciones. • Uso: del pie y del “lado ciego”. • Errores mas comunes. • Otros aspectos importantes.
EL JUEGO DE SEVEN 1 - Objetivo del juego “HACERSE DE LA POSESION DE LA PELOTA Y NOPERDERLA HASTA MARCAR PUNTOS”. • Obvio pero digno de recordarse. • No todos los jugadores son concientes, no lo tienen tan claro. • Es la mejor defensa sobre todo ante los mejores. • Quien controla la pelota controla el juego. • Veamos ahora, como cumplir con el objetivo…
EL JUEGO DE SEVEN 2 - Sistema de juego Pautasbásicas Estricto juego de 3: Sociedades (llave de seguridad) Brindar apoyo siempre Evitar el contacto, excepto para recrear espacio Mantenimiento de la posesión a ultranza Atención / concentración superlativa todo el partido Comunicación Roles “Hacer en el partido lo que practicamos”
EL JUEGO DE SEVEN • 2- Sistema de juego • Pautasbásicas • Roles: • Por proximidad: • “Juego de lo que me toca en ese instante”. • Por perfil: • Obtenedor • Armador / gestador • Apoyador • Rematador • Recuperador • Por función especifica: • Pivot • Enlace • Sweeper
EL JUEGO DE SEVEN 2 - Sistema de juego Pautas de ataque Ir hacia delante, manteniendo profundidad. Abrir la cancha. Posicionamiento “2 – 1 – 4” a partir del contacto. Pasarse más la pelota. Cambios de dirección / ángulos carrera. “De la ciudad (zona de congestión) al campo”.
EL JUEGO DE SEVEN 2 - Sistema de juego • Pautas de defensa: • Inmediato posicionamiento o reposicionamiento “6/1”. • Agresivos. • No errar tackles en forma individual. • Voces principales: full back • quien enfrenta al portador • apoyador mas cercano • el extremo abierto. • Marca en penetración / envoltura / ahogo / atrapamiento. • Rol del full back: El medio scrum • (sweeper) Otras opciones Tipos de formación / lugar. Características de jugadores. • Marca de adentro hacia fuera. Excepciones. • Lectura del posible receptor (apoyador mas próximo)
EL JUEGO DE SEVEN 2-Sistema de juego Patrón: Ir para adelante • Estricto juego de 3 Sociedades • Llave seguridad • Apoyo • Posicionamiento ofensivo “2 – 1 – 4” • Variantes • Reposicionamiento Veloz Abierto Profundo Perpendicular al in - goal • Juego por roles • “De la ciudad al campo”
EL JUEGO DE SEVEN 3)Secuencia de juego ATAQUE • GANAR POSESION • MANTENIMIENTO DE POSESIÓN • GESTACIÓN JUEGO / ESPACIOS • PENETRACIÓN EN LOS ESPACIOS • APOYO • TRY DEFENSA • VISION Y ARMADO 6 / 1 • BUSQUEDA • ATRAPAMIENTO • TACKLE • RECUPERACIÓN • CONTRAATAQUE reducción de espacios
EL JUEGO DE SEVEN • 4 - Características jugadores a seleccionar • POTENCIA • VELOCIDAD (Física y / o mental) • HANDLING • LECTURA DEL JUEGO • TACKLE • FORTALEZA MENTAL
EL JUEGO DE SEVEN 5 - Beneficios / Impacto sobre el juego de 15 Dada la menor cantidad de jugadores en la cancha, las destrezas y capacidades de cada jugador son expuestas y exigidas a la máxima expresión posible • Con lo cual, cada individuo se esfuerza aun más en la búsqueda de su mejor nivel, que luego aplicara en el juego de 15. • - El juego es mucho mas veloz, tanto atacando como defendiendo. - Tiempos para tomar decisiones - apoyar / relevar • - tacklear - correr / pasar / patear • - Manejo de la pelota (handling) - largo • - preciso - veloz • - Valoración de la posesión - juego desplegado • - juego de contacto / regla del tackle
EL JUEGO DE SEVEN 6 - Innovaciones Es nuestro desafío. Alto impacto hasta que son neutralizadas. Proponernos buscarlas, encontrarlas y testearlas. • NO bloquearnos por los paradigmas • NO hay peor prueba que la que no se hace • Actuales y Propuestas • Line - levantar con un solo jugador • - line y maul • - line con 5? • Penales • Salidas • Inicio y reinicio del juego: uno o dos movimientos preestablecidos? • Scrum lado derecho de la cancha arrojando por lado derecho - facilito la apertura • - sorpresa • Rol del full – back
EL JUEGO DE SEVEN • 7 - Uso del pie • Herramienta de ataque: • - Jugada preestablecida • - Para “recrear” espacio, al haber perdido profundidad • -kick individual corto (bajo o alto) del full back • -kick a un compañero libre • -kick al fondo y presión • Herramienta defensiva: • - kicks al touch o al fondo • Mal uso del pie: • -por no pensar una mejor opción • - por “sacarme la pelota de encima” ante la presión • Uso del ciego • Generalmente post contacto. • Si esta libre, lo visualizo y penetro / ataco; alta posibilidad de try.
EL JUEGO DE SEVEN 8- Errores mas comunes -Ir mas hacia adelante. -Hacer mas pases. (Caso contrario somos atacados por la defensa, poniendo en alto riesgo el mantenimiento de la posesión). -Pocos redobles, cruces y cambios de ángulos de carrera. Casi siempre c/u mantiene su canal. -Aislarse. -Lento, y por lo tanto inadecuado reposicionamiento ofensivo (ideal: abiertos, profundos y perpendiculares al ingoal) y defensivo. Incluye lentitud para levantarse del piso. -No abrimos ni usamos todo el ancho de la cancha, quedando entonces con menos espacios, apretados. -Excesivo individualismo. Cuesta buscar y armar juego colectivo: Ser menos egoísta y / o confiar mas en el compañero receptor. -Mejorar calidad del apoyo: insuficiente y casi siempre plano. -Perdida de posesión en el tackle. Ha disminuido mucho, practicando el tackleado el bridge o “casita”. - Mal uso del pie. -Defensa: desorden colectivo post formación fija. Cuesta posicionarse “6 / 1”. -Posición en los penales en contra: Muy desplegados y abiertos entre cada jugador, favoreciendo las irrupciones rivales en esos espacios. -Cometemos muchos penales en contra en la situación de contacto.
EL JUEGO DE SEVEN • 9- Otros aspectos importantes. • Preparación física. • Alimentación: pre y durante el torneo. • Descanso (horas sueño y relax, masajes, baños hielo): pre y durante torneo. • Charlas técnicas. • Análisis equipo propio y rivales: Videos y observación en cancha. • Manager / Assistant coach.