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Bienvenidos. Iniciativa Microsoft Multiplataforma. Angel “Java” López (VMP) Diego González (VMP). Agenda. Introducción Standard CLI Implementaciones Microsoft .NET SSCLI (ROTOR) Proyecto Mono PNet OCL Proyectos de código abierto NAnt, NDoc, NUnit, SharpDevelop, Workspaces.
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Bienvenidos Iniciativa Microsoft Multiplataforma Angel “Java” López (VMP) Diego González (VMP)
Agenda • Introducción • Standard CLI • Implementaciones • Microsoft .NET • SSCLI (ROTOR) • Proyecto Mono • PNet • OCL • Proyectos de código abierto • NAnt, NDoc, NUnit, SharpDevelop, Workspaces
Introduccion • Nuevo modelo de desarrollo y ejecución • Lenguajes orientados a objetos • Basado en “máquinas virtuales” • Amplia biblioteca de clases • Necesidad de un entorno de desarrollo (IDE) • SDKs muy completos • Compiladores • Documentación • Herramientas
Maquinas Virtuales • Nueva capa de software base para las aplicaciones Aplicaciones (EXE) Aplicaciones (EXE) Maquina Virtual Sistema Operativo Sistema Operativo Hardware Hardware
Maquinas Virtuales (cont.) • Abstrae los conceptos del sistema operativo hacia las aplicaciones. • Altos niveles de portabilidad • Idea principal • “Compile-Once-Run-Everywere” • Unifica los conceptos de las aplicaciones permitiendo altos niveles de interoperabilidad. • Basado en la experiencia previa: • ’70. PCode, una máquina virtual que interpreta un lenguaje intermedio para Pascal. • ’70. Lisp lenguaje que ejecuta interpretado en una máquina virtual. • ’80. Smalltalk, máquina virtual con GC. • ’90. Java lenguaje y máquina virtual con JIT y GC.
Maquinas Virtuales (cont.) • Cambios en el modelo de desarrollo • Tradicional • Código fuente • Objeto • Propio de la plataforma de hardware • Ejecutable • Propio del sistema operativo • Usando máquinas virtuales • Código fuente • Lenguaje intermedio • Independiente de la plataforma de hardware • Independiente del sistema operativo
Maquinas Virtuales (cont.) • Servicios • Ejecución • Procesos, Threads, Manejo de Memoria • Carga de ejecutables • Dynamic Linking (DLL, SO) • Interoperabilidad • Operar con la intefaz de E/S (I/O) • Acceder a los servicios propios del sistema operativo • Integrar con los servicios de seguridad disponibles
Maquinas Virtuales (cont.) • Mas servicios • Desarrollador • Lenguajes orientados a objetos • Manejo de errores flexible y extensible • Manejo de memoria automático • Depuración y Profiling • Operaciones • Deployment simplificado • Monitoreo integrado al SO • Configuración basada en XML
Maquinas Virtuales (cont.) • Interés • Comercial • Simplifica todas las etapas del desarrollo • Mejora la calidad de las piezas de software • Facilita los cambios • Académico • Paradigmas • Lenguajes • Compiladores
Standard CLI • Common Language Infrastructure • ECMA-335. Actualmente en proceso para conformar un estándar ISO • Define • Formato de archivo (PE/COFF) • Especificacion de lenguaje común (CLS) • Un sistema común de tipos (CTS) • Un sistema extensible para soportar matadatos (CLI Metadata) • Un lenguaje intermedio. MSIL o IL (CIL) • Define el acceso a la plataforma de base • Una bilbioteca común de clases (BCL)
Standard CLI (cont.) • Lenguaje C# • ECMA-334 • Define • Representación del lenguaje • Sintáxis y restricciones del lenguaje • Reglas semánticas del lenguaje • Límites del lenguaje
Implementaciones • Microsoft • Common Language Runtime (CLR) • Implementación “comercial” del standard CLI. • Just-In-Time Compiler (JIT) / Garbage Collector (GC) • Plataformas: Windows, Intel • Compiladores: C#, VB.NET, JScript, MSIL • ASP.NET, Windows Forms, Windows services • Disponibilidad: Runtime, Class Library y SDK • 1.0 -> 2001. • 1.1 -> 2003. Everett • Next –> 200?. Whidbey
Implementaciones (cont.) • Microsoft • SSCLI (ROTOR) • Implementación CLI de código compartido • JIT / GC • Licencia: Shared Source • Plataformas: Windows, MacOS/X, FreeBSD • Compiladores: C#, JScript, MSIL • Disponibilidad: Runtime, Class Library, SDK y código • Opcional Gyro. Implementación de Generics de C++ • 1.0 -> 2003
Implementaciones (cont.) • Ximian / Comunidad open source • Proyecto Mono • Implementación CLI de código abierto • JIT / GC / Inteprete • Licencias: Compilador GPL, Runtime LGPL, Class Library MIT X11 • Plataformas: Windows, Linux/x86, Linux/PPC, S390, StrongARM y SPARC • Compiladores: C#, JScript, Visual Basic, MSIL • Objetivo: 100% compatible con CLR • Disponibilidad: Runtime, Class Library, SDK y código • 0.01 -> Jul/2001 • 0.24 -> 2003 (compatible con 1.1)
Implementaciones (cont.) • GNU / Comunidad Open Source • DotGNU / PortableNet • Implementación CLI de código abierto - GPL • JIT / GC / Inteprete • Sub-proyecto de DotGNU. • Plataformas: GNU/Linux, Windows, Solaris, NetBSD, FreeBSD, and MacOS X. Arquitecturas: x86, PowerPC, ARM, Sparc, PARISC, s309, Alpha, IA-64. • Compiladores: C#, Java, MSIL • Disponibilidad: Runtime, Class Library, SDK y código • 0.01 -> 2001 • 0.5.6 -> 2003 (compatible con 1.1)
Implementaciones (cont.) • Intel • Open CLI Library (OCL) • Implementación Class Library de código abierto • Plataformas: 100% .NET • Disponibilidad: Class library y código • 0.1.0 -> Ago/2001 • 0.5.0 -> Sep/2002
NAnt • Problemática • Es común en proyectos grandes la realización de tareas frecuentes: • Compilación total o parcial • Generación de la documentación • Deployment para prueba • Si bien se pueden realizar archivos .BAT, .CMD, .VBS o .JS, hay una herramienta llamada MAKE • Los scripts de MAKE tienen una semántica especial para las tareas relacionadas con la compilación y manejo de código fuente.
NAnt • http://nant.sf.net • Herramienta similar a MAKE • Basado en Ant • Archivo de configuración en XML • Ejecuta <target…> • Permite tareas del usuario (User Tasks)
NUnit • Técnicas modernas de manejo de proyectos plantean • Desarrollo de los scripts de prueba en paralelo con el desarrollo • Creación de los principales Tests por parte del mismo equipo de desarrollo. • Con cada cambio en el software • Preparación de los nuevos scripts de pruebas • Ejecución satisfactoria de todos los Tests anteriores (Test de regresión)
NUnit • http://www.nunit.org/ • Basado en JUnit • Un framework de Unit Test, para soportar integración continua • Versión 2: rediseñado para .NET • Test para todos los lenguajes .NET: VB.Net, C#, J#....
NDoc • Problemática • Donald Knuth: “La mejor documentación es el código fuente” • El código fuente debe contener la mayor cantidad de documentación posible. • Restricciones, alcance, precondiciones • XML Documents • Con el compilador de C# se incluyó soporte para extraer la documentación del código fuente • Esta documentación se agrupa en un archivo XML que contiene toda la documentación de una unidad de compilación (assembly) • Con Visual Studio.NET se puede crear un conjunto de archivos HTML con la documentación lista para ser navegada.
NDoc • http://ndoc.sf.net • Genera documentación de proyectos C# • Hay distintos Documenters • Documenter MSDN • Para Visual Basic .NET existe http://vb-net.sf.net/
SharpDevelop • http://www.icsharpcode.net • Entorno de desarrollo, libre, con código fuente • Escrito en C# • Proyectos en C# y en VB.Net • Incluye un NAnt, NDoc, SharpUnit
Sitios de Interes • Microsoft .NET • www.microsoft.com/net • SSCLI • http://www.microsoft.com/sharedsource • Gyro • http://research.microsoft.com/research/downloads/ • Proyecto Mono • www.go-mono.org • DotGNU • www.dotgnu.org • Intel OCL • sourceforge.net/projects/ocl
Otros Proyectos • Report.NET • http://report.sf.net • Gtk# • http://gtk-sharp.sf.net • Canal Remoting-CORBA • http://remoting-corba.sourceforge.net/ • Magic Library • http://www.dotnetmagic.com/ • VB.Doc • http://vb-doc.sf.net/
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Muchas gracias por tu participación! Angel “Java” Lopez (webmaster@ajlopez.com) http://www.ajlopez.com Diego Gonzalez (diegog@lagash.com) Lagash Systems SA (http://www.lagash.com)
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