150 likes | 343 Views
CALCULATORUL. Ce este u n ,, Calculator Personal ,,?. Un Calculator Personal (PC) este o maşină de prelucrat date şi informaţii, conform unei liste de instrucţiuni numită program. Unitatea Centrală conţine. Unitatea Centrală conţine:
E N D
Ce este un ,,Calculator Personal,,? • Un Calculator Personal (PC) este o maşină de prelucratdate şi informaţii, conform unei liste de instrucţiuni numită program.
Unitatea Centrală conţine • Unitatea Centrală conţine: • - placa de bază (în limba engleză, motherboard), care are rolul de a interconecta celelalte componente; • - unitatea centrală de prelucrare (UCP), numită pe scurt procesor; • - memorie internă de tip ROM şi RAM; • - dispozitive de stocare a informaţiei: hard disk, floppy disk, unitate CD/DVD ROM sau RAM, etc.; • - placi de extensie: placă video, placă audio, placă de reţea, modem, etc. • - sursa de alimentare cu energie electrică. • În funcţie de poziţia aşezării plăcii de bază, carcasa poate fi de tip tower • (pe verticală) sau de tip desktop (pe orizontală).
Procesorul • (unitatea centrală de prelucrare) poate fi comparat cu creierul uman. Procesorul defineşte în mare măsură performanţele de viteză ale calculatorului, fiind cel care execută şi coordonează toate operaţiile din sistem. • Procesoarele funcţionează sub controlul unor programe. Programele sunt alcătuite din instrucţiuni pentru microprocesor. Fiecare instrucţiune este o succesiune de 0 şi 1. Mulţimea instrucţiunilor care pot fi executate de procesor se numeşte limbajul microprocesorului. • Microprocesorul nu lucrează haotic, ci sincronizat sub controlul unor impulsuri electrice, transmise la intervale egale de timp, de ceasul sistemului. • Unitatea de măsură pentru frecvenţa semnalelor este hertz-ul (Hz). Un hertz înseamnă un impuls pe secundă. • Multiplii săi sunt: 1 KHz=103Hz, 1 MHz=106Hz, • 1 GHz=109Hz, etc. • Frecvenţa procesoarelor poate depăşi 4 Ghz, în funcţie de tehnologia folosită.
Memoria RAM ROM & BIOSUL • Memoria ROM (Read-Only Memory - memorie accesibilă numai la citire, nu şi la scriere) rămâne nemodificată la dispariţia tensiunii de alimentare. • Memoria ROM este în general utilizată pentru a stoca BIOS-ul (Basic Input Output System) unui PC. • BIOS-ul reprezintă o colecţie de mici programe care permit calculatorului să comunice cu perifericele ataşate. Efectuează teste pentru verificarea funcţionării corecte a componentelor calculatorului, hard disk-ului, a diverselor plăci de extensie (de exemplu, placa grafică). • Fără serviciile oferite de BIOS, de exemplu, calculatorul nu poate "citi" un caracter de la tastatură şi nici nu poate afişa un caracter pe ecran – deci nu poate funcţiona. • Poziţionaţi cursorul mouse-ului peste chenarul care clipeşte pentru a vedea cum arată un chip BIOS!
Memoria RAM (Random Access Memory) se foloseşte ca memorie operativă pentru stocarea temporară a datelor şi programelor aflate în execuţie la un moment dat. Conţinutul acestei memorii se pierde la deconectarea sistemului de la reţea, deci este o memorie volatilă. Fizic, memoria se prezintă sub forma unor circuite integrate de câţiva centimetri pătraţi, care se ataşează plăcii de bază • Memoria RAM Poate fi citită - operaţie prin care se obţine informaţia memorată, • cât şi scrisă, operaţie prin care se memorează informaţiile.
Marimea memoriei unui PC • Unitatea de măsură pentru cantitatea de informaţie se numeşte bit (abreviere din limba engleză de la binary digit (cifră binară), valoarea putând fi 0 sau 1). Cea mai mică unitate adresabilă de către procesor este octetul (byte-ul sau baitul). Un octet are 8 biţi. Octeţii sunt numerotaţi. Numărul de ordine al unui octet constituie adresa lui. Multiplii săi sunt: • 1 KB (kilobait) = 210 = 1024 baiţi • 1 MB (megabait) = 220 baiţi • 1 GB (gigabait) = 230 baiţi • 1 TB (terrabait) = 240 baiţi • Cu cât memoria internă ataşată unui calculator este mai mare, cu atât programele se execută mai repede. Motivul? Memoria internă se accesează foarte rapid de către microprocesor, iar majoritatea programelor au nevoie de multă memorie internă.
Hard diskul (HDD) • Hard disk-ul (HDD) este un dispozitiv intern de intrare-ieşire, cu rol de stocare a informaţiilor • Hard-discul este principalul mijloc de stocare a datelor şi programelor. Capacitatea sa de memorare poate ajunge astăzi peste 1TB. Timpul de acces la informaţie este mic, totuşi cu mult mai mare decât timpul de acces la memoria internă.
Monitorul unui PC • Din punct de vedere constructiv, monitoarele uzuale sunt de două tipuri: Monitoarele CRT (Cathode Ray Tube) folosesc o tehnologie mai veche, dar care se utilizează şi astăzi. Imaginile se obţin prin dirijarea unui fascicol de electroni într-un tub care conţine gaz inert aflat la o presiune foarte scăzută, către un dispozitiv cu sarcină pozitivă. În drumul lor aceştia se lovesc de o placă fosforescentă care produce imaginea. Monitoarele LCD (Liquid Crystal Display) folosesc tehnologia cristalelor lichide. Panoul de afişare este sub forma unei matrice, iar fiecare element al acesteia afişează un punct (pixel). Fiind iniţial dezvoltate şi utilizate pentru sistemele de calcul portabile (laptop-uri, telefoane celulare, etc.), acestea consumă puţină energie electrică.
Tastatura • Tastatura este principala componentă prin care utilizatorul dă comenzi calculatorului şi introduce date. Prin urmare, tastatura este un dispozitiv de intrare. • Tastaturile sunt asemenea maşinilor de scris, având în plus un set de taste care îndeplinesc funcţii specifice. • După rolul pe care îl au, tastele se clasifică în: • taste alfanumerice: litere şi numere; • taste de punctuaţie: :, ;, >,<, ,=, etc.; • taste speciale: funcţionale, de control, de editare, multimedia, etc. • În funcţie de modul de aranjare a tastelor alfanumerice, există două tipuri de tastaturi: qwerty şi dvorak. Diferenţa dintre cele două este că, în cazul dvorak, viteza de scriere este mult mai mare, tastele cele mai utilizate fiind aşezate în centrul tastaturii, pentru a minimiza numărul de deplasări ale degetelor. • Cele mai utilizate sunt tastaturile qwerty (denumirea provine de la ordinea de aranjare a primelor şase litere de pe rândul al doilea al tastaturii: Q, W, E, R, T şi Y).
Mouse-ul • Mişcarea mouse-ului pe o suprafaţă plană determină ca un cursor grafic să se deplaseze pe ecranul monitorului. Mouse-ul este dispozitiv de intrare. Cele mai cunoscute sunt cele mecanice (cu bilă) şi cele optice (cu led). • În cazul celui mecanic, deplasarea mouse-ului determină o anumită mişcare a unei mici bile plasate în partea de jos. La rândul ei, aceasta antrenează în mişcare doi cilindri care transmit impulsuri către calculator. Impulsurile sunt interpretate drept comenzi de deplasare a cursorului pe ecran (apasă săgeţile de mai jos).
Imprimanta • Imprimanta este dispozitiv de ieşire. În funcţie de tipul acesteia, tipărirea se poate face color sau alb-negru. • Tipuri de imprimante: -matriceale -jet de cerneala -termice -laser