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UNIDAD 1 INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES. “Conceptos de TIC”. Dr. Daniel Tapia Sánchez. Nuestro objetivo en esta unidad será:.
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UNIDAD 1 INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES “Conceptos de TIC” Dr. Daniel Tapia Sánchez
Nuestro objetivo en esta unidad será: Analizar el contexto de las tecnologías de información y comunicaciones, caracterizando las diferentes generaciones de dispositivos y aplicaciones para identificar su aplicación en el campo profesional.
Tecnología, información y comunicaciones. Comencemos por responder tres preguntas muy importantes:
Qué es la tecnología? Es la aplicación de los conocimientos científicos para facilitar la realización de las actividades humanas. Supone la creación de productos, instrumentos, lenguajes y métodos al servicio de las personas.
Qué es la información? Datos que tienen significado para determinados colectivos. La información resulta fundamental para las personas, ya que a partir del proceso cognitivo de la información que obtenemos continuamente con nuestros sentidos vamos tomando las decisiones que dan lugar a todas nuestras acciones.
Qué es la comunicación? Es la transmisión de mensajes entre personas. Como seres sociales las personas, además de recibir información de los demás, necesitamos comunicarnos para saber más de ellos, expresar nuestros pensamientos, sentimientos y deseos, coordinar los comportamientos de los grupos en convivencia, etc.
Entonces… ¿Qué son las TIC? VOZ COMUNICACIÓN DATOS PROCESAMIENTO PRESENTACIÓN PRODUCCIÓN ADQUISICIÓN IMÁGENES ALMACENAMIENTO Se denominan Tecnologías de Información y Comunicaciones, oTIC, al conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de información, en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética
En el contexto de las TIC, la información se clasifica en: Voz:Mecanismo primario para la comunicación humana. Es de naturaleza acústica. Datos:Información en forma numérica. Pertenecen a esta clase de información, los datos contenidos en una base de datos o los datos registrados por un sismógrafo. Es de naturaleza electromagnética. Imágenes:Al igual que la voz, es un mecanismo primario para la comunicación humana, si bien lo que distingue a ambas clases es su mayor potencial comunicador. Es de naturaleza óptica.
Estos tres tipos de información pueden presentarse en formato analógico o digital. Una información analógica se representa mediante infinitos valores, mientras que la información digital sólo puede tomar dos valores "0" o “1.
Se denomina digitalizaciónal proceso de conversión de una señal analógica en digital.
1 0 1 1 0 1 0 0 Elmodemes un sistema electrónico que convierte las señales digitales generadas por un ordenador en una señal analógica apta para ser transmitida por una línea telefónica. Computadora Modem 0’s and 1’s analógicos 0’s and 1’s digitales
Cada uno de estos tipos de información se caracteriza por la cantidad de información que incorporan, esto es, por el ancho de banda y velocidad de transmisiónque requiere su transporte; a mayor cantidad de información, mayor ancho de banda y velocidad de transmisión requeridos. Así, la voz es la que menos ancho de banda ocupa y las imágenes la señal que más. El ancho de banda es la mayor restricción con que se encuentran actualmente las TIC, por lo que en su resolución se centra gran parte de las actividades de Investigación y Desarrollo que está acometiendo el sector de las TIC.
Qué es una computadora? Es un sistema electrónico de procesamiento de información capaz de aceptar datos a través de un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el control de un programa previamente almacenado, y proporcionar la información resultante a un medio de salida.
Existen muchas clases de computadoras, las cuales podemos clasificar de acuerdo con:
Computadoras analógicas: • Procesadores de audio • Analizadores de señales sísmicas • Están construidas mediante componentes electrónicos analógicos y sirven para medir variables. Debido a su naturaleza analógica, estas computadoras no contienen microprocesador • Electrocardiogramas
Computadoras digitales: • Su diseño se basa en los Circuitos integrados. La gran mayoría de las computadoras modernas son de este tipo y pueden tener uno o varios microprocesadores, los cuales manejan un sistema binario (De aquí el término bit)
Computadoras híbridas: • La función de la parte analógica es medir variables y mostrarlas, tales como la frecuencia del ritmo cardiaco, en un electrocardio-grama o las variaciones de la energía cerebral, en el caso de un electroencefalograma. • Son una combinación de las dos anteriores. Su composición física se compone de una parte analógica, y una parte digital. • Estas variaciones son digitalizadas mediante un convertidor Analógico-Digital para procesarlas mediante el software de la parte digital y mostradas a través de displays o monitores.
Computadoras de propósito general: • Pueden usarse en un gran número de aplicacionesy manejan una gran variedad de software. Generalmente son computadoras digitales.
Computadoras de uso específico: • Sólo pueden usarse en una aplicación o un número muy reducido de aplicaciones. • Ejemplos: Computadoras de automóvil, computadora de viaje, Computadoras para aplicaciones médicas. !Incluso el mismo Ipad!!!
Microcomputadoras • Son computadoras digitales. Tienen un solo microprocesador, pueden ser fijas o portables y son generalmente económicas.
Minicomputadoras: • Son también computadoras digitales y tienen varios microprocesadores. Se utilizan generalmente como servidores de red y para realizar cálculos científicos complejos
Súpercomputadoras • Tienen un gran número de microprocesadores. Son utilizadas por grandes corporativos, centros de investigación y universidades para la gestión de bancos de datos y la ejecución de cálculos científicos
HARDWARE: Son todos los componentes electrónicos, eléctricos y mecánicos de un sistema informático.
SOFTWARE: • Es el conjunto de instrucciones que se ejecuta en el microprocesador. Su función es administrar el funcionamiento de la computadora.
FIRMWARE: • Es un conjunto de instrucciones en micro-código diseñadas por el fabricante. Se utilizan para almacenar características básicas de los dispositivos. Se encuentra dentro de un circuito integrado.
Dispositivos de entrada: • Teclado • Mouse • Scanner • Lápiz óptico • Micrófono • Cámara de video • Joystick • Punto venta • Lectores ópticos • Sensores
Dispositivos de salida: • Monitor • Bocinas • Impresora
Pantallas sensibles al tacto (Touch-Screen) Dispositivos de entrada-salida: • Equipos Multifucionales
Dispositivos de procesamiento: • Procesador de uso general • Procesador Digital de Señales (de uso específico) • Tarjeta madre (MotherBoard)
Dispositivos de almacenamiento interno Se encuentran ubicados muy cerca del procesador, sobre la tarjeta madre. Básicamente existen dos tipos: • RAM (Memoria de acceso aleatorio). Se denomina así debido a que permite leer y recuperar información simultáneamente. Es volátil, lo que significa que al desconectar la corriente eléctrica, se borra su contenido. • ROM (Memoria de solo lectura). Solo permite operaciones de lectura. También es volátil, pero debido a que es alimentada permanentemente a través de la pila de la computadora, su información se conserva aún si la computadora no está conectada a la corriente eléctrica.
Dispositivos de almacenamiento externo Se encuentran ubicados fuera de la tarjeta madre, sin embargo, para poder funcionar, estos necesitan conectarse a la tarjeta principal a través de un bus. Su capacidad de almacenamiento es muy superior a la de los dispositivos de almacenamiento interno. • Un bus es una líneametálica que conduce corriente eléctrica. Puede ser un alambre de cobre o una línea de cobre impresa sobre una tarjeta de circuito tal como la tarjeta principal.
Dispositivos magnéticos Consisten en una hoja delgada material plástico con una cubierta de material ferroso. Para grabar la información se genera un campo magnético parecido al que se presenta en un imán. Este campo electromagnético alinea las limaduras de hierro en un orden determinado para representar los 1s y 0s de la información Para leer la información, se utiliza también un campo magnético. Para borrar la información, basta con alinear las limaduras de hierro a su posición original y el espacio puede utilizarse nuevamente una y otra vez.
Dispositivos ópticos • Consisten en un material plástico, sobre el cual, se hace dirigir un rayo laser. Durante el proceso de grabación, el rayo quema la superficie en el punto en el cual se proyecta (de aquí el término de “quemar un disco” • Dependiendo de la tecnología de grabación, en la superficie del disco se forma un orificio o una ámpula. Para leer la información, se vuelve a proyectar un haz de luz, el cual, en las zonas del disco donde existen orificios o ámpulas, será reflejado en un ángulo diferente a los rayos que inciden sobre la superficie que no ha sido grabada • La capacidad de estos medios de almacenamiento depende tanto de la calidad del laser utilizado como del material y tamaño con el cual se fabrica el disco • Debido a que cuando se quema un objeto, este jamás vuelve a recuperar sus propiedades físico-químicas, aunque el disco sea regrabable, tarde o temprano no habrá espacio suficiente para almacenar más información. El término regrabable se refiere a que el material plástico con el que se fabrica el disco permite escribir entre un orificio y otro o entre una ámpula y otra, pero leste espacio terminará por acabarse.
Dispositivos electrónicos de almacenamiento. Están construidos mediante circuitos integrados parecidos a los de la memoria RAM que se encuentran en la tarjeta principal de la computadora.
El Sistema Operativo Es un programa (o conjunto de programas) de control que tienen por objeto facilitar el uso del computador y conseguir que este se utilice eficientemente. • Es el único programa del que no se puede prescindir • Gestiona periféricos, ficheros y usuarios • Ofrece un entorno para el desarrollo del trabajo del ordenador
Software de desarrollo Todos lo que aparece en la pantalla de tu computadora, responde siempre a ciertas combinaciones de teclas y a determinados click’s del mouse en posiciones específicas de la pantalla. Las acciones que ejecutan los programas tales como abrir o guardar un archivo, enviar un correo electrónico, etc., son instrucciones que han sido programadas previamente a través de lenguajes de desarrollo. Nosotros, como usuarios finales, solo vemos la aplicación y no la forma en la que fue desarrollada. El software de desarrollo comprende todos los lenguajes de programación a través de los cuales se desarrollan videojuegos, procesadores de textos, interfaces, etc.
Software de aplicación Son todas las aplicaciones utilizadas para interactuar con el usuario. Procesadores de texto tales como Word, paquetería tal como COI, NOI, SAE, los diferentes correos electrónicos tales como hotmail, yahoo, gmail, etc., videojuegos, editores gráficos y navegadores de Internet tales como el Internet Explorer y MozillaFireFox.